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当NPC来做游戏-第61部分

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鱿旨该胫樱蟛涣讼茸龆蜟G放上去。”

    。。。。。。

    会议结束后林颜收到了张科长的来电,提醒他征集大赛马上就要开始了,有没有想到什么点子。

    在报告了自己的想法之后,张科长也觉得这样效果会比光提交一个游戏更好。

    ”这件事你一定要放在心上,你可能会有点怨气,觉得这是我硬塞给你们的任务。说实话,我完全没必要当这个恶人,但是这也是你们这些游戏公司想要继续安稳发展就必须面对的问题。最近出了很多事,这两天又有人告了云风,事情不大不小,估计马上就要见报了。这些事一多,就容易引起大众的反感,积累到一定程度,让上级重视起来了,对大家都不是什么好事。

    不瞒你说,现在部门里也出现了反对的声音,原先大部分人的看法是,国内游戏行业能够发展就是我们的成绩,而现在有部分人认为,对游戏进行限制,处理掉一批游戏,同样也是成绩。如果这个行业老是爆出什么不好的新闻,那么那一部分人就会得到更多的支持,到时候受到影响的反而是你们。。。。。。“

    当天林颜就看到了张科长所说的“不大不小的事”是什么,某个熊孩子玩云风的某款手游,刷了家里五十多万块钱,家长发现后,要求云风退还这笔钱。

    本来这种事以前也不是没出现过,对于云风这种大企业来说,把这几十万块钱退回去也无妨,破财消灾嘛。

    结果双方还在沟通的时候,出大事了。那熊孩子因为事情败露,被家长打了一顿,还挨了几顿臭骂,害怕之下离家出走,躲在了同学那。就这样熊孩子还是让人不省心,几个人跑去附近池塘摸鱼,结果不幸溺亡。

    这家父母悲痛之下,将云风、几户同学、池塘主人全部告上了法庭,索赔600万。

    事情一登报,相比另外两个被告,云风立即遭到了媒体的口诛笔伐,什么“一款手游让一个幸福美满的家庭瞬间毁灭”、“小孩子因沉迷手游,导致溺水而亡”等等。

    客观来讲,这事云风的责任并不大,熊孩子拿的的是父母的账号氪的金,云风也第一时间表示了只要证据齐全,会退还所有金额的。

    相反这家父母打骂小孩才是导致悲剧发生的直接原因,但人家现在是弱势方,得到了社会舆论的一致声援,云风也只能捏着鼻子认了。

    而在这件事之后,网上也出现了不小的呼声,希望官方对这些游戏进行管制。
………………………………

第九十四章 外国的经也难念

    同样深陷烦恼当中的还有武田左介,这两天林颜收到了他的邮件,邀请林颜去猎户座一趟,原因竟然是上次发布会所说的要请林颜充当新游戏的顾问。

    林颜一直以为那就是武田左介为了活跃现场气氛开的一个玩笑,毕竟这种事可没有先例。武田左介刚刚拿下了年度游戏的殊荣,这样的设计师怎么会邀请别人来充当自己新游戏的顾问?

    电话里武田左介也没把事情说清楚,林颜一想自己过阵子反正也打算去美利坚一趟,就应下了。他现在正在把公司的事都安排好,尤其是正在开发的《FEZ》和《阿斯托兹卡》两个项目。

    这次去美利坚要跑几个地方,时间应该不短,别自己走之后公司的项目卡壳了。

    关于孙勇他们的《阿斯托兹卡》项目,勇者游戏最终还是没能和《战火中的课堂》的作者达成协商,一番砍价之后,对方的最低要求降到了500万,这要是买本什么知名长篇小说的版权,那还说的过去,但是这可是一个短篇,字数不过一万出头,再有名也不是这样漫天要价的。

    谈来谈去,林颜干脆不要这版权了。

    “因为大家都明白的原因,我们这个故事的背景放在了一个虚构的国家阿斯托兹卡,本身故事就进行了较大程度的改编,原先打的主意是借助他这篇小说的名气。现在既然谈不拢,孙哥,你们干脆就找编剧写个类似的故事就行,把具体的情节按我之前说的改一改,他拿我们也没办法。”

    “这样好吗?”孙勇是个老实人,不太好意思。

    “怎么不好,我们现在这个故事,除了同样是一位老师,在高压环境下偷偷传授学生知识,还有哪里跟他的小说相似?类似的故事又不是没有。另外,你们找演员,也要找国外的演员,免得给人落人口实,说我们是在含沙射影。”

    “知道了!”

    至于秦小夏的《FEZ》,林颜看了一下,进度比较慢,但是过程有条不紊,没什么大问题,秦小夏这个新人难得的非常稳重,倒是不用林颜操心。

    。。。。。。。。

    在机场,林颜碰到了来接机的武田左介。

    对方给了他一个拥抱:“林,你能来真的太好了。”

    “说实话,我很好奇,有什么事需要我来做顾问?”

    “当然,比如说做出一个比你的《文明》更棒的游戏。”见林颜一副莫名其妙的样子,武田左介大笑一声:“哈哈哈,看来我在美利坚呆久了,也学会像他们一样开这种无聊美式幽默了,我们两位东亚人,说这些干嘛?先跟我来,具体的事我们在车上慢慢说。”

    “行。”

    在车上跟武田左介聊了之后,林颜总算是搞清了他为什么要请自己来做顾问了。

    其实问题早在上次林颜和李志来猎户座参观的时候就注意到了,猎户座的中流砥柱《黑龙之旅》实在是太成功了,以至于这个游戏占用了整个公司超过70%的资源。所以其他游戏的立项会相当严格,据武田左介介绍,每年猎户座都会毙掉超过五十多个设计方案,这其中有很多在他看来都是非常有开发价值的。

    武田左介说道:“这些年猎户座越来越低产了,去年甚至因为我的《黑钱》也占用了大量资源,所以全年只开发了两款其他的游戏。尽管这样确实推出的都是精品,但是我们是猎户座!我们在全球拥有五千多名员工!我们明明可以做出更多优秀的游戏的!林,最开始见到你们的时候,你们勇者游戏只有几十个人,却远远比我们猎户座做得更优秀!”

    “哪里,我们还差的远呢。”武田左介的这番话,又让林颜想起了李志,自己的这位朋友一头扎进了模仿《黑龙之旅》的大坑,导致天萌现在是只出不进,都掉出国内前十的行列了。

    当初跟霍天材“煮酒论英雄”的时候,他也提到过这件事。所以之前和猎户座讨论代理问题的时候,林颜就把《黑龙之旅》排除在外了。

    不过。。。。。。。

    “那武田先生找我来做顾问是?”

    “公司打算毙掉我的项目!”

    “怎么可能?你可是做出了年度游戏的设计师,在猎户座应该很有话语权吧?”

    “现在猎户座最有话语权的就是钱!你知道公司那群智障是怎么说的吗?‘武田,非常抱歉,虽然这是个很好的游戏,可惜预算太高,而且杰克提交了一个新的MMORPG的方案,我们认为那更有开发价值,今年公司决定把重心放在那个游戏上’。你听到了吗?又是一个该死的MMORPG网游!抱歉,我不是对MMO有什么意见,也不是说做网游有什么不对,我的意思是,《黑龙之旅》已经把公司的资源占用了个七七八八,再来一个?那我们就可以滚蛋了,不对,我的新立项被毙了,我跟滚蛋也没什么区别了!”

    看着一边开车,越来越暴躁的武田左介,林颜冷汗直流:“这个,武田先生,你先冷静一点。”

    “非常抱歉,是的,我应该冷静点。”武田左介吐了口气,想让自己冷静下来,可惜没成功。。。。。。。

    “我TM冷静不下来!今年总共过了三个项目,全是网游!全是网游!理由不是因为这些游戏有多好,而是因为那几个混蛋设计师都想到了非常好的充值机制,能让玩家大把大把花钱!八嘎!八嘎!八嘎!”

    看着愈发暴躁、甚至开始爆出日语的武田左介,林颜死死地抓着安全带:“武田先生,虽然我很想帮你,可是我作为一个外人,这种事似乎不太好插嘴啊。”

    “不,林,你来自华夏,你能做出最天才的游戏设计,也知道如何利用玩家的心理来赚钱,你是最有能力帮助我的忍。”

    “额,谢谢你的夸奖,不过我有点没听明白,武田先生,你的意思是?”

    “我希望你能在我的游戏的设计基础上,帮我设计一个内购机制,既能保证游戏的质量,又不引起玩家的反感。”

    林颜翻了个白眼,又想赚钱,又不想挨骂?你怎么不直接上天呢?

    还有,刚刚是谁在骂“那几个混蛋设计师都想到了非常好的充值机制”?
………………………………

第九十五章 武田的游戏

    什么“氪金系统”不过是武田左介的另一个美式玩笑,他所求的另有他事。

    真亏了他暴躁成那样了,还有心情开玩笑。。。。。。

    第二天一大早,林颜就被叫了起来,在武田左介的办公室见到了他的设计稿。名字是日语写的,林颜看不懂。

    “たちばなぎんちよ,立花訚千代,是战国时代的一位女城主,父亲是以勇武著称的雷神立花道雪,而丈夫则是被称之为【西国无双】的传奇名将立花宗茂。”

    林颜点了点头,继续往下看。

    其实他根本不认识这仨。。。。。。。

    从名字就能看出来,这是以立花訚千代为主角,战国时代为背景的一个游戏,主角立花訚千代被设定成了一位武艺高超的女武士,游戏相当魔幻,并不是只有冷兵器的战斗,像主角他们这一家子都可以使用雷电的力量。

    这个题材没什么好说的,岛国武士向来是一个热门游戏题材。从设计稿上列出的几张人物设定草图看,造型也非常帅气,尤其是英姿飒爽的女主角立花訚千代,一经推出想必就会大受欢迎。

    除此之外,暂时没看到太多亮点,算是一个中规中矩的动作游戏。不过这个中规中矩是放在现今最顶级的那一批游戏当中做比较,就像之前武田左介所说的,这个游戏绝对有开发价值。

    不过,当林颜翻到最后的时候,看到了一句话:“希望以该游戏作为试验品,大规模采用最新的AI系统。”

    林颜指着这一段好奇的问道:“这个最新的AI系统是什么?我就是好奇,如果是重要的机密就算了。”

    AI是什么林颜当然知道,对于游戏来说,AI并不是什么太过神秘的东西,简单来说,就是每一个NPC都有“输入端”与“输出端”,“输入端”多,那他就可以对更多的事做出反应,“输出端”多,那他就可以做出更丰富的反应。

    比如当一个NPC发现了敌人的时候,他会做出什么反应,当他被攻击的时候,他会做出怎样的回击等等,这些都是AI设计的一种。

    对于游戏来说AI也非常重要,比如说,在很多游戏里都有所谓的召唤类职业,召唤物被召唤出来之后,它的智力高低、攻击判定将会直接影响到玩家的体验。

    在很多RTS(即时战略类游戏)或者SLG(模拟战略类游戏)里,经常被玩家所诟病的单位自动寻路系统也能算在AI系统当中,有时候你想让一个单位或者部队移动到某个位置,明明有更近的捷径,这个单位却绕了个远路。

    。。。。。。。

    武田
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