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开个公司做游戏-第235部分
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这些游戏都有一个统一的特点,那就是他们都是武侠游戏,而是动作武侠游戏。
小林有些搞不懂刘雄,问道:“老板,现在游戏都做了一大部分了,现在再来参考学习其他的游戏,也来不及了啊。”
“而且这些游戏我虽然大部分都没玩过,但看他们的销量和口碑,也知道大多数都不咋滴,不可能比得上我们的《流星蝴蝶剑》嘛。”
刘雄带着大家一起玩游戏,自然是有着自己的目的。
刘雄摇了摇头,说道:“这些游戏有些很好,有些很垃圾,我们现在抽时间来玩,为的不是别的,就是让大家来吐槽的。”
“大家多多吐槽这些游戏的问题,寻找他们在打斗设计方面的缺点,然后对比一下我们自己的《流星蝴蝶剑》,看看同样的问题是不是同样出现了。”
“如果出现了,我们就要想办法改正处理掉这些问题,如果没有,那么很好,这说明我们的游戏真的已经达到了一个很完善的地步。”
“不过世界上没有完美的游戏,我估计我们的《流星蝴蝶剑》也是一样,相信我的办法,玩了这些武侠游戏之后,再看我们的《流星蝴蝶剑》,应该是能发现不少可以改良的地方的。”
“尽管距离游戏上市的目标时间是越来越近了,但我还是希望大家能在这最后的时间里,多看看,多发现一些问题。”
……
虽然大家对于在游戏制作的关键时刻,却跑去玩别家的游戏,多多少少有一些怨言。
但讲道理,玩游戏总比工作好玩嘛。
既然老板要求大家上班集体玩游戏,众人自然也是勉强的接受了。
开始玩游戏之后,一开始大家都玩的兴高采烈的。
但在玩了两天之后,大家都渐渐的进入了吐槽模式。
“这个《飞剑问情》游戏的飞镖也太厉害了吧?要是我们《流星蝴蝶剑》的飞镖、火枪也这么厉害的话,那全都是躲在远处放飞镖打火枪的了。”
“让我想一想,虽然《流星蝴蝶剑》的飞镖火枪威力不算很强,但是总体水平也在中等的行列,这样一来那些火枪手飞镖客们还是挺恶心的。”
“老板,要不我们把游戏里的火枪和飞镖,再削一削吧?”
“这一款《沙漠巨侠》题材倒是挺有意思的,但是把沙漠搞得太一成不变了,玩家很容易就会在重复的游戏背景里感到乏味。”
“还好《流星蝴蝶剑》的每一关,每一个地图都是各有特色,应该不会出现同样的问题。”
“你们玩了《孤剑客》没有?这游戏蛮不错的啊,把一个孤胆侠客的形象塑造的很好呢!”
“但是也有一个问题,那就是《孤剑客》里面的光影过于黑暗,这自然是为了营造孤独冷夜的氛围,但是玩家玩起来怕是有些蛋疼啊!”
“我等会回去再检查一下《流星蝴蝶剑》的光线追踪技术,毕竟这是新技术,还是有点不放心啊。”
“哈!《江湖百剑传说》的打击音效很棒啊!”
“这一款游戏是描述一百名剑客手持自己家传的宝剑来问鼎武林至尊的故事,每一把古剑都有着自己的特色和背景故事,甚至每一把剑都有不同的音效。”
“虽然大部分的普通玩家可能分辨不出100把剑的音效,但是我们专业的就能听出,真的是每一把剑都有着自己的独特音效。”
“不行,我得去学习一下,这启发了我关于游戏音效的事。”
“现在的《流星蝴蝶剑》只是不同武器的音效不同,但我是不是可以让不同人使用同样的武器,也有不同的特效呢?”
“例如弱女子冷艳,和壮男屠城假如都是使用长剑的话,那挥舞的力道不同,武器所发出的声音也可以不同嘛!”
“嗯,通过《高玉冷龙后记》,我发现了我们的《流星蝴蝶剑》也有一个同样的错误——那就是我们的主角似乎话太多了?”
“原著中的孟星魂是一个极端冷静且剑快心冷的顶级杀手,杀手不需要台词!”
“那么我们游戏中的孟星魂,是不是可以大幅度的减少打斗台词呢?”
刘雄组织的在游戏开发末期强行挤出时间集体玩游戏的行为,收获到了意想不到的成功。
本来大家觉得已经做得差不多很完善的游戏,在大家集体游玩吐槽之后,瞬间变得有了很大的进步空间。
时间已经不多了,所以自然不会有太大的更改,但是各种林林总总的小细节,加起来改了有十多处。
虽然单独拉出来都是很微小的细节,即使不修改也不会对游戏质量造成太大影响。
但是细节决定成败,《流星蝴蝶剑》能在这么多地方达成细节修改,对于游戏整体水准的提升,无疑是非常有帮助的。
第437章 我!业界良心!
集中大家一起玩游戏是刘雄的想法,但是实际上这个效果连刘雄都没有想到会有这么好。
改了这么多的小细节,真是十分的舒服啊!
在进行了修改之后,《流星蝴蝶剑》很快一口气完工,而最终《流星蝴蝶剑》的属性值是:
《流星蝴蝶剑》:趣味性3000,独创性2020,画面2763,作曲2651。
必须承认,相比其他飞梦经过精心打造的游戏,《流星蝴蝶剑》的总属性不算太好。
毕竟一分钱一分货,一份时间同样是一分货,花了40来天超级赶工做出来的游戏,能达到这个水平已经非常可怕了。
但是在游戏的趣味性上,《流星蝴蝶剑》却很出人意料的达到了3000的超级高位!
这乃是飞梦游戏的又一个高峰啊!
看来系统也十分的认可《流星蝴蝶剑》的趣味性。
这让刘雄不禁想起了当年的自己:几个小伙伴一起局域网联机,四方阵,大锤争霸!
打起来的笑声和叫声整个网吧都听得见,那真是突出一个欢乐!
真是一段宝贵的回忆。
而现在,在看到《流星蝴蝶剑》高达3000的趣味性之后,刘雄愈发的有信心把自己当初的这种欢乐,奉献给异世界的玩家们了。
企鹅的《剑客列传》和飞梦的《流星蝴蝶剑》差不多同时完工,虽然游戏距离上市还有几天,但网络上也已经流出了一些游戏的相关图文视频设定资料等等。
再加上飞梦这摆明了故意撞车刚正面的态度,所以网友们都已经开始下意识的比较两款游戏了。
从目前放出的预览视频来看,两款游戏可谓是各有千秋。
《剑客列传》的视频中,大家看到了许多华丽酷炫的连招,而从官方放出的资料可以得知,《剑客列传》的各种连招套招非常多,并且具有高度的自定义功能。
只要玩家的操作够好手速够快,可以打出五花八门令人眼花缭乱的各种连招——当然,前提是技术过关,非常过关。
而相比之下,赶工完成的《流星蝴蝶剑》由于飞梦程序猿的高水准,所以画面并不在《剑客列传》之下,并且总体的画风更加具有侠客的洒脱之感。
同时视频中的打击手感也非常出色,就像是专业的格斗游戏一样,却又有着街机风格的华丽潇洒。
操作方面也可以轻易的看出《流星蝴蝶剑》相比《剑客列传》简单了不少。
容易上手,但其实不容易精通。
如果说游戏难度的话,《流星蝴蝶剑》和《剑客列传》操作难度基础是差不多的,只不过《剑客列传》有着更多的高难度大招,组合技、隐藏技、独有技等等。
对于追求极限操作复杂bo的玩家,《剑客列传》会更有潜力。
这也是必然的,毕竟《剑客列传》是经历了一个完整的开发周期,自然可以来得及设计更多,多到繁琐的技能。
从表面看,似乎《流星蝴蝶剑》并没有太大优势。
但是刘雄在看了有关《剑客列传》的资料之后,就已经非常有信心了。
从目前来,《剑客列传》的水准完全在自己的预料之中。
这种水平虽然优秀,但是依然处于可控制的范围之内。
在会议上,刘雄对员工们打气道:“或许两款游戏在操作方面各有千秋,或许相比于简化原著的我们,企鹅在剧本上更加的出色。”
“但是单机部分差距不是太大的话,那么我们的联机内容一定会比《剑客列传》好,好很多。”
小林笑道:“老板,您这不是说废话嘛!《剑客列传》还真是纯单机游戏,人家都没有联机内容,那怎么跟我们比嘛!”
小林经常出些馊点子,说一些蠢话,但这一次小林倒还真没说错。
《剑客列传》是纯单机游戏,没有联机内容。
于是刘雄决定跳开这个话题,继续说道:“另外,在次世代游戏的开发技术上,我们飞梦也已经积累了相当的优势。”
“这一次的《流星蝴蝶剑》我们开发时间这么短,却依然得到了一部非常出色的游戏,最起码在画面上还要比《剑客列传》好一点。”
“或许一眼望上去画面差不多,但假如是资深专业玩家的话,还是能看出《流星蝴蝶剑》的更优秀的。”
“何况我们游戏有那么多的细节,玩家只需要玩上10个小时,在体会到了《流星蝴蝶剑》出色细节之后,就一定能察觉到《流星蝴蝶剑》比《剑客列传》要好。”
“这种技术上的优势,也会帮助我们的游戏在竞争中取得优势。”
“我几乎能确定,《流星蝴蝶剑》比我们的竞争对手更强力。”
“同时,出色的联机对抗体验,次世代的武侠乱战,这些元素应该比一部相对老套的单机武侠更有吸引力。”
……
在讨论完了之后,刘雄又宣布了《流星蝴蝶剑》的定价。
这一次刘雄给的价格很低。
“我准备把《流星蝴蝶剑》的价格设置在88元,以达到方便竞争的目的。”
此言一出,四座皆惊。
小葵当即急忙忙的表示:“老板……88?这也太低了吧!至少前面加个1啊!188多好!”
嗨狗也说道:“88元确实有点低,要知道《流星蝴蝶剑》的开发成本不算低,如果卖88元的话,那需要《流星蝴蝶剑》卖出至少2亿套我们才有利可图。”
“而且我认为,《流星蝴蝶剑》即使是卖188,也很有机会卖出2亿套,不需要压价处理的。”
刘雄倒有自己的原因。
“大家知道,我个人是一个是金钱如粪土的人,我更在意的是理想,是为了让玩家们玩到更多更好的游戏。”
“赚不赚钱,我真的无所谓的。”
“《流星蝴蝶剑》本来就是仓促之作,如果给我们更多的时间,我们起码会把《流星蝴蝶剑》的单人剧情内容做的更加完善。”
“做出一部能体现江湖儿女的单人剧情,做出一部能快意恩仇的联机厮杀。”
“现在的《流星蝴蝶剑》,只是半成品而已,我自然不愿意卖太多的钱。”
“我!业界良心!”
第438章 问卷调查
“要知道,我就是有史以来最具有情怀的游戏制作商!一个真正的业界良心!”
刘雄给《流星蝴蝶剑》的定价,参考了地球上的《绝地求生》,《绝地求生》卖99元,但还是有很多玩家觉得稍贵。
那么《流星蝴蝶剑》卖88,即使以地球上玩家的标准来看,也算得上是良心的。
刘雄说了一些关于理想,良心的话,但看到大家还是有些疑惑,于是刘雄说了一个更加现实的目的。
“现在飞梦最大的竞争对手企鹅,正处于前所未有的虚弱状态——人员流失、部门动荡、现金流紧张。”
“如果我们想要彻底击垮企鹅,那么现在就是最好的机会。”
“等到企鹅这个生病的庞然大物整合完毕,那么再
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