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天天撒币-第212部分

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  赵晓虎走后,张硕开始浏览新闻。
  昨天互联网圈子其实发生了一件大事,就是水果的灵魂人物老乔走了,网上有不少果粉在追思、悼念;    朋友圈也是。
  也算是一代传奇落幕。
  除了海外;    国内同样也很热闹,起头的就是阿狸;    眼见腾达火速完成在大文娱领域的布局;    不甘落后的阿狸也是快刀斩乱麻。
  先是宣布全资收购土豆网。
  跟着又宣布战略投资u酷;    同时准备将土豆、u酷合并,打造一艘视频网站巨轮;    以对抗i奇艺跟腾达视频。
  在视频业务板块;    三巨头又再次聚首,开启大乱斗。
  就很无语。
  三巨头之间的战争;    也是国内互联网疯狂内卷的一个标志。
  除了这些八卦,张硕更关心的,还是曹严华在漂亮国的谈判进展;    昨天通电话的时候;    说是已经就关键条款达成一致,就差最后一点细节要敲定了。
  今天再次通电话。
  “张总;    现在有一件麻烦事。”曹严华声音里都透着一丝疲惫;    显然跟歪果仁谈合作很不容易;    “就是关于dota2开发人员的安置问题。”
  “主要分歧点在哪呢?”张硕问。
  “除了冰蛙团队;    隶属于v社的开发人员并不愿意离开v社。可如果是这样,就算我们买下了dota2,dota2也会陷入瘫痪状态,根本无法正常运营。”
  dota2是冰蛙团队联合v社一起开发的,现在又还处于内测阶段,开发任务其实并不轻,如果这个时候大量开发人员集体撤走。
  那简直就是一场灾难。
  可站在v社员工的立场,他们只是被总部临时抽调到dota2项目,现在dota2项目被总部卖了,那当然要返回原来的项目组。
  不可能说。
  转身就加入青鸟互娱旗下。
  青鸟互娱虽然在海外声誉不错,但也仅仅只是不错,还远没到可以跟v社这种老牌游戏大厂比拟的程度。
  更何况青鸟互娱又是华夏公司,歪果仁天生就带着一点偏见。
  愿意跳槽才怪呢。
  不仅是v社员工,就是v社高管,也不愿意在卖掉dota2之后,还要附带流失一票精锐的开发人员。
  那损失就大了。
  双方各有各的考量,谈判就又僵持住了。
  “这样啊……”
  张硕眉头也不自觉皱起。
  如果时间充裕,那青鸟互娱大可以答应v社的条件,大不了再重新招人,重新组建一个开发团队,完成对dota2后续的开发。
  毕竟主要工作原团队已经完成,剩下就是一些修修补补的工作。
  而且。
  张硕原本也计划对dota2大改,组建新团队就是一个契机。
  可问题是,《英雄联盟》的崛起就在这一两年,留给dota2逆袭的时间窗口已经很小,再这么一耽搁,那就算有张硕这个挂壁在,dota2也未必能赢。
  哪怕是由原团队继续开发,那都是要争分夺秒呢。
  临阵换将根本就不可行。
  “要不这样……”
  好在张硕也早已非吴下阿蒙;    平时决策做多了,眼界自然也就更开阔了;    手段也更为灵活;    “你看;    青鸟互娱能不能在漂亮国组建一个过渡性质的游戏工作室,将dota2现有的开发团队全部装进去。然后再跟v社签署一个补充协议,规定,对于来自v社的开发人员,可以设定一个三到六个月的锁定期。锁定期结束之后,这些人就可以重新回到v社。”
  锁定期期间,既能保证不耽搁dota2的内测进度,同时也是给了青鸟互娱重新招人,重新组建dota2后续开发团队的时间。
  两不耽搁。
  “这个可以!”
  曹严华就是眼前一亮,“还是张总您厉害,我都快愁死了。”
  “那就抓紧时间跟v社沟通,尽快将合同敲定。”
  张硕倒也没有自傲,曹严华未必就没有想到这一点,只是这种关键决策,需要张硕来下决心。
  老板的作用不就体现在这吗?
  ………
  10月8日,星期六。
  经过又一轮的艰苦谈判,曹严华终于是不负所托,正式跟v社签署收购合同,以2。5亿美刀的价格收购dota2的全部知识产权。
  于此同时。
  青鸟互娱还将在漂亮国注册成立一家独立的游戏工作室,负责dota2的后续开发事宜。
  至于说dota2全球邀请赛的赛事运营权,则是提前被青鸟互娱回收,由青鸟互娱在滨海城总部组建一支专业的赛事运营团队。
  张硕可没兴趣像腾达一样,去做什么天使投资人,明明已经全资控股拳头,却还是将赛事运营权拱手相让。
  那算怎么回事?
  事实上,曹严华在漂亮国谈判时,青鸟互娱在国内也没闲着。
  通过伍佘元的配合,已经悄悄开始筛选合适的开发人员跟赛事运营人员,为配合dota2的运营做着人才上的储备。
  ………
  10月10日,曹严华一行返回滨海城。
  随行的。
  还有dota2的核心开发者冰蛙。
  为了表示尊重,张硕特意在办公室接见了冰蛙,曹严华作陪。
  “老板,我想知道,现在的这个游戏工作室是固定的,还是临时的,后续开发是否会交给总部负责?”冰蛙却很直接。
  一上来就聊最关心的事情。
  “临时的!”
  张硕回答的也毫不含糊,“设在漂亮国的游戏工作室,只是一个过渡性质,等到总部这边的开发团队筹建到位,就会以总部为主。”
  这没什么好隐瞒的。
  “那我们这些非v社的开发人员,之后是不是也要被公司辞退?”冰蛙脸上露出毫不掩饰的失望表情。
  v社或许不重视dota2,但是dota2对冰蛙来说,几乎就是信仰。
  之前得知v社要卖掉dota2的时候,冰蛙几乎就要崩溃了,好在后来又协商出来一个游戏工作室。
  这也是为什么。
  冰蛙会专程来到滨海城,就是要向张硕这个大老板确认一些事情。
  “并不会。”张硕摇头,“如果你愿意,完全可以带着你的团队来滨海城工作,总部这边会为你们提供最为优渥的工作条件,绝不次于在v社。”
  虽然对于开拓国际市场不热心,但并不妨碍张硕雇佣全球员工。
  萌芽很开放。
  只要符合萌芽的发展需要,又愿意来的,那么萌芽都欢迎。
  “这……”
  冰蛙明显很犹豫,他不确定,自己是否能够适应在滨海城工作生活,潜意识里还是觉得滨海城比漂亮国落后。
  等于是从城市搬到乡下。
  “第二个问题,如果我跟我的团队愿意来滨海城工作,那么,我们能够主导dota2后续的开发工作吗?”
  冰蛙还在试图挣扎一波。
  “很遗憾,也不行。”
  张硕再次残忍拒绝,“对于dota2,总部有自己的规划。”
  “????”
  冰蛙这下彻底hold不住了,“那我走?”


第274章 没人比我更懂刀塔!
  “为什么?”
  面对来自张硕的暴击,冰蛙很不理解,“现在的刀塔2难道不够完美吗?如果做的不好,那青鸟互娱又为什么要花大价钱收购呢?”
  站在冰蛙的立场,他原本跟v社合作的好好的,非常愉快,甚至都已经准备在v社养老了,结果青鸟互娱横插一脚,横刀夺爱,将刀塔2买走。
  现在竟然又要夺去刀塔2的开发主导权,简直要把人给逼疯了。
  “你先别急。”
  张硕倒是一如既往的淡定,“不妨先看看这个。”
  “这是什么?”
  冰蛙疑惑接过张硕递过来的一份文件。
  “这是我对刀塔2提出的几条大的修改意见,如果你的团队能够接受这些改动,同时又愿意来滨海城工作,那么之后还能继续主导对刀塔2的开发工作。”
  张硕从不打无准备之仗。
  在派曹严华前往漂亮国跟v社洽谈的同时,他就已经在抽空撰写对刀塔2的修改意见,以期能够缩短后续的开发时间。
  因为从一开始,刀塔2就是在跟时间赛跑。
  为了能够让冰蛙看得懂,张硕甚至还非常贴心地翻译成英文,他现在的英语水平已经足够应付这种日常的翻译工作。
  包括现在跟冰蛙交流,也是全程使用英语。
  没办法。
  谁叫歪果仁学不会中文呢。
  原时空,玩家对刀塔2的吐槽可谓是数不胜数,张硕也只能针对主要的几个槽点,进行针对性的修改。
  一是简化注册流程。
  国内不知道多少刀塔2新玩家,刚要准备玩;    就被复杂的注册系统劝退。
  原时空丸美代理时,什么丸美通行证;    steam账号;    再绑定一下;    可能还需要翻墙,直接就劝退了。
  这么复杂的注册系统;    偏偏又不跟手机号、身份证绑定,导致小号横行,炸鱼横行;    进一步削弱了新手玩家的游戏体验。
  现在刀塔2被青鸟互娱收入囊中,海外自然还是登陆steam平台,这也是v社同意卖掉刀塔2的前提条件之一。
  国内就可以简化注册流程,甚至自成一个赛区。
  想要跟海外玩家一起玩的;    那就已经是老玩家了,届时再去绑定steam账号,也就不会影响到新手玩家的游戏体验。
  二是适当缩减游戏时间。
  具体操作包括引入快速模式,将一局对战的时间尽可能地压缩到半小时左右;    而不是现在长达一个多小时。
  那简直就是一种煎熬。
  同时引入投降机制;    打不赢可以提前gg,而不用干耗着。
  三是调整英雄数量跟游戏道具。
  新手玩家打开刀塔2;    看着一百多个英雄;    估计一下就陷入选择困难症;    再进入游戏看到无数个物品,更是瞬间懵逼。
  实在是太不友好了。
  张硕的修改方案;    就是压缩新手阶段的英雄池;    多出来的英雄不是说不要了,相反;    可以有多种方式获得。
  比如达到某个段位,自动解锁一部分英雄。
  又比如放在商城购买。
  还可以在后续大版面更新中,再慢慢推出一些英雄。
  这样就不至于一口气堆到新手玩家面前;    既迎合了新手玩家;    也不至于对老玩家过度不友好。
  妥妥的中庸之道。
  游戏道具同样也要压缩,但具体怎么压缩;    这就超出张硕的知识范畴了;    需要冰蛙团队仔细研究。
  四是引入成就系统。
  比如说二杀、三杀、超神、mvp等成就;    增加玩家的荣誉感。
  五是调整天梯匹配机制。
  原时空刀塔2最被吐槽的就是坑爹的天梯机制了;    既没能杜绝小号,又经常匹配到不适宜的队员,坑了一次又一次。
  最好是能够引入新手场。
  其他还有诸如优化新手引导、新手教程,增加新手训练场之类的,零零碎碎加在一起,已经算是大改了。
  但是!
  虽然张硕提出的改进意见很多,但其实并未动摇刀塔2的核心玩法,更没有去试图破坏刀塔2引以为傲的平衡体系。
  只是要做到一个再平衡。
  “所有这些,都必须要改吗?”
  看完之后,冰蛙的手都是颤抖的。
  这就好比一个大师级的编剧,耗费数年之功,自认为拿出一个已经完美无缺的作品,却要被一个外行指手画脚,改七改八一样。
  简直痛苦。
  “必须要改,不打折扣。”张硕一如既往的冷酷。
  
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