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电竞金手指-第325部分
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该推线进攻的时候,LT战队的选手都会很强势地越兵线压制,而且因为选手个人实力有所差距,他们往往能凭借操作优势拿到领先。
如果是要配合打野Gank或者反蹲的话,队员执行得也非常干脆利落,毫不拖泥带水。
谁负责抗塔,谁负责控制,需要交哪些长CD技能,这些都安排的明明白白。
从这些基本功的层面上来看,LT战队确实无愧于他们北美赛区1号种子的排名。
跟他们对战的外卡战队在各方面的执行上,素质明显就差了很多,往往会缺乏章法,队员之间的配合看起来就跟打Rank一样。
照理来讲,基础队员实力碾压,LT战队赢下比赛应该是轻轻松松十拿九稳的事情。
但他们偏偏还就那个输了!
这就像是个什么感觉?
两个人参加飙车比赛;
其中一个装备精良,技术卓越,经验也很丰富,甚至能跑出接近世界纪录成绩;
而另一个则是用着不正规的载具,技术马马虎虎,几乎没什么经验,成绩更不用说,几乎是压线过的比赛门槛。
照理来讲,前者应该有十成十的把握赢下比赛,不会有任何悬念。
但LT战队还就爆了冷门出来。
王子修忍不住又打开了这场比赛的录像视频。
他要再重新看一遍全过程,找找问题的核心究竟出在哪里!
20分钟后。
“嘶!”
王子修甚至想点上根烟,思考一下人生
“我觉得我好像浪费了人生中的半小时。”
王子修看着屏幕上播放完成的录像,后悔道。
他的确找到了导致LT战队输掉比赛的几个重要原因。
但这些原因在他看来,简直是要多离谱有多离谱!
如果说有选手由于在团战里走位失误,或者反应慢了,或者视野没插好之类的原因输掉比赛,那王子修还勉强能理解。
然而从LT战队的比赛录像来看,完全不是这么回事!
首先是Mora选的中单小法;
他的英雄熟练度确实很高,但是出装思路简直跑偏了十万八千里!
王子修眼睁睁地看着,比赛录像里,Mora在十几分钟回城补给的时候,莫名其妙从商店老头那里买了本梅贾的窃魂卷!
问题的关键就在这里。
Mora买的杀人书,层数是零!
这是让王子修感觉最蛋疼的地方。
职业赛场上不是没人做杀人书,恰恰相反,出这件装备的人还不少。
因为如果利用得当的话,由层数比较高的黑暗封印合成的杀人书,相当适合顺风阶段用来滚雪球。
可是Mora的杀人书既没有层数,也不是顺风局;
他甚至没用黑暗封印做铺垫,而是直接裸了本书!
王子修给Mora找了个理由,可能是北美法神想孤独Carry,所以在逆风局强行做杀人书赌国运,希望能在取得击杀后一次不死,从而滚起雪球。
结果,更加离谱的事情还在后面。
Mora做完杀人书,去小龙坑打了波团,团战中被外卡战队集火逼出了秒表,最后被守尸带走。
于是死回泉水的Mora毫不犹豫地就把他身上的杀人书给卖了!!!
看到Mora装备栏中那亮闪闪的梅贾的窃魂卷消失时,王子修惊得差点把下巴砸桌子上。
“这是个什么神仙一样的脑回路?”
“不是,你要是已经叠了个10层、8层的层数,然后死一次导致层数清零,那卖也就卖了吧,权当止损了。”
“特么本来就是0层的无字天书,死了也没损失什么,你这卖了图啥?”
“一来一回,搁这让商店老头赚差价呢?”
Mora这令人窒息的出装操作,可以说是LT战队输掉比赛的主要原因之一!
没错,这场比赛里犯罪的不仅仅是Mora,他的那位辅助队友也让王子修直呼卧龙凤雏。
如果说Mora是LT战队的卧龙的话,那辅助牛头就是这支队伍的凤雏。
意思很简单。
这俩人的坑爹程度不相上下!
LT战队的辅助牛头,符和召唤师技能带的倒是都很常规。
闪现引燃的组合,并且点了海克斯科技符,使得他能使用那个需要蓄力引导2秒的海克斯闪。
理论上来讲,这套技能组没有任何问题,不管是Rank还是比赛都是牛头的常规玩法。
可是LT战队的这位辅助选手就突出一个离谱!
闪现用掉之后,他就跟发现新大陆了似的,因为海克斯闪现的冷却只有20秒,所以他便各种玩起了这个技能。
站在下路河道尽头的那片草丛里,蓄力引导两秒,闪现过墙跳进了红色方的野区;
然后刚巧被路过的外卡战队打野看到;
牛头,卒。
死过一次之后,LT战队的这个辅助选手还不信邪,非要继续玩他的海克斯科技闪现。
回城做了双5速鞋,屁颠屁颠地跑去中路,躲在红色方F6野区墙后面,引导两秒钟,啪地一个海克斯过墙,想帮Mora的小法越塔强杀。
结果还没来得及撞到外卡战队的中单身上,他先被塔后反蹲的打野给逮到;
牛头,再卒。
反正王子修看完录像之后的记忆里,这牛头但凡只要用海克斯闪现几乎就必出事,而且基本上都是为了闪现而闪现,强行把自己给送到危险位置导致阵亡。
辅助各种白给,中单出装成迷。
LT战队这场比赛里几乎相当于是3打5,尽管另外3名队员发挥还算中规中矩,但架不住队里的“卧龙凤雏”送的实在太欢了!
ADC团战疯狂走位输出好不容打了个双杀,把战绩打成200,这时候自家中单都已经死成06了!
这比赛能赢才有鬼了!
第552章 亮相
A组里因为LT战队的爆冷,出线形势开始变得扑朔迷离;
不过在同一天里进行比赛的B组就稳定多了。
SG俱乐部的S10世界赛首秀,对手是同组的外卡战队。
比赛总共用了27分钟时间。
过程毫无悬念可言。
因为SG战队打得实在太稳了。
他们确实展现出了属于去年世界赛冠军战队的实力。
三路压制,打野入侵更是肆无忌惮,把外卡战队的野区给反了个稀碎。
外卡战队压根就找不到反击的空间。
更重要的是,SG战队无论阵容还是打法都没有暴露任何东西。
BP阶段压根没有去针对对手,只是很单纯地选走了他们想要拿到的阵容。
上单狗熊,打野莉莉娅,中单塞拉斯,还有下路的卡莎和女坦。
这些英雄互相之间不存在多少配合可言,单纯只是目前版本比较强势;
打赢外卡,靠的是选手实力领先,每个位置都能轻松压制,甚至打出单杀。
战队那场比赛,前中期还需要靠着一些小套路做资源交换。
SG战队根本就没在乎所谓“资源交换”这一说。
他们想要的资源就会组织人手去拿;
如果外卡战队想抢?
那就先把阻拦他们的人打死,然后再拿资源完事。
比如17分钟多的第二条峡谷先锋,莉莉娅想过去收掉,外卡战队这边,好不容易集合了上中野3人之力试图拼一波。
结果ffee的塞拉斯卡了个他们视野盲区的草丛,找准时机突然现身,偷取外卡战队打野酒桶的R技能,然后一套连招瞬间灌到了酒桶身上。
虽然没能到瞬秒那么夸张,但也将对方的血量压低到失去战斗能力的程度。
紧接着,ffee硬顶着外卡战队上单和中单英雄的伤害,最后以一个W技能单杀掉了酒桶。
利用弑君突刺在残血效果下的额外治疗加成,塞拉斯猛地回了一大口血,使得他拥有更多跟另外两人的周旋空间。
接下来的几秒时间里,塞拉斯的走位如同凌波微步,规避掉了外卡战队上单和中单两人的1万个技能。
拖了数秒时间转好第二套爆发后,ffee又往外卡战队的中单身上倾泻了一轮爆发。
配合着赶到战场的莉莉娅,塞拉斯再斩一人。
直到这时候他这才交出秒表,规避伤害。
等到塞拉斯从25秒的凝滞状态中脱离后,他的弑君突刺再度冷却完成,又趁机猛回了一截血量,并以100血的生命值优势,带走了外卡战队上单。
除掉莉莉娅帮忙提供的一点大招困倦伤害加成,其他所有输出几乎全部由ffee单人完成。
这波战斗几乎相当于是以1敌3,潇洒地斩杀掉三人不说,最后塞拉斯硬是靠着弑君突刺的回血效果,把自己的状态拉回了安全血线!
实力差距大到能被ffee一打三,比赛结果自然不会有任何悬念可言。
整场比赛看下来,王子修莫名地有了种即视感。
这比赛就宛如游戏里的“人机对战”模式。
他记得自己以前打人机模式刷首胜或是经验的时候,体验就是这样的。
阵容随便选,5个ADC,5个法师,甚至5个辅助都行。
想对线的话可以去跟电脑操作的笨比英雄对线;
想练刷野节奏什么的,也能随时去野区打野;
想打先锋、小龙、大龙就能打,不想打的话也可以就在线上一路推塔。
反正人机模式最后一定能赢,过程什么的,怎么打都行。
SG战队的比赛就给了王子修这种感觉。
打外卡战队对他们来讲就跟打人机没什么区别。
BP不需要做研究,过程全凭选手自由发挥,反正打到最后一定能赢。
至于同组的另外两场比赛也没什么冷门爆出。
B组2号种子,来自北美的职业战队,击败了组内的另一支外卡,拿到1个胜场积分。
虽然B组在接下来的赛程里还有几个比赛日的比赛,但其实从首日的对抗情况来看,王子修已经可以提前确定出线的队伍。
SG俱乐部有99的概率,小组第一出线;
王子修没有说是百分百,主要因为还是A组那个大冷门,LT战队输给外卡给他带来的冲击。
理论上来讲,SG俱乐部唯一无法小组第1出线的情况,可能只有ffee和其他队员赛前聚餐海底捞吃坏肚子,然后所有人状态全无,被对手趁虚而入,才有可能翻车。
其他时候,同组的另外3支战队都不可能对SG战队形成任何威胁。
而同组的2号种子,那支北美赛区的队伍,基本就只能屈居次席。
北美的2号种子战队在B组的小组赛目标就是稳扎稳打拿到4分,只要能保证他们把所有跟外卡战队比赛的胜场积分拿到手,那就是小组第二名出线。
至于B组的两支外卡?
他们就是各种意义上的陪跑战队。
出线机会无限接近于零,今年S10对他们而言就是16强参与奖,比赛打不打都没法改变结果。
王子修估计着,如果外卡战队心里有数的话,他们的教练十有八九这时候已经开始安慰队员,让他们多利用这次跟强队交手的机会积累经验,输赢不重要,不用太把胜负挂在心上。
毕竟吧。
如果真的想从SG战队或者B组2号种子那支北美战队的手里赢一分,结果发现自己哪怕拼尽全力都赢不了
嗯,这种事情其实对选手的职业自
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