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电竞金手指-第275部分

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    对线极其难打,可以说是绝对的克制关系。

    整个LPL常规赛和季后赛阶段,胡奇彬都没有选过刀妹这个英雄,Vic本觉得他顺应版本练习的维克托算是一手绝活,哪怕面对MG战队应该也不会有什么天敌。

    结果没想到,这个所谓的“绝活”,是特么绝路的绝!



第466章 全体对位克制

此时此刻,MG战队的训练室中。

    王子修见到维克托,直接忍不住就笑了:

    “维克托在这个版本确实强度还可以。”

    “LOL官方设计师最近几次更新的目的性还是很明显的,他们在调整下路的发育曲线,让ADC能够更快地参与战斗;”

    “同时强化中路法师英雄的战力,削弱了刺客英雄。”

    “说白了,就是让比赛的火药味更浓,团战来得更早,这样观赏性也会更好。”

    王子修记得他来到这个世界之前,曾经看过一篇分析。

    赛场节奏跟Rank不同,其中有很大的一个区别就是“刺客”类英雄的出场率。

    比如AD刺客劫、男刀、狮子狗;

    比如AP刺客妖姬、皎月、卡特;

    天梯Rank局里,经常是上中野恨不得全选刺客英雄。

    但比赛上的刺客类英雄却几乎绝迹。

    原因其实很简单。

    刺客英雄的特性便是“高爆发、强位移、低坦度”。

    换句话说就是,设计师对刺客英雄的定位就是想让他们在团战中迅速切入,完成斩首后潇洒离去。

    然而职业赛场上的视野条件实在太过完善,刺客英雄在团战里很难找到进场机会,也就很难发挥作用。

    所以这些英雄在比赛的出场率越来越低。

    取而代之的是容错更加高的战士+法师组合。

    维克托便是中单法师的代表英雄之一。

    在官方设计师有意加强法师阵营的大前提下,这版本的三只手经过数值强化,发育曲线合理,确实拥有了能够登上赛场的强度。

    但缺位移、伤害和控制难以锁定这两点,导致刀妹是三只手的先天克星!

    对线完美针对!

    维克托还没来得及发挥作用便先一步被MG针对得死死的。

    至于AT战队亮出的打野英雄挖掘机。

    王子修又翻了翻他手里的小本子。

    “嗯,曾灿你最近蜘蛛没拉下吧?”

    曾灿闻言点头:“我没问题,可以拿的。”

    像蜘蛛、盲僧、豹女这样很吃玩家操作的英雄,作为一名专业的打野选手,曾灿都会定期练习以维持手感。

    上周虽然MG战队放假,曾灿留在帝都陪他妹妹曾瑶,平时的日常Rank什么,他倒并没有暂停。

    他在世界服注册账号打排位练习;

    曾瑶在一旁观战,顺便给她的漫画收集素材。

    “行,那就选蜘蛛!”王子修决定道。

    “前期给你安排的任务很简单,不用你去帮线上。”

    “不出意外的话,他们的对位都会是优势。”

    “你就去对面野区找挖掘机!”

    “陪他打野,陪他做视野,陪他去蹲人。”

    “给他来一套三陪套餐!”

    “反正不管他做什么,你都去干扰就完事了。”

    曾灿点了点头表示明白。

    这种打法王子修以前也安排战队队员们专门练习过,说白了,就是一套确保能够全面线优而且压线的前提下,打野直接肆无忌惮入侵的进攻战术。

    如果保证上中下三路能全部将对手压在塔下不敢出塔,那这时候打野完全入侵敌方野区,直接掠夺对手打野的资源,干扰其节奏。

    ……

    刀妹、蜘蛛两名英雄先后锁定下来。

    AT战队这边,教练Nuoi苦恼地挠了挠头发:“第3选我们实在不行就先拿个ADC吧。”

    “金克丝?”

    “最近金克丝排位的热度还挺高的,反正也是训练赛,要不要试试看效果如何?”

    Nuoi跟战队的AD选手asaka商量着。

    asaka合计了下,然后同意道:“行,虽然金克丝我最近打的不多,但这英雄操作倒是不难。”

    “待会禁一下卡莎,想办法拿个加里奥辅助把。”

    他们进行BO5对抗的目的毕竟还是三支战队互相交流学习,所以在做BP时并不会像真正比赛时那么谨慎。

    完全可以利用训练赛的机会,尝试不同阵容或者英雄组合、出装组合、战术打法,观察其具体效果。

    就比如MG战队,王子修这次想试验的便是如果5个位置全部拿到对位ter英雄的话,以目前MG战队的实力,能否不考虑整体阵容,单靠对位领先而取胜。

    AT战队这边的Nuoi教练同样也在尝试着他的BP思路。

    “行,那就这么定了!”

    “抢金克丝,然后禁卡莎!”

    Nuoi教练指挥道。

    ……

    第二轮Ban人,两队进行得都很快。

    红色方的AT战队先禁用卡莎;

    蓝色方MG战队反手禁掉莫甘娜;

    再然后,教练Nuoi和队员快速讨论了一番后,选择将最后一个Ban位给到巴德。

    金克丝毕竟是个无位移的炮台型ADC。

    巴德的大招很容易命中这种短腿射手,一旦被凝滞住,接下来等待她的往往就是众人包围的压起身。

    MG战队最后一禁则摁掉了AT战队本打算选的加里奥。

    教练Nuoi只得暂缓辅助英雄选择,先亮出上单,给队员安排着拿了鳄鱼。

    将康特位留给辅助。

    MG如果再像之前决赛那样选派克之类的突进、钩子硬辅,他可以让队员拿仙灵女巫璐璐,以防守为主;

    如果拿了塞娜,或者是最新更新推出的辅助定位英雄“星籁歌姬萨勒芬妮”,Nuoi就会让辅助选钩子,主动打进攻。

    他们有打野挖掘机和上单鳄鱼,整个阵容前排硬度足够,不需要辅助提供太多坦度,而是需要一些保护,或者开团能力。

    “总之,就看Fger教练的下路双人组打算选什么了。”

    ……

    “啊,卡莎被禁掉了,可惜。”

    王子修砸吧了两下嘴。

    他原本的最优选人目标的确是卡莎。

    如果是带丛刃符文的卡莎,对线期可以把装备尚未成型的金克丝按着头暴扣。

    但AT战队也不傻,知道把这种明显的康特英雄给Ban掉。

    “卡莎没了,那我们就找个下位替代吧。”

    王子修看了眼他记录的AT战队信息,心里有了数。

    “AT战队的AD选手asaka比较擅长这种站桩输出的炮台射手。”

    “但他几乎完全不会打被突脸的对局。”

    “一旦有人贴到他脸上,立马就会手忙脚乱,实力大降。”

    “这就很简单了,下路整点突进英雄!”

    “辅助很好办。”

    “洛,刚好符合条件,拿他正好。”

    “ADC的话,干脆跟洛一起冲就完事了。”

    “黄麟选个小炮!带丛刃的那种!”

    王子修迅速指挥道。

    ……



第467章压力如山

AT战队最后一手给辅助位补了个璐璐。

    璐璐跟小炮同为约德尔人,但两者的技能特性区别极大。

    后者几乎是全力输出,而璐璐则以骚扰、控制、保护为主。

    如果是应对小炮+洛这样的冲脸组织,璐璐无论是变小动物还是大招狂野生长,都有不错的效果。

    总之AT战队的教练Nuoi尽可能地照顾了每个选手的对线情况。

    上路安排的鳄鱼,用来打猴子,至少不会落于下风;

    中单维克托被刀妹克制,属于意外情况。

    下路的金克丝配璐璐,算是AT战队双人组经常采用的“炮台+软辅”的套路,熟练度也有保证。

    再有野区机动性很强的挖掘机游走三线;

    从表面上看起来,这套阵容似乎相当合理。

    该有的职责功能一个不缺。

    但当两队加载游戏完成进入召唤师峡谷后,Nuoi教练才发现——根本不是那么回事!

    ……

    开局时双方均采取了“和平发育”模式。

    即双人组帮打野消耗BUFF怪血量,中上路英雄则第一时间赶赴兵线。

    这种开局如果放在比赛里,那基本在前5分钟时间里都不会发生什么极其激烈的冲突,哪怕是打野强行Gank,顶多也就是打出个闪现。

    算是一种相对较为保守,风险较小的开场布置。

    可是当AT战队的上中下队员抵达线上时,MG战队众人画风突变!

    首先爆发战斗的,毫无疑问还是上路。

    金鑫连抢2级的想法都没有,见到AT战队的鳄鱼上线,立马便是一记【腾云突击】冲脸!

    上路1级对拼,猴子绝对是站在战斗力顶端的几名英雄之一!

    被动自带大量的护甲和生命恢复;

    E技能不仅自带位移和伤害,而且使用后还能临时加成大量攻击速度;

    光是这两个机制就足够让猴子在1级对拼中立于不败之地。

    更何况,跟他对抗的还是个刚刚上线,身上一点怒气都没有的空怒鳄鱼!

    众所周知,鳄鱼、蛮王之类带怒气条英雄的强度,永远是“满怒ap;gt;红怒ap;gt;空怒”。

    怒气值蓄满的时候谁惹谁死,但当鳄鱼空怒的时候,那点技能伤害着实不够看。

    跟猴子对拼压根是自寻死路,AT战队的上单ogu也很清楚这一点,所以只能夹着尾巴后撤。

    金鑫见状,得理不饶人,顺势直接把鳄鱼逼出了经验区!

    蓝色方猴子最常用的开场打法:

    先把敌方上单逼回塔下,然后顺势钻进最靠近防御塔的那片上路草丛,从而脱离小兵仇恨。

    卡在兵线和敌方上单中间,如果兵线运营的没有问题,等到囤兵进塔的时候,往往会是3级半打2级的局面。

    AT战队上单ogu只好苦着脸摇人:

    “xiaofei,来帮我一下,这对线没法打啊……”

    猴子开场越兵线强行压人的战术,如果只靠线上1V1对拼的话几乎无解。

    最好的解决办法还是老老实实摇打野过来绕后。

    抓上一次,逼出猴子的闪现,甚至更进一步,完成击杀,这种压制局面就会不攻自破。

    ogu的话说完,他的打野队友xiaofei还没来得及说话,中路Vic也跟着发出求援信号:

    “等会儿等会儿,xiaofei你先别急着去上路,特么的,先帮我一下!”

    “中路这压力太大了!”

    “维克托打刀妹没法打啊!”

    “你要是敢去帮上路,我保证接下来你在中路只能看到我的尸体!”

    Vic在中路使用维克托跟胡奇彬的刀妹对线。

    还没升到3级,他便开始脸色发白,手指发凉。

    对线简直压力山大!

    维克托前几级跟敌方英雄对抗,主要靠的还是他那个攻守一体的Q技能【虹吸能量】。

    有伤害有护盾,换起血来一般不会亏。

    但偏偏他这场撞上了个刀妹!

    只要他敢凑过去放Q技能消耗,胡奇彬立马便是【利刃冲击】借小兵做跳板骑脸,然后就是丝滑无比、瞬间落地的【比翼双刃】刀片!

    维克托本身就是个无位移的短腿英雄,只要刀妹的手速不是特别慢,那么【比翼双刃】的刀片简直闭着眼都
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