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当NPC来做游戏-第87部分

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    “那好吧,既然如此,那这两天其他人放假,你就留在公司继续上班吧。”

    曹兵脸一苦,随即大义凛然道:“好,不就是加班嘛,这算什么!老板,你说吧,新游戏是啥?”

    林颜嘿嘿一笑:“谁说你上班我就会告诉你新游戏是什么了?今天是庆祝的日子,庆祝也是放假,放假就不聊工作,有什么等放假完了再说。”说着又拍了拍曹兵的肩膀:“好好工作,我看好你哦~”
………………………………

第一百三十六章 武侠与跑团

    放假归来,林颜召集了公司的主要人物,开始讨论接下来的项目。

    大家都已经知道了,公司接下来是要做一款武侠游戏,但是具体是什么样的武侠,还需要林颜来揭开谜底。

    见众人都已经到齐,林颜打开身后的投影仪:“在上一次的讨论会上,小夏为我们分析了一下武侠文化与其他文化的异同,今天我希望大家同样能够畅所欲言,我先来问一个问题,在座的有没有能说说看,当前武侠游戏的发展趋势?”

    底下众人都开始思考林颜的这个问题,没多久孙勇举起了手。

    “好,孙哥你先来。”林颜记得孙勇以前在天萌的时候,就负责过一两个武侠项目,对这方面应该有一些自己的见解。

    孙勇整理了一下语言,然后说道:“根据我的理解,现在的武侠游戏一般有三种,分别是剧情类、动作类,以及养成类。剧情类,顾名思义,就是以剧情为主,这也是目前市面上最广泛的一个类型。动作类,主打爽快华丽的招式动作,现在的武侠网游大多数都把重心放在这个上面。还有就是养成类了,允许玩家学习各种武学招式,最近也越来越受玩家喜爱。当然,很多武侠游戏都不是单一的,会同时包含上述多个类型。”

    其他人听完孙勇的介绍,也都点头认同。

    林颜也称赞道:“正如孙哥所说,现在的武侠游戏一般就是在这三种类型之中选择一二,但是很少有三种全部涉猎的。通常讲,一般是剧情+动作,或者养成+动作,有的就干脆只有一种。养成类的武侠游戏,因为要花费大量时间在养成上,所以剧情比较零碎,同时为了让玩家能获得大量的内功、招式,剧情方面都稍显牵强,这两者很难找到平衡点。”

    孙勇问道:“那我们要做哪种类型呢?”

    “我们这三种全都要!”

    “老板你不是说养成和剧情很难找到平衡点吗?”

    “那是别人,我们当然要做到比别人更好,现在就来说说我的设想吧。”

    众人闻言不由精神一震,都目不转睛的盯着林颜,等待着他宣布新游戏的消息。

    “这个,游戏的名字我暂时还没想好,先取个代号,就叫《武侠》吧。”

    众人:。。。。。。。。

    连名字都还没想好,这还能再敷衍一点吗?

    “别拿那种眼神看着我,我知道你们在想什么,名字我确实是还没想到合适的,等我介绍完游戏,大家可以群策群力,一起来想嘛。现在我还想再问一个问题,在座各位有没有玩过跑团的?”

    林颜扫视了一圈,发现底下没有一个人玩过的。

    秦小夏说道:“听是听过一点,大概知道是干什么的,就是几个人坐在一起,玩真人角色扮演游戏吧。”

    其他人也点点头,表示只听过,没玩过。

    “好吧,跑团的玩法简单讲,就跟小夏说的差不多,现在也不要求大家有多了解。我主要是想和大家介绍一下,跑团里面非常重要的一个步骤。也就是制作人物卡。根据所进行的跑团的类型以及规则,游戏开始前每个玩家需要制作一张属于自己的人物卡,来确定自己的身份。”

    徐清清问道:“那不就跟玩游戏创建角色一样吗?这个很多游戏都有的吧。”

    “先听我说完。跑团和电子游戏相比,有一个很大的不同,那就是要求玩家具备一定的代入感,玩家要把自己代入到自己创造的角色身上,代入到DM,也就是主持人所讲述的故事里。而制作人物卡,就是增加代入感的非常关键的一环。”

    “仅仅是创建一个角色,也会增加代入感吗?”徐清清又好奇的问道。

    “当然,我们可以这样认为,如果一个角色能够自定义的东西越多,那么玩家的代入感就会越强。就比如说,同样的游戏,一个提供捏脸,一个固定主角,玩家对这个角色的感情是完全不一样的。后者故事讲的再好,玩家也是说我喜欢这个角色,而我希望的是,让玩家把我们游戏里的角色当成就是自己。养成类武侠游戏为什么会受到欢迎,就是因为这些游戏里的角色能够自定义的东西更多,玩家觉得自己的角色是与众不同的,对角色的认可度当然也就更高。”

    “现在我讲讲《武侠》中,玩家初始创建人物时,可以自定义哪些要素。首先不用说,捏脸肯定是必须要的,确定性别也在这个阶段。第二个,职业,其实在这里我更想把它称之为身份。很多国产武侠,大多是套用的欧美RPG的模板,将职业替换成了门派。这样本身来说是有些不合理的,所以我们的《武侠》中,玩家选择的不是门派,而是身份。你可以扮演农夫厨子、士兵书生、僧人道士,甚至是商人乞丐,目前我暂时规划的身份有24种。”

    林颜身后的投影仪上放出了所有24种身份,“不同的身份会给玩家带来不同的体验,至于具体有什么不同,我在后面再详细介绍。今后如果大家有其他身份建议的话,也可以加入其中。”

    “第三个,善恶观念。就跟DND中的九大阵营类似,不过我们没必要做得这么复杂,只需要有善、恶、中立就行。这个也不是固定的,会根据玩家后期的一些行为动态变化。”

    “第四个,天赋与功法。天赋会涉及力量、悟性、精通何种武器等战斗方面天赋,也会有口才、经商、烹饪等生活方面的天赋。而功法,《武侠》中的功法我计划只分为外功与内功两种,外功是诸如刀法剑法、拳法掌法、轻功体术等等,而内功则为外功以及角色本身提供加成。就拿你们在屏幕上可以看到的这个叫《光明狮子劲》的内功来说,不但能增加玩家的体质点数,还能提高玩家使用重型武器时的伤害。”

    “在游戏里,我为玩家准备了13种初级内功,以及36种初级外功。玩家创建角色时,可以选择一种内功,以及两种外功。当然,如果不想要我们提供的这些功法也可以,我们允许玩家自创功法。”
………………………………

第一百三十七章 厨子林颜

    自创功法,所有人都面露惊讶,这个要怎么实现呢?

    于左问道:“自创功法,让玩家自定义功法的效果吗?这可不好办到啊,单一个平衡就不好办,玩家肯定怎么强怎么来。”

    林颜点点头:“所以我引入了一个参悟值的概念,不同于悟性,悟性是提高玩家学习功法和生活技能的速度,而参悟值是通过学习不同的功法日积月累来的一个数值,它决定了玩家能创造多么强大的功法。简单来说,我会给予玩家很多很多的词条,比如说‘增加XX点体力’,‘轻功修习速度提高XX’,‘剑法造成的伤害提高XX’等等,玩家要从这些词条中挑选自己想要的,并且调整具体增幅是多少,最终构成自创的内功。能选多少条,每条能增幅多少,就看玩家参悟值的上限了。”

    “外功也会有类似的设定,同时我还允许玩家对自创的外功,自定义它的动作。”

    曹兵挠了挠头:“这又要怎么实现?”

    “在游戏里内置一个动作编辑器,里面会附带各种跑、跳、抬腿、转身、挥舞,飞跃等等基础动作,还有一些飞花走石,猛虎巨龙的特效,玩家可以将这些动作和特效自由组合起来,构成自己的招式。如果是对这方面比较擅长的,也可以不用我们给出的这些基础动作,‘举手投足’全部自己设计,不过这要求玩家具备一定的专业性。当然这个自定义招式也是有限制的,力量、敏捷、柔韧性等属性都会影响你能做出哪些动作,能选择多少动作。如果熟悉不达标,一些高难度动作是做不出来。”

    林颜介绍到这,众人脑海中不由想到了一个场景,那些玩家一定会把这个功能玩坏的。比如游戏后期,玩家属性很高了,就是转成一个陀螺也办得到啊。

    “最后是第五个,初始装备。这个是我从跑团里引入的一个想法,跑团制作人物卡的时候,DM会规定每个玩家身上初始的钱财,玩家可以用这笔钱去购买冒险所需要的装备和用品。比如说,我现在规定每个玩家只能携带100两银子,那么玩家就需要在正式冒险前,买好武器、护甲、火把、疗伤药,帐篷等等,当然玩家也可以酌情选择。就好比,我头铁,就不想要护甲,我把钱拿去买匹好马,那也是可以的。同样是武器,有1两的,有50两的,你觉得好的武器最重要,买50的也行。”

    说到这,基本上角色创建部分就完成了,众人看着投影仪上条目众多的介绍,都觉得太复杂了。

    孙勇说道:“老板,这么复杂的过程,恐怕玩家创建一个角色,就得花上几个小时吧。”

    曹兵附和道:“对啊对啊,老板,我平时玩其他游戏,捏个脸就得一两个小时呢。结果经常捏完就不想玩了。。。。。。”

    林颜回答道:“我们会给玩家一些实用的角色模板,如果嫌麻烦,可以直接拿去用,稍微修改一下也行。我们现在追求的是,最高的自由程度,让玩家把游戏角色真正当成自己。”

    孙勇又问道:“角色创建部分就这么麻烦了,那具体的游戏部分呢?”

    “大家看屏幕,我的设想是这样的。每位玩家创建完角色进入游戏后,首先会有一个属于自己的“家”。不同的身份,拥有的家也不同,比如说我选了个厨子,那我就会拥有一间酒馆,我要是商人,那就有间商铺,书生有书房,农夫有田舍。僧人住禅院,道士住道观。。。。。。。”

    徐清清:“那乞丐呢?”

    “乞丐住树洞。”

    徐清清小声的说道:“那我肯定不选乞丐。”

    “这些家不仅仅是外观上的不同,共用也有所不同,除了都能在家里修习武功之外,厨子在酒馆可以进行烹饪,商人可以售卖商品,书生可以读书,农夫可以种田,即便是乞丐的树洞,也有它的独到之处,它可以加快一点练功的速度。”

    “额,这就是老板这个游戏的玩法,养成游戏?”所有人都看着林颜,虽然这些都很有意思,但是玩法也太少了吧。

    林颜笑着摇了摇头:“这里只是玩家的一个基地,真正的玩法我现在给大家介绍。游戏里会有许多张独立的副本地图,玩家在自己的家里可以选择其中一张地图,带上自己准备好的东西,独自或者与其他玩家共同前去冒险。每张地图都会有一到三条主线,以及众多的支线,玩家可以根据自己需求和想法自由选择去做什么,同时也可以随时从地图归来。玩家会有五个特殊物品栏,允许玩家从地图内带出五件物品到自己家里。装备、道具、秘籍、材料,甚至是活物都可以。”

    曹兵恍然道:“诶,这好像那些无限流小说啊?”

    林颜楞了一下,随即道“
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