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联盟之魔王系统-第347部分

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 顶尖高手打游戏,基本都不是临场反应,提前脑海里就会有后续的剧本,仿佛能够看穿未来,这是无比强大的实力,和千万场排位比赛里打出来的经验。
 对手下一步要干什么,自己应该如何反制,都是清清楚楚的。
 但是为什么陈牧能反杀yul,就是因为yul的预判,被陈牧全部看穿,并且加以反制。
 发条算的不够深,陈牧居然只用了q技能加平a消耗,根本不用w。
 这让在一旁的皇子很是着急,啥情况啊,妖姬现在是四级,按照牧晨这个人的技能点法和qe目前的伤害,肯定是学了两级w的。
 不用么?
 不触发q的印记伤害,那就少了一大截啊。
  three很犹豫啊,要不要上啊。
 应该会在印记消失前w上去吧,再等等。
 陈牧看到这个发条被链子打,被q标记,居然没有选择走,而是冲着自己丢了一个q。
 就确定了心中的想法,皇子在呢!
 立刻往后w,回去补刀了。
 “为什么,为什么不w上来?”king真是气的想骂阿西吧,这是啥操作啊,有人会玩妖姬的时候只放q,不去触发他的印记伤害么?
 难道自己的演技暴露了?
 “我走了,这个妖姬好像没上当。”皇子已经蹲了五六秒了,再蹲下去,节奏都要没了。
 对方这个出门装,身上是不可能有眼的,自己这波蹲草丛,一定不会被视野看到。
 这个妖姬,肯定是看出了什么。
 上把就是这样,这个人真的很难抓。
 能如此凶残的压线,还很少死,真的是不知道这家伙怎么做到的。
  king是真的打的很烦躁,对面老是能看透他的演技,但是他却看不明白,对方下一步想干什么,操作是想要勾引还是真的上来凶。
 看不懂的时候,在心理上就处于劣势了。
 因为你没法判断对方到底有没有打野!
 陈牧这个演技,主要还是源于对线的实力,还有跟解明安这个老戏骨学的技术。
 靠着对线占便宜的能力,不管身后有没有人,都可以装。
 而对手打不过的情况下,是吃不准的。
 皇子走后不久,常浩的盲僧就来了,这时候就是体现敌我差距的时候了。
 同样是打野来蹲,陈牧的做法就不一样了。
 发条一直保持在妖姬w不到的位置,但是当位置足够的时候,陈牧的妖姬是直接闪现接近挂链子的!
 一直在凶的妖姬,不断的尝试各种走位接近发条,是一件很正常的事。
 陈牧对线开始,就没有做出任何异常的操作,所有的动作,都是那么自然,像极了一个凶你的世界第一中单,有没有打野在,king是真的一点都看不出来。
 发条反应不及,但是看到这妖姬闪现都交了,那还有什么好犹豫的。
 立刻交闪现跑,同时e自己套盾,w杂音加速,争取逃出链子的距离。
 但是陈牧闪现给e,就是为了让你没法逃出链子的范围。
 用闪现e,会比we的操作,更少的反应时间,而且可以用w打伤害。
 一用链子第一段的减速到,陈牧就已经不断的往前走了。
 然后q出手,跟着妖姬一起飞过去的同时,w跟上打出伤害和沉默。
 同时让链子触发二段的禁锢效果,盲僧这时候刚好赶到q的距离内,一发不需要任何预判的q技能出手。
 发条的位置,已经在塔内了,所以盲僧立刻二段q过去,a一下拍地板,抗一下塔,再w妖姬出塔,简单有效的操作。
 发条前期的血量,哪里承受的住这么多的伤害,直接被秒杀在塔下。
 “对不起,我看过一个演员的自我修养。”陈牧想道。
 对不起,八点多到现在只写出来一章,剩下一章时间不够了,明天周六,我试一下五更吧。
第五百六十四章 又是一次单杀
 发条死上一次,跟妖姬的对线基本就面临结束的风险了。
 因为等级和装备双重落后,恐怕是再也拼不过了。
 从原来的想发育,到现在的只能发育,差距不是一般的大。
 这次回家以后的发条,立刻补了两假一真,要从视野上规避自己再被抓的问题。
 要是出门就有眼就好了,king无奈的想道。
 不然前期没眼的情况下拼演技,自己真不是他的对手。
 对方也是一样很喜欢把经济用在眼位上,多买眼是一定不亏的。
 只要看到对面打野一秒钟,就相当于给全队提供了一个信息。
 职业比赛里,敌人位置的信息价值千金。
 有眼就直接做好,最好在上线之前,让对方不知道自己做了眼是最好的。
 发条走到河道,悄悄的插好了所有的眼位。
 然后从河道重新回线,节约时间。
 但是陈牧已经在推线了,看到河道冒出来一个发条,根本不用想,先链子挂上打一套再说。
 这个链子的距离很极限,发条显然是想走位到链子的范围之外,但是牧晨这个人,好像特别的长!
 发条只能给自己套上e以后,然后丢个qw消耗一下了。
 这时候的对方的小兵有残血了,陈牧不贪图消耗对手过多的血量,因为这样他会回家补状态。
 想杀人,一定要给对方一个自己不会死的错觉。
 对于顶尖高手,你不玩极限的操作,是很难杀掉的。
 因为他们对于血量,都非常的敏感。
 所以陈牧点到为止,w往小兵的位置,补了两个残血兵,顺便躲掉了发条的qw。
 让king只损失了不多的血量,还有继续对线的资本。
 “补刀消耗两不误,他的妖姬为什么看着这么赏心悦目。”同样已经是职业选手的dark在自己的休息室内说道。
 妖姬是他最不会玩的英雄,因为太考验手速了。
 而他又是一个用非智能施法的玩家,冥火wqre点燃一秒八九按键不说,每一下以后还要点一下鼠标左键确定,不是不会玩,而是太累了,而且容易失误。
 所以妖姬就成了他玩的最少的英雄之一,直接放弃,用其他英雄替代。
 他的卡牌发条,杰斯鱼人等玩的非常的好,他认为,论意识自己应该比这个牧晨还强一些,操作就差一点了。
 不过这个游戏最终,还是要靠把基地推掉。
 足够聪明的人,一场架都不打,也可以把游戏玩赢。
 这就是所谓的靠脑子玩游戏。
 要是对付妖姬,他有自己的一套游戏理念。
 对线仍在继续,陈牧一旦有优势,那就一定要让你吃经验补刀都困难。
 从头到尾去压制你!
 不同的英雄有不同的打法,妖姬的打法就一定要在前期滚起雪球,中后期形成装备碾压。
 因为如果后期同装备,都是六神装的情况下,发条一个qw妖姬大半条命就没了。
 玩妖姬除了一个金身以外,是出不了任何肉装的。
 都是纯伤害,血量低成长低的妖姬,后期其实特别容易被翻盘。
 经常玩妖姬的人都懂,如果你后期的伤害全套打上去,对面才掉半血,那你接下来又要等很长时间才能输出。
 普通玩家打rank的时候,多少次妖姬杀了十几个,最后眼睁睁看着对手把你基地拆掉,却又无可奈何。
 可能一波团只能打那么一套,或者进场被控住瞬间蒸发掉。
 多么瞬间呢?
 都是神装的情况下,男刀一个q的暴击,就可以秒掉满血的妖姬。
 因为十八级的妖姬,在神装后将多兰都卖掉的情况下,只有1876的生命值,81的护甲和38的魔抗。
 踩上去吃上一点点技能,妖姬就嗝屁了。
 所以在这么脆的身板下,才给了妖姬无比的灵活和沉默,来保护自己的生命。
 后期妖姬太容易被翻盘了,跟豹女一样,属于巨大优势不胜女。
 不然这个英雄,理论上伤害高又沉默,又灵活,早就应该是赛场上的常客了。
 而实际上,这个英雄是陈牧最早拿到职业赛场,并且发扬光大的。
 而且在s3的比赛上,也基本没怎么拿。
 因为清线能力略差,妖姬要靠双踩才能快速清兵。
 费蓝不说,后期上高地的兵也很难清,靠近兵线是一件很危险的事。
 一旦游戏陷入劣势,你的大招基本就只剩清兵的功能了。
 远远没有酒桶发条来的安全,在最远距离丢个技能就可以清兵的效果。
 所以一定不能给对手发育到同等装备的机会,陈牧的妖姬,玩到现在,没有一次给对面拖到三十五分钟以后,这是陈牧玩妖姬到现在,战无不胜的原因。
 六级以后,经过刚才的血量消耗。
 单杀的机会就又出现了,在发条的闪现好之前陈牧要再击杀他一次。
 “接下来我要表演的是,把他们的血条弄消失。”
 妖姬的台词里,陈牧最喜欢的就是这句话了。
 就像变魔术一样,在对方毫不知情的情况下,死的不明不白。
 有一种操作和智商一起压制对手的快感。
 兵线压进塔下,发条知道在塔下也是会被消耗的,所以站在小兵一起,起码可以避免被链子链到。
 先wa踩一下,立刻w回来,这个操作依然是秀了一下防御塔,在防御塔出手的时候,用w速度足够快,是可以吸引到仇恨,但是却让塔射不出来的。
 虽然这样调戏防御塔,对塔来说很不公平,但是谁让设计上就是有这样的漏洞呢。
 后撤一会儿,假装补刀。
 在等到wcd前的三秒左右,再用r复制的w,再次踩上去。
 这个时间的选择,是为了让对方无法准确的猜到自己的意图。
  e链子挂上,点燃平a,这次算是吸引到防御塔了,但是这波可是已经动杀心了,少一下平a杀不掉的那种。
 发条立刻e自己套盾,再试图qr大招把妖姬卷一下,以保证自己能活或者反杀。
 但是大招的动画实在太明显了,立刻二段r回去躲掉大招。
 链子二段触发,妖姬再重新进塔,qw二连沉默后接一下平a,再w回去。
 来来回回,进进出出,让发条在欲罢不能中被来回调戏,最后在欲火焚身中发出一声高亢的尖叫,倒地不起,看来是不行了。
 又是一次单杀!
 日常求票1/5,一天好快啊,光阴似箭日月如梭,还在学习的读者朋友,一定要珍惜时间。
第五百六十五章 世界赛的杀人书
 “嗨呀,果然又单杀了,本次s3,拳头就评选对了一个人。”有网友评论道。
 现在人们对于牧晨单杀别人,已经有种见怪不怪的感觉了。
 就像第一次看到美女穿比基尼会很激动,但是在海边生活上一段时间,就会觉得很是普通,索然无味。
 陈牧单杀的次数和场面,居然能在一年不到的时间内,让观众看到审美疲劳。
 简直是联盟历史上的传奇,要不是这人也输过不少比赛,那简直就不想看了。
 去睡上一觉,醒来又是一场胜利。
 整个s3赛季过来,真的就没有一个真正意义上五五开的选手。
 能一场比赛打下来,做到不被单杀,就已经是一个超一流中单了。
 牧晨这个人,是独一档的!
 “我现在只想看到有人单杀牧晨一次,不知道s3能不能看见啊!”看过牧晨所有比赛的一个观众,发自内心的说道。
 这个赛季,就是牧晨的赛季。
 只有他杀你,没有你杀他。
 单杀一次,真的可以吹一年。
 目前这三场比赛打到现在的表现来看,这个king也差不多就是这么个水平了,依然还是差上不少,还得回家再练练啊这是。
 这次再被击杀以后,发条的数据是零杀二死,补刀三十七,而妖姬已经是五十一个刀了。
 妖姬的攻击力虽然不高,也没有发条的被动好补,但是靠着让对方不敢补,从而做到了补刀上的巨大压制。
 
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