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电竞金手指-第355部分

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    钩子和常规的控制技能相比最大的区别便是其强制位移效果。

    像是莫甘娜、佐伊之类的定身效果,若是对方位置比较安全的话,哪怕技能命中也没法去跟上伤害。

    而钩子就不用担心这些,可以将人直接从安全位置钩出来。

    王子修不想去冒那个险,毕竟钩子技能这玩意,在某种意义上也是个玄学问题。

    有时候选手的手感好了,一场比赛下来百钩百中;

    没手感的时候,又会怎么钩也钩不中,各种空技能。

    北美赛区出了名上下限波动大,比起跟对方拼运气,王子修更愿意将胜利把握在自己手中。

    钩子英雄一个不落,全部限制掉,MG最后选了一套跟首轮比赛十分相似的体系。

    因为身处蓝色方,有一抢机会,所以王子修指挥队伍拿到了版本强势的卡莎,并围绕其构筑了整套体系:

    上单狗熊,打野乌迪尔,中单沙皇,射手卡莎,再加上辅助位的牛头。

    红色方的RD战队,在各种钩子英雄都被Ban了个差不多后,明显有些迷茫。

    他们的教练纠结了半天,最后磨磨蹭蹭地选了个辅助女坦出来,搭配AD韦鲁斯。

    看到这一幕的时候,现场负责解说的泰罗和盖亚俩人顿时就笑了。

    “果然啊,虽然赛季变了,比赛场地变了,但北美战队还是那个大家熟悉的风格。”

    “离了钩子英雄,他们就不会玩了。”

    泰罗对S10比赛版本各个位置的英雄克制了解的门儿清。

    女坦的“一阳指”需要自身突进到定身的目标身旁,这个效果可以说被牛头血克。

    辅助牛头专治各类突进型英雄。

    谁敢冲向AD这边,牛头秒秒钟全给顶回去!

    “Fger教练这个牛头选的没毛病!”解说泰罗高兴地迅速分析起来:“下路对线肯定完全不虚对面,而且MG的打野是乌迪尔。”

    “乌迪尔的点控能力威慑很大,韦鲁斯也不敢压线太深,不然的话前期被抓一次就要崩盘了。”

    解说盖亚脸上的笑容也很浓郁:“这个韦鲁斯其实选得有点没道理的,自保能力太差,正常情况下应该搭配一个辅助塔姆,最差也得安排一个莫甘娜才对。”

    “女坦韦鲁斯组合?”

    “爆发和伤害是挺高的,但是这体系没容错啊。”

    “压线怕被抓,不压线吧,又失去了拿这俩英雄的意义。”

    “我觉得MG这阵容拿到手,跟RD战队的阵容比起来,应该最少有6成赢面吧?”

    解说泰罗笑呵呵地加强搭档的说法:“6成?我觉得不止!”

    “大胆点,这是LPL的1号种子战队,我觉得光凭这个牌面,最少也得再来一成胜率吧!”

    “73开,这个才差不多。”

    俩人快乐地讨论着比赛的胜负预测,国内直播间里的观众们听到,也是纷纷刷起弹幕。

    “好家伙,开场就73开,你们咋不建议RD战队直接15投得了!”

    “要是MG拿个一血的话,是不是就82开了?”

    “快进到MG拿先锋撞一血塔,赢面达到91开!”

    “干脆直接十零开吧,RD战队弃权,自动判MG获胜!”

    “……”

    王子修跟RD战队的教练握手致意退场回到战队休息室,比赛刚好开打。

    因为沈由敦首发,金鑫在后场休息,所以MG开局的布置偏向稳健。

    常规的一字长蛇阵布置,再加上一颗借着狗熊、乌迪尔1级优势而压进RD战队的饰品眼。

    曾灿经过这么长时间跟模拟AI对抗的打野磨炼,现在对野区的掌控和了解程度就跟他自己的家一样熟悉。

    这不仅仅是合理规划刷野路线那么简单,当打野选手对野区熟悉到一定程度后,完全可以通过观察对方打野的位置,直接精准地计算出无视野的敌方各个野怪营地的刷新时间!

    误差不会超过3秒!

    原理说白了也很简单。

    打野英雄在野区活动,除非故意挂机,否则的话都会按照最高效率的路线刷野。

    不同移动速度的条件下,从“魔沼蛙”营地跑到“三狼”营地,再从“三狼”营地跑到“锋喙鸟”营地,这些都是可以被计算出的数据。

    结合着当前的比赛时间,只需要做一个简单的减法,就能计算出敌方打野清理完各个营地所花的时间,乃至未来几十秒甚至几分钟时间里,敌方打野的具体位置!

    有一颗在精心保护下插进RD战队野区的饰品眼,曾灿至少能保证在开局5分钟时间里完全掌握对手的动向。

    曾灿可以随时策划他打算进攻的兵线,或是修改刷野节奏从而入侵反野,帮助队友反蹲等等。

    RD战队的打野却对曾灿的情况一无所知,只要曾灿不主动在地图上露面,对方甚至可能连他的等级、装备都无法观测。

    “敌在明我在暗”,对于打野这种需要出奇制胜的位置而言,情报优势带来的作用会被无限放大。

    ……

    (



第604章 双线占优

RD战队的打野选用了盲僧,上单英雄则是个比较脆皮的青钢影。

    盲僧前几级的刷野效率……毫无疑问,完全没法跟乌迪尔相提并论,更何况操作者还是拥有着完美清野手法的曾灿。

    当曾灿把野区处理干净后,借着熊形态的加速效果,一路狂奔向上路。

    乌迪尔和上路的狗熊两名英雄配合,“动物园”组合大发神威,直接一路追进防御塔内,以狗熊交出闪现为代价,强行击杀青钢影。

    整套一血的爆发过程非常短暂。

    乌迪尔绕后,从青钢影后方出现的瞬间,狗熊直接四爪着地,交闪贴脸秒拍晕!

    沈由敦虽然算是高龄选手,但他的上路对线经验还是相当丰富,深知什么时候该省技能,而什么时候绝对不能贪。

    这种前期3、4级阶段时的高速Gank,讲究的就是一个快、准、狠。

    借着对手的心理盲区,打野迅速出动。

    若是狗熊的先手控制交晚哪怕一点点,都会导致乌迪尔位置暴露,吓出青钢影的E技能钩索,产生可能存在的逃生机会。

    唯有毫不犹豫地直接拍晕,不给对手任何操作空间才是最稳定的击杀手段。

    狗熊的点控留人,加上紧随其后乌迪尔的熊形态普攻拍晕接控,俩人先在青钢影身上灌满了一整套技能爆发,直接将其血量压进斩杀线范围。

    哪怕后续RD战队交闪拉钩索试图逃离,因为身上沾有狗熊E技能天雷的高额减速,仅仅只是拖了几秒钟时间就被俩人追上,最后冲进防御塔里,以一记狗熊的强化W技能【暴怒撕咬】将其血条清空击杀!

    开场顺利给MG带来的结果便是三分多钟时在上路拿到的“First  Blood”。

    人头被狗熊拿到,MG战队的语音里,沈由敦稍稍有点不好意思:

    “没有K头啊,我这没办法,不交技能怕他跑了。”

    常理来讲,这种打野刷完第一轮野怪去线上Gank的情况,人头往往会让给打野,因为对方是以暴露位置信息加放弃河道蟹争夺为代价来筹备的进攻。

    作为补偿,击杀带来的金币奖励能让打野的保持领先的发育节奏。

    沈由敦以前跟曾灿俩人接单双排上分的时候,经常玩这种打野抓上的套路,俩人养成的默契就是尽量把人头让给曾灿。

    曾灿闻言,手上操作不停,开朗笑道:“没事,敦哥,小问题。”

    “助攻也有150块,而且这河道蟹也没丢嘛不是。”

    曾灿现在的性格比起之前外向了太多,换了曾经的他,可能一整场比赛下来都跟个闷葫芦似的啥也不说,现在则会主动跟队友开两句玩笑。

    沈由敦扫了眼小地图,顿时恍然。

    乌迪尔的刷野本就比盲僧快,而曾灿的操作更是让这个时间又快了几分,使得他哪怕跑了趟上路完成Gank,RD战队盲僧这时候才刚刚处理完自己的野区。

    “那成,我正好控线。”

    沈由敦反应很快,立马做出了当下最优的判断。

    曾灿没必要去争上半区河道蟹,因为风险大过收益。

    对位的打野盲僧状态很健康;

    青钢影虽然刚被打回家,但前几分钟的复活读秒很短,俩人的说话的功夫就已然从泉水重生,同样处于满血满蓝状态,甚至还能补充一小波装备。

    这个时候为了河蟹打架,沈由敦的狗熊刚刚越完塔,血量并不健康,一个不慎有可能把之前一血的优势全送回去。

    最好的办法,当然放弃上河蟹。

    打野乌迪尔直接回城,刚好能去打下河道的迅捷蟹;

    沈由敦的狗熊节奏就更舒服了,他直接就地回城,可以省下TP,靠步行回线。

    因为先前兵线还处于河道附近,这样等狗熊再度上线的时候,青钢影应该能刚好将小兵推到蓝色方的防御塔附近,沈由敦便可借着防御塔的掩护,舒舒服服地吃上一波补刀和经验。

    而且他还能借此避开盲僧处于上半地图的潜在危险。

    一举三得。

    整套节奏对MG而言都是血赚。

    与此同时,下路也相继传来喜讯。

    OB镜头里导播刚刚展示完发生在地图上方的交锋,画面立马切换到下路对线。

    MG和RD战队的下路双人组也主动打了起来。

    挑起战斗的一方,并非MG的黄麟或是白毅,而是RD战队的辅助女坦!

    白毅的牛头故意卖了个走位破绽,勾引RD战队的辅助交技能,结果对方还真就十分头铁,二话不说便是一个【天顶之刃】指了上来。

    见到这个动作,白毅不惊反喜。

    “来得好!”

    原地【野蛮冲撞】将突进过来的女坦弹飞,与此同时,召唤师技能【虚弱】精准地套给不远处想过来跟输出的韦鲁斯。

    RD战队的下路双人组主动挑起战斗,结果第一时间俩人却全部没能打出伤害。

    这种情境下,留给卡莎的发挥空间就很大了。

    黄麟第一时间开启E技能加速调整位置,目标盯向了刚刚被挂上【虚弱】,移动能力大幅降低的韦鲁斯。

    女坦身上又是“余震”符文,又有W技能【日蚀】提供的高额双抗,输出打到她身上会大打折扣,这个时候明显是韦鲁斯更好欺负。

    卡莎和牛头俩人同时集火RD战队的ADC韦鲁斯,偏偏女坦还对这种情况毫无办法。

    众所周知,交了【天顶之刃】的女坦相当于是个大号超级兵,只要保持超过她普攻范围的距离,这英雄就会直接废掉。

    黄麟深喑此道,通过走位调整他的输出环境,尽可能将每一发【艾卡西亚暴雨】的伤害都倾泻到韦鲁斯的身上。

    二打一,韦鲁斯很快就吃不消伤害,还没来得及交闪,又被牛头的【大地粉碎】顶起,空中没能落地时,【践踏】的效果又是一段晕眩。

    等到韦鲁斯好不容易获得英雄控制权,忙不迭地按下闪现想拉开距离躲进草丛,结果被黄麟秒跟闪现,接饰品眼点亮草丛,最后以1发普攻触发电浆被动将其带走!

    对位击杀韦鲁斯后,俩人腾出手来,先前被牛头勾引上来的女坦自然也是难逃一死。

    双杀到手!

    开场不到5分钟,MG又是熟悉的双线占优。

    ……



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