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精灵乐园,大有问题-第530部分
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遇上门槛或者瓶颈,就漂洋过海历练。
“它们历练归历练,人类是真的遭殃了。”
对于诗酒江湖的态度,乃至于极武道场剑行者的武道追求,温久表示认可,但不能拿人类当靶子。
其实极武道场的邪物狩猎人类的欲望没有那么强,纯粹是拿人类当做练手对象,练完还能吃掉。
再者说诗酒江湖,如果能让它们老老实实蹲‘祸源点’里自己切磋进步,永远别来钟盘大陆,才是最好的结局。
这和温久起初对红嫁衣的期待一样,呆在玲珑古镇,永远别接触人类社会。
红嫁衣好处理,诗酒江湖难办。
多半得暴力清除。
“温公子,你要去诗酒江湖?”
“是,现在世界上的灾难看似稳定下来,其实隐患大着呐。”
全世界肃暗者数量严重不足,邪物那边随便蹦出点火星即可形成燎原之势。
诗酒江湖是巨大的不确定因素。
“元月,诗酒江湖有没有邪神?”
温久心中笃定那是5星‘祸源点’,还是想进行更进一步的确认。
元月表示具体情况未知,但肯定有邪神的。
“诗酒江湖的掌门人是邪神无疑,还有两位副掌门。”
偶尔打听到的消息将诗酒江湖形容得有点像武林。
里头的boss地位相当于武林盟主,也叫掌门人。
可以判断那儿至少有掌门人一个邪神。
“这样啊…”
听着气势十足,可是没法通过这么点消息判断邪神强度。
温久换了个法子。
“你能打听到的,最早有诗酒江湖邪物渡海过来,大致是多久前。”
“百来年吧。”
玲珑古镇存在了三百余年,诗酒江湖则是百余年前才有邪物抵达钟盘大陆,听上去资历不算深。
也可能是早有诗酒江湖邪物登陆,只不过元月没打听到。
总之,温久初步的判断是诗酒江湖有邪神,但有古邪神的概率很低很低。
真有未被封印的古邪神,早打听到钟盘大陆的情况,带着大量邪煞杀过来了。
第二个判断是,要去诗酒江湖得赶快。
再等下去,红鸭蛋到篮球那么大就已经不适合带着战斗了。
听说温久要去诗酒江湖,元月和冬夜只是“哦”了一声,没太多意外。
它们知道温久能斩杀‘骸龙御’、‘千丝夫人’,而古邪神绝非大白菜,诗酒江湖上出现古邪神的概率很低。
即便真的有,在它们心目中,温久完全具有脱身的能力。
闲聊结束,温久回到别院。
“先看看今天的比赛吧。”
昨天的乐园vs工厂队,今天则是小镇vs轮盘队。
温久特地掐了时间,八点准时来看比赛。
轮盘队的强大不用多说,小镇队也是。
温久心中期盼这场对决能把他们的底牌多打一些出来。
前一场小镇队vs塔队,算得上强强对决,小镇队的领队“老板”用出了杂技版的晴天队伍。
樱花儿开晴天并非为了给火系精灵加成,而是用花之礼特性光环增幅全员的物理攻击和特防。
然后大朝北鼻+化石翼龙+百变怪三重岩崩,裙儿小姐晴天速度翻倍,游走压制水系敌人。
可谓非常全面,岩崩有群攻输出,再追加30%的畏惧效果,叠加起来真的恐怖。
那一场,温久看到了小镇队的厉害之处,也发觉他们没有出全力,精灵池只排布十五只。
小镇队是掏出过真东西的,而轮盘队的大丽…上一场对决泳裤队,随随便便拿的胜利,真正战斗力是个迷。
【大家好,欢迎来到直播间,我是胖丁。】
【我是沙丘娃。】
随着熟悉的开场白,温久的情绪也被调动。
解说员简单闲聊过后,比赛进入BP流程。
【哦!我们可以看到小镇队和轮盘队跟约好了一样,各自掏出了20只精灵。】
满精灵池可放置30只精灵进入BP流程,两队都把精灵增加到20只,可见对对手的重视,同时又不想在地区赛拿出太多底牌。
外海赛区在战斗,其他赛区未必在打,强队很可能游刃有余盯着外海赛区,检视其中有晋级世界赛概率的隐藏对手。
【这就是强者之间的默契吗?】
【是呀,两支队伍不可能去事先商量,我们都出20只精灵BP,结果却意外的默契。】
【现场裁判开始抛硬币了,抛硬币决定顺序。】
【哦!小镇队,由小镇队先手BP…】
第九百零四章 自甘劣势
【小镇队抢先拿的是樱花儿,还想打晴天队伍。】
有樱花儿在场,可以打常规的火系晴天队,也可以打物攻队伍。
轮盘队的回合,大丽二话不说,把百变怪禁了。
小镇队的岩崩组合,厉害之处在于团战非常全面,百变怪在人多的时候也能不断补盲。
那么,单线直接把百变怪禁了,大丽选出雷电斑马。
【啊,可以看出两只队伍还是在藏东西呀。】
樱花儿是小镇队前一场的核心辅助,雷电斑马是轮盘队前一场的打野。
温久知道他们想藏是藏不住的,至少不可能完全和上一场一样。
百变怪先被禁了,轮盘队雷电斑马打野,小镇队不可能再用弱电的化石翼龙去打野,得拿出新东西。
【烈焰马!】
【小镇队拿出了烈焰马!】
和樱花儿搭配,烈焰马确实是不错的选择。
火系且擅长物攻,能吃到晴天增幅50%的火系威力光环,又能吃到花之礼增幅50%物理攻击的光环。
不确定烈焰马是否去打野,也可能和樱花儿走双人路。
【让我们看看轮盘队如何应对。】
大丽禁用对方的鸭嘴炎兽,拆火系队伍。
自选拉普拉斯!
“嚯,乘龙,轮盘队开始针对晴天效果了。”
小镇队,禁用对方的火焰鸡。
强大的火系御三家,火+格斗系。
小镇队自选巨钳螳螂。
非常强力的物攻手,物攻种族值比劈斩司令高一些,直追葱油饼。
钢+虫系仅有火系弱点,被火系四倍克制,此外无弱点,抗性一大堆。
看轮盘队的情况,不太可能为了巨钳螳螂突然塞个不伦不类的火系进去,之前把强势火焰鸡禁了,也是为了保护巨钳螳螂。
“这应该是个打单线的角色。”温久推测巨钳螳螂走上。
速度不快,难以游走,但稳稳当当,单打能力极强,可以在上路稳稳发育成老大哥。
轮盘队的回合。
禁嘎啦嘎啦,继续拆物攻队伍。
嘎啦嘎啦有可能是避雷针特性,把雷电斑马的电系攻击吸收了可不得了,而且本身地面系还克制雷电斑马。
大丽自选波克飞机。
招牌飞机,天恩空气斩。
【喔,胖丁,你说这个波克飞机有没有可能去打巨钳螳螂。】
【有可能啊,巨钳螳螂的特防弱些,波克飞机特攻很强,关键是能控制住。】
【波克飞机还可能打野。】
【不不不,还是雷电斑马合适,速度快,有高速移动,而且不让波克飞机去找巨钳螳螂,其他精灵没法跟它单线对垒。】
小镇队的回合,禁用对方的喷火驼,继续给到巨钳螳螂保护,也不让对方有共享晴天的机会。
自选了…龙王蝎!
“这应该是打中路了。”
龙王蝎,物攻高、速度快,唯一弱点是地面系。
花之礼特性可享受到,也能迅速支援各路。
轮盘队的第四轮BP,大丽在选择禁用、选择之后,会直接多禁用一次,第五轮就是直接选择了。
禁用对方的…自爆磁怪。
这一手禁用温久没看懂,小镇队人家不打电系队伍,而且不至于专门为了乘龙这样的半肉辅助出个电系。
自选坦克臭鼬。
又是温久想不到操作。
坦克臭鼬,同样属于恶毒属性,唯一弱点地面。
拿到中路对局同属性龙王蝎的话,攻防、跑动各方面能力都比龙王蝎差。
也不可能去上路,巨钳螳螂免疫毒系伤害。
最后大丽还禁了小镇队的海兔受。
【轮盘队在打什么算盘呀。】
【看不懂。】
温久也表示看不懂,搞得小镇队也不会了,随便禁用个,自选九尾。
反正晴天,只有打野烈焰马的话,晴天效果没法发挥到极致,而且烈焰马没有火系群攻技能。
小镇队看对方没有强水精灵,而且只剩最后一个选择,于是补了有火系群攻的九尾。
“没毛病。”温久觉得小镇队阵容大优。
就算轮盘队最后一个选择是水系,龙王蝎、巨钳螳螂、樱花儿都不怕的。
可是…轮盘队刚才的连续两次禁用很奇怪。
后手BP在第四轮相当于连禁对方两个精灵,很重要。
大丽禁用的是自爆磁怪和海兔。
为啥?
一个是强电系特攻,一个是水地属性的联防精灵。
“引水!”
想到海兔,温久想到了它的可能特性之一,引水。
强行把水系攻击牵扯到自己身上,不受伤害,特攻+1。
和避雷针相同的道理。
轮盘队禁用可能引水的精灵,是真的想出水系吗?
可是,就一个位置了,出什么水系…
【轮盘队选了戽(读:户)斗尖梭!】
“啥?!”
戽斗尖梭,纯水系精灵,物攻很强、速度巨快,然后生命值双防只有五六十。
而且这家伙技能池很浅的。
精灵峡谷不允许使用招式学习器的额外技能,要么领悟,要么遗传。
为的是让不同经济能力的训练师竞技体验相同。
所以戽斗尖梭的技能…温久不记得具体多少,可能十个或者出头一些些,技能池非常浅。
“轮盘队想干什么?”
温久意识到问题的严重性。
小镇队表面阵容优势,三线大致分配的精灵能预想到。
而轮盘队…完全不知道他们怎么分配人手,顶多知道个雷电斑马打野。
局面有点像乐园vs工厂,温久的队伍阵容优势,但无法判断工厂怎么安排的三路,以至于差点翻车。
【好,精灵峡谷外海赛区积分赛,第二场开始。】
【我们可以看到小镇队和预想的差不多啊。】
上单巨钳螳螂、中单龙王蝎、下路樱花儿+九尾、打野烈焰马;
轮盘队…
“woc?!”
轮盘队延后了前往线上的步伐,等着兵线晃晃悠悠上去,这样一来,对方看到精灵也来不及换线了。
可是。
上路巨钳螳螂对战坦克臭鼬?
直接免疫毒系攻击了怎么整…
中路波克飞机打龙王蝎,波克飞机弱点毒呀。
下路拉普拉斯搭配雷电斑马。
雷电斑马打下?戽斗尖梭去打野?
把温久看懵了。
唯一能想到的是戽斗尖梭速度比烈焰马快,而且水系克制烈焰马。
可是,上路的劣势、中路的劣势,要怎么办…
第九百零五章 极速游走
【好快!戽斗尖梭!】
【小镇队下路前期要吃亏
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