友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
开个公司做游戏-第243部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
不过企鹅这边在飞梦公布《黑暗之魂》的资料之后,也终于是开始为他们的《全民神视》造势了。
好事的网友们捕捉到了这一信息——企鹅在飞梦公布《黑暗之魂》之后,才敢开始为《全民神视》宣传造势。
而且上市的时间也故意和《黑暗之魂》错开。
这显然是企鹅怂了啊!
于是飞梦的粉丝们又是一波嘲讽,但这个嘲讽的作用不大。
玩家们最终是否买账,还是要看游戏的自身水准和质量。
不过,最起码从系统给的属性上看,系统还是非常看好《黑暗之魂》的。
《黑暗之魂》:趣味性3011,独创性2898,画面3762,作曲3661。
非常均衡且全面的属性,可以说是无懈可击的节奏。
结果游戏上市的第一天,网络上一片哀鸿遍野!
“你们看到了吗?炸娘娘直播《黑暗之魂》,已经8个小时了,还没有打赢第一个BOSS!”
“古达老师牛B!”
“灰烬审判者古达?这货速度倒是一般,但是攻击太猛了啊!我也是打了3次才通关的。”
“哇!大佬!您3次就杀了灰烬审判者古达?那您可是真厉害啊!”
“垃圾游戏!老子打什么波尔多还是波多野结还是波多尔斯基什么的鸟BOSS!打了老子一个下午还没过!”
“波多老师简单!注意躲一下狗车就行了。”
“对啊!连波多老师都打不过的是屑吧?”
“这游戏也太难了吧?我被各种杂兵焦作人!”
“兄弟们,还没有买游戏的建议慎重考虑自己的游戏水平,这一次飞梦真的是放飞自我了。”
“对啊!事先知道《黑暗之魂》是高难度的硬核游戏,但这尼玛也太硬核了吧?”
“在BOSS面前,我就是个弟弟!”
“游戏怎么调难度啊?我连开局的几个小怪都打不过是不是太菜了啊?”
“别想了,沙比飞梦居然没有难度调整选项!”
“连开局小怪都打不过?那你可真是个弟中弟。”
“玩游戏是为了追求快乐,那么我为什么要去玩一款让自己受苦的游戏呢?暂时弃坑了,等着大佬出攻略吧。”
“唉唉!我郁闷啊!我发现这游戏绝对不能贪输出,想趁着敌人的破绽多砍几刀?那你就死定了!”
“我已经怒摔手柄了,正在前往游戏店购买新的手柄。”
“靠!我还不信了!我堂堂佛山无影手竟然连第一个什么灰烬审判者古达都打不过?”
“《黑暗之魂》很好啊!挑战BOSS的过程就是挑战自我的过程。”
“虽然打赢BOSS要死很多次,但战胜之后真的很爽啊!”
“没错!受苦还不是美滋滋?”
“那个对我冷嘲热讽的是吃了屎吧?本来被BOSS虐就很郁闷了,他还在那边BBBB的,老子真想一刀砍了他!”
“朋友!尿素瓶满上!”
“太难了!飞梦这一次是真的翻车了。”
“我从未玩过比这更糟糕的游戏!”
“很好啊这游戏,不知道你们有没有注意游戏的剧情,我感觉吊炸天的啊!”
“老子真的是杀了刘雄的马了!我正在和一个小BOSS单挑,双方大战300个回合不分胜负。”
“我好不容易占据了优势,结果一把巨斧从天而降!”
“我临时之前一看,我靠!原来还有一个杂兵一直猥琐在角落里,就等着我后背亮给他呢!”
“我被杂兵给埋伏算计了,很显然,我也被游戏开发者给算计了。”
“没意思,游戏太难了,放着吃灰了。”
“说游戏难的都是手残吧?我已经打到第7个BOSS了,这周周末就通关!”
可以很清楚的看出,在游戏上市的第一天,玩家们的口碑可谓是褒贬不一。
大多数的玩家对于游戏本身的质量还是比较认可的。
但是过高的游戏难度,还是让很多玩家在一次次的死亡中耐心被消耗殆尽,乃至于开始大骂刘雄。
第452章 灰烬审判者
网友们对于《黑暗之魂》的评价是褒贬不一,夸神作的有,骂的也是不少。
作为现阶段飞梦最主要的竞争对手,企鹅方面一直高度关注着飞梦《黑暗之魂》的动态。
他们那边自然也是发现了网友们对《黑暗之魂》的褒贬不一。
而且从企鹅的视角看过去,他们绝对会觉得《黑暗之魂》被喷惨了。
“我也玩了《黑暗之魂》,这游戏确实真的还不错,但是确实太难了。”
“现在网络上已经骂开了,说飞梦是故意搞超级难度来虐玩家。”
“我一个哥们,他是飞梦的粉丝,但现在他对我说建议不要买《黑暗之魂》,因为手残真的玩起来太费劲了。”
“据我所知许多玩家由于《黑暗之魂》的高难度,所以持观望态度。”
“而《黑暗之魂》如此高的难度,等他们观望两周,那可就轮到我们的《全民超视》了。”
“飞梦自己给了我们机会,我们也绝不能错过。“
企鹅的众人对《黑暗之魂》上市之后遭遇的骂声,都是非常兴奋。
经过一番讨论,企鹅决定《全民超视》的上市时间就定在两周之后。
在企鹅的分析看来,两周的时间,喜欢《黑暗之魂》的玩家自然都已经入手,而剩下的玩家们,则很可能是无法接受《黑暗之魂》难度的玩家。
等到那个时候,无法忍受黑魂高难度的玩家,就很自然的可以被《全民超视》给收入囊中。
……
《黑暗之魂》上市一周,销量2800万套。
这个销量很高,但是对于飞梦来说也算不上多么的成功和夸张。
毕竟飞梦的上一款游戏《流星蝴蝶剑》可是首周销量5000万套的存在。
如果非要定义一下销量的话,那就是《黑暗之魂》的销量以飞梦的等级来说,销量中规中矩。
正如同《黑暗之魂》的玩家口碑那样,不差,但也不到逆天的程度。
完全在企鹅的可控制范围内。
看到飞梦《黑暗之魂》首周2800万的销量,企鹅这边是如释重负。
如果是这个销量的话,那么他们的《全民超视》,是大有机会一战的……
作为超高难度的硬核ARPG,《黑暗之魂》是充满争议的一部作品——网友们有的惊呼好玩上瘾已经中毒。
也有的一直痛骂游戏太难飞梦捉死。
但是《黑暗之魂》有一个很奇怪的现象——不同于玩家们的口碑分化,各路专业的评测媒体们倒是很一致。
基本上都给出了《黑暗之魂》9分以上的高分。
“原汁原味的硬核玩法初看令人恐怖,玩起来却令人着魔。”
“黑暗之魂,一个伟大的旅程!”
“一个恢宏同时又黑暗的世界!超高难度的战斗设计令人无法自拔!”
“充满艺术感的武器造型设计以及千变万化的武器战斗令整个过程充满乐趣。”
“优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,你会面临更加致命Boss战和更加吸引人的世界。”
“游戏的故事背景恢宏无比,令人心生敬畏。”
“培养方案与玩法多变,可收集要素十分丰富。”
“无论是对于游戏细节的改变,还是游戏整体框架的构造,无一不在体现本作的优秀之处。”
“防火女的人设令人沉迷,或许《黑暗之魂》也是一款恋爱模拟游戏?”
专业媒体专家们一边倒的好评,这倒是让一部分犹豫的玩家决定尝试。
结果还是那样,许多尝试的玩家会抱怨游戏太难。
但一边骂着刘雄,一边疯狂努力尝试游戏的玩家,也是越来越多。
例如老董是一名狂热的游戏爱好者,但可惜的是老董的技术向来不是很给力。
这一次在听说《黑暗之魂》的难度之后,老董也是犹豫了很久要不要买。
但看对门寝室的老段玩的飞起,老董也终于是按捺不住,购买了《黑暗之魂》。
结果在第一个BOSS——灰烬审判者古达面前,老董遇到了困难。
因为玩家是一个连薪都算不上的熄灭者,所以灰烬审判者需要决断玩家是否有资格加入薪王的战斗中,而决断的手段自然就是打架。
这是一个看似石雕的大家伙,原本半跪在地上一动不动,只是在石雕的身上插着一把剑。
看到石中剑这种宝贝,玩家自然要凑上去拔出石中剑,成为传说中的王者。
结果没有成为王者,反而惊扰了王者。
BOSS醒来,把老董给一通胖揍。
老董并不气馁,因为即使是一般的游戏,第一次打BOSS的时候遭遇困难被BOSS干掉也很正常。
但是老董接连跪了一次,两次,三次四次五六次!
老董受不了了,骂道:“靠!这煞笔游戏煞笔BOSS也太猛了吧?第一个BOSS就搞得这么难飞梦是吃了翔吧?”
室友闻声而来,看到老董正在玩《黑暗之魂》,便很有兴趣的坐在一旁围观。
“董哥,这个BOSS看起来很简单嘛,速度这么慢动作这么笨拙。”
“董哥!躲避啊!我已经发现了,BOSS起手会连续向前突刺,你躲到他的胯下不就OK了吗?”
老董点点头:“我试试……”
片刻之后,老董再次死亡,然后老董又问道:“那一招两横扫加一个重砸怎么躲?我每次躲都提前了,结果就被砸到了。”
室友想了想,说道:“感觉是两次横扫速度很快,一个重砸蓄力时间偏长,所以每次连续躲避横扫之后,必须要调整自己的闪避节奏。”
“如果还是之前的闪避节奏,就很容易被重砸砸到呢。”
在室友的指导之下,老董的进步很神速,顺利把BOSS砍到了还剩3分之1血。
但此时灰烬审判者古达突然原地一顿,发出咆哮,无数血光和黑色不明物体在他身上狂飙。
这就是灰烬审判者古达的第二形态——深渊模式!
深渊模式的古达,身体变得扭曲,攻击威力更加庞大,各种超级粗大的触手啪到老董的身上,两下就要死人!
但是老董在顺利打过第一阶段之后,对于游戏已经开始真正的上手了。
现在的老董,不再害怕,不再抱怨,只有坚定的信心想要战胜BOSS。
第453章 法兰的不死队
其实经过了一段时间的磨练之后,老董对于《黑暗之魂》的节奏掌握是进步了不少。
虽然第二形态的古达变强了,但是老董的进步更明显。
所以灰烬审判者古达的第二形态,反倒是没有难倒老董。
在试过两次之后,老董基本掌握了攻击节奏,于是顺利的干掉了BOSS。
从古达老师这里毕业。
前前后后花了一个多小时,老董终于成功击败第一个BOSS灰烬审判者古达。
一股舒爽之感遍布全身,老董不由得高兴的大喊起来:“OK!老子打过了!爽!”
“其实这游戏也不难,只要能掌握BOSS的攻击频率和特点,就可以轻松吊打BOSS。”
……
理论上……的确如此。
信心满满的老董,进入了游戏的第二个地图——洛斯里克的高墙。
在这里,老董没有被BOSS教做人,而是直接被各路的小怪们给疯狂的教做人。
“我日了!这小怪简直就跟BOSS一样的嘛!”
小怪们很强,前前后后杀了老董N+1次。
但是小怪们同时也磨练了老董的技术水平和心理承受能力。
随着老董技术水平的熟练,老董愈发的感受到了游戏的乐趣。
老董对室友说道:“先打了灰烬审判者,现在又打了这些小怪,感觉上这游戏确实难,但我已经掌握了游戏的诀窍。”
“挺好玩的,不错的游戏。”
“看我……哎哎!我靠!这个小兵是怎么打到我的!”
一阵惊呼中被装死的小兵给偷袭的老董,被迫
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!