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联盟之全能中单-第394部分
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“拳头在6月17号和6月29号陆续更新了9。12和9。13版本,都是两个大版本,但是洲际赛采用的是9。12版本,所以13版本我们就先不谈了。”
紧接着画面切换,首先就是本次9。12版本的重点信息。
铁男,莫德凯撒重做。
这个可以控小龙打速推体系的法坦终于引来了拳头的不满,大刀阔斧直接给他来了个全身重做。
被动变成了一个持续战斗的技能,对英雄或野怪打出三次攻击或技能后,会获得移速加成以及一个强力的光环。
Q技能变成了一个范围型技能,其实伤害类型跟改版前的E有些类似,,单独命中一个单位后会有额外伤害加成。
W会将造成的伤害转化成充能,使用W会消耗充能获得护盾,二段使用W会将护盾转化为生命值。
E技能,可以说是AP版的无情铁手,提供法穿,并且可以将敌人拉回。
R技能,向一位敌方英雄发起单挑邀请,将其强行拉进里世界进行一对一SOLO,并且先手会吸取该玩家10的核心属性。
核心属性:指生命值,法强,攻击力,攻速,护甲,魔抗,也就是说铁男开局就会让目标英雄减少10最大生命值,并且还减目标的双抗和伤害,所以单挑几乎无敌。
这个重做可谓是简单粗暴到了极点。
老版本铁男虽然伤害爆炸,但好歹是个脆皮,输出的时候得考虑输出时机的问题。
现在倒好,直接将其重做成了一个坦克,一个操作简单无脑的坦克!
不管是基础双抗,生命值,还是技能的伤害数值,都极度可怕!
而且还有一个主要问题,那就是这个英雄的技能机制相当简单,几乎是只需要训练模式整两分钟就能直接上手。
简单数值爆炸,拳头直接将铁男重做成了一个怪物。
数据,就是最直观的表示。
在当今的OP。GG上,铁男已经一跃成为上单位的T0英雄,在13。6的极高登场率的情况下,胜率高达恐怖的55!
中单位也是如此,3的登场率,55。26的胜率,反正就是离谱他妈给离谱开门了。。。
这种登场率和胜率,而且还横跨中上两个位置,也就只有只有S7下半年刚重做的加里奥有这种光景了。。。
顺便提一下,在上单T级序列中,排在铁男下面的,正是前段时间小重做的暗裔剑魔,
剑魔在9。12版本,被大砍一刀的情况下,保持着和铁男差不多的登场率,胜率略微降低2。在被砍之前,胜率和铁男也差不太多。。。
但这两个英雄,小虎玩的都很一般。。。
讲道理来说,小虎对于重装战士是很有自己一套理解的,但不知道为什么,铁男和剑魔他就是练不出来,很奇怪。
各大电竞论坛上可谓是骂声一片,这段时间的排位里是没少被这个数值怪物折磨。
这就属于是经典的拳头型重做,重做归来以后直接成爹,然后慢慢往下砍。
去年连续重做剑魔,刀妹,阿卡丽,最大受益者RNG直接起飞,拿了一整年的冠军。。
虽然今年情况还是略有不同,他们将目光放在重装战士身上,显然还是涨了点教训。
“铁男这个英雄,强度有多高你们排位里应该都有数。”风哥扶了扶眼睛,“这个英雄的出现,显然是拳头想告诉我们,这个洲际赛,你们别想打红色方。”
众人都忍不住笑了笑。
红色方要天生背负一个铁男的Ban位,而有的队伍甚至还要额外ban一个剑魔,对于BP来说是一个极大的压力。
“除此之外,还有一系列的改动。”风哥继续拉动屏幕,“其次改动最大的是瑞兹。”
QW两个技能大改。
首先是Q,现在已经不再提供护盾,但加速效果大幅提升。
以往瑞兹可以通过WEQ连招速度刷出一个护盾进行换血,而且伤害也是相当高,这几乎让其在对线立于不败之地。
其次,W的伤害稍微增加,但基础W的效果从禁锢直接砍成了减速,只有EW才有禁锢效果。
然后是E技能,现在瑞兹的E技能不再需要两次E,或者用是E击杀单位,E技能丢出去,就会直接扩散开来。
但代价是,扩散出去的E技能不会再带有伤害,并且E技能现在也不再增加超负荷的伤害。
加伤害的特效被移动到了大招上。
大招曲径折跃,前期CD增加,后期CD减短,然后新增了一个特效。
Q超负荷对带有涌动效果的敌人造成的伤害提高4070100。
注意,这个效果以前是E技能上面的,以前的增加Q技能伤害的效果基于E技能的等级4050607080,现在改成了基于大招的等级,其实增幅并不大,甚至还算是小砍,因为十一级之前伤害没变化了。
这套改动简单粗暴,首先是砍掉瑞兹赖皮的W点控和WEQ刷盾无伤换血的机制,然后直接粗暴的提高后期EQ伤害提高了20。
这么点数值加成,显然弥补不了瑞兹被砍掉的机制。
无论是W禁锢还是Q的护盾,都是瑞兹现在赖以生存的核心玩法,这一刀下去,瑞兹在排位中的胜率一落千丈。
“最后再是塞拉斯,剑魔和猫咪。”风哥说这些话的时候,语气都有些颤抖。
塞拉斯Q技能基础伤害减少20点,AP加成从0。6砍到0。4,大砍!
加成增加0。1,小增强。
一段E的护盾改动,现在只有在二段E命中英雄时才会提供护盾,又是一刀大砍!
猫咪,被动护盾数值削弱,W自适应加成削弱,大砍!
然后是剑魔,被动技能赐死剑气
冷却时间:从全等级15秒削弱成 2412秒在118级时,大砍。
大招治疗效果加成削弱:从所有治疗效果改成了仅限自身治疗效果,大砍。
这一刀主要是为了限制现在排位中流行的血魔流剑魔。
在六级对拼中,下路奶妈一口大招给他,上路的剑魔能直接回半条血,这属实是有点顶不住,所以从队友处获得的治疗效果现在不再会获得加成。
这两刀下去,将剑魔的OP程度略微降低了一点,让其不再是非Ban必选的存在,不需要一直存在于Ban位上了。
“这不全是在针对RNG吗?好过分啊。”FPX教练战马在此刻忽然笑出声:“为什么要砍瑞兹,塞拉斯和猫咪啊?”
除了剑魔是因为强度确实高必须得砍以外,其余的几个改动英雄,其实在排位中的胜率并不算高!
特别是猫咪,现在下路猫咪盖伦组合大肆流行,组合胜率高达逆天的47,直接将猫咪这个英雄的胜率拉到了50以下。。。
还有瑞兹和塞拉斯,也都不是排位中表现优异的类型。。。胜率在50上面一点点而已。。。
但他们有一个共同特点,那就是RNG很喜欢用。
训练室中掀起阵阵哄笑。
这目的性确实是太强了。
风哥和RNG的几人也只能无奈苦笑,他们也是这么觉得的。
但这有什么办法呢。。。
“不过,还有一个改动,大家可能没注意到。”风哥语气顿了顿,他将屏幕迅速往下拉,一直拉到了最底层。
“这是我们队伍的中单陈源,特意给我指出来的改动,他认为这才是除了铁男重做以外,对于洲际赛影响最大的改动。”
众人的目光齐刷刷的看向陈源,给他整的都有点不好意思了。
然后众人又看向屏幕。
那里安安静静的躺着两行小字。
盲僧,李青
W金钟罩冷却时间:12秒13秒。
W铁布衫生命偷取与法术吸血:1015202530510152025
E天雷破冷却时间:10秒8秒。
391 洲际赛开幕
“这个改动。。。”
周围的教练分析师纷纷表示疑惑。
他们当然也注意到了这个改版,但他们经过与打野选手的分析交流并没有觉得这是个多么大的问题。
无非就是削弱W的CD和回血,然后弥补在E技能的CD上,本来就是不亏不赚的生意,还远远没有到改变游戏格局的地步。
起码从盲僧的数据层面上看,打野的胜率并没有提高太多。
“这个两秒E的CD,对于现在盲僧的影响也不是很大啊。”
FPX的分析师开口道:“毕竟盲僧刷野还是以技能刷被动平A为主,除了F6以外,刷其他野怪不是很需要E技能的CD,反而是W的削弱,让盲僧刷野变得更伤了一点。。。”
和他抱有同一想法的人不少,众队伍几个打野都纷纷点头,表示他说的对。
LPL的盲僧都还是有一手的,除了JDG以外,其余三个队伍的打野都可以说的盲僧绝活哥。
“尤其是现在盲僧是主Q副W的打法,这E技能的两秒CD,根本提供不了很大的帮助。。。”
“你们的思维都被局限了。”
风哥听不下去了,他直接开口:“谁规定的盲僧一定要主Q?谁规定的盲僧一定要打野?”
众人面面相觑。
难道说。。。
“主E,打线上,才是我这里要重点讲的打法!”
风哥这边调出盲僧的技能数据,“现在盲僧的E技能基础伤害为100140180220260,而且是魔法伤害。”
“而英雄联盟中,近战小兵基础血量445,每三分钟升一级,升级加20点血量,远程小兵的基础血量为280点,升级会加15点血量。。。”
双方教练团队看到这同时双眼一亮,他们整天都在这堆数据中打转,当然已经意识到这代表着什么。
“六分钟的时候,远程小兵仅仅升了一级,血量为295点,但在盲僧主E的情况下,他的E技能已经有了180点基础伤害,而且还要加上技能自带的AD加成,这时候你只需要做一个提亚马特,就能E提亚马特迅速清掉远程兵,并且近战兵也会全部残血!”
以前也存在盲僧中单出提亚马特的打法,但那更偏向于主Q打单杀的低分段虐菜打法,像这种主E的打法,无疑是为所有人提供了一个更好的思路。
而对盲僧SOLO有所了解的人都应该知道,两个盲僧进行一对一的单挑,主E的肯定是要比主Q要强的。
无论是推线抢等级,但是磨血,E技能都相当方便。
而且在盲僧E技能减少两秒CD以后,这显然是对盲僧的线上来了波大加强!
无脑的推线能力,再加上盲僧顶尖的游走GANK能力,在场所有选手都忍不住想到了一个中单刺客。
刀锋之影。
但相比于没有控制,抓人全靠灌伤害的男刀来说,有留人能力的盲僧显然是要更胜一筹。
退一步讲,就算拼爆发,男刀也不一定拼得过瞎子!
这就是一个大号的男刀!
而且通过举一反三,现在盲僧出现在上路,也是完全可行的。
反正一个E提亚马特,然后跟着打野往野区钻就行了,W金钟罩的护盾加持,双人作战能力直接拉满。
所有人看向RNG的目光里都多了几分异样。
众所周知,RNG是花里胡哨的花招最多的队伍,他们总是会在关键局拿出一些奇怪的东西出来,然后打你一个猝不及防并且赢得比赛。
中单盲僧这个点,RNG这边完全可以一直藏着,如果排位中一直没人研究出来的话,他们甚至可以将这个打法藏到世界赛去,然后给所有队伍来一波大的。
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