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开个公司做游戏-第242部分
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因为这一次飞梦的时间并不紧张,不像《流星蝴蝶剑》那样需要在短时间内做出来去撞车。
所以对于《黑暗之魂》的剧本设定,众人在刘雄的带领之下写的很详细。
这也是一个必然的结果。
因为《黑暗之魂》本身的世界观剧情非常的壮阔而庞杂繁复,充满内涵与诗意。
但是《黑暗之魂》并没有直接的展示出来,只有在游戏中的各种道具、怪物、场景、等等方面,一点一点的展露出来。
《黑暗之魂》没有史记,也没有吟游诗人代代相传,只能玩家自己去发掘。
初火的将熄、传火的仪式、薪王的叛离、无火的余灰、黑暗的深渊、离群的恶魔、誓约的守卫、王城的骑士……
这些种种种种,庞大深邃的故事剧情,要如何的碎片化的表现出来,这是给飞梦,给夜神的一个大课题。
正因为如此,所以这一次《黑暗之魂》的剧本设定,需要大家群策群力一起慢慢搞。
反正时间还充足,企鹅那边的游戏起步,也只比飞梦早了一周而已。
飞梦完全有时间慢慢做出一部精雕细琢的大作来。
而随着众人愈发用心的制作游戏,飞梦的员工们自己反倒是成为了《黑暗之魂》的第一批粉丝。
因为越是制作,大家就越是觉得游戏的精致与迷人之处。
夜神不止一次的对刘雄谈起过游戏里的剧情。
“黑暗之魂的世界是实力至上的世界,为了世界的延续,必须要死很多人。”
“注视深渊同时又被深渊的注视侵蚀,而自相残杀的法兰不死队。”
“亵渎神灵却因害怕深渊吞噬而向神祈祷的霸王沃尼尔。”
“手刃好友完成使命后自尽的洋葱骑士……”
“这是一个晦暗的世界,绝望的世界,深渊侵蚀,黑暗降临,整个世界都是绝望充斥的氛围,一如地图中的断壁残垣,恢弘而悲壮。”
“世界的延续需要火,火就是世界的规则,火焰熄灭,世界终将陷入黑暗。”
“但黑暗之中永远都有着微弱的光芒,正是因为漆黑一片,微火的光芒才显得耀眼。”
“我愈发的觉得《黑暗之魂》的世界观是如的绮丽和壮烈。”
“虽然把所有的剧情都放入游戏道具之中,对我来说是一个全新的挑战,但老板您放心,我一定会做到的。”
“玩家们一定会在游戏的过程中,了解到世界观的冰山一角,并对此深深的感兴趣。”
而朱古达则对刘雄说道:“看似完全自创的世界,却能够从现实中找到根据和影子,我甚至在游戏看到了我们家族内部流传千年的秘密,也不知道老板您是怎么得知的……”
小林则笑嘻嘻的对刘雄说道:“嘿嘿嘿……这一次游戏搞得这么难,老板肯定要被骂惨咯……我先表示一下哀悼好了。”
只有小葵仍然表示了担心:“老板,说真的随着游戏的制作,我愈发的感觉到了《黑暗之魂》的好玩。”
“但是游戏好玩也就代表玩家群体会进一步扩大,但游戏这么难,说真的是个问题啊!”
“小林说的玩家骂你都是小意思,关键是我愈发的肯定会有许许多多的玩家因为游戏太难而放弃游戏的。”
第450章 黑暗之魂VS全民超视
“就这样让玩家弃坑实在可惜……如果能把这一部分玩家也挽留下来就好了。”
“我想再次建议,老板,我们还是给游戏增加一个难度调整吧?”
“趁着现在游戏开发进度还不到一半,修改难度还来得及,等到制作了一大半,再去临时追加难度调整,就很麻烦了。”
小葵为了担心有玩家因为难度而弃坑,所以有一点点的焦虑。
不过刘雄自然不会有同样的烦恼。
“调整难度是不可能调整的,这辈子都不可能调整的。”
“统一的高难度,正是我们《黑暗之魂》的核心要素之一,也是游戏最大的标签之一。”
“如果妥协加入了调整难度……那游戏的最大标志之一也就等于是放弃了。”
“你不会认为市面上其他的高难度ARPG,是真的完全无还手之力吧?”
“别的不说,企鹅的新游戏就一定是一个很强劲的对手……现在企鹅新游戏的开发进度应该也快要一半了,到时候别我们主动撞车然后没打过,那可就搞笑了。”
企鹅的新游戏虽然还没有正式完成,但坊间已经传出了小道消息,企鹅新游戏是一款科幻题材的动作游戏,只不过目前还没有正式的命名。
刘雄对小葵很认真的说道:“我们的对手可不弱,所以我们的《黑暗之魂》必须得保持自己的特点。”
“在有的地方我们可以迎合市场,但是有的地方我们必须坚持自己的初衷,有的时候,你妥协了,也就代表你平庸了。”
小葵点点头,看了刘雄一眼,说道:“呃……好吧,老板我也明白的,只是有一点点舍不得放弃的玩家。”
……
接下来的日子里飞梦和企鹅都是各自闭门造车。
很快飞梦这边《黑暗之魂》也就快要完工了。
估摸着进度,企鹅那边按理说也快要完工了,如果速度快的话说不定已经完工了。
但是企鹅还是藏着掖着,虽然不少关于游戏类型和特点的资料已经流出,但是这游戏就是没有正式的名字,至于上市时间更是未定。
刘雄明白,企鹅这是在等,等着自己先出手,然后他们打后手。
无所谓,刘雄觉得凭着《黑暗之魂》的质量,打先手就先手了。
于是召集会议,刘雄说道:“算起来《黑暗之魂》应该还有15天左右就能完工,那我考虑一下觉得游戏该尽快上市。”
“25天之后,就定为《黑暗之魂》上市的日子吧。”
“这些天我们就要把关于《黑暗之魂》的许多资料外泄出去,开始为游戏造势了。”
“游戏的价格依然采取一个相对低廉的定价。”
看到小葵那紧紧皱起的眉头,刘雄连忙补充说明道:“这个低价只是相对的。”
“之前的《流星蝴蝶剑》并不是非常完整的作品,所以我们定一个低价。”
“但《黑暗之魂》是一个非常完整非常优秀的作品,所以自然价格不会太低。”
“我想的是定价248元,应该是可以让玩家们觉得便宜划算的价格,而我们又不会太吃亏。”
听到刘雄说《黑暗之魂》定价248元,小葵总算是勉强觉得满意,于是也不再多说。
但是小林问刘雄道:“现在企鹅的新游戏依然非常的神秘,我们所得知的信息依然不多。”
“我们现在就公布《黑暗之魂》包括定价、上市日期在内的诸多信息,那假如企鹅针对我们,我们岂不是会很被动?”
刘雄笑了:“针对?我怕企鹅针对?我巴不得企鹅来和我的《黑暗之魂》针锋相对呢!”
嗨狗又提出了另一个可能性:“如果企鹅采取避战的态度,故意与我们《黑暗之魂》错开上市,那怎么办呢?”
刘雄不以为然的说道:“手中有粮心里不慌,我有着《黑暗之魂》这部优秀的游戏,自然不会害怕企鹅。”
“如果企鹅抢先上市……我认为这个可能性并不是很高,因为《黑暗之魂》只有25天就上市了,企鹅还什么动作都没有。”
“企鹅抢先上市,那我们也加速进度,并适度调整价格,让企鹅的游戏在上市之后快速腰斩。”
“如果企鹅选择避我们的锋芒,那也不担心……因为企鹅做出来游戏不可能不上市,他们最多能延迟一两个月上市就不得了了。”
“而那个时候依然是我们《黑暗之魂》的销售周期内,《黑暗之魂》只要足够受欢迎,完全可以抢占主要的市场。”
“企鹅……届时将会面临没有市场的尴尬,那个情况可是更恶劣的。”
刘雄的话众人都是很认同。
的确,只要自己的《黑暗之魂》质量足够好,管他企鹅那边怎么翻,飞梦也是完全不惧的。
而企鹅那边,随着《黑暗之魂》的资料放出越来越多,企鹅也是开始行动了。
在企鹅的内部会议上,企鹅的核心们在讨论《全民神视》的上市战略。
《全民神视》,正是企鹅新的高难度动作RPG的名字,在此前一直保密,只有着一个代号。
但现在,这个保密条例解除了。
在会议上经过仔细的分析讨论,由荣冠军总结发言。
“看起来他飞梦的《黑暗之魂》游戏难度十分高,这一点没什么,毕竟这个世界上高难度的动作游戏有很多。”
“至于《黑暗之魂》的动作系统到底水准如何?这个我们暂时不知道,但可以设想为非常顶级。”
“但是《黑暗之魂》的硬伤大家之前也分析过了。”
“身为高难度的硬核动作游戏,居然不设置游戏难度调整选项?这很大胆,但这很不明智。”
“假如《黑暗之魂》的游戏难度和我们的《全民神视》最高难度相当,那意味着什么?”
“意味着百分之99的玩家,都会在游戏中一次次的死亡,面对BOSS死亡无数次,偶然路过小兵都会被轻易击杀。”
“能以较少死亡次数顺利通关的玩家,很少很少。”
“而我们知道,在一次次的死亡之中会郁闷生气放弃的玩家,则很多很多。”
第451章 老子真的是杀了刘雄的马了!
荣冠军露出一个如释重负的微笑。
“之前大家讨论的结果,对《黑暗之魂》的前途不看好,是有根据的。”
“反观我们的《全民神视》,在保留相当难度的同时,又允许玩家根据自身的水平调整游戏难度,整个游戏显得友好了许多。”
“《全民神视》的游戏质量绝对不输给《黑暗之魂》,但亲和度绝对更高,在竞争中是有机会取得优势的。”
然后有人问道:“那荣总,我们游戏的上市时间还是不变吗?”
《全民神视》的原定上市时间虽然没有公布,但是早已经初步定好了的,只是比飞梦的《黑暗之魂》提前两天上市。
现在《黑暗之魂》的上市时间公布了,和《全民神视》的时间非常近。
再加上之前《剑客列传》和《流星蝴蝶剑》撞车的惨痛教训,所以众人也非常关心荣冠军会做出怎样的决定。
荣冠军说道:“原定的时间是肯定不能用了。”
“只比他《黑暗之魂》提前两天,肯定会有很多玩家选择观望等待。”
“如果我们不改变时间的话,我可以肯定《全民神视》的首周销量会非常惨淡。”
“要么提前,要么延后,而且提前和延后的时间至少要在两周以上。”
有人当即建议:“反正《全民神视》已经做好了,我建议我们下周就安排《全民神视》上市,抢占市场!”
但是也立马有人反驳:“不行!《全民神视》目前几乎没有做宣传造势,如果仓促上市的话,原本的高销量说不定都会飞走。”
“对啊!太仓促了。我们还是选择延后吧。”
“但是延后的话,我们的现金流就会更紧张了。”
“再说,要是市场被《黑暗之魂》给抢占了,那情况也是十分不利的啊。”
企鹅的众人分成两派,有觉得提前上市好的,也有觉得延后上市好的。
最终还是荣冠军亲自拍板:“提前上市风险太多而容错率太低,等到《黑暗之魂》上市两周之后,我们再根据情况决定上市战略。”
企鹅绝对延后上市,飞梦可不能等着企鹅。
刘雄这边既然说要上市了,那自然是按时完工准备上市。
不过企鹅这边在飞梦公布《黑暗之魂》的资料之后,也终于是开始为他们的《全民神视》造势了。
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