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热血传奇之点石成金-第110部分
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强效太阳水让法师们捡捡,现在这都算战略物资了,不能随便往药店里卖了。
确认没有遗漏,才带领大家回城。
“你们继续练级去,等他们松懈了,咱们再继续干他们,现在,我得为晚上的拍卖会,做准备了!”
其实从装备数量上,中级点石成金,到高级点石成金,肯定点化成功的数量要大幅下降的,这一点毋庸置疑。
但是现在普通的极品,确实无法刺激大佬疯狂消费了。
当然了,不是说没人买了,而是再想卖天价就费劲了。
因为现在极品爆率略有提升,不少大佬手里都有不少+1甚至+2的极品。
此时,你再掏出来+3的极品,有没有市场?
有,仍然有,但是,疯狂竞价的情况,逐渐减少。
这也是为什么,上次拍卖会,甘迪不得不把30级新衣服,放出去的原因!
极品的竞争热情,逐渐下降了!
他们就是靠拍卖会吃饭的,拍卖会热闹不起来,那怎么行!
当然了,+4极品仍然市场不错,不过+4是用+2的极品点化的。
现在+2的爆率也不高,再点化碎一批,+4的数量也不多,单件价格虽然还行,不过也出现了疲软的走势。
+3点成+5的极品,甘迪自己都没几件新货。
所以,他明知道,高级点石成金的成功几率,肯定会下降不少,仍然选择了升级!
因为+1的极品,市面上不少,那么就算高级点石成金成功率属实拉跨,
但基数大,出产的+4必然还是不少,自己量产+4极品,肯定要比同样一批+1变+3赚得多。
但是+2变+5,这就是质的飞跃了!
想想,攻击1…4的死神手,突然变成了攻击1…7,一个1…7,能顶多少个1…6……
甘迪的内心不禁一片灼热!
将行会仓库里,最近一周,连打再收的300多件+1,60多件+2,还有3件+3极品整理好,
甘迪决定,先看看成功率!
将众多+1的普通极品,先点化了100件,成功率大致出来了,25%。
这成功率下降有点狠啊。
初级大概80%成功率,中级50%,高级25%。
这下降趋势,不知道有没有终极,如果有的话,预测在5%…10%之间。
要是10%还好,要是5%……
不过高级点石成金,赚肯定是比中级赚的,就是碎得甘迪有点心疼。
平均点化四件成一件,按数学里概率学来讲,二连碎就不提了,三连碎的概率都高达42%,
五连碎高达23。7%,八连碎都高达10%!
这TM要怎么垫手嘛!
看着手里三件+3的极品,甘迪有点纠结了。
幽灵战衣(男),防御4…9,魔御4…6,攻击1…2,道术1…5,重量23,需要等级30级。
金手镯,防御0…1,魔御2…3,攻击0…3
黑檀手镯,魔御0…1,攻击0…1,魔法0…2
点化成功的话,肯定是幽灵战衣最值钱,因为防御、魔御和道术,都会获得+3,总属性提高9点,且都是有用的属性!
金手镯只有攻击会+3,也还可以,不过收益显然不如幽灵战衣提升大。
黑檀手镯虽然也是三属性+1,但是攻击肯定是废的,魔御还可以吧,不过因为本来0…1的基础属性太低,所以价值也就跟金手镯相仿。
甘迪决定了,真要垫刀垫出来多次连碎,还是要优先保证幽灵战衣的!
决心已下,开点!
其实与其说点,不如说莽……
连碎太多了,但都是不敢上+3的三连碎、四连碎。
继一百件点化测试之后,甘迪又点了一百多件,才出了一次五连碎。
犹豫再三,还是上了+3的黑檀手镯。
意识一动,只见金光一闪,黑檀手镯放射出刺目的金光,几秒钟后,光芒逐渐黯淡。
黑檀手镯,魔法0…1
呵呵,六连碎……
六连碎出现的几率是18%,七连碎的几率是13%,已然不高,要不要搏一下?
犹豫再三再再三,上+3金手镯!
意识一动,只见金光一闪,金手镯放射出刺目的金光,几秒钟后,光芒逐渐黯淡。
金手镯,魔御2…3,攻击0…1
甘迪心痛了一下,不过,拼了,七连碎估计这轮也就这一次了!
而且已经点碎两件+3了!
此时不上,更待何时!
上幽灵战衣!
意识一动,只见金光一闪,幽灵战衣放射出刺目的金光,几秒钟后,光芒逐渐黯淡。
幽灵战衣(男),防御4…12,魔御4…9,攻击1…2,道术1…8,重量23,需要等级30级。
呼——
直到确信,这本来还只是优秀,不算变态的幽灵战衣,终于点化成功,甘迪才长出一口气!
太变态了,属性甚至远远超越以后40级的重装!
虽然前面两个+3碎了,但是只要这件衣服成了,那就都值了!
这三件+3处理完,甘迪也没什么心理压力了,莽就完了!
等所有极品装备都点化完成,甘迪又挑了几件装备,替换掉了身上的装备。
甘迪的道士,目前装备如下:
黑铁头盔,防御4…5,魔御2…3,道术0…4
幽灵战衣(男),防御4…12,魔御4…9,攻击1…2,道术1…8,重量23,需要等级30级。
无极棍,攻击8…16,道术3…5
灵魂项链:准确+2,道术1…6,需要精神力23
(备用1,天珠项链,道术1…5,需要精神力22,打boss最后一下的时候换上,提高爆率)
(备用2,白色虎齿项链,魔法躲避+60%,道术1…1,需要精神力11)
金手镯,魔御2…3,攻击0…1,道术0…5
幽灵手套,防御0…7,魔御0…4,攻击0…1,魔法0…1,道术0…4
(备用,道术1…5心灵一对,用于站桩输出,增加灵魂火符伤害)
降妖除魔戒指,魔御0…4,攻击1…2,魔法1…2,道术1…7
降妖除魔戒指,魔御0…4,攻击1…2,魔法1…2,道术1…6
加上40级道士本身4…5道术,3…8魔御,甘迪的属性已经达到了防御8…24,魔御11…35,道术11…50!
打完防魔,双防更是能达到防御8…31,魔御11…42!
道术也正式迈入50点大关!
第一百八十六章 五毒术
因为现在挨打后仰的设定,战士战力相当有限,所以甘迪为了追求高魔御和高道术,
暂时抛弃了原来防3道3的金手镯,还有防御2…2,道7的铂金戒指。
不过由于幽灵手套和幽灵战衣的属性实在变态,防御竟然不降反升!
但是这一身装备,先不说凑齐的难度,就单说负重,也不是正常40级道士可以奢望的。
他现在这一套装备(不算武器),总负重高达52!
而40级道士的负重,只有47点!
幸亏他有个超负载戒指,哪怕负重仅仅是翻倍,也够他用的了。
不过就是切换装备的时候麻烦一点,摘下容易,换上就得戴超负载戒指。
也幸好这是全息传奇,切换装备,只需要意识一动,就能瞬间完成。
这要是PC传奇,光切换传送、记忆套,就能把他累死!
正在甘迪欣赏自己一身变态装备的时候,突然——
“叮”,恭喜宿主,由于道术达到50点,技能进化开启!
一声清脆的提示音在甘迪脑海里响起,不过跟当初开启点石成金不同,
并未具体提示到底开启了什么技能!
卧槽?
技能进化!
是我的点石成金进化了吗?
甘迪意识一动,呼出了点石成金的那一栏。
还是一个闪着金光的手,四指成拳,食指伸出,微微弯曲,
点石成金(高级):对极品装备使用,将有较小几率提高增幅数值最高的属性3点。
成功则提升3点属性,失败则极品属性清零,装备不破碎。每件装备限点化一次。
没变啊……
不是点石成金,难道是道士职业自带的技能?
呼出道士技能栏,挨个翻找,终于,发现了一点不同!
原来的施毒术,技能图标还在,但是名称变了!
五毒术!
而且原本一个字的技能简介都没有,现在则多了这么一行字:
使用后,可对5x5范围内的敌对目标,同时施加红毒和绿毒,
效果等同于原本的施毒术,使用一次,消耗红毒和绿毒毒粉,每种各5点。
卧槽!
这特么不是有些不可描述服里道士才有的群体施毒术吗?!
虽然用一次,哪怕目标就一个人,就直接掉10点毒,但是时间大大的节省下来了啊!
道士施毒也是有施法时间的,哪怕面对一个人,红毒绿毒,也要两次起手才行!
这直接一次起手就解决了啊!
更不用说对面有好几个人,甚至一群人的时候了!
逆天!
接下来的沙巴克争霸赛,把握更大了!
不过,自己出手一下,就能毒上对面一片,这也太明显了……
那不只要是个人,就能发现自己“开挂”了吗?
怎么办?
要不要隐藏一下这个技能?
可是隐藏了还有什么用呢?
毒怪?
就那几个法师小伙伴,随便带一个也比我效率高啊!
没道理隐藏,这技能隐藏了就跟废了一样!
纠结了一下,MD,不管了,反正是系统给我的,真出了什么问题,
找系统去,他敢给我开,他肯定有解决的办法!
纠结完这个问题,甘迪又想到一个新问题。
50点道术,就开启了这么变态的技能,那51点呢?60点呢?100点呢?
会不会跟点石成金一样,随着自己等级,和获得极品的质量提升,也能继续升级?
虽然这个技能进化,后面没有标注“初级”二字,
但是按照系统的尿性,十有七八真的有可能!
用不用继续堆一下道术看看?
甘迪拿出了道7的铂金戒指,和一个道6的道士手镯。
替掉道6的降妖除魔戒指,和道4的幽灵手套。
道术上限从50,变成了53。
然而,系统没有任何提示,五毒术也没有任何变化。
看来50提升到53,幅度太小,系统根本不认,最次也要到55点道术吧?
甚至是60点或70点道术上限,系统才可能给开启下一个阶段的技能进化。
收获了变态装备和牛X技能的甘迪,此时笑得眉飞色舞!
……
【行会】以毒符人:会魔法盾且会冰咆哮的法师,报个数!
【行会】404:1
【行会】天空纯云:2
【行会】最早:3
【行会】朕赐你无罪:4
【行会】帝芙英:5
……
大概有二十多个,甘迪挑了10个冰咆哮技能等级达到1级,装备还不错的法师玩家,拉了个新小队。
小队语音频道里。
“给我打工三个小时,报酬是每人一件魔4黑檀手镯,或同等价值装备,所有收益算我的,你们装备爆了也算我的。干不干?”
“老大你这说的啥话,我反正啥也不要,不就陪你玩一会吗,当初你还少带我练级了啊!”404率先发言。
这几个法师都跟甘迪很
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