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LOL:OMG为什么是神-第43部分
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所以和以前是不一样的,小六可以先升到三级再过来。
叶上明这里自然是要提醒一下。
万一提前了,靠两级的盲僧想要弄死慎可能还有一点难度。
“好。”
原本还想早一点去上,既然可以先升三那肯定是先升三为主。
到达三级的盲僧伤害又上了一个档次,留人能力更强了。
毕竟打野忙的时候前两级必点的技能是qw。
q技能的斩杀效果,以及w副盾回血都是非常好用的。
至于e技能,还是在留人的时候更有用。
说完叶上明把注意力放回到上路。
看着小兵血量不多了,往前走一步甩手又是一个e技能。
灵魂烈焰!
这两下甩棍,慎的血量直接掉了一百七十多点。
小兵不可避免的往蓝色方推进。
“推线嘛?”
离大谱了,今天这场比赛真的是什么都见过了。
雷霆狗头,然后作为狗头主动推线。
这人在玩什么啊?
搞不懂。
此时从上帝视角大家也看不明白,狗头究竟在做些什么。
只能看着兵线一步一步的往防御塔下靠。
甚至在两分半的时候,红色方的一大波兵线已经向着蓝色方防御塔进发。
此时盲僧已经赶往红buff。
看着这个进程叶上明很是满意。
差不多盲僧过来的时候,能形成一波回推线。
毕竟第三波炮车兵会在两分四十秒的时候到达上路。
盲僧可以在三分钟的时候过来。
那个时候就是慎的死期了。
慎由于四个灵魂烈焰的伤害,途中还有两个雷霆效果,不知不觉血已经掉了三百点。
letme已经感觉有些恶心了。
但是他有多兰盾身上还有瓶药,接下来的站位也很猥琐,避免被对面e兵的时候e人。
勉强还是可以接受的。
不像之前那样不讲道理,就要上来强杀自己,伤害量也是可以计算,稍微小心一点就行。
为了以防万一还是把药磕了下去。
随着第三波兵线出来,上路彻底形成了一波回推线,慎自然就走了出来。
到达三级的盲僧也已就位。
叶上明点了点慎。
“可以杀了。”
“啊?”主要是慎喝了药,血线比较健康,狗头哪里来的伤害?
“我这一套会要他两百多点血,再加上护甲削减,已经进了你的斩杀线。”
“好!”
小六一听,控制着盲僧了出去!
“枯萎!”
……
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第七十三章 回归本职qqq
“软弱无力!”
狗头的W技能枯萎虽然说是减速效果,可只要点满了不亚于禁锢。
移动速度缩减百分之九十九!
在这情况下根本就动不了。
即便是一级的枯萎,也是能削减百分之四十七。
也就是说移动速度只有三百四十点的慎,在五秒内会缩减到一百八十,跟原来比就好像是滑冰的人被旁边的人伸了一脚,直接重心不稳摔出去了。
看到从河道出现的盲僧,letme虽然有些紧张,但还没觉得会很危险。
毕竟自己是喝了药出来的,血线维持在六百,上单是狗头的情况下,就一个盲僧打输出是根本不够的。
他们这一波只不过浪费时间,最多把自己闪现给逼出来。
对于这一点letme还是很自信,不慌不忙准备操作。
此时出现在地图上的盲僧,也是吸引了大家的注意力。
“world6这里选择抓上……配合狗头伤害应该是不够的。”
“打一个技能吧,缓解一下上路的对线压力。”
麻豆腐在之前的表现是足够强悍足够强势,可选的狗头就注定在这局前期是没有声音。
怎么也要发育到两件套,叠个四五百层Q,到那个时候才有一定的战斗力。
这么早来上路意义确实不大,反倒还浪费了自己刷野节奏。
等麻辣香锅的梦魇到六级,在地图上开始搞事情的时候,盲僧选出来的意义就不大了。
现在不应该先把重心放在中路,配合辛德拉的强势先打出声音吗?
怎么第一时间去上路了?
看不懂,难不成还是习惯性的带路之前上单,忘记掉狗头的英雄特训?
正常情况下看到自家上路选的狗头,会去上路看一下就已经很不错了。
更别说来上路抓人。
所以做出这个举动真的很离谱。
“不急,他被我减速了你先靠上去,普攻就行了,技能不着急用。”
“恩。”
在这瞬间叶上明便跟小六完成了交流。
他也懂,如果关键性的Q技能被躲,那盲僧的主要输出就没了,影响还是挺大的。
既然这一波已经说了伤害够,那伤害铁定是够的。
叶上明则是控制着狗头,摸了上来。
不慌不忙的一下普攻,并不着急交技能。
此时盲僧也是拦在了慎的前面。
借助红buff粘上了慎。
letme一看,立即给自己开了一个剑阵,规避掉后续伤害一个E技能拉开距离。
此时叶上明反手就按下e技能。
灵魂烈焰!
轰。
三级依旧是没有点Q。
两级灵魂烈焰的伤害整整翻了一倍,如果说之前是一小格一小格,而现在慎掉的血量就是一大格。
并且还是那种不讲道理的触发雷霆。
在这瞬间,慎的血量暴跌一百五十点。
再加上之前盲僧和狗头的两下普攻。
本来血量还算健康的慎,在此时直接掉进三百血的大关。
letme直接被吓了一跳。
伤害怎么这么高?
这狗头不对劲啊!
可这个时候,已经由不得他继续疑惑了。
盲僧在结束嘲讽之后摸眼跟了上来,拍地板就是一个普攻。
小六的盲僧并不算强,但是技能放的足够耐心。
叶上明都已经给他创造出一个极好击杀的机会。
小六也不想错过,因此把手里的q捏的死死的,闪现不交就不放!
靠着红buff以及被动的攻速一套流畅的走a。M。。coM
letme虽然慌但是他清楚,如果把闪现交了,那可真的没有活命的机会。
现在距离防御塔大概还有八百码的距离,再坚持一会,进入防御塔就能活下来了。
自己这波犯的最大的问题就是,边线回推了呼呼的跟了出去。
谁能想到对方是狗头的情况下,盲僧居然来抓上了。
想要躲q直接一直按着闪现,可是对面就不吃这一套,不停的追着a。
狗头也在后方虎视眈眈,给予了极大的压力。
letme觉得自己像个小丑一样……
这不无论怎么样都要死,还不如这个闪现不交。
随着慎的血量越掉越多,即便是Q技能没有命中,慎也是逃脱不了。
并且如此近的距离想要反应过来也是有一定难度的。
小六终于放心按下了Q技能。
天音波!
精准命中了前方的慎。
激活二段Q回音击,直接收掉了这个人头。
Firstblood。
在三分半的时候,上路出人意料的爆发了一血。
“这……上路这被抓死了好伤啊!”
“可是有一说一狗头那一下伤害好高啊,有点离谱。”
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“雷霆狗头的确厉害,E技能瞬间就能触发雷霆,有蚂蚱那种感觉了。”
当然狗头的E技能跟蚂蚱的毒比起来还是差点意思的。
毕竟人家是直接挂在身上的持续性伤害。
根本就不讲道理的那种。
正因为这个原因,蚂蚱更多会选择冥火,而非雷霆。
对蚂蚱而言冥火的性价比更高。
他又不是爆发英雄,还是更偏向打持续性的输出伤害。
官方直播间内。
“都不知道这是第几次了,闪现是不是被抠掉了?之前被单杀不交闪现在被抓不交闪?闪现留着进坟?”
“letme究竟在干什么?再这样下去会降下神罚的!”
“不过麻豆腐这个玩法,狗头的上限不高啊。”
狗头这个英雄精髓就是Q技能。
Q技能叠的越多,统治地位就越高。
叶上明他的想法是很简单的,学两级E技能配合打野弄死慎一次之后,还是要回归主流叠q上。
不然也不会带百分之十五技能缩减。
只是第一趟要做出购买耀光的钱,第一件装备还是首选三相,并不打算出AP。
拥有耀光有蓝又有百分之十的减CD,线上对线会变得非常舒服。
那之前先借助刚刚回推线,将兵线卡在了自家防御塔前。
升四学q技能开始无压力的叠q。
一榔头下去,成功补到自己的第一个q,三层被动到手。
而此时的q技能冷却时间是6。3s。
按照正常的节奏走,一分钟可以叠八个,就是二十四层,更别说还有炮车翻倍。
所以很快就能弥补之前落下的。
当比赛时间来到五分钟。
汲魂痛击的被动已经来到三十层,这个速度很可观了。
第七十四章 声东击西疯狂折磨
前面q技能的层数都还没有增加,letme觉得自己被抓死了就被抓死了,根本就影响不了太多。
其他人发现上路被抓死,也只是叫他注意一些,毕竟雷霆狗头一个q都没有叠,没什么威慑力。
可是当发现狗头q技能的层数开始不断增加,甚至控制的频率相当不错。
一个七秒钟左右的速度增加三层,不知不觉都已经叠到三十层了,这还得了?
letme现在拿狗头也没什么办法。
被抓死了一次之后对面把兵线控在防御塔前,寸步不得进。
letme只能选择求助香锅。
除了香锅能在这个时间点帮助上路把兵线推进去,其他人根本就没有办法。
“香锅要看一下上路了……他Q技能叠得非常快,我拿他也没什么办法。”
letme突然在队里喊了一句,一下子把大家的注意力给吸引了。
便将视角转移到上路。
这一刻狗头居然莫名其妙的叠了三十多层q了。
“什么情况对面一开始不是没有学Q吗?”
“上路不对劲起来了!”
麻辣香锅在第一时间就意识到了危险。
“我现在拿他没什么办法,他把线又卡在这个位置,只能让你上来帮我了。”letme很无奈的说道。
“可是我没有到六,梦魇做不到事情的。”
梦魇最强势的那波就是六级超远距离的突进。
搭配上E技能,哪怕有闪现也是会被恐惧到。
这波可以说是梦魇最强势的一波。
可六级那个时间点还很后!
狗头的发育是来不及限制的。
谁都没有想到对面居然会拿这个英雄出来。
如果是一抢狗头的话,不用说潘森蜘蛛肯定安排上了。
可以做到一分钟一波上路。
让对面这小子明白,职业赛场上拿这种发育的英雄要付出什么样的代价。
可
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