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电竞金手指-第313部分

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间!

    奥恩、奥拉夫、辛德拉、女枪、锤石。

    除掉奥恩这个憨憨羊的位移之外,其他几个人严格意义上算起来,唯一的保命位移技能,居然是锤石的灯笼!

    除此之外,像EZ、佐伊那种短CD的位移技能,他们一个都没有。

    比赛打起来,均势或者优势局还好说,一旦像先前第1盘那样陷入劣势,ZL战队的这些英雄简直就是一堆活靶子,根本没法打!

    所以KOKO教练及时吸取了教训,打算在第2局里改变阵容思路,弥补先前体系的缺陷。

    ZL战队依然处于蓝色方,先Ban先选,KOKO教练按着他跟队员在休息室里讨论的结果,自己把奥拉夫先给禁掉。

    他们不想拿这名英雄,但又不希望让AT战队拿到,所以直接禁用。

    Ban人机会转交到AT战队手里,从现场摄像机传来的画面中,只见Nuoi教练嘴角一勾,笑着跟队员说了一句什么。

    下一秒钟,对应位置的禁用框上便又出现了一道虚线!

    梅开二度!

    还是空Ban!

    KOKO教练心里咯噔一下,顿时就慌了!

    “不是吧,又来?”

    此刻他的心理状态可是跟比赛刚开时完全不一样了!

    本以为AT战队会被轻松击溃,然而实际却是AT战队用着熟练的战术配合,把ZL战队的人给按在地上一顿暴打。

    这就搞得KOKO教练临场根本没时间摸清AT战队的底细!

    因为他压根没想过这种可能性,所以赛前就没做太多调查!

    眼下见到AT战队梅开二度,KOKO教练被吓得急忙朝选手喊道:

    “先别管其他的,把EZ和拉克丝禁掉再说!”

    他被打怕了!



第531章 梅开二度

拉克丝和EZ两名英雄被ZL战队光速禁用,这一幕令AT战队众人顿时欢乐起来。

    “呦?”

    “好家伙,咋不继续跟我们一起较劲空Ban了,刚刚不是还把这些英雄全放给我们了吗?”

    “还把拉克丝和EZ都禁了,就这么怕我们拿吗?”

    Vic毫不避讳地调侃道。

    “害,兄弟们别瞎说,他们那哪叫害怕啊,人家是尊重对手,尊重观众!”辅助MENG心情很好,扭头跟在Vic的话后面继续阴阳怪气道。

    “要是我们3盘都拿一样的阵容,还全都赢了,那比赛得多没意思啊!”

    “观众们花了那么多钱买门票进来看现场比赛,然后我们就给他们放Gif?还连放3盘?”

    “那这票不是买亏了!”

    “ZL战队这是给他们仁川当地的电竞馆着想,想方设法让我们选点不一样的英雄出来赢他们,这样观众看得也开心!”

    Nuoi教练闻言,笑骂道:“行了行了,就你贫是吧?”

    “还选3盘一样的阵容,我们这招实际也就能用一局。”

    “Fger教练说了,这套战术能打赢,下路是很重要的环节。”

    “ZL战队的教练估计是担心针对不好下路,所以才硬着头皮禁用了事。”

    事实上,AT战队的教练和5名首发选手都知道,他们第一局里用的这套5POKE体系也就这么一次亮相机会。

    入围赛小组赛阶段的时候,虽然他们用的是跟比赛一模一样的英雄,但打法完全不一样,仅仅是依靠着队员个人实力,只玩对线。

    这才能完成3胜2负的控分效果。

    不过到了点名跟ZL战队的BO5里,整套阵容摇身一变!

    赛前王子修给他们解释过这种打法的特点:

    “想破解这套体系,或者用这套体系赢,其实说白了都很简单。”

    “下路。”

    “下路双人组是5POKE阵容运转起来的核心。”

    “5POKE体系的核心是它的超强压制力,但是在1V1或者2V2的近身作战环境里,你们会很吃亏。”

    “及时让下路结束对线,ADC转移到中路保持压制和推进状态,队伍里的打野、辅助还有上单、中单才能展开高强度的游走。”

    “游走起来,就能进一步侵略敌方半场的资源,甚至靠着一些控制技能尝试性地摸奖,说不定就能打出意外之喜。

    “所以前期必须得想方设法保证下路的发育环境,甚至需要倾斜资源给双人组!”

    “一旦下路被压制,那整套体系都会不攻自破。”

    根据王子修指点的这套思路,随后才有了AT战队大量练习的五人1级团,乃至上单TP的特殊4包2套路。

    只要保住下路,他们就能拿下首盘比赛的分数。

    至于第2局比赛?

    Nuoi教练跟王子修的观点一样,他们本来就没打算真的将这种极端阵容选两次!

    第一局能拿下,更多靠的是战术突然改变,从而打了对手一个措手不及出来。

    如果让ZL战队反应过来,及时改变战术开始针对他们AT战队的下路,那就亏大了。

    更何况成功拿下第一盘比赛,这套极端5POKE阵容已经完成了它的使命。

    AT战队用着可以说是早就“告知”对手的阵容,而且还是大优势拿下比赛,这件事本身就足够让ZL战队上到教练,下到选手统统无地自容!

    这相当于是个什么概念呢?

    用斗地主里的情况来比喻,大概就是地主开局明牌还超级加倍,明明是套并不怎么完美的普通牌型,结果还愣是差点打了农民一个春天出来!

    输掉这种比赛,对ZL战队全队士气的打击都相当严重。

    而且从第二盘的BP来看,Nuoi教练更是放心。

    如果ZL战队的KOKO教练把EZ、拉克丝这俩核心英雄放到外面,他可能还会担心一下,对方是不是已经明白了这套阵容的破解方法,所以故意将核心英雄丢出来等着钓鱼。

    可是请上Ban位这个举动,代表着ZL战队还没想好该怎么应对!

    不知道合适的处理方法,因此“打不过就Ban”。

    确认了ZL战队的状态后,Nuoi教练立马想好了第二盘比赛适合给AT战队选择的阵容。

    “这盘我们用Fger教练给的第4套战术!”

    ……

    几分钟后,两支战队的BP阶段结束。

    蓝色方ZL战队,在KOKO教练认真地抉择之下,几乎每个选人机会都被他们拖到了最后1秒才做出决定。

    好不容易才敲定下来一套剑姬、千珏、沙皇、金克丝、锤石组成的LCK传统艺能体系。

    韩国赛区的职业选手风格跟LPL有不少区别。

    比如中单位的英雄人选,国内有的中单选手往往喜欢拿一些偏战士或者偏刺客类型的高机动中单,代表性人物塞拉斯、阿卡丽之类。

    但LCK就不一样,他们每逢关键比赛,出现在中路的往往就是发条、沙皇这种AP大核!

    这类法师英雄需要刷大量资源才能成型,当然,在后期阶段他们的作战能力也相当恐怖,只需要2、3秒的安全输出时间就能造成成吨伤害。

    有时候哪怕前中期劣势,只要能被LCK的队伍拖到30乃至35分钟以后,他们就有可能靠着这种后期大核英雄来团战翻盘。

    毫无疑问,ZL战队在开场遭到“迎头痛击”,先丢一分而且士气大跌的情况下,KOKO教练是摆明了求稳,直接选了套分奴阵容出来,用着他们LCK最传统也是最擅长的体系,想稳稳当当的拿回一分。

    转看AT战队这边。

    Nuoi教练选起人来就轻松多了!

    原因没别的。

    他打算选的阵容,实际上压根是王子修在赛前给AT战队计划好的!

    甚至连临场随机应变都不用。

    只要按部就班地一个一个把英雄亮出来就完事!

    AT战队处于红色方,拥有着最后的康特位。

    前面4手选人,分别锁定了除了射手位之外的全部英雄。

    上单船长,打野波比,中单塞拉斯,以及辅助女坦。

    ADC的悬念被留到了最后。

    Nuoi教练一直耐心地等到ZL战队锁定全部阵容,确认对手使用“金克丝+锤石”的下路组合后,这才不慌不忙地亮出AT战队的射手位人选!

    赛前王子修给他提供的BP方案,Nuoi教练记得清清楚楚。

    “如果对手没有使用女警,那么AT战队就可以留到最后一手选……德莱文!”

    “欢迎来到德莱联盟!”

    ……

    (



第532章 真正的BP被完爆

德莱文的英雄头像出现,逗鱼官方赛事直播间里,瞬间被满屏满屏的666弹幕挤满!

    “牛逼牛逼!”

    “德莱文打比赛,这一幕我好像在哪见过!”

    “亚运会!今年亚运会的时候,Fger教练带队选过一场德莱文,不到20分钟就把韩国国家队给砍翻了!”

    “好家伙,AT战队这是要复刻亚运会的节奏吗?”

    “等等,仔细想想,亚运会的时候国家队中单不就是Vic吗,他当时肯定练过下路ADC选德莱文的打法,这是把套路带回了AT战队,然后AT战队也学会了!”

    “这波啊,这波叫梅开二度!”

    “……”

    关注这场比赛的LPL观众里,绝大多数人都看过当时亚运会的直播,或是得知夺冠消息后专门去补了录像。

    因此他们都对经典的德莱文ADC战术有着深刻的印象。

    不深刻不行,因为那场比赛实在太过特别。

    面对LCK擅长的传统团战运营套路,王子修带领的国家队提供了一套特别的战术思路。

    “德莱文速推流!”

    所有的运营都需要建立在发育的基础上,而德莱文的霸道之处便在于此,因为超前发育的德莱文根本不会给对手任何拖发育的时间!

    砍脆皮两斧头就秒,切肉也只需要3到4斧子,这种夸张的伤害效果,让老德莱文玩家经常能在Rank里配合着辅助实现2打5,甚至十几分钟就冲上高地,堵在泉水外面虐泉。

    德莱文是个比卢锡安、蜘蛛等英雄节奏更快的特殊前期英雄。

    同为ADC,他的性质跟卢锡安不一样。

    卢锡安前期战斗力强,很大程度上源于他的技能组机制优秀,没有多少大件装备也能快速造成可观的伤害;

    德莱文就不一样。

    单论技能,这是个几乎纯靠普通攻击输出的英雄。

    但他能在前期称王称霸,其实是因为被动带来额外赏金的【崇拜】特性!

    别人拿1个人头只有300金币,换算成装备,可能也就多买一把长剑,获得10点攻击力提升。

    然而让德莱文拿1个人头,可能能进账1000金币,换算成属性的话,凭空能多个散件装备!

    装备越好,德莱文越强势,越容易拿到更多人头,从而买到更好的装备!

    换了其他ADC,哪怕3/0/0开局,经济也未必能领先对方ADC多少,至少绝对不会差出一件成装。

    但若是让德莱文3/0/0开局,搞不好他能直接对位领先一把无尽之刃出来!

    比游戏时间早将近10分钟做出这种战斗力的英雄,压根就不是运营能解决的问题。

    换句话说。

    选择德莱文这个英雄,相当于压根没打算跟对手打超过30分钟,甚至超过20分钟的比赛。

    德莱文在赛场上是真正的前期超级巨核。

    要么比赛被他一路统统砍翻,直接速推水晶结束;

    要么就是拖到中后期,随着敌方装备逐渐成型,德莱文经济领
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