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联盟之魔王系统-第968部分

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 剑姬和鳄鱼,都在自家的魔沼蛙处静静的呆着,等待着野怪的刷新。
 现在这个版本,吃一组野怪的全部经验,就可以到二,带不带打野刀都是如此。
 两边都看上了经济经验最多的魔沼蛙,双方的打野,自己吃buff,把魔沼蛙让给上单。
 接着他们再回程补装备,传送上路对线。
 这样一模一样的开局,防御塔优势也不存在了。
 纯粹的对线硬实力,中路陈牧可不打算和一个近战和平补刀,一直在走位吓唬这个船长。
 让他看出来,瑞兹想点他。
 逼的他第一个兵就要交q,q这个技能一用掉,基本前期唯一的远程伤害技能都没有了,被瑞兹点的话,根本没有还手之力。
 等第二个兵快要残血,陈牧直接压上去,前期根本不用担心打野gank,船长最低也得两级才有战斗力,二级的蜘蛛过来硬打,也只是掉瓶红而已。
 而陈牧带的还是tp,以花的打法,出手就要杀人,不可能为了消耗瑞兹一瓶红就来中路浪费发育时间。
 船长一级就得怂到接近防御塔的位置,也是打的相当憋屈了,但是他不急,船长的发育速度,比卡牌还要快。
 这点小压制,问题不大,只要不被点桶,瑞兹就不会小兵以外的额外金钱。
 那么怎么样才能不被点呢?
 不用就可以了呀!
 二级学w,三级学q,四级学一级e,但是存着就行。
 你只要不想着炸人,他怎么点?
 兵线就算瑞兹控的再好,只要在补,终究还是会进塔的,这是中单玩家福利,永远不会崩到经验都吃不到。
 船长小心的抗着压,下路对线则是风平浪静,两边都不是那种对线就要往死里打的人。
 全世界的职业ad里,只有夜叉对线期才会要把人压的无刀可补,但是这种方式太容易被打野抓了,两边都不是那种急于一时的人。
 所以下路也很和平,激烈的战斗,在上路!
 两级的鳄鱼和剑姬一见面,就是剑拔弩张,鳄鱼补每一个刀的时候,都在注意能不能边缘q刮到他,剑姬一直在盯着鳄鱼的弱点,一有机会就要戳上去打一套。
 对线局,鳄鱼剑姬的上路就是修罗场,绝对没有和平发育的可能,两边都有先手的位移技能和反打技能,有机会不打对面,就等着被对面打。
 鳄鱼六级前的强势,必须打出领先,才能在六级以后继续保持,不然和平发育,剑姬的成长曲线更高,越来越猛,而鳄鱼确是走下坡路,所以鳄鱼一定要主动。
 剑姬倒是愿意发育,但是他知道鳄鱼不会给你机会,上路不是你死就是我活,发育个鸡毛?
 剑姬理论上前期是打不过鳄鱼的,因为对方的回血更容易打出来,相同水平之下,自然是鳄鱼更强势一点。
 不然剑姬就是从头强势到尾了,但是有一种剑姬可以打赢鳄鱼,脚本!
 如果剑姬可以百分百挡住鳄鱼w并且反晕的话,那就可以吊打鳄鱼了,杨帆不是脚本。
 但是这局,他想赢的唯一办法,就是超水平发挥,打出脚本级的操作!
 这需要对鳄鱼极度的了解,以及对对手的心理把握精准。
 巨蟹的鳄鱼,从两级开始,就卡对方补刀q消耗,而剑姬则是卡鳄鱼补刀的时候偷点。
 解明安开始试探,鳄鱼打剑姬有一种绝对不被晕住的打法,那就是永远不用w,只用q消耗,这样也可以压制对手。
 但是只能压一点点,无法打出线上的击杀或者打到对手回家。
 光一点点的压制,是不够的,剑姬后期作用比鳄鱼大那么多,你要为了对方难度极大的挡w而放弃w这个技能,太伤了。
 巨蟹一般打剑姬,会测试三次。
 近身三次剑姬都骗不出w的话,那就直接用,这是摸对手技能释放规律。
 第一波,近身aq,没有骗出来。
 第二波,q,走位靠近,也没有骗出来。
 解明安皱眉,是对方太谨慎,还是自己想太多,是不是应该直接用?
 鳄鱼开w会增加五十码的攻击距离,所以贴近剑姬的时候,剑姬就要小心,看清技能再挡,这个世界没有这种反应的人。
 因为你的肉眼从看到技能到大脑处理,再到按w,再到电脑反应过来传送指令到英雄身上,放出w挡技能,需要的时间根本不够,只有略微带一点预判才能挡住。
 剑姬打鳄鱼,就是纯粹的心理游戏。
 除了脚本,不可能有人不预判挡鳄鱼晕的。
 双方对线已经到了三级,他到了最后一次测试,再骗不出w,就直接交。
 因为这两次测试没用技能,血量上已经被剑姬偷点占了便宜。
 顶级的鳄鱼,对线顶级的剑姬,真的是一种视觉享受。
 杨帆的剑姬,在四强赛的时候,对线阿修罗学到了很多东西。
 这个阿修罗的操作,也是一个非人级,堪称最接近牧晨的人,甚至比牧晨更有观赏性,因为他不怕被抓。
 在一场rank里,这个人的剑姬,一级就把大师鳄鱼砍回了家,那个鳄鱼三分钟补刀为零!
 不过那局双方都没有吃野怪上线,一级剑姬确实吊打一级鳄鱼,不过这局双方都是两级上线,那个套路没法用。
 不过就是从这个人的操作里学到,剑姬的上限,比一般人想象的还要高。
 鳄鱼三级,e近身,q一下,第三次测试剑姬交w的时间。
 还是没有交!
 解明安怀疑人生了,自己是不是错过了三次机会?
 不可能再测了,动手!
 三级鳄鱼,手里怒气八十五点,兵线压至对手塔下,血量小优。
 在塔的边缘,卡一手防御塔的平a,q对手一下让自己血量更加优势。
 这里的操作是,利用防御塔攻击敌人以后,会有一个间隔,有那么一小会儿的时间,你攻击敌人以后立刻出塔,对方的防御塔会被拉仇恨,但是a不出来。
 而杨帆看到鳄鱼的位置已经进塔,知道这波再不还手,就要被压一辈子了。
 自己的红药立刻喝下,在鳄鱼抬手q的同时,自己也立刻q技能出手,打中鳄鱼侧面的弱点。
 打破弱点,真伤,回血,加速,三个效果一起触发,得理不饶人,ae加攻速减敌人移速继续追砍。
 鳄鱼没法第一时间还手,必须先挨打,然后等退一步出塔的攻击范围,才能还手平a。
 第一下只是单纯的a,因为看到鳄鱼回头,交w是一件很合理的事情,但是杨帆知道,鳄鱼现在的怒气还没有变红,一个不强化的w,对拼晕住了也赢不了。
 所以必然是普通平a,刚才的红怒q,八十五点怒气消耗掉五十,还剩三十五,a出来一下,变成四十。
 鳄鱼继续后退,因为弱点刷的太差了,全是剑姬的理想位置。
 走到侧后,e技能获得红怒同时规避剑姬破弱点,杨帆交出w,他不敢再捏了,再捏自己可能也要没了。
 剑姬血量已经到了一百二十点,只要被红怒晕住就没了,而鳄鱼的血量也同样见底。
 解明安终于骗出了w,但是自己被剑姬的w打中,也只剩下六十点血而已。
 看准剑姬w的持续时间,提前开好w闪现回来!
 但是被减攻速这一点,他没有考虑到,双方同时出手a对手的时候,攻速快的那一个,伤害会先打出来。
 因此闪现回来,鳄鱼剑姬同时出手平砍,伤害先打出来的,是剑姬!
 一刀砍死!
 一血诞生,剑姬拿下!
 “嘶!”解明安倒吸一口冷气,过了半秒才想通这个原因,他的操作本来完美,结果死在了攻速这一点上,本该想到的直接闪现再e跑路才是正确的做法。
 但是对拼的紧急关头,能想好一切的人,几乎没有。
 “我的我的!”解明安疯狂道歉,他知道上路出大事儿了,剑姬三级就先拿一个人头,这鳄鱼要没法玩了。
 “没事,剑姬w卡攻速这一点,千万要考虑到,反杀神技。”陈牧一边对线一边说道,剑姬自从改版以后,上限大增,极限打赢鳄鱼,不是什么奇怪的事情。
 而观众们不乐意了,鳄鱼怎么能被剑姬单杀,心中对老解的评分下降,对杨帆的评分上升。
 解明安感觉,自己这个fmvp,悬了呀!
 “单杀,这对rtx的气势帮助很大啊,前期剑姬遇到鳄鱼应该是不好打的,但是居然单杀了,而且拿的是一血,那蜘蛛基本不用管上了呀。”严谨有些沉重的说道,剑姬的carry能力,这个版本也是有目共睹的。
 不说一打五,起来以后一个打三个是没有任何问题的。
 上单开始被压制了,剑姬可以肆无忌惮的压着鳄鱼打,领先一个人头的优势,不是说说而已的。
 剑姬八分钟压了鳄鱼十四刀,领先一个人头和一级,杨帆carry的自信已经有了。
 不过耗子也出现在了上路一次,帮忙鳄鱼打出剑姬闪现,一定程度的缓解了上单的压力。
 虽然帮优不帮劣,但是鳄鱼可是前期霸王,不帮要废的。
 而陈牧这局,一直到七级,都没有点到船长的一个桶。
 因为这货根本就不放!
 他就只有qw两个技能用出来过,这桶子,看来是放在技能拦里等着发霉了。
 江岳看着嘴角抽搐,为了不送钱,直接不放桶,人才!
 可是你这样,刀好像要被压的比我还惨吧?
 不用点桶,那就点人啊。
 既然你不用,也省一个平a。
 陈牧卡了一个四层被动,突然闪现上去撸了船长一套,这是卡一手橘子的cd,逼闪,船长不闪现就得死,然后船长要么回家损失一波经验,被压制等级。
 要么陈牧等再收几个兵,开大定住就可以一套秒。
 船长果断交了闪现,虽然刚才在阴影处用的橘子,但是牧晨从血量上看出来了自己是用的橘子。
 所以闪现上来给了一套,这个家伙已经压了自己十五刀了,还不够吗?
 陈牧倒是也干脆,你闪现交的直接,我正好省一个大招。
 十秒后,flower的蜘蛛来了,这个时间点,瑞兹没有闪现,蓝量只有四分之一,在他的眼中判断,这个瑞兹可杀!
 花姐知道,牧晨的走位实在变态,直接e命中率不到百分之二十,多少打野就是被他走位给秀的不想抓中。
 所以为了稳健,用蜘蛛形态靠近瑞兹,直接e技能飞天e瑞兹近身。
 计划是wq咬半套,再变人形态贴脸e住。
 这个计划,本来没什么毛病,但是错在抓错了人。
 陈牧看见蜘蛛的时候,起初想跑,因为蜘蛛有飞天船长有橘子,反打哪个都有保命技能,现在伤害好像还有点不够。
 看到自己的蓝量和对方的血量,只够杀一个蜘蛛,还得操作极限,对方一飞天就不行了。
 但是蜘蛛直接e近身了!
 这一个动作,让陈牧瞬间改变了计划。
 你好像,有那么一点高估自己,低估了这个蓝色光头啊。
 交e近身?
 那就别走了!
 蜘蛛刚落地的时候,陈牧的被动只有两层,蓝量只有约莫四分之一的样子,装备回家一次,有了女神泪加一个蓝水晶。
 这个女神泪,是关键,释放技能,返还百分之十五的蓝量,这让瑞兹原本不够的一套技能蓝量,现在刚好够用。
 也就陈牧能在如此短的时间内,算出自己用现在的蓝量返还百分之十五的情况下,可以放出多少个技能,打出多少点伤害。
 需要夹杂多少个平a,上路的对决是玩的心理学,而中路的瑞兹,玩的其实是数学!
 瑞兹的伤害,是最难计算的,因为他不但要精准的连招,还同时有ap加成和蓝量加成,而瑞兹是出女神泪的英雄,蓝量一直都在变。
 绝大部分的人,玩瑞兹应该都是凭借感觉能不能撸死别人,而只有陈牧确
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