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精灵乐园,大有问题-第259部分
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有点多…
第四百四十章 拔除强敌
呯——
破片弹药飞溅,云翻利用阵法滑行至邪物群边侧,散弹射击。
另一位肃暗者身形变得模糊,飘摇不定,忽远忽近的怪异脚步毫无征兆突进至邪物身边,匕首刺入邪系灵能盘结的致命部位。
一击让邪物失去行动力,肃暗者再次隐匿身形,切换另一个角度暗袭。
格杀类肃暗者,擅长突进搏杀、暗杀。
不仅有这种刺客模样的风格,铁腕老师的臂铠锤击、松鹤的长枪突刺,理论上都算格杀类。
曾经在教科书上看到这种分类,温久觉得怪怪的,拿大锤打爆发的和刺客居然分在一类。
阵法外扩,温久感受到增益效果,脚下步伐变得灵动,稍稍侧身,便像是踩着能随意变向的溜冰鞋。
此前云翻有余地连打带跑,正是这位阵法类肃暗者的手笔。
相互间默契互补,没有半句语言交流,让温久隐隐有畅快的感觉。
神队友呀。
相隔两个回合,死神棺再次守住,挡下成片攻击。
正常游戏中,守住连续施放容易失败,连着用的第一回合成功率33,再下一回合连用成功过再乘33。
现实战斗,守住能挡下超过自身等级许多的术式攻击,且只要是一回合内的,挡成千上万个不成问题。
不同之处在于现实中格挡超过自身强度太多的攻击,守住有冷却时间限制。
好在死神棺等级到位,两回合一次无敌状态,前排T得顺风顺水。
Der~
温久借着坡度,脚踩跳跃地毯弹出,硬抗沿途邪术,将46级的超能系邪灵按倒在地。
诅咒之铲先攻击,垫一刀。
劈斩司令紧随其后,恶意追击,60的威力在目标本回合预先受过伤害时翻倍。
属性克制再翻倍。
趁着邪灵被揍得一时间没法反抗,垫刀攻击再来一次。
铲子砸落,恶意追击!
邪灵生命值清空…
场内最麻烦的便是两只上段邪灵,否则云翻他们何至于狼狈逃窜。
三十六个黑色问号剩余二十出头,其中还有四只邪灵…
手臂鲜血淋漓,温久的面部也被划伤。
卡通月亮升起,月光笼罩全身。
恢复1/2生命值。
考虑到敌人数量多,战局凌乱,温久还是选了梦梦蚀附身。
等级确实不如怨影娃娃,但梦梦蚀是最终进化形态,生命值和双防反倒高过怨影娃娃一截。
外加能回血的月光和增益物理防御的变圆,游走战场没问题。
打一个来回,解决等级较高的邪灵之一,另一只被死神棺上了鬼火。
温久暂时抽身,战场中三个灰色问号代表着同伴。
状态还行,受伤最重的那位有七成半的生命值。
云翻56级…冰系。
还以为他会是个火系的肃暗者。
两位两位同伴等级均在月阶以上,最高的是那位格杀类肃暗者,61级。
看身上的准备和战斗风格,明显都是自由侦查员。
稍稍调整,温久再次切入战局。
“我来拖住这家伙!”
扯着嗓子提示,温久站到另一只上段邪灵面前。
骨刺扎出体表的大象,一对猛犸模样的长牙带着内翻弧度。
邪灵时不时双腿直立,挥动肢体间空气发出阵阵爆音,压缩的气流炸开,也参杂有碎骨利刺,堪比破片手雷。
48级,格斗系。
对恶系技能有抗性,且克制钢系。
死神棺虽然免疫它的攻击,但四个技能中只有祸不单行能打输出,10点pp都用在一只邪灵身上,不合适。
干脆由温久单人对上,劈斩司令和死神棺配合三名肃暗者把剩余邪物清理掉。
温久只要拖住就行,超能系减半格斗系伤害,月光回血,加上死神棺脱手的鬼火,灼伤削减邪灵物理攻击,且持续扣减生命值。
更重要的是,大象后腿处开始有绷带向上蔓延,已经蔓延至大粗腿膝盖骨往上。
来自死神棺的诅咒。
诅咒过程中不扣减生命值,随着木乃伊的制作进度,目标会渐渐失去行动力,完全被绷带包裹时不论剩余多少生命值,直接判定斩杀。
拖住就好!
温久的话语没有得到任何口头回应,同伴用行动证明相互间的信任度。
结界墙扫过,将其他邪物的干扰阻挡在外。
双管猎枪连环射击,不过精确度和杀伤力,只管扩充打击面,拉走足够多的仇恨。
行走在术式阴影中的肃暗者展露爪牙的频繁程度提升,加大牵扯力度。
大象抬起前半截身子,双脚底部扎出黝黑的骨刺,朝温久所在方位猛扑跺下。
巨大的身躯向前涌动,却又突然强制后翻,凌空弹起三米有余,后脑勺就要往地面磕。
毕竟上段邪灵,战斗风格比小杂鱼成熟许多,被强制弹起的同时,已经开始扭转粗大腰身,想要纠正肚皮朝上的薄弱姿势。
“嘿!”
温久早在跳跃地毯发动效果时同步跳起,手中诅咒之铲朝着邪物暴露的肚皮狠狠戳下。
噗。
交错的大象肋骨抢先一步破开肚皮,张牙舞爪警告着攻击者好自为之。
诅咒之铲没有半分迟疑,狠狠戳入邪灵腹部。
作为代价,温久的右手手臂外侧直到肩膀被划出长长的血痕。
黑金套装和梦梦蚀追加足量双防,又有灼烧状态压制敌方物理攻击,才敢玩这种硬拼操作。
其实温久受到的伤害本该更低,这次的肋骨攻击被判定为普通系或者其他属性,没有触发对格斗系减半伤害的抗性。
以伤换伤,温久的目的并非看重诅咒之铲造成的那些攻击效果,而是为了触发真正的诅咒。
邪物反抗强烈、精神和肉体双重压制,绷带延伸的速度很慢。
这么一个大翻身外加分析对方温久,还被一场子捅进腹部深处,邪灵的注意力高度转移,双腿绷带沿着膝盖蔓延至大象臀部。
感受到邪系灵能波动异常,温久抽身从肚皮跳开的同时,甩手将大葱丢进邪灵伤口中。
空气急剧膨胀,邪术包裹的中心区域隐隐有大量碎骨片蠢蠢欲动。
温久来不及完全测出爆炸波及范围,只得抢先一步开启月光,恢复1/2,生命最大值。
月光剩余使用次数:3
轰开的气流叫人站立不稳,骨头碎片在地面留下俯瞰刀劈的凌乱伤痕。
温久下意识交叉双臂,连同诅咒之铲挡在前方,护住头部。
方才用邪术逼退敌人,邪灵突然感觉破开的肚子里有异物,绿油油一截…
第四百四十一章 敌群汇合
大葱属于游戏道具,不可被破坏。
邪灵哪知道这种道理,控制着能量体构筑的身躯,不断尝试分解掉体内异物。
如此分心,绷带蔓延的速度更快了。
大象模样的身躯靠后段半个身子已经被死灰色的绷带缠上,布料表面时隐时现着灰色阴影,犹如藏匿于暗处的亡魂哭嚎。
再次回复生命值,月光还能使用两次,而游戏界面的黑色问号已经削减下个位数。
死神棺的祸不单行PP耗尽,几乎改为纯辅助。
恶意追击的10点PP也用光了,好在劈斩司令有金属爪,50威力中规中矩,PP35管饱。
召回死神棺,守住挡一波邪术的伤害,邪灵终于意识到肚子里的东西没法消解,强行把大葱挤出体外。
绷带已蔓延至肩头,邪灵的四肢完全受到束缚,只能蜷缩在地挣扎。
“温久。”
云翻和另外两位肃暗者收工,抽身返回击杀掉被束缚的残血邪灵。
“没事吧?”
“没事。”
寥寥数语,四人各自分开记录战场情况,最后丢出净化符扫除残留气息,迅速远离此地。
撤离过程中,温久顺带检查着战斗奖励。
游戏金币+193。
有另外三个灰色问号存在,奖励会被判定四等分,还能有将近200的金币收入,也算不错了。
劈斩司令等级提升。
级高了之后获得经验是真的不容易,千辛万苦上到57。
领悟技能:铁头。
喔!!
跟在同伴身边撤离的温久激动到原地小跳一下,把前面半米的云翻吓得一个抽身戒备。
“怎么了?”
“没事,没事,牵动伤口了。”
“嗯…”
作为物理攻击种族值高达125的钢+恶系精灵,劈斩司令终于有个像样的刚系输出技能。
铁头有80的威力,100的命中,30的几率追加畏惧效果,让对手跳过一回合。
使用次数也不错,PP点数15。
打些中等规模的战斗,可以用它替代金属爪。
死神棺44级,领悟技能:暗影球。
Ohhhhh——
激动归激动,温久这次控制住情绪,没有小跳。
威力80的幽灵系技能,100命中,20的概率降低对方特防。
和铁头一样,算各自属性中中流砥柱的输出技能。
死神棺的物理攻击种族值只有50,特攻成长天赋很好,分配了95。
所以算作物理攻击的暗影爪没法用,往往得鬼火加祸不单行,打组合伤害。
祸不单行翻倍之后的130威力确实香,麻烦在于要有个前置技能先手,对方处于异常状态才能触发翻倍威力效果。
而且PP只有10点。
暗影球同样属于特殊攻击,需要前置准备,威力80,PP15。
现在温久最大的感觉不是技能的禁用权限不够,而是技能格子不够。
四技能的话,守住肯定占一格,祸不单行体系需要鬼火,又占两格。
那么,诅咒、暗影球、戏法防守都是很顶的技能。
偶尔鬼面、黑色目光也能用。
“作为一个没有招式学习器的园长,居然也感受到了配招的纠结。”
等级提升最快的当然是梦梦蚀。
23级参战,脱离战斗26级。
等级高的精灵会因为部分邪物等级实在太低,无法获取经验,梦梦蚀必然没有这方面困扰,满满当当吃到尾。
领悟技能:魔法反射。
当敌人使用变化类招式,也就是给我方追加异常状态、吃一下寄生种子吸血之类的手段,会被魔法反射反弹回去。
效果持续一回合,像是功夫鼬的快速防守,要么预判对手行动、要么间歇使用,以防万一。
直到又朝东面跑出一公里,确认周围安全,默契的沉默才被打破。
“嗨哟,累得够呛,你们刚才捅了什么马蜂窝?”
先前以切断危险为主要事物,温久憋着满肚子问号,直到此时终于有机会说出来。
“倒霉呗。”
使匕首的肃暗者将水壶抬起,壶口几乎和地面垂直,可见里头没剩多少饮用水。
云翻默默从双管猎枪末端弯曲处塞入一枚子弹,用他木讷的嗓音描述先前有多倒霉。
先是和阵法类肃暗者一同执行任务的刺客遭遇邪物群。
他们很明白,需要在远离官方组队伍的区域开战,因此向外牵扯。
这本没有太多问题,属于常规操作。
倒霉的地方在于云翻刚好发现另外一波邪物群往官方队伍
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