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精灵乐园,大有问题-第101部分
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状态不好,对上邪物很容易阴沟里翻船。
“临时自由侦查员,温久,积分达到40,允许接手2星危险度的任务…”
第一百六十九章 掌形湖泊
“我们走!2星祸源点!”
结算完任务奖励,温久再次出城,和钢铠鸦一同抵达2星祸源点。
1星祸源点往往是邪祟若干,极少极少出现邪灵。
2星祸源点难度实质性飞跃。
平城他们那个任务,3只邪灵,已经是2星危险性的顶峰了。
祸源点堆积的阴邪气息能滋生超过3只邪灵,危险性得抬上3星,相对的,3星祸源点有极少数可能出现邪煞。
想不了那么遥远的话题,温久的念头只有拿邪物练习战斗功底。
对战1星祸源点,来两只邪祟夹击,能搞定。
打完总觉得瘾没过够。
按纯理论等级换算,邪灵最低最低也得25往上,高的能到50级左右。
黑金套装类比20级钢铠鸦双防,加个二三十级精灵同步,温久在攻击方面没法跟中上段邪灵比,但可以游走两下。
比如配合双弹瓦斯打一场剧毒邪灵,那种全身心投入生死战斗的感觉比之轻轻松松实战有用得多。
园长,是不是差不多到地方了?
“差不多,嚯!”
温久在特侦组查看任务对应资料,因为到外边不方便销毁,看完后直接还给工作人员。
根据资料上划定的范围,任务指向的2星祸源点有一个鲜明的地形:小湖泊。
照片展现出来的湖水形状非常奇特,并非最常见的圆形边界,而是有五处明显向外延伸的部分。
单看高空俯视图,让人觉得湖泊形状像是张开五指的手掌。
如今亲自飞临上空,湖泊面积比想象中小很多,倒是更像张开的手掌了,五指分明。
就拿手掌举例子,除去指头的手掌心大概一个篮球场大小,算上指头覆盖范围,面积再翻一倍。
与其说湖泊,称之为水潭更合适。
资料提示水很浅,中心位置顶多过胸口,否则在没有宝石海星的情况,温久绝对不会挑选这里。
红色锁链同步食梦梦,它的技能还挺合适。
有变圆、催眠术,有月光回复生命值。
先用稳定的食梦梦同步战斗,稳定性强一些,待会儿如果发现敌人比较轻松,可以转另外一位好友:
向尾喵。
不说别的,一般皮肤特性提升的20攻击效果让温久颇为上心。
钢铠鸦技能调整。
考虑到2星祸源点最为倒霉的情况可能蹦出三只邪灵,钢铠鸦的技能需要往尽可能暴力输出方向ro。
此前1星祸源点,随便有个输出技能都行。
收回钢铠鸦,再次召唤,技能列表随机变化。
“行,有钻啄就好。”
威力80的飞行系技能,核心输出。
其实钢翼也不错,考虑到邪物极有可能生活在湖水里,钢系攻击水系个体伤害减半,当前场地还是钻啄好。
普通系的乱击,除非倒霉蹦出一个飞行抗性的邪物,否则这个技能基本用不上。
然后是降低敌人速度的鬼面、强制对手发动攻击的挑衅。
“挺不错,如果把乱击替换成磨爪或者铁壁等的增益技能更好。”
暂时这样定下,不能为了一个技能不如意重新随机,下回从钢铠鸦技能池里摇出来的四技能未必有现在合适,想要完美得ro到猴年马月,或者说战局情况千变万化,没有绝对的完美配招。
当前位置,距离湖泊大约500米。
暂时收起钢铠鸦,并未解除它在休息室的美梦状态,相当于精灵球中未召唤的精灵,技能稳定在先前调整好的模式。
食梦梦同步,温久面前出现一个圆溜溜的球体。
变圆,提升1档物理防御,重复6次拉到满值。
此时在美梦乐园里玩耍的幽灵系只有怨影娃娃,还没在朋友手册上登录,不能用它同步消除人息。
收敛呼吸,温久熟练运用着教科书上指导的呼吸法门,二星资质对灵能简单运用,也可做到尽力压低存在感的状态。
通常湖泊边的植被大多是芦苇或者其他汁水较多的高草,眼前的祸源点有所不同,周边环绕着类似于荆棘的藤蔓。
身上穿着黑金套装不怕被多刺植物划破,玩家的物理防御也足以忽略自然界普通范畴的扎手的家伙。
麻烦仅仅在于前进困难,时不时要给绊两下,踩断藤蔓还会发出脆响。
无比想念双弹瓦斯的漂浮特性
啪嚓。
短刀砍断前方挡路的密集藤蔓团,温久明显感觉到手中武器变钝了。
掺入灵系材料打造的装备也会耗损、也会变钝或者产生豁口,需要专门的设备打磨和修复。
先完成眼前任务,等回到策略院再说。
蹲在半人高的藤蔓团后边,温久透过缝隙查看水面。
肉眼看去一切正常,其实空气中飘荡的阴邪气息非常鲜明,也有扎扎实实的邪系灵能表明邪物存在。
不了解2星祸源点范围内到底藏着多少敌人,最稳妥的方法是先把钢铠鸦放出去,吸引一波。
正要从游戏界面进行召唤,一串悠然中透着凄美的歌声传来,温久心生警惕。
有强敌!
暂时感受不到特别突出的邪系灵能,但出现会唱歌这样听上去就有故事的家伙,意味着背景不简单。
普通邪祟,基本是一些人或者动物肢体连接着杂色不规则胶状物。
厉害点的邪灵,比如说海豚骨骼在空中飞舞,看那邪灵样子就觉得有点背景故事。
歌声难以辨别方向。
像是在有环绕立体音响设备的房间,以最小音量听某位歌手清唱,歌曲风格如怨如慕,听不懂词语内容。
警惕环顾四周,现形镜加持的绝对夜视能力没发现半点线索。
等等。
这个歌声。
时有时无的歌声似乎是自己在脑内响起的。
温久尝试用双手捂住耳朵,歌声的大小变化其实是距离忽远忽近,和手掌的隔音效果无关。
这是一种,精神层面上的音效。
召唤钢铠鸦。
“你有没听见”
啾?
“消失了”
在温久准备询问钢铠鸦情况的同时,歌声消失了。
“食梦梦?”
食梦梦一直处于同步状态,倒是可以问问它。
怎么了?
“你刚才有听见歌声吗?直接入脑的那种。”
胖丁夜里唱歌,开游戏界面时歌声也是直接在识海飘荡,但温久能分辨得出,之前凄婉的歌声绝非来自游戏界面。
没有听见耶
第一百七十章 全程警惕
静静等待十分钟,温久再没有听见歌声。
高大的钢铠鸦一直站在身边,也没有引来邪物。
狡猾的邪物会判断敌我强度,感受到强大的灵能波动,要么藏匿,要么偷袭。
精灵完全不带灵能,站个100级火神蛾在旁边,邪祟仍旧觉得可以一战。
“奇怪,说明没被任何邪物发现?”
有奇怪的点,就必须绝对谨慎。
待会儿哪怕少练两刀,也得保证安全,大不了钢铠鸦迅速清场离开。
“我们开怪。”
啾。
轻石开启,黑金套装早已覆盖。
跳跃地毯直接放场上,时刻守护后方。
大葱、烟雾球随时可以使用。
啪沙。
钢铠鸦踩进水中,一路往前。
喔活,冰爽。
没有听到歌声,钢铠鸦表现得轻松异常。
温久换了个藤蔓丛,跳跃地毯摆在后方,有危险一屁股坐上去,先把自己弹飞。
Po
水中有毛茸茸的事物露头,两处阴影朝钢铠鸦游去。
水草背后,若隐若现的物体幽幽然盯着异常入侵者。
一、二四、五。
邪物数量暂定五个,不清楚其中等级划分。
哗
水声响起,苔藓模样聚拢的条带状物质卷向钢铠鸦。
战斗流程展开,包括岸上近距离的温久,全部拉入战场判定范围。
三只邪祟、两只邪灵。
没毛病,合理的2星祸源点难度。
一连串金色光圈从岸上发出,命中邪祟。
催眠术,60命中,算运气好,首回合先让一个敌人失去战斗力。
“钢铠鸦,杀邪灵!”
剩下两只邪祟,温久一人挡下。
32级,下段邪灵,超能系。
钢铠鸦对超能存在抗性,伤害减半,轻轻松松。
另一只厉害些,40级的中段邪灵,普通系,同样对钢系造成的伤害减半。
钢飞行系的广阔抗性面展露无遗。
跳跃地毯弹飞普通系邪灵,钢铠鸦怼着下段邪灵猛啄。
暂时失去跳跃地毯防守的温久进攻风格反倒比平时生猛,拼着肩膀被黑刺射穿,将短刀扎入邪祟脑内,连补三刀。
血腥味弥漫,让另一只邪祟兴奋。
以邪祟的智慧,本能性知道针对人类的伤口发动攻击效果极好。
不仅能扩大伤势,受伤的人在对应受伤侧行动必定受到负面影响。
漆黑的肢体弹出,刺向温久左肩伤口。
肩膀灵活扭动,温久纯凭感觉避开偷袭。
模拟的小月亮升起,月光撒下,伤口完全恢复,左侧攻防自如。
食梦梦的技能,月光,通常情况恢复一半生命最大值。
“啧。”
水下情况未知,温久一脚踏进湖床坑洞,身体略微倾斜,干脆直接倒下,甩开飞扑的邪祟。
跳跃地毯!
倒下的同时,后脚踩中跳跃地毯,刀尖向外,连同温久的身体猛扎向攻击落空的邪物,顶着那一大坨黑乎乎的粘稠物质几乎飞上岸。
抽刀。
游戏界面可见敌方生命值清空,温久毫无顾虑再次转向湖中。
被催眠的邪祟还在大睡,剩下个残血的水藻状邪祟意识到问题有些严重,身体向后一缩
“想跑?!”
这战斗打得温久提心吊胆,看似攻防凶猛,其实一直戒备着先前莫名其妙的歌声,憋屈全撒在邪祟脸上。
一脚踩上跳跃地毯,朝向湖面的斜坡刚好提供对应角度的弹射方向,刀芒转眼间逼近
哗
啪啦
各种乱七八糟的响动中,一只邪物从睡梦中醒来。
它模模糊糊意识到先前似乎和几个同类合围人类来着
视线清晰,那个人类提着短刀气势汹汹走来,身边是高大的乌鸦。
其他邪物邪系灵能处于消散状态。
跑!
站住!来打架!
鸟嘴落下,战斗流程结束。
水中战斗,满脚淤泥,总归不舒服。温久迅速撤回岸边戒备,收回记录符后,才有心思查看游戏奖励。
游戏金币91。
“漂亮!”
杀邪灵的金币奖励够高,这样很快能凑到剩下的不到2000金币,4月没剩几天,5月应该OK。
食梦梦升级,20级领悟技能:魔法反射。
将绝大部分造成异常状态的招式反弹回去寄生种子也能弹。
挺顶的技能,限制在于只能反弹纯打异常状态的技能,攻击追加异常状态挡不住。
哗
又有水流声涌动,温久回望湖泊,水
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