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电竞金手指-第278部分

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    ……



第471章 实力的巨大差距

一分钟后。

    xiaofei满脸绝望地看着再度出现在挖掘机面前的蜘蛛女皇。

    他好不容易刷完蛙妃,正打算收拾掉三狼,结果曾灿已经入侵了进来。

    从时间上来看,情况很明确。

    蜘蛛收掉河道蟹后,压根没回蓝色方的自家野区,而是跑进了红色方野区,继续找xiaofei的挖掘机的麻烦。

    最关键的问题在于,AT战队之前布置在河道的视野眼被已经MG战队的辅助白毅拆掉;

    再加上河道蟹丢失。

    以至于xiaofei根本无从判断蜘蛛的动向。

    回自家野区刷野和入侵的概率完全对半开。

    他不能为了这50的可能性而直接放弃三狼。

    结果眼下便陷入了这进退两难的局面。

    继续打三狼?

    蜘蛛就在不远处虎视眈眈地盯着,不用想都知道,再打下去,结果还是白打工;

    回头跟蜘蛛单挑?

    野区里,先打野怪的一方在绝大多数情况下会处于劣势,因为他将要同时遭到野怪和敌方英雄的夹击。

    本身战斗力就不占优势,更何况还有先天劣势。

    xiaofei的脸色当场就绿了一半。

    他的位置很尴尬。

    因为是打完蛙妃后来打的三狼,距离中路还差了一长段距离。

    蜘蛛刚好就卡在他的必经之路上。

    敢往中路拉扯,那是往对方枪口上送;

    往下路方向跑,必定会丢失三狼仇恨,等于野怪白打。

    两种情况,不管选哪种都是血亏。

    “不是,你们有没有人,能来帮我一下!”

    “打野需要支援!”

    “Hep Me!”

    xiaofei当机立断,开始尝试摇人。

    他在中路帮了Vic一波,这时候如果有队友能来帮他支援一下,那就可以在野区发动小规模团战。

    中路方向缓缓传来Vic的声音:

    “兄弟,我是泥菩萨过江自身难保,你自求多福吧!”

    xiaofei一愣。

    旋即秒切了下中路视角。

    然后就正好看到了刀妹最后一下普攻,挥动手中的刀片将维克托清空的画面。

    “卧槽?!”

    凭xiaofei的反应速度,他倒是能很快意识到发生了什么。

    胡奇彬的刀妹回城补给后,显然是直接交了TP回线。

    当时Vic的维克托好不容易有了缓口气的机会,自然是努力把前面刀妹、蜘蛛两人合力推进防御塔的兵线再推出去。

    结果,兵线是被他清理出去没错;

    但还没来得及后撤,刀妹就骑脸了!

    利刃冲击切碎后排小兵,刷新冷却后,比翼双刃直接拉起刀片,将维克托晕眩在原地!

    升到6级后,刀妹的爆发能力有了极其可观的提升。

    Q技能骑脸,大招甩出,中间夹杂着一刀比一刀快的普攻!

    被动没叠满并不要紧,胡奇彬回城补满腐败药水层数,还顺带掏出了一把耀光,这玩意对贾克斯、刀妹、EZ之类拥有短CD的技能的英雄来说加成巨大。

    释放Q技能后,普攻双倍伤害。

    利用E技能标记的重心不稳特性刷新普攻。

    刀妹的爆发伤害同样堪称离谱!

    一套伤害拉满,Vic甚至都没来得及从晕眩状态中脱离。

    等到Vic好不容易恢复对英雄操作权,第一时间秒交闪现尝试逃生。

    可惜的是,胡奇彬这边也完全没有吝啬闪现。

    仿佛预判闪现一般地同步跟闪!

    俩人间的距离没有被拉开哪怕一丝一毫。

    维克托最后还是被刀妹追上,手起刀落,强行砍死。

    对位单杀!

    继下路爆发击杀后,中路同样完成单杀。

    AT俱乐部训练室里的Vic忍不住老脸一红。

    甭管是什么原因,只要是被单杀,对他们职业选手而言还是很丢人的事情。

    单杀对面做不到,混线别死等躺赢总能做到吧?

    “咳咳,我”

    Vic刚刚开口准备背锅,话还没来得及说完。

    召唤师峡谷的通告声仿佛复读似的,刚刚报完“刀锋舞者击杀了机械先驱”的讯息,立马又响了一声:

    “齐天大圣击杀了荒漠屠夫!”

    AT战队的上单ogu跟着脸色一红。

    “咳咳,那什么我的,我大失误。”

    他以前常规赛的时候跟MG战队打过两场BO3,其中就有一次面对金鑫的经历。

    那次他的上路就被直接打穿,最终战绩064,差点没给他打出心理阴影。

    这回训练赛又要跟金鑫正面对抗,他载入召唤师峡谷之后,就有点紧张的手抖。

    刚刚金鑫的齐天大圣抓住机会越塔,配合大招打了一套伤害后,按着ogu的计算,他本想原地开大变身,交红怒W留人反打。

    结果他的应对被金鑫算计的明明白白;

    鳄鱼大招开启,红怒W拍出的瞬间,防御塔下出现了两只猴子!

    ogu收力不及,按出的红怒W直接砸在了假猴身上。

    此刻尚处野区的xiaofei人直接就傻了。

    “不是,你们都死了,谁来救我啊!”

    他下意识地将求援的目光投向战队仅存的下路双人组AD位asaka,还有辅助MENG。

    asaka翻了个白眼:“救不了,等死吧!”

    说完,他也跟中上两人一样,无力地双手离开键盘。

    系统通告声第3、第4次响起:

    “麦林炮手击杀了暴走萝莉!”

    “麦林炮手击杀了仙灵女巫!”

    “双杀!”

    下路,AT战队的防御塔下,双人组的尸体躺的十分安详。

    小炮以残血状态硬吃了下防御塔的反击,凯旋回血触发使得血线被稍稍拉高了一点,然后用出火箭跳跃,极限存活。

    xiaofei:“???!”

    他本来还指望着队友能支援下他的野区,帮忙打个包围战出来挽回局面。

    结果现在告诉他,上中下三路全死干净了?

    要不是AT战队还有他的挖掘机这根独苗,这是要开局不到10分钟被打出个“散装团灭”?

    xiaofei默默地看了眼不远处虎视眈眈的蜘蛛女皇。

    老老实实地操作着挖掘机遁入地下,干脆利落地挖洞穿墙开溜!

    若是队友还在,他可能还有点挣扎周旋的空间。

    特么除了他之外其他4个人全死了,这还打啥?

    蜘蛛前期的爆发可能力不是开玩笑的。

    野区1V1硬刚他都打不过人家,更何况蜘蛛身后还有队友。

    挖掘机打野被蜘蛛干扰的节奏全崩。

    上中下三路就更不用说了。

    甚至连打野都没有帮忙,仅仅只是对线就被打出了三组击杀!

    若是算上开场那个下路一血,这就是4组对位击杀!

    说一句全线崩盘,绝对不为过。



第472章 阵容分析

上中下野,四路全崩。

    这种简单粗暴的大顺风局面,导致第一场训练赛结束的飞快。

    如果仅仅是某个位置出现崩盘,那么AT战队可能还勉强可以通过避战运营、拖时间之类的方法来慢慢追平差距。

    但所有位置全都被打崩。

    这就不是避战能够解决的问题了。

    所谓运营,归根结底,还是资源交换。

    即以放弃部分资源为代价,去收取其他资源,或者是给英雄争取发育时间,用“小亏”来代替“大亏”。

    然而当所有人都崩盘的时候,那就压根连运营的机会都不会有。

    不管是正面团战对抗,还是线上单挑,MG这边都能轻轻松松用一个人去打对面最少两个人。

    双方战力不在同一条水平线上。

    只要MG的人不失误,资源争夺时,完全可以调遣3到4人与AT战队纠缠,剩余1到2人则去收取其他资源。

    根本没有换资源的空间。

    因此,第一场训练赛用几乎一边倒的态势被迅速结束掉。

    第二盘MG战队和AT战队的训练赛,AT战队的教练Nuoi特意提出建议道,希望能够先交流好打算采用的阵容,然后进行对局,不进行BP环节。

    王子修对此倒是并没有什么意见。

    训练赛的作用最终还是给比赛做准备,包括尝试各种不同的阵容、打法构思。

    BP的作用是争夺版本强势、选手熟练度高,或者是阵容核心的关键英雄,以及限制对手达到这些目的。

    但如果训练赛都一丝不苟地进行BP,很多战队想尝试的战术往往都会被对手禁用英雄,或者干脆以抢代ban。

    这样并不能达到测试阵容战术的效果。

    所以两队改成了提前交流好阵容,直接进入对局来测试。

    教练Nuoi很快发给了王子修一份他打算给AT战队选择的阵容:

    上单天使;打野盲僧;中单发条;射手女枪;辅助巴德。

    王子修这边同样选出了他要给MG使用的英雄组合:

    上单凯南;打野人马;中单卡萨丁;下路双人组为卡莎配牛头。

    两队的阵容都跟常规的坦克、C位、工具人的配置思路不太一样。

    AT战队教练Nuoi选出的阵容思路,借鉴了曾经的大招流体系,又有所创新。

    核心还是盲僧“带球”进人堆的中野技能bo,算是皇子发条的组合变种;

    再加上女枪的大招火力。

    这套阵容的团战AOE伤害爆发能力非常高。

    如果真能将大招伤害拉满,很容易强行把对手轰出一轮团灭。

    同时上单天使的大招,算是给队伍留了另一套战术储备。

    至于最后的辅助巴德。

    王子修沉吟片刻,尝试性地将这套阵容跟AT战队的队员一起填进了系统的数据分析模块。

    他也不敢保证这套阵容的合理性。

    不过有系统分析的存在,完全可以用更加直观的方式判断出预期效果:

    很快地,系统模块反馈回结果。

    阵容综合评分:61

    上单评分:67个人实力90,熟练度5,阵容契合度10,个人契合度8,阵容熟练度30

    打野评分:64

    中单评分:77

    射手评分:62

    辅助评分:35

    系统分析里关于辅助评分的部分,列出了一大排的负面效果:

    “阵容契合度17;”

    “阵容熟练度30;”

    “个人契合度15;”

    “下路双人默契程度19;”

    “”

    各种各样的负面效果减少评分,直接导致辅助位巴德的综合评分被拉低到了35点,干脆就没及格!

    王子修忍不住皱了皱眉头。

    系统反馈的结果是不会骗人的。

    他给第二盘训练赛安排的阵容事实上也提前用教练系统的分析模块测试过,经过几次英雄迭代更新后,最终确定的阵容综合评分已经达到了123点。

    这个数值才是比较理想的程度。

    选手本身实力在95点左右;

    英雄熟练度加成10到15点;

    最后的十几点评分便是由于阵容契合带来的加成。

    而AT战队这个惨不忍睹的61分问题就很大了。

    王子修能很明显地看出来,教练Nuoi想出的阵容并没有提前安排队员训练过,不然的话,肯定不会出现“阵容熟练度”被扣了30分的情况。

    但关键在于,
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