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开个公司做游戏-第268部分
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这不是正好说明了游戏制作的用心吗?
这可不是什么热门的近现代,而是2000多年前啊!
“看来飞梦的确是有些东西,这关于古埃及的资料可不是那么好找的。”
……
继续游戏,张超操控着主角巴耶克追杀一名面具男子。
面具男子跪地求饶。
张超颇有兴趣的看着剧情,他也想知道巴耶克到底是冷酷无情的杀手,还是会被面具男子的求饶所打动。
然后是不出所料的剧情:跌坐在地的面具男,在求饶的时候利用巴耶克的松懈掷出一把飞刀!
张超笑了,不禁吐槽道:“这剧情也太俗了吧?”
吐槽归吐槽,但接下来的剧情动画,还是让张超颇感快意的。
被偷袭的巴耶克利用手中面具男的面具,挡住了飞刀。
然后一个反手,直接把面具重新插在了面具男的脸上!
当然,是带着飞刀一起插进去的。
随后巴耶克遭遇了一个大块头——亥帕托斯。
主人被杀的亥帕托斯疯狗一般追着巴耶克砍,一场以生命为赌注的战斗就此展开。
这里实际上是一个简单的战斗教程,在这里张超学习到了攻击与闪避。
不过令张超感到惊讶的是:尽管只是一个俗套的场景,但飞梦的《刺客信条》却在这里表现出了极高的画面水平。
流沙,落石,狂风,决心死战的对手。
没有太多的铺垫,却让张超有一种置身于电影大片最后场景——崩塌的古墓中和发狂的敌人进行最后的战斗!
张超想出了一个原因:那就是游戏的画面。
游戏不是电影,但游戏却又是一场电影。
在顶级画质的加成之下,游戏中的每一秒似乎都在电影之中。
这带给了张超别开生面的游戏体验,并且在不知不觉中就渗进了游戏之中。
精彩的战斗,击杀亥帕托斯以后,张超发现自己被困在了古墓之中,似乎并没有出去的道路。
张超虽然有几年没玩游戏了,但也不傻,他操作着巴耶克在沙尘中探索,最后在一个墙角发现了许多埃及的著名虫子——圣甲虫。
经过分析,张超认定这些圣甲虫既然在墙角出现,就意味着这里的墙后肯定有空间。
一番探索,张超发现了一块松动的砖头。
按F进入坦克。
哦不对,是按X把松动的转推开,然后出现了一条墓道。
掏出火把,在黑暗的墓室中蜿蜒前进,顺便还搜刮了一些陪葬品。
张超自己搜刮陪葬品的时候,自然是毫无心理负担。
但是游戏中的巴耶克,在拿陪葬品的时候,还是颇有心理负担的,还说了一些解释的话。
但是张超根本没有注意这些。
在张超看来,这墓穴中前进的场景,完全就是飞梦在炫技!
众所周知,大气磅礴的场面反而是相对好制作的场景。
而看似不起眼的黑暗墓穴中,反倒是真正考验游戏画质水准的地方。
从狭小的墓道,到宏伟的墓室大厅。
从火光照耀的地方,到稍微一点的黑暗中,再到墙砖缝隙中阳光渗透下来,投射在宝藏上的星星点点。
看似简单的室内,实际上却在许多地方都需要非常之高的游戏制作技巧。
育碧为什么会选择这里作为《刺客信条起源》的开局?
不要以为没有原因!
张超并没有急着走出墓穴,而是在墓穴中爬来爬去,爬来爬去。
即使是挑剔的张超,也不得不承认,看着主角巴耶克像蜘蛛侠似的飞檐走壁,还挺有意思的。
当然,在墓**部四处攀爬的同时,张超也在进行着细节的探索。
越是从不起眼的角落,越是能看出游戏的真章。
张超其实是想挑出一些毛病的,但是却没有能找到。
“嗯,看来游戏开局的这座金字塔,飞梦的确是进行了全面覆盖的检查,没毛病。”
不再瞎晃悠,张超在大厅中找到了一根倒下的石柱。
石柱就变成了一条通道,可以让巴耶克走到二层。
经过两尊法老雕像,再来一次攀爬,到了雕像的顶部便可以发现一个破洞。
几下砸开破洞处的墙壁,巴耶克便可以逃出生天了。
经过一场小战斗,巴耶克召唤出骆驼,开始向着家乡前进。
一路上伙伴向巴耶克叙述家乡近来的变化……基本上都是往坏的一方面发展。
但张超暂时是无心听那些剧情。
在墓穴中考察完了《刺客信条》的室内场景,现在来到了辽阔的沙漠天地中。
壮丽的沙漠远景相对来说没那么多细节可以考察。
但只要用心看的话,还是可以看出一些非常出色的地方的。
骑着骆驼路过沙漠,留下的不仅仅是脚印,同时还有因为骆驼蹄子踩下,而导致的细小的沙子流下。
同时游戏的背景音乐配合光影特效,也切切实实的营造出了一个非常有神韵的古埃及沙漠风。
这是一种整体的韵味,是无形且无法形容的。
嘘!别说话,用心灵去感受。
开始不再用挑剔目光,而是用沉浸和欣赏态度来玩游戏的张超,很快便来到了第一个支线任务——家族团聚。
巴耶克接到了一名陌生女人的来信。『tχt小言兑下載噈找◇酷◇书◇网Kùsùù。ňěτ』
女人在信中写道她的丈夫和另外的一群家乡农民,因为向当局抗议加税而被逮捕。
女人请求守护者巴耶克释放她的丈夫,以及其他被抓的农民。
接受任务之后,巴耶克调查后得知他们都被关押在当地的阿蒙神殿之中。
阿蒙神殿戒备森严,巴耶克在第一次爬墙进入神殿之后,直接就被发现了。
随后大批闻讯赶来的守卫一起,把巴耶克给乱刀砍死。
第499章 牛顿的棺材板
复活之后,张超认真的思考了一下。
一开始觉得不过是无脑的动作游戏,但似乎也没有那么简单?
“刺客信条刺客信条,看来无脑的潜入也是不行的,刺客,需要讲究潜行的艺术。”
“虽然关押农民们的地点在神殿北面,但是北面有着一座瞭望塔,从这里翻墙潜入会很困难。”
“相对的,西面似乎要容易一点。”
然后巴耶克耐心等到了夜幕来临,再从神殿的西面潜了进去。
先是爬墙,然后爬上屋顶,巴耶克化身夜晚中屋顶上的猫,灵活的跃来跃去,完全不受物理规则的束缚。
如果牛顿还活着的话,八成要被气死。
不过在这个古埃及的时代,距离牛顿出生还有一千多年呢!
所以暂时不用担心牛顿的棺材板,压不压的住的问题。
在神殿的草丛中摸索前进,巴耶克准备前往神殿北部的花园。
但是草丛和花园之间的衔接部位,有着一名固定的守卫。
在这名固定守卫的附近,还有两队共4个人在来回巡逻。
想要绕过这名固定守卫潜过去是不可能的。
必须要开杀戒!
巴耶克慢慢的接近,来到了固定守卫的身后,先是观察了一下周围的巡逻队,趁着两个巡逻队都背对着自己的时候。
刺杀!
一击抹脖子直接秒杀!
然后把尸体拖进了草丛中。
整个过程流畅到了极点!
且神不知鬼不觉。
张超感到了一种很舒畅的快感。
这种快感来源于刺杀成功的满足感,更来自于整个过程的完美。
完美的刺杀,就是一次完美的行为艺术!
由于很好的处理了尸体,所以粗心的巡逻队并没有发现守卫的失踪。
然后摸着一个空档,巴耶克快速的穿插了过去,然后来到了关押农民们的囚笼处。
虽然囚笼就在眼前,但是巴耶克依然保持着冷静,并没有直接上去救人。
因为虽然囚笼的旁边没有守卫,但是囚笼的正上方就有着一座瞭望塔。
必须先解决瞭望塔,然后才能安全的把农夫们救出来。
这很简单,悄悄的反物理摸上瞭望塔,一个背刺!
这一次连尸体都不用处理,张超直接从瞭望塔上信仰之跃跳下来,然后打开笼子,释放了被关押的农民。
但是巴耶克却没有发现此行的主要目标——那个女人的丈夫。
一问之下才得知,原来他已经被杀害了。
晚来一步没有能救回活人,但尸体还是得背回去,给那个女人一个交代。
即使是背着尸体,巴耶克依然是健步如飞,很轻松的就带着幸存者们逃出了神殿。
出了神殿之后招来骆驼,把尸体放在骆驼上,准备前往女子的家中。
但是在中途骑骆驼路过沙丘的时候,巴耶克遭遇了一队巡逻队。
本来巡逻队并不认识巴耶克,所以巴耶克并没有危险。
但是巡逻队注意到了巴耶克骆驼上放着的尸体。
“嘿!私自运送尸体是违法行为!停下!接受我们的的调查!”
巴耶克是什么人物?
是全埃及的守护者!
守护法老和百姓!
这可不是什么善茬。
巡逻队主动找巴耶克,那就是找死。
既然他们找死,于是他们也就真的死了。
干掉了巡逻队之后,巴耶克带着尸体来到了女人的家。
结果出现在眼前的只有一片废墟。
女人的家被残暴的士兵给焚毁了。
而写信给巴耶克求助的女人,以及他的一对儿女,也都被残忍的杀害了。
很显然,这是一次报复行为。
士兵们抓走并杀害了抗议加税的丈夫,然后又前往他的家中,杀害了他的家人。
巴耶克把尸体整齐的摆放在了一起,然后长叹一声说道:“我接受任务是想让他们家族团聚。”
“而从某种意义上来说,他们的确是团聚了。”
“希望你们一家,在死后能比生前获得更多的宁静。”
做完了这个任务,在巴耶克一声长叹的同时,张超也是一声长叹。
“只是一个简单的小任务,但已经很清楚的刻画出了当权统治者们的残暴。”
“我已经迫不及待的想要继续游戏,推翻这个邪恶透顶的世界了。”
……
这样一个令张超感触的任务只是开始。
很快巴耶克便离开了家乡,来到了宏伟的亚历山大城。
作为公元前地中海世界最著名的城市之一,《刺客信条》游戏中的亚历山大城被还原的非常出色。
一座繁华与危机并存的伟大古城,一座能体现古埃及和古希腊文化交融的国际化大都市。
因为张超本身对于历史很有钻研,所以当他看到飞梦在游戏中竟然是如此出色的还原一座公元前的城市,张超只觉得非常的惊艳。
没人知道亚历山大到底该是什么样子。
但是只要是《刺客信条》的玩家,就一定会觉得《刺客信条》就该是这个样子。
当然,如果是普通的玩家,他大概不会想到太多关于历史还原的故事。
但是,看到一座如此活灵活现气势磅礴,同时又在细微之处展现了那个时代百姓生活的城市。
相信,即使是不太注重细节的玩家,也同样会感到惊艳!
打造出一座气势恢宏的主城很容易。
但是打造出一座充满生活气息的主城,却非常的困难。
张超置身于《刺客信条》打造的亚历山大之中,流连忘返。
仿佛自己真的成为了一名公元前的埃及守护者。
仿佛自己真的行走在亚历山大城的大街小巷。
仿佛自己真的在贫民窟中行侠仗义。
仿佛自己真的在神殿和里信徒谈笑风生。
仿佛自己真的在市场上讨价还价。
仿佛自己真的在王宫上飞檐走壁。
如此强烈的历史沉浸感,是之前其他任何游戏没有的。
即使是天天玩游戏的老油条,怕是也会忍不住沉迷。
而几年没怎么玩游戏的张超,更
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