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开个公司做游戏-第228部分
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“关键是还打不过,奥斯曼前期兵种优势太明显了,又是神君神将,我即使爆雇佣兵还是打不过啊。”
“还有个威尼斯,我艹了威尼斯的血妈了!这种局面了威尼斯还来落井下石!”
“我找不到大腿,于是拉上了塞尔维亚,准备和奥斯曼拼一波。结果奥斯曼特么的和匈牙利法国同盟了!我气得直接弃档了。”
“天主教第一孝子?基督之盾?我fnm的血啊!”
第423章 刘雄!你开炮啊!
“拜占庭破局其实不难,看到论坛有人玩南明万里转进南美洲,我也受到了启发,搬家到了南美洲。”
“现在整个南北美洲东岸都是我的地盘,非洲也被我占了一半,现在准备打通撒哈拉沙漠,和奥斯曼接壤之后就和奥斯曼刚了!光复君士坦丁堡,指日可待!”
“拜占庭开局为什么要去和奥斯曼死磕?找机会把威尼斯干了,然后搬家意大利恢复罗马还不是美滋滋?”
“威尼斯也不好打吧,而且玩拜占庭就是要体会干奥斯曼的那种感觉,不想搬家啊。”
“这飞梦搞什么飞机啊?感觉拜占庭不可能正面干挺奥斯曼啊。”
“在现实中不可能逆袭,游戏中也不可能逆袭的吗?”
“有没有高手能指导一下拜占庭怎么破局的啊?“
看到这些玩家们玩拜占庭苦思冥想怎么破局,刘雄不禁回想起了当初的自己。
当年自己为了拜占庭正面硬刚奥斯曼破局,可是费了相当多的功夫,试过许多种的打法。
一次次的读档,一次次的重开。
当然,后来熟练了之后刘雄有100个方法来折腾奥斯曼,而奥斯曼却无可奈何。
甚至到了最后,刘雄都嫌弃拜占庭破局太简单了,而尝试了比拜占庭还要难10倍的,堪称游戏中最难国家之一的阿尔巴尼亚。
……
虽然看到论坛上有玩家在抱怨难度太大,不过刘雄还是满意的笑了。
不是刘雄想要虐玩家,而是刘雄看到了更深层次的东西:《欧陆风云》的玩家自由选择国家,自由选择发展路线。
选择弱小的拜占庭而不是强大的奥斯曼。
有万里转进到美洲积攒力量的。
也有不废话就是刚正面的。
还有苦心孤诣营造国际环境抱大腿的。
这些种种,不正是《欧陆风云》的游戏乐趣吗?
而玩家们,显然发现了《欧陆风云》的真正乐趣。
《欧陆风云》游戏上市4周,销量可谓是非常的稳定。
首周销量600万套,而到了第4周,销量也依然保持在500万套以上。
玩家们逐渐开始上手,越发的了解了游戏的精髓和乐趣,而这些先行的玩家们,也都是不断的吸引着后续的玩家。
如此看来,《欧陆风云》的销量超过3000万套基本上是不成问题的了。
更加有趣的是,论坛上的玩家们制作了大量的表情包,在网络上快速的流行开来。
“不要给我说士气低,训练低,我玩大明从来都是用钱砸!”
“大明的狗,启动!”
“剧本1444。11。11,大明。”
“四处收狗,5级顾问。”
“1450文艺复兴。”
“暴兵100k北征饮马北冰洋。”
“横扫东南亚,马六甲收钱。”
“朝鲜:不要跟我说什么满士气,满训练度,就算你还有6星神将,我都可以用人海把你填平了。”
“俄罗斯:有钱就了不起啊?”
“朝鲜:对不起,有钱真的是可以为所欲为,大明爸爸,先爆个500k跟毛子玩玩。”
“有心杀贼,无力回天!罗马正统,尽数扑街。”
“vivalavida!发出革命法兰西的声音。”
“看到波兰立陶宛没有?东欧第一扛把子!选王制好处多,单挑吊打毛子。来,给大家表演一个入侵神罗。”
“看这哈布斯堡联统欧洲,拳打法鸡脚踢土鸡,神圣罗马帝国皇帝,天主之盾,说话注意点!”
“大家看好了哈,东正教第一强国,第三罗马!一通电话就是100k大军,打玻璃就像是打儿子,打谁都是f2a。欧洲宪兵谁不服?从欧洲穿过涅瓦河直到远东,分分钟收复沙皇格勒。来,给大家表演一个单挑欧陆。”
“我常常看到训练有素的医生被人吊起来打。”
“欠了圣殿钱不想还所以弄死了他们,奥地利做大只好联合奥斯曼打他,新教联盟我也参与了,还把教宗软禁起来。”
“但就算这样我还是个虔诚的天主教徒。”
“我华伦斯坦怀疑你是新教徒。”
“是又怎样?我古斯塔夫二世,今日便要取你这天主教徒的狗命!”
……
总的来说,《欧陆风云》的销量不算好,相比起飞梦其他游戏那恐怖的销量,受限于题材的《欧陆风云》销量应当说是比较低的。
当然,这也要看是跟谁比。
在策略游戏这一类型之中,飞梦《欧陆风云》相对较低的成本,却拿到了一个非常高的销量——说《欧陆风云》销量较低,那得看是跟谁比。
起码3000万套的销量,除了飞梦以外的任何公司,都不会认为这个销量低。
考虑到《欧陆风云》的成本据说仅有1亿美元左右,那么制作《欧陆风云》就更加显得有利可图了。
许多中小公司在看了《欧陆风云》之后,都有些蠢蠢欲动——《欧陆风云》是的主要玩法是策略。
如果继承《欧陆风云》的精髓玩法,而在画面音乐特效等诸多方面压缩的话,即使是小公司也能做出来类似的策略游戏。
而且成本是可以控制在中小公司接受范围之内的。
诚然,这些中小公司做出的《欧陆风云》绝对比不上飞梦这样的高质量。
但也能玩不是?
如果做得不错的话,说不定还会很受欢迎呢。
中小公司们蠢蠢欲动,就连大公司们也在开会讨论,策略游戏的潜力是否被低估了。
《欧陆风云》自然不会是刘雄准备做的策略游戏的终点,还有《钢铁雄心》、《十字军之王》、《维多利亚》、《群星》等等。
但是,现在刘雄暂时不会去做那几款策略游戏。
刘雄在微博上做出了解答。
有人在刘雄的微博下方留言道:“《欧陆风云》好玩啊,从没玩过此类游戏的我都沉迷了,就是有点太浪费时间了,这时间杀手可怕啊!”
而刘雄的回复则很简单。
“《欧陆风云》时间杀手?对不起,时间杀手才刚刚开始。”
刘雄微博一回复,网友们都只有一句话。
“《欧陆风云》还不够?时间杀手才刚刚开始?刘总!你尽管来啊!尽管开炮啊!新游戏不是时间杀手,你就不是男人!”
……
第424章 时间杀手才刚刚开始
发布了这条微博之后,刘雄召集会议,准备宣布关于飞梦的新游戏的事情。
“大家都休息了一个月了,应该是充电完成了吧?那我们的新的历史题材策略大作,是不是可以上马了?”
小林一听,顿时抱怨了起来。
“啊?还做历史题材的策略游戏啊?不会又像《欧陆风云》那样吧?做的蛋疼啊!”
小葵则问道:“老板,新游戏也是历史策略游戏?难道是像坊间yy的那样,中世纪或者二战题材的同类型产品?”
刘雄哈哈一笑:“不是中世纪,更不是二战。”
“新的游戏时间跨度将从公元前4000年,一直到未来。”
小林惊叫了出来:“哇靠?这……这……这查资料要疯的啊!”
刘雄见众人都是一脸惊恐的样子,也就不卖关子了,而是安慰大家道:“放心了,新游戏不会是严肃性的历史题材,只是借用历史上的一些名人、兵种、建筑而已。”
“虽然看似跨越几千年,但其实我可以保证所需要的资料,绝对远远低于《欧陆风云》所需求的量。”
“好啦,我说一下新游戏的名字吧。”
“《文明》。”
文明,是地球上firaxisgames公司的一款策略战棋游戏
号称时间杀手的游戏有很多,而《文明》绝对是其中的佼佼者。
这款游戏的专属主题曲《下一个天亮》,相信许多人都听过。
而另外一个关于《文明》的童话故事,相信很多人也听说过。
据说很久以前一个人上山砍柴,看到一个胖子坐在电脑前玩游戏。
于是此人把斧子放在地上,驻足观看别人玩《文明》。
看了一局之后,胖子对砍柴的人说道:“时间很晚了,你该回家了。”
砍柴人这才想起自己是来砍柴的,于是起身去拿斧子,结果发现斧柄已经腐朽了。
回家之后,发现村子里竟无人认得他,原来这一场《文明》看下来,人间却已百年。
……
总而言之,《文明》是一款绝对的时间杀手,各种下一个回合让人欲罢不能,一坐就是一个通宵。
如果说玩《文明》需要做什么准备的话?
那就是一块闹钟,整点报时的那种,否则很容易就玩一个通宵。
然后最好再准备几本书:《怎样「尽可能」健康地通宵熬夜》、《养生时代》、《颈椎病康复指南》、《看淡一切,生活将更从容》。
……
之前飞梦制作《欧陆风云》,许多人都说飞梦推出了一款时间杀手。
然后现在,刘雄要推出一部更加凶残的时间杀手!
刘雄说出文明二字之后,众人都问刘雄这是一款什么样的游戏。
而刘雄打开了一部ppt,然后说道:“关于《文明》的详细设定都在里面了。”
“大家先看一看,明天这个时候我再来。”
而到了第二天,刘雄回到会议室,发现大家都已经等待着了。
嗨狗率先发言道:“老板,昨天一直看资料,感觉这部《文明》会很有趣啊。”
“虽然游戏目前还没有影子,但是我似乎发现了一个巨大的爽点。”
“那就是世界奇观。”
“我发现根据老板您写的设定,游戏中的世界奇观将会非常的强大,能给玩家带来相当高的收益。”
“例如大图书馆,能帮助玩家从游戏早期开始就积累科技优势。”
“再例如佩特拉神庙,什么商路、文化产出就不说了,单是超强的产能加成,就直接是逆天般的存在!”
“还有许许多多其他的奇迹,如果一名玩家在游戏的过程中,能够顺利的抢到许多的奇观的话,那么这名玩家的游戏过程将会变得非常的舒服。”
“在许多rpg游戏之中,收集装备会是一个巨大的爽点,因为收集到了极品装备之后,你就变强了啊,就一刀998了啊,就能够碾压怪物了啊。”
“而这样的收集神装的设定,似乎在《文明》里同样可以看到。”
“世界奇观=神装。”
“凑资源抢奇观=打boss爆神装。”
“顺利抢到佩特拉级别的超级奇观=成功掉落超强神装。”
“利用神装国家超速发展,甩开对手=利用神装砍怪无往不利,碾压boss。”
“强迫症抢下全部奇观=强迫症收集全部神装。”
“嗯,没错,就是这样。我发现《文明》里的奇观,是一个巨大的爽点。”
嗨狗发言完毕,夜神则第二个站出来。
首先,夜神对嗨狗的给予了充分的肯定。
“说的很好,世界奇观,无论是自然奇观还是人文奇观,都会是游戏里的一个重要突破节点,也是玩家们的一个短期目标。”
“大家都知道,在有目标的时候,玩家的动力是无穷无尽的。”
“我们的一局《文明》游戏,可能会非常消耗时间,但是通过这些可以预见的短期目标,在无形之中漫长的游戏时间就被分解了。”
“或许我们玩一把公元4000年前的埃及,从游戏开始到
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