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开个公司做游戏-第180部分
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画风一转到了一座小镇——一名手持M16的男子正在房顶上飞檐走壁。
医院里面,一名马尾辫女子躲在轮椅后面瑟瑟发抖。
而在医院的走廊里,一名头戴铁盔身穿铁甲的男子,正在疯狂的到处扫射!
海洋里,一艘快艇正在亡命奔逃——岸边有四个人都手持统一的SKS狙击枪,享受着打水鬼的乐趣。
而在一栋废弃的大楼内部,至少有十余人正在捉对厮杀!
画面无限抬高,整个区域都在发生爆炸!
枪口互相扫射,手雷烟雾弹满天飞,蘑菇云不断的升起……
抬高,抬高,抬高!
画面到了俯瞰全局的高度,玩家们看到了战火硝烟漫天弥漫的战场。
而在最后,AWM黑洞洞的枪口对准屏幕,一枪!
砰的一声打出了一排大字:
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS!
绝地求生!
……
视频下方的评论区里,玩家们纷纷留言!
“好乱啊!到处都在打!怎么感觉不止两个阵营?”
“飞车追逐看起来很刺激啊!”
“我靠,这地图得有多大!”
“那个戴铁头盔的猛男是什么情况?感觉他的装备很BUG啊。”
“怎么有果奔的,有拿手枪的,有拿砍刀的,有拿平底锅的,还有拿AK的?”
“应该是捡枪的模式吧?”
“这是什么类型的游戏啊?感觉不像是《使命召唤》的那种FPS啊!”
“自己看后面采访去,这是大逃杀类型。”
“大逃杀么?我还没玩过这种类型的游戏呢,感觉很新鲜,想玩。”
“感觉很好玩的样子,什么时候能上啊?”
“我估计快了,飞梦新游戏也憋了这么久了,讲道理该上了啊!”
“怎么又是射击游戏?飞梦连续推出3款FPS游戏,这样真的好吗?”
“兄弟,看清楚视频和采访,《绝地求生》主要是第三人称的战术视角。”
“啊,没有飞梦的新游戏玩我快要死了,飞梦爸爸快点,新游戏出了必须入手支持啊!”
“呵呵!这什么破游戏?世界第一的企鹅公司将要推出的《暴风少年团》,那才是真正的超级枪战王!”
……
而在第二天的一大早,企鹅公司便又召开了一次中高层的会议。
会议是临时决定的,主题则是针对飞梦刚刚宣布的新作《绝地求生》。
荣冠军对着黄宇翔点了点头。
然后黄宇翔拿出早已准备好的资料,直奔主题。
“飞梦连续推出第三款射击游戏的消息,目前在网络上已经引起了相当大的热度。”
“之前也曾有小道消息说飞梦要继续做射击游戏,没想到竟然是真的。”
“虽然我们将要推出的《暴风少年团》是一款传统FPS,而《绝地求生》则主推第三人称TPP战术视角。”
“两者并不能算是同一个类的游戏,但是毕竟都是射击游戏,而且很大概率要同时推出。”
“再加上企鹅和飞梦之间的话题性,到时候是肯定要做直接比较乃至于正面抗衡。”
“在《阿拉德物语3》的成功之后,我们现在成为了次世代游戏中的佼佼者,甚至说是领头羊也不为过。”
“而继任的主推作品《暴风少年团》能否接过《阿拉德物语3》的衣钵,这对我们企鹅接下来的发展十分重要。”
“荣总已经有了初步的看法,但他也需要大家的意见和想法。”
“诸君,对于飞梦新游《绝地求生》你们怎么看?特别是《绝地求生》对于《暴风少年团》的影响,就请畅所欲言吧。”
说完,黄宇翔坐下回头看了荣冠军一眼。
荣冠军点点头。
虽然《绝地求生》的消息是昨晚发布的,但昨晚黄宇翔就已经提前给参与的中高层都透了口风。
而知道这是大BOSS的安排,众人也都是连夜进行了准备工作。
所以现在荣冠军要求大家发言,众人也都是言之有物,其中一名很年轻就做到了高级经理的前职业玩家,率先站了出来发言。
“《绝地求生》这款游戏出来之后,我也是连夜进行了研究。”
“作为飞梦的游戏呢,其质量还是有的,大逃杀这一游戏类型市面上也基本没有同质产品。”
“出于凑热闹尝个鲜的考量,我估计是会有许多的人去玩《绝地求生》。”
“但是我在这里可以肯定,《绝地求生》不可能达到一个多么成功的程度!”
“或者说假如飞梦的目标是超越《阿拉德物语3》,那这个目标是不可能成功的。”
“别说《阿拉德物语3》了,《绝地求生》也不可能比我们即将推出的《暴风少年团》更成功。”
“因为或许《暴风少年团》在玩法上没什么创新,但这种相对保守的玩法,也正是经过市场考验的最经典的玩法。”
“反观《绝地求生》,从目前所掌握的资料来看,《绝地求生》的玩法有天然的致命缺陷。”
“这些缺陷决定了《绝地求生》的上限有限,不可能对我们的《阿拉德物语3》或者《暴风少年团》造成实质性的威胁。”
“我也就不说什么企鹅十胜,飞梦十败之类的话了。”
说到这里的时候,在场的众人都是看了一眼陈一刀——当初他提出的十胜十败论,大家可都是记忆犹新。
第334章 绝地求生问题颇多
“《绝地求生》第一个缺点,他的地图太大了,这绝对是一个缺点!”
“根据宣传片和资料显示,《绝地求生》地图大小达到了64平方公里。”
“在这么大的一个地图之内,即使是有着100名的玩家,但还是太大了。”
“我估计玩家们每一局都要花费大量的时间,用于无意义的赶路上面,几分钟甚至十分钟碰不到人都是正常的。”
“真正的枪战时间反而很少,枪战游戏不打枪,不对吧?”
“反观我们的《暴风少年团》,那可是真正的出门就是干!玩家都每一分每一秒,都会处于激情枪战的愉悦之中。”
“《绝地求生》的第二个缺点,那就是竞争过于残酷。”
“一般的枪战游戏分为两个阵营,也就是说有一半的人将可以品味到胜利的喜悦。”
“即使是个人乱斗模式,地图一般也在32人以内,大家全场都是高强度对战,即使输了也能享受战斗的乐趣。”
“而《绝地求生》的单排有100个人,也就是说获胜的几率只有1%,考虑到高手和菜鸟的区别,对于部分技术不佳的玩家们来说,他们单排的胜率怕是还不到1%。”
“而4排组队,也不过是25分之1的概率罢了。”
“只有一条命,要去战胜如此多的敌人,想要取胜,太难。”
“作为一款竞技游戏,如果一直不能取胜,那么我相信会有很多玩家弃坑的。”
“《绝地求生》还有第三个致命缺点,那就是游戏时间过长而收益往往很低,造成绝大部分玩家游戏体验极差。”
“根据资料来看,玩家从准备到跳伞落地,再到搜集装备,转移作战地点,一直到最后的决战。”
“这一过程会长达半个小时左右。”
“对于那些落地就开干,一路杀到最后的玩家,即使是他们最终没有成为胜利者,好歹中途也开枪打杀了一会儿。”
“但对于不少玩家们来说:第一批落地不到1分钟就被杀,他们的游戏体验是很差的。”
“然后更多的玩家游戏体验也好不到哪儿去,他们辛辛苦苦搜集半天装备,很可能在第一波遭遇战中就阵亡,一身装备为他人送快递。”
“再加上那些死于跑毒的,这些人的心情想必也是很郁闷的。”
“如果一款游戏,他的绝大部分玩家都无法得到良好的游戏体验,那么是不是可以确认,这款游戏有很大的问题呢?”
年轻的经理洋洋洒洒说出了自己的观点,而且说的还挺不错的。
荣冠军赞许的点点头。
而经他一开先河,其他的人更是畅所欲言了。
“虽说射击游戏是一个大市场,但飞梦连续三款射击游戏,也过于密集了一点。”
“再加上我们《暴风少年团》为代表的其他公司的作品,《绝地求生》绝对会被打的渣都不剩!”
“大逃杀类型的游戏只是小众,不可能和我们正统的FPS《暴风少年团》比,如果是《使命召唤2》,那还能打打。”
“《阿拉德物语3》我们狂卖了两亿多套,这是《绝地求生》所不可能达到的高度。”
“《绝地求生》这种类型的没意思,可能也就是尝个鲜。”
“飞梦已经不行了开始走下坡路了,上一款《红色管弦乐队》就是飞梦由盛转衰的开始。”
“《绝地求生》好像就一个地图?估计玩家们三天就玩腻了!而我们的《暴风少年团》足足有一百张地图!”
热烈的讨论了一堆《绝地求生》的缺点,只有陈一刀若有所思的说道:“一个新鲜的游戏类型,一次相当勇敢的尝试。”
“《使命召唤》的确是传统的单人剧情+多人联机的FPS,不过在新奇的《红色管弦乐队》未能获得成功的情况下,飞梦还敢继续玩新的。”
“虽然我也不能说《绝地求生》前景如何光明,但飞梦这份勇气还是值得肯定的。”
“相比之下。”陈一刀自嘲的一笑,“我主持的《阿拉德物语3》,就只是对前作的微小改良……”
随后黄宇翔再次做了总结性的发言。
“作为一个非热门的游戏类型,我们可以看到《绝地求生》的确是存在着许多问题。”
“我们企鹅对于在接下来的战斗中,压制《绝地求生》非常有信心。”
“但是荣总的意思是也不能小觑《绝地求生》,为此我会特意进行安排的,但现在还不能公布。”
企鹅的态度只是一个缩影,这也是绝大部分业界同行和专家的看法——大逃杀这一类型的游戏,能否成功还真的很难讲。
飞梦的新游戏,并不是不存在翻车的可能性。
广大的玩家们在知道《绝地求生》的消息之后,自然是都纷纷欢欣鼓舞,表示期待万分。
但网友们的期待并不代表就一定能取得成功。
之前发布《红色管弦乐队》的时候,网友们在网络上的期待度也是非常之高。
但当游戏发售之后,在游戏中未能享受到足够乐趣的玩家们,将游戏的口碑传出去之后。
《红色管弦乐队》的销量,也就是大滑坡了。
《绝地求生》也有同样的可能性。
在第一周头几天,玩家们很可能会大量购买——但假如后续的口碑不佳,或者游戏体验不足的话,那肯定许多玩家会在网路上发布不利的帖子。
最终影响《绝地求生》的后续销量。
在期待与质疑之中,《绝地求生》终于是出炉。
在游戏的最后阶段,经过夜神的全力工作,《绝地求生》的趣味性又是有一定程度的上涨。
《绝地求生》的最终属性是:趣味性2375,独创性2240,画面4001,作曲1450。
而不同于地球上遍地BUG的《绝地求生》,这一次飞梦的《绝地求生》,其漏洞数值为0。
这是一件很难的事情,毕竟游戏如此的出色,所需要投资的技术资金也是一个庞大的数字。
在如此大规模高难度的开发之下,《绝地求生》竟然是做到了零BUG。
这只能说明两件事。
第335章 这次稍微不良心
第一,飞梦员工的技术水达到了一个非常高的程度,对于次世代游戏的开发很可能已经是业界最高水平了。
第二,那就是大家依然保持着做好游戏的初心,全都用心认真仔细的制作游戏,才打造出了这一个堪称完美的作品。
游戏开发完成自然
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