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当NPC来做游戏-第278部分
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“但是就像小曹说的,亚当教授那是擅长脑补,普通人能这样吗?”
秦小夏据理力争:“普通人看本书,完全没画面也能看得津津有味,把自己当成主角,只要故事好,为什么不行?”
于左也不甘示弱:“好,故事是很重要。可是精致的画面锦上添花的作用总是有的吧?我们为什么不两手抓?”
曹兵补充道:“如果讲代入感的话,那除了故事、画面,还有很多东西能做吧?具体到音乐、玩法、第一人称还是第三人称,这些都会影响代入感。”
“那我们就想办法把这些都做到极致,顶级的画面,顶级的剧情,顶级的音乐,一个都不少!”
于左似乎想到了什么了不起的东西,他兴奋的说道:“我们之前的好多游戏都能提供经验啊。你们想,从最早的《奇异人生》,因为游戏中存在的多种选择,还有精彩的剧情演出,就不由自主的让玩家把情感投入了进去。之后是《阿斯托兹卡》,采用了真人演员,这种感觉就更强烈了。然后是《武林风云录》,强大的自定义系统让玩家把角色当成自己在培养,代入感也没的说。”
“再就是《生化奇兵》了,作为我们公司少有的第一人称的游戏,也有许多值得借鉴的。接着还有《怪物猎人:世界》,在游戏中引入生态系统的想法,让游戏的世界更加真实。最后就是《刺客信条:起源》了,它的画面还有场景的考究都是业内独一无二的。这些东西,我们都能拿来善加利用。”
一般在会议上都是做笔记,偶尔碰到感兴趣的或者不懂的才问两个问题的徐清清,这时候突然开口道:“听了曹兵和于哥的话,我有一些问题。我们把于哥你说的这些东西杂糅起来,做出来的东西就真的是凯琳女士想要的吗?听老板描述的,那位亚当先生可以完全把自己当成了游戏中的人,以至于会情不自禁的开始扮演起里面的角色啊。他看的可不是游戏画面,他是哪怕看到一本书也能想象出一只幽灵啊。”
林颜也点了点头,“清清说得是有道理的,凯琳女士的原话里着重提到,‘像他父亲那样’感受世界。”
于左面露难色,无奈道:“所以问题又回去了啊,他父亲脑洞太大,我们总没办法让凯琳女士还有所有玩家都变成他那样吧?”
林颜叹了口气:“我现在头疼的就是这个啊。”
“试试用VR技术怎么样?”曹兵又提出了一种新的建议。
林颜摇了摇头:“别说了,这东西也不好弄。”
他之前碰到谢阳成,这家伙最近玩上了VR设备,那些几万块的设备都试过了,还想撺掇林颜也开发相关的设备。
结果连他自己玩了一阵子就全部丢了。
谢阳成用过最好的设备,最好的游戏。你说画面真实吗?真实。识别灵敏度高吗?高。
问题就是怎么都不感觉自己在玩游戏。
玩个恐怖游戏突然钻出来什么东西,或许还能吓到他,可是大部分时候,他是一点代入感都没有。
用谢阳成的话说,脑袋上顶着那么大一个东西,还绑得死死的,手里抓着两个控制器,在屋子瞎几把走,哪来的代入感?
………………………………
第四百五十八章 武田的建议
林颜很想尽快把《索尼娅》的事情解决了,不过公司的事让他不得不分心出来。
投资美帧等公司的计划已经到了最关键的时期,还有武田左介的新游戏也等着这边拨款,再就是《怪猎》和《刺客》也差不多是时候上架了。
尽管把很多工作交给了下属去做,但是还是有很多事需要林颜亲自决断。即便偶尔空出一些时间来,能够思考如何设计《索尼娅》,林颜也是毫无头绪。
村长都看出他最近有些太焦躁了,劝他先把公司的事情解决了,再慢慢想这个问题。
“反正都已经等了几年了,也不差这点时间。”
林颜也觉得自己现在这样的状态不是个事,两头着急反而可能两头都做不好,他只能让自己先不要去想《索尼娅》的事,安心处理公司的问题。
也许等自己静下心来了,就自己然而有办法了。
对美帧等公司的投资很顺利,对方高层人员十分配合,加上银河游戏现在是破鼓万人捶,有太多的人盯上了他们旗下公司的股份。
有传言说,某个投资公司甚至有想法将整个银河游戏收购,不过这件事目前还只是猜测,未经证实。
银河游戏现在正在极力保证自己的中坚力量不受影响,对一些细枝末节的东西根本无暇他顾。
对武田左介工作室的投资就更轻松了,对方从勇者游戏着要走了3亿刀的投资,还有两个工作室的人,除此以外,勇者游戏还会对他们进行一些技术上的支持。
对方需要付出的是,将来偿还这3亿刀的成本,同时游戏要交给勇者游戏代理发行。
不过林颜觉得,以武田左介的性子,还有他当时描述那款游戏时所说的话,这3亿刀可能还不够,到时候武田左介还回来要钱。
武田左介来魔都勇者游戏总部的时候,林颜记起之前猎户座史密斯请他帮忙的事,就顺口提了一句。
武田左介也很爽快的就答应了,说他会出面解释一下他和猎户座的关系的。“我都快要退休了,以后猎户座就跟我毫无关系,作为一个老人家还是不要给人添麻烦了。”
两人一边说猎户座的事,一边聊武田左介的新游戏,林颜又想起了自己最近的烦心事,就把自己见凯琳女士以及对方提出的要求跟武田左介说了下,想知道他有没有什么想法。
武田左介听完,没有直接回答林颜的问题,而是抓了抓自己的胡子,笑道:“《索尼娅》啊,以前我也想过自己是不是有一天能拿到这游戏的版权,不过后来就没什么心思了,我不喜欢搞什么IP。”
这就是武田左介和猎户座不可调和的矛盾之一了。猎户座把自己每一个成功的IP都当成宝贝对待,噗哟蛙这个东西年年有续作不说,还到处在猎户座的其他游戏中客串。
而武田左介更希望在每个游戏中创造新的东西,当时猎户座让他做《女武神》的续作,试图把这个游戏打造成另一个顶级系列的时候,武田左介就不情不愿的,两边差点闹翻。
武田左介接着说道:“林,没想到最后让你拿到了啊,哈哈哈,世界上最伟大的游戏设计师,我觉得还行!如果要投票选的话,我也会投你一票的。”
林颜苦笑一声,“还没影的事呢,要是不能让对方满意,那就永远拿不到版权。你看,我现在不就一筹莫展吗?”
“嗯~~”武田左介沉吟了一下,“凯琳女士的这个要求很是古怪,不过听你说的,她父亲亚当先生是那么有趣的一个人,女儿会提出这样的请求也很正常。”
武田左介似乎对这件事很感兴趣,想着想着就完全投入了进去,不由自主的站了起来,在屋子里走来走去,嘴里不时还念念有词。
林颜看他想得认真,就在一边等着,没有打扰。
过了几分钟,武田左介都在房间里走了几个来回了,他才自顾自的开口道:“正常来说,拿到这个问题,大部分想的应该是提高游戏的代入感,比如增强画面什么的。可是你也说了,这不会是凯琳女士的意思,我很赞同这个看法。正常人是没有办法拥有亚当先生那样的想象力的,你知道吗,当你跟我介绍他的时候,我第一印象是Sonia Holleyman写的故事里的小魔女。可能只有小孩子能像他这样吧,还得是特别疯的那种。”
“那武田先生有什么想法呢?”林颜略带期待的问道。
武田左介先是皱了下眉,随即便舒展开来,对林颜笑道:“我没什么确切的想法。”
林颜:“。。。。。。。”
随即他又意识到,对方话里说的是“确切的想法”。
“也就是说有一点想法喽?”
“是有一点,”武田左介这次倒没否认,他点头道:“我觉得按照亚当先生那种状况,那么就意味着,你的游戏应该要能与现实产生联系,让玩家记住自己是在玩一款游戏的同时,又让他们忘记自己是在玩一款游戏。让玩家知道自己身处现实的同时,又仿佛置身梦境。”
“啊???”武田左介所说的话是在太过深奥,林颜有些被绕晕了。
“该怎么解释呢?”武田左介似乎也有些犯难,不知道该怎么形容自己心里的那种感觉,他沉吟了半天,最后露出一个欣喜的表情。
“就拿你做的《奇异人生》的番外序章,还有《RPG制造》里面那个叫《传说之下》的小游戏来说吧。它们都用到了所谓的元游戏的概念,把‘这仅仅是一个游戏’摆在台面上说,时刻都在提醒玩家这件事,可是却产生了极其奇妙的效果,玩家反而更加容易把自己代入其中了。”
“当然,我不是说你现在也一定要利用元游戏,元游戏不太适合这次的情况,我只是阐述只是一种相同的思路罢了。这次的要求更严格,不但要让玩家沉浸在自己设计的剧情当中,还有让玩家产生场景的画面感。只是我想了一下,也没有想到什么比较好的处理方法,这就只能靠你自己了。”
林颜若有所思的点了点头,他虽然也没想到具体的办法,不过武田左介确实给了他一些灵感。
………………………………
第四百五十九章 禁言
既然有了一些灵感,林颜干脆也不急了,专心把手里头的事办完,到时候再来慢慢完善这个灵感就行。
《怪物猎人:世界》和《刺客信条:起源》也该上线了,不过两个游戏得岔开点时间,林颜打算先上《刺客信条》,因为《怪猎》某种意义上来说也是一个刷子游戏,如果玩家希望多尝试几种武器的话,那么几百个小时可能也才刚入门。
哪怕主线剧情通关,很多玩家也会留在游戏里,继续狩猎,因为在下位、上位之上还会有历战个体,一些限时活动更是会出现历战王。
而《刺客信条》大部分玩家应该是打完主线就差不多了,把《怪猎》放在前面的话,会让玩家难以抉择,影响两个游戏的在线量。
《刺客信条》的上线时间公布之后,玩家们既兴奋又有些怨气。因为两个游戏预售都是几百上千万份了,所有人都期待着能尽快玩到游戏,结果勇者游戏却说《怪猎》还要再等上一阵子。
不过在《刺客信条》上线之后,就没多少人抱怨了,玩家们都忙着体验埃及风情,跟没功夫想什么《怪猎》。
区别于华夏游戏展提供的试玩版,在这次的正式版本里,林颜在游戏开始加入了一小段视频片段,介绍animus的功用。
这是为了防止有没玩过《编年史:楚汉》的玩家,看不懂现代部分的剧情。
。。。。。。。。
弗兰克最近的日子过得很开心,又很苦恼,并且心情在这两种情绪之间反复变化。
开心是因为他比所有人都提前通关了《刺客信条:起源》,现在已经在开始玩《怪物猎人》了。苦恼的也是因为提前玩到了游戏,你知道只有自己一个人知道剧情,却不能跟别人剧透,有多难受吗?
而且这些天以来,每天都有人打他的电话,在网络上联系他,
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