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开个公司做游戏-第162部分
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守卫们向小彩报告了情况:“长官,人们对您的统治极为不满!叛乱随时都可能爆发,我们该怎么办呢?”
小彩还能怎么办?
小彩实在是没有办法了。
绝望了。
同事们纷纷为小彩打抱不平:“这些刁民!没有小彩他们早就饿死了!”
不过打抱不平并没有什么卵用了,小彩的下台只是时间问题。
或许,像小彩这种杀了不少人的独裁者,下台就意味着被处死。
但此时,突然一阵悦耳的光芒之声,原本晦暗无比的暴风雪世界,突然间洒满了阳光。
系统弹出一个弹框:暴风雪停了,气温终于开始回升。
画面蒸腾起一阵白气,同时耳畔也是满满的冰片破碎的声音。
“熬过来了!”
小彩兴奋的大叫了出来!
在悲壮又激昂的背景音乐中,游戏画面开始慢慢旋转。
城市中的幸存者们纷纷走上街头,发出劫后余生的感慨。
“我们成功了!”
“我们成功了,我们熬过了最终的冲击,我们会活下去。”
“我无法相信,终于结束了?”
“这都多亏了领袖。”
“领袖万岁!”
在屏幕的中央,出现了一行字:我们熬过来了。
画面渐渐变暗,再次亮起的时候,城市又恢复了最初的模样。
一座孤零零的能量塔,几十个盲目的难民。
画面中的城市逐渐扩张,再现了游戏通关的过程。
同时字幕也在慢慢的出现:“我们最初是没有规矩的暴民。”
同事花儿轻松的笑着吐槽道:“最初是没有规矩的暴民?不,你们现在也是暴民,从始至终都是暴民。”
字幕伴随着紧促的音乐继续出现:“经受风霜雨雪。”
“80人。”
“支离破碎。”
“脆弱不堪。”
“我们首先让孩子们去工作。”
“父母们失去了他们的孩子。”
“我们决定勒紧裤腰带过日子。”
“稀汤成为了我们的主食。”
“每一天都是一次磨难,所以我们适应环境。”
“处决公众之敌。”
“人们互相监视对方。”
“洗脑宣传。”
“严刑逼供。”
“吃人。”
“都在为了生存而战。”
“我们越过了底线。”
“秩序变成了专制。”
“但城市没有消亡。”
“这一切都是值得的。”
“因为,我们活着。”
伴随着字幕的陆续出现,城市的发展历史也得到了完整的回顾。
最后,在令人感动的音乐中,出现了最后的字幕
……
1887。
新伦敦——荣誉之城。
273个市民,273个灵魂。
…30°。
……
小花长出了一口气。
“通关了。”
“好!”
“好!”
“我通关了!”
“即使是…150度的末日严寒,我依然带着人民活了下来。”
“劫后余生的感觉,好爽!”
“话说,不愧为次世代的游戏呢!画面表现力实在是太棒了。”
“特别是最后的零下150度超级暴风雪,太震撼了!简直就是让我身临其境的恐惧。”
“我能这么有末世的代入感,泰坦星主机的惊人画面表现,功不可没啊!”
第300章 冰汽时代的震撼
成功通关的小彩,稍微总结了一下,便兴冲冲的跑下去写评测了。
这份稿子还要交给评测组的BOSS审呢!
小彩通关了《冰汽时代》的第一个剧情。
网友们自然也通关了。
说到底小彩确实挺菜的,最终城市只活了200多人。
许多网友们可是活了500人,甚至700人呢!
这些第一批通关的网友们,大都也对游戏非常满意,并且在网络上讨论了起来。
首先就是不少网友来到微博问刘雄:“《冰汽时代》的画面效果也太震撼了吧。”
“游戏中的暴风雪,有一种震慑人心的恐惧之感,简直压的人喘不过气来。”
“泰坦星主机的性能真是太棒了,宇宙级的画质啊!”
“索尸的PZ…PLUS,也是花费了十多亿美元打造的超级主机,而且索尸在游戏机行业可是当之无愧的龙头老大。”
“结果以我这个双入党的良心说话,泰坦星确实比PZ…PLUS强,强了很多很多。”
“飞梦的主机和飞梦的游戏一样棒!”
“目前双方的主机上,扛鼎大作都还没有发布,但至少在游戏画面这一点上,泰坦星比PZ…PLUS优秀太多了。”
“请问刘雄,泰坦星主机的画面如此爆炸,是因为什么原因呢?”
心情不错的刘雄,很耐心的给出了答案。
“很简单,因为我氪了金。”
“之前我曾经透露过,为了开发这部泰坦星主机,我前前后后投资了超过100亿美元。”
“我知道大家很多人不会相信。”
“因为的确,如果只是单纯的游戏机的话,开发经费自然是不可能超过100美刀。”
“但要知道,开发一部游戏机,所需要的成本绝对不止是主机本身的成本。”
“我们飞梦没有制作游戏机的经验,相关的技术基础也很薄弱,但我刘雄只愿意做最优秀的游戏机。”
“因为只有最好的次世代主机,才能搭载最好的次世代游戏,才能让我们飞梦把更好的游戏奉献给大家。”
“更好的主机,更好的游戏,让大家更加的快乐,这才是我一直以来所追求的。”
“飞梦,在为玩家创造快乐的旅途上,没有终点,也不计成本。”
“为了完成这一目标,我是真的花了100多亿。”
“要知道除了开发主机本身的40多亿美元,我还为此收购的土星游戏机,呃……要知道土星负债可是不低,为此我付出了相当的代价。”
“前前后后一百多亿美元的投资,就是这样而来的。”
“但这都是值得的,得到了土星积累多年的技术沉淀,我们飞梦才能顺利的做出泰坦星。”
“如果玩家朋友们喜欢这部主机,那我会大感欣慰的。”
刘雄耐心的回复完毕,而网友们看到刘雄在微博的回复之后,顿时内牛满面。
“感天动地!”
“原来100亿美元是真的?”
“兄弟,不是100亿,是100多亿!”
“即使不算收购土星的钱,仅仅是主机本身开发成本就超过了40亿美元?”
“这也太夸张了啊!之前小道消息说泰坦星开发成本40亿美元以上,我还以为是吹牛。”
“结果现在刘总亲自证实了。”
“怪不得泰坦星这么掉,怪不得《冰汽时代》的天气效果这么震撼,这尼玛果然世界上没有事情是氪金解决不了的。”
“如果有,那么说明你氪的金还不够多。”
“啥也别说了,我这就去买泰坦星!不犹豫了。”
“不需要犹豫啊,现在买泰坦星还送《冰汽时代》游戏,免费的哦,贼好玩!”
“《冰汽时代》强力推荐哈,生产自救还不是美滋滋?”
“没错,我已经把游戏玩成开心农场了。”
……
对于已经购买了泰坦星的玩家们来说,由于目前游戏机刚刚上市,所能玩的游戏除了《冰汽时代》之外,就只有几款其他小公司出的休闲益智文字恋爱冒险类的小游戏。
所以,几乎所有的泰坦星用户,都在玩《冰汽时代》。
而且在各大游戏网站和论坛社区上,关于《冰汽时代》的新闻和帖子讨论,已经形成了相当大的规模。
首先,在论道星空首页上,由小彩参与的评测团的点评文章,是已经新鲜出炉了。
《冰汽时代》给人的第一印象是一款城市建造经营类游戏,只不过游戏的时代背景是蒸汽朋克下的冰霜末日。
跟秦朝背景、埃及背景、希腊背景、太空背景、海岛背景等城建游戏,似乎没本质上的区别。
但假如你是冲着城建来玩游戏的玩家,那么你可能会失望了。
从模拟经营城市建设的角度来评价《冰汽时代》的话,这款游戏的自由度、可玩性、多样性等方面都相当一般。
简而言之:《冰汽时代》并不是一款很好的模拟经营城建游戏。
但我们星空评测团要说的是,《冰汽时代》绝对不是一款垃圾游戏。
《冰汽时代》不是自由经营的城建游戏,而是一部非常具有特色的线性剧情游戏,能给玩家带来非常棒的视听效果和内心震撼。
冰冷而细腻的画风,配合震撼的背景音乐和次世代的逼真暴风雪,让玩家很容易就沉浸在末世的风暴之中。
在几乎被白雪覆盖的世界中,人类的街道、房屋、医院、煤矿显得如此的渺小。
人类外出行走,在雪原中踏出的人行道,更是让人产生寂寥的惬意。
但你却会对这些人类的建筑产生温馨的依赖感,因为你知道这些建筑代表着温暖,代表着生存下去的希望——在寒冷的永冬之夜里,人类文明微弱的灯光瑟瑟发抖。
《冰汽时代》有一个超级巨大的温度计,就在屏幕顶部的正中央。
而一开始的零下20度,已经是最温暖的时候了。
温度会逐渐下降,世界会越来越昏暗。
在暴风和白茫茫的雪花之中,游戏的画风会变得模糊,仿佛真的被暴风雪遮蔽了视线一般。
气温最低零下150度时,整个屏幕几乎都变成了一块即将裂开的冰块,非常震撼!
第301章 该怎样玩?
或许《冰汽时代》不像传统的城建大作那样气势恢宏、包罗万象。
但这并不代表《冰汽时代》不好玩。
《冰汽时代》独有一套细分的玩法,在城市建设、末世生存、资源收集等诸多方面,都是有颇多的亮点。
《冰汽时代》的游戏背景设定在一个蒸汽朋克版本的19世纪末,如同正常的19世纪那样,那是一个充满蓬勃朝气的人类盛世,工业革命正在如火如荼的进行。
但太阳变暗了,永久性的变暗了。
也只有太阳变暗这种级别的灾难,才会造成如此一个末世。
整个世界陷入了极寒之中,人类的文明也惨遭摧毁。
幸存者们离开城市,在世界各地寻找适宜人类的避难之所。
当时的英国政府就牺牲了无数的工人,在北极建立了若干个避难所。
避难所的地形都是挑选过的,资源丰富的地带,并且全都改造成了能遮蔽风暴的盆地地形。
而身为玩家的你,正是一支从伦敦逃离出来的难民团队的领袖。
你需要带领人们在冰冷的风暴中活下去。
但风暴,并不是你唯一要担心的事。
生存的核心是一个能为城市供暖的蒸汽能量塔,城市的一切都围绕着能量塔进行。
如果蒸汽塔不能工作,那么其他的工作场所也都会因为气温太低而无法发挥作用,寒潮会带走人的生命。
而不能让能量塔正常运作的你,则会被愤怒的暴民驱逐。
因为供暖能力有限,城市只能被限制在能量塔的周围,而为了方便供暖,重要建筑一般来说都会建在能量塔的近点。
所以实际上,《冰汽时代》的游戏地图小的可怜。
但这就是末世,不是么?
维持一个几百人的小聚落已经是极限。
不过这样的小而精致也有好处,那就是场景的细节非常出彩。
特别是在这个冰雪末世中,雪的效果非常的棒。
人物踩过积雪,会留下痕迹,痕迹会慢慢的淡化,并且被冰雪重新覆盖。
但只要仔细观察,还是可以看出之前被人踩过的痕迹。
工人在齐腰深的积雪中跋涉前进,并且每个人的动作神态都不一样,有的麻木,有的不情愿,有的瑟瑟发抖,也有的热火朝天……
特别是那些麻木、抱怨、悲观的工人,让我真的感觉到了一种末世的真实。
当然
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