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开个公司做游戏-第98部分

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小林惊讶的问道:“这……这是什么鬼?”

刘雄深沉的说道:“这不是什么鬼,这位小兄弟,正是我们游戏的主角。”

“他的名字叫冈布奥!”

“而这款游戏的名字叫做。”

“《不思议迷宫》!”

小林好奇的问道:“不思议迷宫?意思是迷宫探险类的游戏吗?”

从可爱的圆球冈布奥开始,刘雄详细的为飞梦众人介绍了这款游戏。

“不思议迷宫的画风或许有点清奇,主角也不是萌妹子,圆形史莱姆果冻——冈布奥,就是游戏的主角。”

“但不同于现在市面上常见的抽卡养成卡牌手游。”

“我们的这款不思议迷宫,采取Roguelike的游戏模式。”

“手游有一个很大的局限性,那就是有限的游戏内容,很快就会容易玩腻。”

“但不思议迷宫采取了随机生成的模式,每一次的冒险,都有着不同的游戏体验。”

“雇佣工人,打造设施,不断的发展,最后打造出一个超级繁荣的基地。”

“选择不同职业、不同特色的冈布奥,并且进行培养、加点、升级、养成。”

“闯入随机生成的迷宫,击败各种残暴的怪物,收集道具装备,研究技能与道具释放。”

“而在成功的通关迷宫之后,玩家将会获得丰富的回报。”

“利用通关迷宫的奖励,玩家可以打造出更繁荣的基地,购买升级更强大的冈布奥!”

“终于攒够了足够的材料,终于升级了自己的基地,终于买到了更强大的装备,养出了更厉害的冈布奥!”

“那么此时该干些什么?”

“真的要睡觉吗?”

“好不容易鸟枪换炮了,该去练一练吧?”

“少年,下一个迷宫等着你,不去来一发吗?”

继续讲了一些游戏的要点,刘雄最后说道:“每一个迷宫都会随机生成,每一种类型的迷宫都有独特的玩法。”

“丰富多样的道具、技能、装备。”

“高自由度,高随机度。”

“每一次冒险都是全新的冒险,这就是不思议迷宫的最大特色。”

“你们看一下资料,资料不算太多,下午告诉我你们的看法。”

拿到刘雄的资料,众人纷纷一边看,一边交流彼此的意见看法。

刘雄也不打扰他们,出门喝茶!

而到了下午的会议。

在深入了解了游戏资料之后,原本对于开发手游,还抱有一定迟疑的飞梦众人,现在脸上都充满了期待。

小林高兴的说道:“老板,感觉您这次构想的不思议迷宫,有东西啊!”

刘雄鄙视了小林一眼,“难道你雄哥我,哪一次没有东西吗?”

小林嘿嘿笑道:“感觉这次的手游很有潜力,比市面上的其他手游好玩呢!”

夜神也点头说道:“随机副本,多样化道具,死亡不可挽回……”

“各种随机的游戏冒险,对于游戏的可玩性,以及玩家们的期待性很有提高。”

“Life was like a box of chocolates。 You never know what you“re going to get。”

“人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。”

“而不思议迷宫的冒险也是如此。”

小葵也说道:“虽然是简单的手游,但是设定却很多呢?”

“冈布奥的种类很多,技能、装备、小道具也很多。”

“另外不仅仅是装备技能道具的设定,在突出迷宫多样性这一主题上,更是非常的富有特色。”

“每一个迷宫都有自己的主题,还有许多可爱的小彩蛋。”

“各种好玩的梗,真的是好多啊哈哈哈!”

夜神此时又补充发言道:“我对于Roguelike游戏,了解的也算挺多的。”

“Roguelike死亡惩罚机制过于残酷,而手游普遍偏休闲,过于残酷的死亡惩罚,会影响玩家的积极性。”

“这也是一个很难解决的大问题。”

第180章 夜神的拍马功力

“Roguelike死亡惩罚很难解决,老板您却解决了。”夜神恭维的说道。

“但根据老板您的设定,在迷宫之内保持了Roguelike的传统机制。”

“而在迷宫之外,利用炼金工坊的基地建筑模式,再加上喂食冈布奥的养成模式,这样一来就很好的削弱了Roguelike死亡惩罚的影响。”

“这真是一个天才的想法!”

“既有Roguelike游戏的死亡惩罚,又融入了很多的养成元素,并且适合长线培养发展。”

“细想一下,炼金基地、冈布奥养成、以及迷宫冒险,三者之间互相配合,互相促进发育。”

“有一种相当微妙的平衡呢!”

“随机迷宫保证副本可玩性,基地养成保证长线趣味……”

夜神陶醉的点点头。

“破费!”

“老板牛B!”(破音)

大家七嘴八舌的说了一些自己对不思议迷宫的看法,总的来说是把刘雄吹的天花乱坠。

这一方面固然有着溜须拍马的因素,另一方面呢,还是因为从员工们接触到的手游来看,不思议迷宫自有其强大的优势。

大家都是专业的游戏人,看游戏的眼光还是有的。

他们都能轻易看出,《不思议迷宫》对于其他手游的优势。

员工们的马屁来势汹汹,还好刘雄也是见过世面的人,没有被与员工们的拍马屁给拍晕。

冷静一下,刘雄继续介绍了一下不思议迷宫。

而在最后,刘雄说道:“考虑到审核的因素,不思议迷宫将会免费发布,并且采取月卡收费制度,并没有其他收费项目。”

“当然,作为一款良心的手游,玩家即使一毛不拔也能玩的很开心。”

“因为我们有大量赠送的钻石和礼品。”

“只要我们的玩家基数够大,同时游戏的内容足以吸引玩家掏钱。”

“那么这款游戏的盈利,就可以得到保障。”

“充值自愿,氪金自由,方显良心本色。”

会议结束,飞梦随即开始动员上工!

相比制作大型的3A游戏,制作不思议迷宫这款小小的手游,就要简单许多了。

至于制作游戏的成本,相比高达4亿美刀的死或生,那更是简直可以把成本忽略掉。

其实在制作过程中,嗨狗也提出过意见,询问刘雄要不要把游戏的画面质感,弄得更加高档一点。

但刘雄摇了摇头,并不认可嗨狗的建议。

技能、装备、攻击特效等东西,可以设计的更加华丽。

但游戏的画风画质,保持简单可爱的模样就好。

不思议迷宫是休闲手游,不需要打造成手游中3A大作!

虽然刘雄现在很有钱,但对游戏提升没有帮助的钱,刘雄也不准备乱花。

飞梦公司内部,对于不思议迷宫的开发,整体氛围是比较轻松的。

不赶工,不烧钱,佛系员工,佛系开发。

但现在的飞梦,已经不是当初那个无人问津的小公司了。

任何游戏,只要跟飞梦挂上关系,就会引起市场的极大关注。

每天,也有无数的新闻媒体记者,靠着写飞梦游戏的文章过活。

例如懂游帝的黑风,专注黑飞梦30年的他,已经成为了一名网红型编辑。

随手一篇稿子,都是上万的评论。

这种黑飞梦黑出名的情况,也吸引了不少其他的编辑,跟风效仿。

因为市场对于飞梦游戏的关注是如此之高,所以新闻记者都是鼓足了劲儿想要发掘出独家的飞梦新闻。

原本刘雄是没有公布飞梦正在制作不思议迷宫的消息的。

因为刘雄觉得没有必要嘛!

开发周期这么短,到时候直接上市就行了。

但刘雄在和小彩一起喝咖啡的时候,虽然两人是在私下聊天娱乐,而没有讨论工作的事情。

但刘雄还是不经意间说漏了嘴,把飞梦正在制作手游的消息说了出去。

结果这消息也就是传开了。

广大的飞梦粉丝纷纷讨论起来,并且十分的好奇。

“怎么飞梦转型做手游了啊?”

“还不如做掌机游戏呢!”

“现在手机的性能这么强,手游市场的确有潜力啊。”

“不好说……我感觉市面上的手游大多都不咋样,不知道飞梦的手游是什么情况。”

“可惜了啊,我还想着飞梦做一下射击游戏呢!”

许多玩家对飞梦出品手游的举动迟疑,但更多的是按捺不住好奇心。

知道飞梦新游戏是手游了,那么手游的名字是啥呢?

玩家们天天不断刷新刘雄的微博,期待着刘雄能发新的消息,将新游戏公之于众。

可是,一直没等到。

这个时候,就轮到我们强大的狗仔团队出场了。

在软件园的垃圾桶中翻找了半天,狗仔队成功的找到了飞梦扔出的碎纸。

熬夜奋战许久,终于成功的拼出了一张飞梦新游戏的资料。

狗仔记者很高兴!

蹲点、捡垃圾、拼凑碎纸,终于知道了飞梦新游戏的名字和题材类型。

几天的辛苦没有白费!

第二天,狗仔记者急匆匆的赶到公司,冲进总编办公室,兴奋的嚷嚷道:“飞梦!飞梦的新游戏我知道了!”

总编像看傻子一样看了一眼狗仔记者,说道:“是啊,我们都知道了。”

整个游戏圈都知道飞梦的新游戏,将会是《不思议迷宫》了!

因为就在昨天晚上,刘雄终于是登陆了微博,并且公布了飞梦的新游戏。

狗仔记者,白费功夫了!

刘雄是在头天晚上发布微博,公布新游戏不思议迷宫的。

而在第二天的早上10点,当玩家们进入飞梦游戏平台,或者登陆飞梦官网的时候,就可以看到,一款新的游戏,赫然已经在列表中了。

《不思议迷宫》正式开放了!

真是闪电一般的速度!

玩家们才刚刚开始期待,就发现已经可以玩了!

惊喜之余,玩家们纷纷开始行动。

在飞梦官网或者飞梦游戏平台下载游戏,安装到手机之上,便可以开始一场属于自己的大冒险了!

各大搜索引擎上,关于不思议迷宫的关键词开始大量出现。

各大应用商店,纷纷也都上架不思议迷宫,下载人数飙升中!

第181章 翘课玩游戏的林某某

与此同时各大游戏网站,也都纷纷紧急开辟不思议迷宫专区。

并且在首页头条位置,发布了飞梦新游戏的消息。

许多玩家涌入服务器,开始进行迷宫冒险,游戏在线人数狂飙!

在飞梦公司办公室,刘雄微笑着浏览自己微博下方的评论。

看得出来,玩家们对于这款游戏的期待感很高。

而虽然不思议迷宫没有经过大规模的预热,但刘雄对于这款游戏的市场前景很看好。

一方面,刘雄自己玩过这款游戏,知道这款看似简单的手游,有着让人沉迷爆肝的魔力。

另一方面,系统给出的数值,也很好看!

相比制作大型的电脑或者主机游戏,开发不思议迷宫的时间和经费投入,都是相当的少。

以现在飞梦程序员们的实力,简直就是信手拈来!

但系统是公正的,系统判定游戏的质量,并不是开发时间和经费决定的。

简单的手游不思议迷宫,最终由系统查看的属性是:

《不思议迷宫》:趣味性620,独创性835,画面512,作曲497,漏洞0。

在趣味性、画面、作曲三大属性都不低的情况下。

独创性甚至达到了飞梦历史最巅峰的835!

因为不思议迷宫的游戏模式,真的是非常的具有独特性,以及超凡的创新!

对于这个世界的玩家们来说,不思议迷宫正是他们从未玩过的船新手游!

许多玩家体验3分钟之后,便会像刘雄一样,爱上这款游戏。

独创性835真的是一个
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