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电竞金手指-第398部分
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……
红色方四楼位置,多拉贡教练指挥着队员们敲定了先上单英雄——扭曲树精。
这英雄别的优势没有,就一点:
控制巨多!
浑身上下都是控制技能。
贴身Q带震退和减速,W技能直接是个定点禁锢,E技能命中后也有不错的减速效果,再加上大招的群体控制。
被动自带续航能力,对线吸血鬼不吃亏,而且也很适合配合打野豹女,只要能控住人让豹女的标枪命中,后面基本就是一套伤害把人带走。
KOG战队的阵容选的很踏实,转到MG战队的最后两选时,王子修也终于揭开了这场比赛下路组合的真面目。
先是射手英雄:
瘟疫之源,图奇!
然后是辅助英雄:
魔法猫咪,悠米!
身处现场的解说泰罗和盖亚俩人对视一眼,皆从对方那里看到了惊讶的表情,异口同声:
“猫和老鼠?!”
继上路的吸血鬼文艺复兴后,王子修给MG战队下路锁定的英雄组合也相当古老,这也是在常规赛时曾被黄麟和白毅使用过的套路。
猫咪辅助配合AD老鼠!
解说泰罗也突然明白过来。
“噢!我说为什么Fger教练会提前Ban掉布隆了!”
……
。
第678章 无从下手
解说盖亚饶有兴趣地配合搭档捧哏:“此话怎讲?”
“猫和老鼠组合有个很强势的点在于老鼠能带着猫一起进伪装状态,然后悄无声息地贴身,快速完成2打1的击杀。”解说泰罗认真地分析道:“布隆是个保护型的辅助,他那个被动,非常克制这些贴身的英雄。”
“老鼠敢贴过来,无论是吃个布隆大招,还是让布隆贴脸砸上一大冰块,再加上后续普攻,很容易迅速叠满被动层数被晕。”
“更重要的是,猫和老鼠是一晕晕俩!”
“老鼠作为猫爬架,如果被控住留住了,那猫也得凉!”
“MG战队提前禁掉布隆,老鼠配猫咪的组合就少了一个康特英雄。”
“从这个角度来想的话,其实牛头也是差不多。”
“牛头和布隆的共同点就是不讲道理的强控,保护能力很足。”
解说泰罗说完又琢磨了几秒钟。
“这样的话,留给KOG战队比较好的选项恐怕就只剩下女坦了。”
“跟猫咪辅助对线,长手消耗的软辅都不顶用,肯定得拿硬辅。”
“机器人泰坦和锤石不行,牛头被禁了,那就只有女坦了。”
“果然!KOG战队在五楼锁定了曙光女神!”
“这样双方全部阵容都已经确定下来了。”
“MG战队,上单吸血鬼,打野乌迪尔,中单卢锡安,AD老鼠,辅助猫咪。”
“KOG战队,上单茂凯,打野豹女,中单发条,AD小炮,辅助女坦。”
“泰罗你觉得哪边的下路组合更好一些?”盖亚感兴趣地顺嘴问道。
解说泰罗翻着眼睛想了想:“虽然我是支持MG战队的粉丝之一,但要平心而论的话,我觉得其实KOG战队的下路组合前期对线会更舒服一点。”
“女坦作为硬辅一姐可不是开玩笑的,猫咪辅助其实蛮怕这种强开类型的辅助。”
“毕竟有猫咪的一方相当于下路只有1个英雄,一旦被控那就是一控控俩。”
“万一老鼠走位不慎被女坦指到,小炮随时可以火箭跳跃过来跟伤害,估计到时候MG这边不死也得脱层皮。”
“猫和老鼠组合还是有点逆版本,数值上吃亏。”解说泰罗总结道。
这是他作为LPL的官方解说,用几乎客观中立的视角去评价的对线优劣。
悠米强势的版本跟技能数值够高有很大关系,这英雄在游戏中期开始,更大意义是作为“挂件”存在,给己方的大哥英雄提供治疗、加速、控制以及输出能力加成。
S10世界赛的比赛版本并没有给猫咪更多偏爱,所以这英雄在前期的数值对抗略显吃亏。
解说盖亚先是应和了泰罗的说法,旋即话风一转,笑呵呵地提醒道:“我觉得,你是不是忘记了一件很重要的事情。”
“啊?什么事?”解说泰罗不解道。
“猫和老鼠组合,前期对线阶段这版本确实不够强,但是……猫咪又没必要一直绑定在老鼠身上吧?”
解说泰罗一怔,很快反应过来:“你是说!”
“没错!”盖亚微笑道:“很简单,猫咪挂在Gold的吸血鬼身上,问题不就完美解决了!”
“我想Fger教练应该是早就计划好了这个阵容!”
“现在吸血鬼的技能伤害确实有点不够看,没做法帽拉高AP之前,单独一个普通Q技能跟挠痒痒似的。”
“但是加了猫咪,伤害不足问题就能解决了!”
“猫能给吸血鬼带来中期急缺的法强!”
“所以这盘比赛,MG战队的重点应该还是上路Gold吸血鬼,或许我们有机会再见证一次吸血鬼大公爵的出现?”说到这里,盖亚和泰罗两名解说都忍不住有些期待起来。
……
教练离场前的最后1分半时间里,多拉贡教练在KOG战队的比赛席后,也在飞快转动大脑,琢磨着比赛时应该采取的策略。
“前期控资源为主?还是Gank线上为主?”
“上中两路一个是选手实力太变态不好抓,一个是英雄单体强不好抓,就算要打Gank恐怕也只能去下路。”
“猫咪老鼠前期十有八九得控线,感觉光凭一个豹女未必能完成越塔。”
“叫上中单一起?”
“Cookie未必能在卢锡安的高压下腾出空来,不妥不妥。”
“那用控资源打法?”
“豹女专注刷野的话,上路那个吸血鬼恐怕会完美发育开局,再加上中期猫咪当挂件,还有谁能拦得住他?”
“不行,也不妥!”
多拉贡教练左思右想,怎么琢磨怎么觉得他提前准备的几套战术方案都不太靠谱,硬是有种无从下手的感觉。
毕竟MG战队选手们的实力摆在那里,无论是控资源打法还是抓人节奏打法,都得考虑到一个成功率问题。
不然的话,战术失败没打出效果,那还不如不布置套路,让队员们全凭临场发挥得了。
最后只能是矮子里面选高个儿,挑了个看起来像那么回事的计划:
“决定了!”
“这盘比赛还是想办法给上路压力吧!”
“Gold再怎么强也得受英雄限制,吸血鬼前期弱是明摆着的事实。”
“Bonbon拿豹女前期多往上路靠一靠,一次抓不死就多来几次!”
在Bonbon答应之前,多拉贡教练突然想起,又提醒道:
“哦对,还有,Gank之前注意先确保周围的情况都了解了再动手。”
“MG战队那打野你也知道,鬼精鬼精的,指不定是跟Gold商量好了打算玩反蹲演戏呢,俩人演技都是奥斯卡小金人级别的。”
“反正吸血鬼前期爆发不高,746多跟他打一会也没什么问题。”
多拉贡教练可是清楚的,Gold的反应和操作速度目前都是世界最顶尖的级别,这种选手根本不能用常理来论之。
把上路1打2当成家常便饭,动不动还能出现反杀一个再逃走这种操作,想要针对他发起进攻,必须提前做好各种准备。
冒冒然地冲上去就打,万一被MG给反蹲成功,那岂不是KOG战队的上野一起爆炸,提前宣告比赛结束?
746和Bonbon俩人纷纷应答下来。
“好。”
“明白教练。”
……
。
第679章 我不好说
比起多拉贡教练那边无从下手的头疼,王子修布置的战术就简单多了。
“前期各凭本事保证发育,中期各凭本事想办法结束比赛。”
两句各凭本事,令金鑫忍不住当场翻了个白眼。
他好长一段时间没正式上过赛场,现在再度坐在聚光灯前,状态比较亢奋,所以话也多了一点:
“教练,神特么全让我们各凭本事,就现在吸血鬼这强度,咋凭本事啊?”
金鑫吐槽的原因很单纯,吸血鬼有装备的时候强是强没错,但这版本的6级前的吸血鬼强度差点没让设计师给砍成半身不遂!
Q技能伤害低啥的不用说,前期等级较低的E技能,只要对面稍微堆点魔抗,搞不好一个蓄力E炸过去,敌方英雄掉的血还没自己消耗的生命值低。
吸血鬼的普攻就更不用说了。
平A动作无论是弹道还是抬手都堪比“折磨王”众星之子索拉卡,空有500多码的射程,点起人来根本不疼不痒。
若是换了对线其他英雄,金鑫还不至于这么难受,但偏偏这场比赛里746还专门选了个植物人——扭曲树精茂凯。
大树的W技能非常iba,因为这玩意是全英雄联盟里唯二能够在某种程度上“无视”吸血鬼血池的控制效果。
没错,就是直接无视。
虽然在技能描述上,大树的W技能是先突进到对方身边再禁锢,但实际这个玩意判定非常特殊。
只要在施法距离内,茂凯的英雄本体化作光球朝吸血鬼扑过去的时候,这个技能就会判定生效!
即使没有出现“禁锢”字样,吸血鬼开启W技能后,依然会被茂凯给定在原地。
这就导致金鑫的对线必须更加小心。
要是对抗青钢影、鳄鱼之类的英雄,虽然对方也有留人点控,但是以金鑫的反应可以秒开血池规避然后逃走;
但大树这个点控压根就没法躲。
所以金鑫才会向王子修吐槽。
“教练,要求不高,3级让曾灿来帮忙抓一波呗,打对面个闪现啥的就够!”
王子修呵呵一笑:“想得美!”
“曾灿这把也很忙的好么,他要去控龙,要去帮下路防止被越塔,哪有空来照顾你!”
“说好了啊,这盘你KDA必须给我打成正的!”
王子修当然知道金鑫的那点小心思。
前期安排打野帮他抓人?
真要给金鑫开了这个口子,估计比赛的时候就不是去帮一次,而是特么给上路当保镖了!
以前打常规赛的时候,金鑫就经常用类似的办法,连哄带骗地忽悠曾灿。
“曾灿曾灿,来来来,上路能杀,人头给你炮车也给你啊!”
然后等天真的曾灿屁颠屁颠地赶过来了,金鑫再装做伤害没算好,抓准时机一个技能把人头抢走。
紧接着就是,“哎呀不好意思,我伤害算错了,没给你留人头,不好意思不好意思,要不你待会再来抓他一次,我保证让头!”
于是曾灿又来一趟,又一次“意外”被金鑫拿了人头。
“我的我的,我没闪现,怕他跑了,技能全交了!”
甚至到后来俩人关系熟了,金鑫比赛的时候更是各种套路曾灿。
“呦!这是打先锋呢?”
“来来,我帮你打,你省个惩戒待会抓人用——哎呀不好意思,伤害打多了,先锋让我打死了。”
别忘了,击杀峡谷先锋的也有100金币的奖励,通常情况下这笔外快都归队伍的打野享受,但金鑫这种发育狂魔,肯定会想方设法地从曾灿手里“捞钱”。
这也就是为何他往往能各种仿佛领先对手发育
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