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天天撒币-第375部分
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“是。”
张硕笑着点头,“请他进来吧。”
稍倾。
青鸟互娱总裁曹严华便敲门进来,身后还跟着大圣工作室总监马田。
“欢迎我们的大功臣呐。”
张硕笑着请两人在沙发上坐下,还亲自替他们倒了茶。
伴随着《绝地求生》的蹿红,曹严华这样青鸟互娱总裁,最近也是名动全球,成为全球游戏圈里大佬一般的人物。
没少接受采访,可谓是风光无限。
“董事长,您就别取笑我了。”
在外面春风得意的曹严华,到了张硕这,立即化身哈士奇,“我就是您麾下一马前卒,指哪打哪,绝不含糊。”
在众多高管中,曹严华的身段是出了名的软。
“谦虚了不是?”
对于青鸟互娱,虽然张硕在背后出了不少力,但是青鸟互娱能发展到今天这个规模,曹严华没有功劳,那也有苦劳。
总体上还是干的不错的。
“谈谈吧,其他游戏的研发进度都到哪了?”
稍稍寒暄之后,双方很快就进入正题。
这也是张硕一贯的风格,趁着《绝地求生》大火,将曹严华一行从蓉城叫过来,既是泼冷水,也准备送上新的大礼包。
一手胡萝卜,一手大棒。
“端游方面,《天涯明月刀》上线之后,《逆水寒》已经正式立项,进入制作周期,预计14年上半年发布。”
“同样的,《绝地求生》上线之后,《堡垒之夜》也开始立项,制作周期相对会更长一些,预计15年发布。”
“再就是之前就已经开始制作的《上古卷轴》项目,目前已经完成一半,预计今年年底就可以开启公测,进一步完善青鸟旗下的端游产品线。”
《上古卷轴》虽然不如《绝地求生》,但绝对也是爆款。
对冲的,正是腾达旗下的《龙与地下城》。
铁了心要爆杀腾达。
除了《上古卷轴》、《逆水寒》以及《堡垒之夜》,青鸟互娱暂时并没有更多的端游开发计划。
一则端游的生命周期本来就很长,五年打底,十年不亏。
二则端游本身已经不再是游戏界的主流。
在这之后,除非是说,青鸟互娱内部的策略人员,能拿出什么惊艳之作,否则的话,青鸟互娱不太可能开发新的项目。
“单机游戏方面,《太吾绘卷》的制作已经进入尾声,预计5月份在灵境平台上线发售。”
得益于众多爆款的加持,灵境平台已经是华夏第一大游戏平台。
腾达羡慕的都要哭了。
“最为重量级的《黑神话》,经过两年的筹备、研发、制作,也已经在关键技术上取得突破。一切顺利的话,预计15年就将制作完成。”
“不错!”
张硕就很期待,这可比原时空提前了N年。
哪怕是有青鸟互娱的鼎力支持,资金、人才、技术都不愁,《黑神话》还是需要长达四年多的制作周期。
3A大作,真不是一般公司能玩的转的。
但是有什么办法呢?这就是青鸟互娱的使命,从玩家,尤其是华夏玩家身上赚了那么多的钱,必须要给予回报。
玩家对荣耀的期待,就是青鸟孜孜不倦的追求!
“我这里还有两份3A游戏策划,你看着安排吧。”张硕很熟练地取出两份游戏策划文件,分别是《三体》跟《三国》,交给微微发愣的曹严华。
《三体》自不用说,很早之前,版权就被青鸟互娱拿下。
制作是迟早的事。
只是《三体》的世界观过于庞大,游戏化的难度也是最高,按照张硕的策划,准备先将第一卷中的“三体游戏”制作出来。
看效果,再考虑后续计划。
而《三国》则是张硕的一点私心,结合了《骑马与砍杀》、《三国志》的优点,铁了心,要制作出一款反应华夏冷兵器战争的3A大作。
没有比《三国》更合适的题材了。
想到这个,张硕就恨不得骂腾达、网抑这些个废物,守着《三国演义》、《西游记》等一大堆文化隗宝,却不懂得挖掘,反倒让东瀛人抢了去。
天天特么的就知道代理、借鉴、抄袭,不干人事。
被玩家臭骂也是活该!
“董事长放心,我会亲自盯着。”
这要换到其他游戏公司,一口气制作三款3A大作,负责人估计早就骂娘了,曹严华却是不敢有一丝的怨言,相反还很兴奋。
青鸟互娱,就该这么吊!
………
送走曹严华,张硕又在办公室召见了吕凯。
“董事长,按照您之前的吩咐,这次对腾达的做空很顺利,光是今天一天,预计就将获利4…5亿。”吕凯格外的兴奋。
在股市做空可是他的老本行,这回终于是有了施展的机会。
原来,在《绝地求生》发布之前,张硕就有预感,这将对腾达的股价造成冲击,因而悄悄叮嘱吕凯,利用骄阳控股这个平台,在股市赚一波快钱。
以腾达的市值,股价稍微有一些波动,就能赚的盆满钵满。
“四五亿,也就是赚了点零花钱,这才哪到哪啊。”
张硕的胃口却是极大。
也是,以萌芽如今的盈利水平,四五亿不过就是萌芽不到两天的利润,还真就犯不着他在股市的这一番布局。
要搞,就搞一波大的。
“我已经叮嘱曹严华,明天青鸟互娱将召开一场发布会,公布一系列的新游戏开发计划,继续冲击腾达的端游业务。”
“我明白了,这就去布置。”
吕凯也是人精,瞬间就领会了张硕的意思,笑着出门了。
“希望这一次,能从腾达身上赚回一点吧。”
也是因着萌芽集团最近需要花钱的地方实在是太多了,逼得张硕不得不耍一点小手段,准备从股市短期捞上一笔,以补充集团的现金流。
搁在以前,他是不会干的。
………
第二天。
刚回到总部的曹严华,就很烧包地召开了新游戏发布会。
在发布会上,为了回应粉丝对青鸟互娱的期待,同时也是加强青鸟互娱在端游领域的品牌知名度,趁着热度,一口气公布了《上古卷轴》、《逆水寒》、《堡垒之夜》、《黑神话》、《三体》以及《三国》等大项目。
立时便引起轩然大波。
“我滴个乖乖,原本以为青鸟推出《天涯明月刀》、《绝地求生》两款端游已经很了不起了,现在告诉我说,这才只是一个开始?”
“爱了,爱了,这才是我认识的青鸟互娱!”
“《黑神话》、《三体》、《三国》,都是纯纯的华夏风啊,而且都是3A大作,好吧,我承认之前小看青鸟互娱了。”
“傻眼了吧?我愿称青鸟为当世最强!”
“楼上还真没吹牛,青鸟互娱真要把这些游戏都制作出来,质量也有保障的话,势必是要登顶全球游戏圈,成为全球第一大游戏厂商。”
“我现在就开始期待了……”
“作为一名单机游戏迷,光是看到《黑神话》的CG动画,体内就已经兽血沸腾了,哭死,青鸟真的很懂我们。”
“青鸟互娱,永远的神!”
“有生之年,能看到华夏游戏的强势崛起,值了!!!”
“氪,必须要氪,无条件支持青鸟互娱!!!”
“我决定了,现在就删掉《穿越火线》的账号,专心玩《绝地求生》,青鸟这么良心的公司,值得华夏玩家全力支持!”
“腾达:我哭死,为什么受伤的又是我?”
“可拉倒吧,但凡腾达争气一点,我们也不至于天天玩国外的游戏。”
“在青鸟面前,其他都是垃圾!!”
借助这一波浪潮,加上《绝地求生》热度的加持,华夏玩家直接就将青鸟互娱一举推上了华夏游戏圈的神座。
相应的,腾达、网抑之流,自然也就被踩到了泥土里。
结果就是,青鸟互娱旗下的游戏,无论是手游、单机游戏,还是端游,人气竟然又都迎来一波上涨,充值流水也是哗啦哗啦地上涨。
与之形成鲜明对比的,当然就是腾达、网抑等的落寞。
旗下游戏热度一减再减。
而这其中,最悲催的当属腾达,昨天股价已经因为《绝地求生》的问世,狠狠下跌了一波。
还没等腾达方面拿出应对之策,就又遭到背刺。
投资人可不傻。
恰恰相反,这是一群精明的不能再精明的主,在看过青鸟互娱的发布会之后,已然是清晰意识到,腾达在端游领域的统治地位即将不保。
手游没有起色,端游又遭遇滑铁卢。
作为腾达营收支柱的游戏业务,可谓是遭遇有史以来,最为严峻的挑战。
反应到股价上。
当然就是再次下跌,宛如跳水。
吓得腾达出了一个紧急公告,宣布将成立独立的互联网金融公司,加大在互联网金融领域的布局,才在收盘上稍稍止住了下跌趋势。
最终将跌幅控制在3%以内。
作为华夏互联网曾经的三巨头之一,再怎么说,腾达的底蕴也是摆在这的,又恰逢移动互联网浪潮,不至于说总体营收下跌。
自身涨幅不如预期罢了。
因此,市场经过短暂的恐慌之后,又很快恢复了冷静。
再然后…
………
3月20日,星期三。
昨天青鸟互娱刚出尽了风头,青禾科技似乎也不甘寂寞,正式推出薇信8。0版本大更新,除了小修小补,主要就是增加了“小程序”功能。
也是薇信继朋友圈、公众号之后的又一大杀器。
至此,薇信这款萌芽旗下的拳头产品,就已经基本趋于成熟,后续只是小修小补,不会再进行大的调整。
至少短时间内不会。
站在张硕的立场,他并不准备效仿原时空的腾达,向薇信添加“看一看”、“直播”、“短视频”等短视频相关的功能。
那样会改变薇信的初衷跟产品逻辑,变成另外一款ICQ。
原时空,腾达那是被字符跳跃逼得没有办法,这才选择涸泽而渔,试图利用薇信的强大流量来撑起短视频业务。
而萌芽。
则完全可以将相关功能交给未来的魔音科技来承担,以保持薇信的纯洁性,确保不会被下个时代的产品早早淘汰出局。
事实上。
薇信短视频业务虽然称不上失败,但也远远算不上成功。
在用户使用时间上,确实是慢慢获得提升,导致一部分用户舍弃魔音,转而在薇信上刷短视频。
但问题是——
薇信短视频业务,更像是薇信内部流量池的一种重新划分,并没有为薇信从外部带来更多的新流量,也没能真正动摇魔音的地位。
因而显得有些鸡肋。
反而是让薇信变得臃肿不堪,光是薇信这一款APP,如果不经常清理的话,内存就将占到十个G以上,极大地损害了用户体验。
这是张硕所不允许的。
言归正传。
伴随着薇信8。0版本的大更新,以及小程序的推出,基本巩固了薇信作为移动社交领域第一把交椅的地位。
无论是日活用户,还是用户使用时长,都甩开了ICQ一小截。
微聊那就更无法比拟了。
而有远见的,已经隐隐预感到,在薇信超过ICQ之后,两者之间的差距,后续只会越拉越大,而不会再缩短。
因为事实上。
在用户数量突破五亿大关之后,薇信本身已经建立起了一张庞大的,以熟人社交为主的社交
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