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开个公司做游戏-第277部分

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“作为一个专注三国三十年的超级粉丝,不多说,无任何条件预定好吧。”

玩家们迫切的期待着飞梦《三国志11》的上市,并且纷纷为刘雄这么多次的修改而感动不已。

但假如他们知道现在的《三国志11》,八字还没一撇,甚至连第一次的会议都还没开,那么估计玩家们又得骂了。

“靠!你丫的飞梦还没有开工,就把游戏的消息放出来,岂不是吊我们玩家胃口嘛!”

在飞梦的会议室里,关于开发制作《三国志11》的第一次会议,正在召开。

这一次会议,比原定的晚了好几天。

因为刘雄对于《三国志11》的开发非常的重视,所以这一次刘雄的准备工作也是进行了很久。

毕竟在地球上,《三国志11》别看是一款老游戏,但是游戏的玩法可谓是非常之多的。

光是几百个武将的特技,就不是一个轻松的活。

特技,是《三国志11》一个为玩家津津乐道的系统。

例如诸葛亮的特技神算,就是一个非常强力的特技:对智力低于自己的部队释放计略必定成功,并且增加所有计略的效果。

而计略是什么?

《三国志11》中的计略可以理解为魔法攻击——伏兵、火计、伪报、扰乱、内讧等等。

最常见的计略就是扰乱或者伪报,扰乱可以让敌人的部队陷入混乱,瘫痪在原地不能动弹。

而伪报则会让敌人部队误以为后院起火,不顾一切的回到自己所属的城池。

很显然,这都是两个非常强力的控制技能。

于是重点来了,在三国游戏里,会有谁的智力比诸葛亮高吗?

不讨论后期养成加点的情况,在几乎所有的三国游戏里,都可以看到诸葛亮的智力一定是全游戏最高的。

这意味着诸葛亮的神算特技,除非是面对针对性的免疫控制武将,是完全能够百分百成功的。

但是《三国志11》游戏中,能够免疫控制技能的武将,屈指可数。

百分百的成功率,配合上神算附带的另一个效果——计略效果增强,让诸葛亮随便一个技能,就可以控制一支部队三个回合以上。

这在战场上可是统治级的效果!

另外诸葛亮的神算,还能组成一个非常强力,乃至于有些变态的特技组合。

第515章 Romance of Three Kingdoms!

这个组合就是神百连!

《三国志11》最强组合,没有之一。

神百连,这是《三国志11》中三个特技的缩写。

神算,百出,连环。

神算的效果想必已经不用多说。

而百出:己队全计略气力消费为1点。

连环:己队全计略释放成功时,自动对目标队的任意一邻近的敌部队释放同一计策。

聪明的人已经看出来这意味着什么了。

就拿蜀汉来说,神算诸葛亮,百出马谡,连环庞统。

这三人组队在一起,就是令人闻风丧胆的神百连组合!

试想一下,诸葛亮带着庞统马谡,组成神百连组合出现在战场上。

面对百万曹军,诸葛亮对着擅长千里奔袭作战,跑的最快的夏侯渊释放了一个扰乱。

特效一闪,扰乱触发百分百成功,以及计略暴击效果。

夏侯渊队被扰乱,三个回合瘫痪在原地无法动弹。

同时,马谡百出的特效,让诸葛亮此次释放计略,只消耗了1点的气力。

要知道一支部队的基础气力点是100点,有了百出之后的猪哥,堪称永动机。

另外更质变的是,夏侯渊旁边的夏侯惇队,由于庞统连环特技的效果,也是陷入了被扰乱眩晕三回合的状态。

诸葛亮的神百连队,一个技能就废掉了曹军夏侯渊夏侯惇两支主力整整三个回合!

在这三个回合之内,夏侯渊夏侯惇的部队无法动弹,只能面对关羽张飞马超们的狂暴突击瑟瑟发抖。

而这一切,只消耗了诸葛亮队伍1点的气力值而已。

像神百连这么逆天的计略,猪哥还可以释放99次!

除了神百连这样的MVP组合,在《三国志1》中还有许多的优秀特技。

有的特技可以单独抗局势,有的特技则适合组合起来发挥逆天效果。

其他的优秀特技还有吕布的飞将:陆上行军无视ZOC,对武力低于自己的人使用战法成功必暴击。

关羽的神将:对武力低于自己的部队,释放战法成功,以及普通攻击必暴击。

周瑜的火神:对智力比自己低的部队释放火计必然成功,自己造成的火系伤害加倍,同时自身免疫火系伤害。

还有许许多多的特技,有强势无敌的,也有很鸡肋的,还有各种互相克制和搭配的特技。

对于正在写设定的刘雄来说,这些林林总总加起来可不是一个轻松的活。

这也是因为刘雄所准备做的《三国志11》,虽然脱胎于地球上光荣的《三国志11》,但绝对会更加的完善,弥补当初游戏的许多缺点。

这样一款非常经典的长盛不衰的三国游戏,刘雄这一次,也是想百分百的把游戏给做好。

其中一个关于特技方面的改进,就是飞梦的《三国志11》,将会给所有的武将都增加特技。

在原本的《三国志11》,只有一部分的武将有特技,许多属性低下的咸鱼武将,以及部分存在感不强的武将,就是个白板。

最过分是外事不决问周瑜,内事不决问张昭的张昭,历史上名气就很大,游戏中的政治属性也很强,高达97点,属于最强几人的行列。

如此牛人,居然连个特技都没有!

虽然光荣似乎不喜欢投降派的武将,但讲道理这真的有点过分哈。

所以,刘雄准备做的飞梦《三国志11》,即使是咸鱼垃圾武将,也会配上一些相对垃圾的特技。

弱的武将配弱的特技,实在是过于垃圾的武将,就配上一些新设计的超垃圾特技。

例如传统的黄昏二神——黄皓岑昏。

松柏二圣:杨松、杨柏。

中和二仙:蔡中、蔡和。

即使是这些渣渣武将,也是可以配上一些新创的渣渣特技的嘛!

刘雄脑海中的《三国志11》,升级强化了许多。

这也造成关于《三国志11》的第一次的会议,是拖了好几天。

不过该来的总会来的,准备了厚厚的资料和PPT之后,刘雄召开了关于开发制作《三国志11》的会议。

先让小葵把资料分发给大家,然后刘雄让大家一边翻资料,一边打开PPT,开始了自己的发言。

“一部游戏,画面是第一步给玩家看的。”

“所以,我第一方面也从游戏的画面画风讲起。”

“大家可以翻到资料的第67页。”

唰唰唰的翻书声之后,刘雄指着PPT上《三国志11》的大地图,说道:“我们飞梦曾经制作过一款策略战争游戏。”

屏幕上出现了一名罗马士兵。

“《罗马全面战争》的美术风格,游戏在当时的超高画质,让《罗马全面战争》,得到了很好的评价。”

“但是。”刘雄手一挥,把屏幕上的罗马士兵划走,“《罗马全面战争》是仿真历史的写实风格。”

“而《三国志11》,虽然名叫三国志,但实际上是根据三国演义制作的游戏。”

“我们的《三国志11》不写实。”

“我们的《三国志11》,整体的风格将会是两个字。”

刘雄,打了一个潇洒的响指,充满霸道总裁魅力的邪魅一笑:“浪漫。”

“《三国志11》,将会是一款浪漫主义的历史策略游戏。”

“大家知道《三国演义》的英文译名吗?”

“《Romance of Three Kingdoms》!”

“三个王国的罗曼史!”

“从某种意义上来说,这个英文译名很不错,的确,三国是一个浪漫的时代。”

“对于广大游戏玩家来说,三国游戏,是浪漫主义的游戏。”

“为了体现三国的浪漫,所以在游戏美术风格方面,我不会让《三国志11》做成《罗马全面战争》那样仿真写实的历史游戏。”

“《三国志11》的画面总体风格,将会是水墨画的风格。”

当年在地球上,刘雄第一次接触到《三国志11》的时候,在第一时间就被《三国志11》那大气磅礴,颇有江山如画气质的水墨画所惊艳到了。

刘雄说出《三国志11》是水墨画风格的同时,PPT上的三国志大地图也突然一切换,变成了泼墨的山水画。

只见PPT上的三国志地图,变成了一副气势磅礴而又细腻的水墨画!

第516章 大好河山就在鼠标下!

华夏大地风起云涌,在春风夏日秋瑟冬雪之中,一切都仿佛变成了一副名家的画作,充满了国风。

这幅水墨画,雅致且富有变化,让人不会疲劳。

更重要的是:这是朕的江山如画!

众人看到刘雄自己制作的《三国志11》大地图演示图,都是一愣。

小林第一个反应过来,很推崇的叫道:“厉害啊!老板!”

“把游戏的大地图,以传统水墨画风格做成3D绘图方式呈现!”

“如果没有看错的话,还具有四季的变化?”

“如诗如画的山水风光,和精彩激烈的三国大战融合在一起!真是一个不错的点子啊!”

“长江浩浩荡荡,长城巍峨雄壮,泰山飞瀑凌云,太湖烟波浩渺,西域大漠孤烟,江南水天一色,蜀中山水幽冥,中原万顷良田,南中郁郁葱葱,宛洛固若金汤,大好河山就在鼠标下,玩家怎能不激动!”

“仅仅是看到老板您做的这幅图,我就已经感到跃跃欲试了呢!”小林露出陶醉的模样,真乃是最佳听众。

刘雄笑着说道:“呵呵……近墨者黑,天天跟你们在一起,最近一段时间感觉自己的画功作图技术也是上涨了不少。”

近墨者黑,近猪者重的刘雄咳了咳,问道:“对于游戏整体采用水墨画的风格,大家有没有什么问题想说的?”

嗨狗倒是提出了一个问题。

“三国游戏用水墨画的风格,这倒是很适合的。”

“但是我想了一下,假如采用水墨画的风格来制作游戏主体的话,似乎游戏的画质级别就会下降一些。”

“毕竟水墨画是一种写意的风格,我们在开发制作的时候,也就无法利用高投资和高性能的超级主机,来打造超级的画质了。”

“这多少还是有些可惜的。”

刘雄对于这个问题是不以为然。

“这算什么问题?完全不用在意。”

“诚然,水墨画的游戏,是会无法做出太顶级的画质。”

“而业界最顶尖的画质也的确是一个卖点。”

“但一部游戏的画面水平,可不仅仅是画质嘛!我看了一下,目前市面上水墨画风格的大作并不多。”

“水墨画的战略游戏,更是几乎没有!”

“如果我们能设计出一款非常融洽游戏主题的,水墨画风格的游戏,那么即使游戏本身并没有顶尖画质,也绝对担当得起画面出彩这一评价。”

小葵也帮腔道:“对啊对啊,这样还能省下很多的开发经费呢!我觉得很棒啊!”

“水墨画!天下无敌啊!”

作为飞梦的主力画师,苏先略微思考了一下:“水墨画吗?”

“这是一次全新的挑战,我很喜欢。”

强者从来都是充满自信!

刘雄就很喜欢这种自信,同时,这一次开发《三国志11》,对于苏先的要求的确很高。

刘雄给了苏先一个肯定的眼神,然后继续说道:“游戏整体的水墨画风格,只是一部分。”

“现在市面上的三国游戏这么多,《三国志11》凭什么在竞争如此激烈的环境中取胜?”

“在游戏的前期阶段,凭什么给玩家最大的渴望来购买游戏?”
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