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吾即是虫群-第319部分
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要知道拉舒迪亚族族能够号称最强中圈文明。不但是实力上的,他们的存续时间,在中圈文明中也是最久的。
可与他们存续时间差不多的戴伯文明,按理来说,起码也得是个中圈文明第二、第三这种水平。但他们的科技水平,在中圈文明中也仅仅相当于中游水平。
之所以会出现这种情况,是因为戴伯文明在很多年前,就踏步不前。
他们发现无论如何发展科技,都无法超越季族和那些内圈文明。
而星海联盟,只要有季族在,就算那些内圈文明,也翻不起什么风浪。
如果有外界的敌人入侵,那也有高个子的顶着。如果连季族都顶不住的话,那他们戴伯文明也肯定不行。
简单来说,就是在和平的时候,有季族在,联盟里就不会出什么大乱子。
而有外界入侵,也有季族顶着,如果顶不住,那他们戴伯文明无论努力与否,都起不到什么作用。
还不如到时候直接投降,对他们来说,也仅仅是换了个季族而已。
就在这种思想下,戴伯文明的成员很早就选择了躺平。
第573章 癖好
星海联盟中,因为有季族和内圈文明封锁着上升空间。所以导致很多历史悠久的文明,都或多或少的存在一些精神层面的问题。
比如说拉舒迪亚族那全员恶劣的性格,又比如说戴伯文明这种。
其实戴伯文明的这种想法,在星海联盟中,是普遍存在的。
很多文明在发现无法在总体层面上,主宰自身的命运时,就放弃了继续努力,选择在个体层面上,主宰自己的命运。
有的文明个体选择沉迷沉浸式的游戏,选择在虚拟世界中,开创他们的新家园,在其中掌控自己的命运。
有的文明个体选择探索未知,向星域的外层空间探索。
不过因为其极高的失联率,已经被大多文明禁止。
有的文明个体则选择星域内的探索,毕竟星海联盟拥有二百多个种族,掌控上万恒星系。
想要探索一遍,短时间内的肯定是完不成的。甚至大多数文明的个体,就算利用太空舱休眠,在生命走到尽头之前,也无法完成这项壮举。
不过这项行为因为在联盟领地,遇到困难可以随时求组当地文明,总体来说安全性还是很高的,因此被各个文明鼓励。
而有的文明个体,不喜欢虚拟世界,也不喜欢到处溜达,他们喜欢做一些研究。
不过这个研究并不是为了推动文明的进步,而属于个人爱好那一种。
比如有人研究雕刻,有的研究食物烹饪,有的研究各种鱼类、猛兽的捕猎方法,而有的则喜欢制造一些小玩意儿。
戴伯文明,就倾向于制造一些小玩意儿这一类的。
他们的族人喜欢打造一些独特的物品。比如说一些影视、动漫作品的手办当然,他们的手办要硬核许多。
在他们能力范围内,很多功能都要争取实现,力求高度还原。
他们许多外销的产品都是高级手办,获得星海联盟个成员的一致点赞。
当初虫族第一次展示近战能力的时候,星海联盟的一小部分相关问题专家,就提出想要应对虫族的这种战斗方式,就是发展灵活性非常高的机甲战士。
于是,很多文明都开始研究这种只出现在动漫影视作品中,非常酷炫,但现实却没多少实战价值的东西。
而戴伯文明一瞅,这玩意不就是大型手办吗?
这可是他们的拿手强项,于是一门心思的投入到了机甲的研发之中。
其实心中这项建议,支持的人越来越少,人们发现近距离的射线类武器,更容易防范虫族单位。
毕竟就算虫族的作战单位再灵活,也快不过光速。
只不过近距离的射线武器,在以前也同样没有太大实战价值。而目前在前面的联军都是很多年前就出发的。
因此就算他们的本族研发出了相关武器,这些老式战舰也没有装备。
不过戴伯文明毕竟有手办制造的底子,以前他们也做了不少大型机甲,还原度和性能都还不错。
当初他们战舰在出发的时候,就赶工做了一批,想着回头上了战场大显神威。
到时候拍了视频,做出电影,回去放给戴伯人看。
看到自己出品的手办,在现实战场上大展神威,一定能满足戴伯族特殊的癖好。
因此,当有外族提出放一点虫族作战单位过来近战的时候,戴伯族代表立马就兴奋了起来。
原本以为这种战场上,可能找不到出手的机会,没想到虫族竟然这么配合。
太古级蜷缩成一团,软体的结构让它们可以轻松完成这项操作,升级过次的生物装甲,可以让它们就算在极限速度下,也能挡住一些小磕小碰。
但此时的战场上,联军这边到处都是漂浮的战舰残骸。只要撞上它们,几乎就是直接爆浆的下场。
可是在爆浆之前,它们还要先躲过联军的炮火碾射才行。
可由于太古级此时是蜷缩成球状态,这种状态下,它们很难移动放下,想要移动,必须展开才行。
可这样,必然会降低速度,而且展开后目标更大,更容易成为靶子。
不过它们就算蜷缩成球,那目标也大得离谱。并且因为无法大幅度改变方向,航道也非常容易计算。
虽然一轮弹射出来的太古级有数万只。但在联军这种数量级的战舰面前,它们甚至都不需要过多的转移火力,就能全灭这些太古级。
但在联军的有意放水之下,还是有小半太古级穿过了火力网。
正常情况下,就算它们穿过主炮的打击区,还有众多的副炮等着它们。
但联军刚才的讨论结果是不能让虫族的指挥官寒心,停止这种送兵行为。所以副炮象征性的打了几炮之后,就停了火。
而就算这几炮打得也是准头奇差,但凡它们能准一点点儿,太古级也到不了残骸区。
“我们的演技是不是太差了,这能骗过虫族指挥官吗?”
“表演痕迹过重,最差的外圈文明,都不至于这种准头。”
“就是,人家虫族与我们交手也不是一次两次了,怎么会看不出我们放水。”
“放心吧,如果虫族这次的指挥官,真的是脑残风格,他应该是不会停止的。”
虫族没有让联军们失望,在第一批太古级弹丸的残余到达残骸区时,第二批太古级弹丸也上了弹射通道。
“果然……”
“还好……”
“真的是……”
虫族的表现,再次让联军放出惊叹。有人甚至提议,一会儿战斗胜利了,一定要想办法把这名虫族指挥官放回去。
有他在,可以让联军减少太多的损失。
不过他们很快就傻了眼,除了在虫族王廷,联盟就没见过真正的虫族。
这虫族指挥官藏在哪里,连个目标地点都没有。就算联军想放水,都不知道放到什么地方。
最终只能默默祈求这名虫族指挥官福大命大,不要被炮火射中。
特别是戴伯文明最为真诚,因为这第一波的太古级,现在只剩下小猫两三只,眼瞅着是穿不过防区了。
只有虫族继续投放太古级,才有可能撞开残骸区,到达联军阵地。
可如果虫族不继续,他们好不容易等来的展示机会,就又玩完了。
第574章 机甲
第一批的太古级此时已经到达残骸区,如联军们所料,这种极速的撞击。就算太古级那抗冲击力非常厉害的生物装甲,也起不到什么效果。
爆浆的汁液弥漫在虚空,借着惯性的作用飞向联军阵地。不过这些汁液因为撞击时的减速,已经造不成多大危害了。
一些残骸受到撞击,有的偏离了原本位置,有的直接被炸得四分五裂,露出了一些空档。
联军原本是有机会和能力将这些空档修补。但为了给虫族制造希望,愣是维持了原状。
很快,第二波的太古级就到了,穿过了主炮和副炮火力网,最后仅剩下几只幸运儿成功船员残骸障碍区,到达了联军战舰面前。
可还没等它们展现身手,便被无人战机携带大威力炸弹撞上,炸得粉碎。
绝大多数联军成员,虽然有意放水,但其实并不想放太古级靠近。
因为他们在近距离范围内,也对这些灵活的章鱼怪没有什么太好的办法。
如果因此损毁战舰,那便得不偿失,因为他们可没有申请季族的人工智能介入。
所以只能选择及时的用无人战机与太古级去做交换。
因为太古级体型比无人战机要大上许多。而且还会放出储囊中的成体和幼体,因此每只太古级都会被非常多的无人战机照顾。
因此看上去,好像虫族突破了防线,给联军造成了损失一样。
他们希望通过这种方式,让虫族继续这种送兵行为。
倒是戴伯文明那边就是另一番景象。数万架人形机甲,从战舰中冲出。
相比戴伯文明那足足五千万艘的战舰,这数万机甲,似乎并不多。
但是因为事发突然,没有完善的制造和组装流水线,再加上有些匆忙的设计。
因此,在舰队出现之前,这数万机甲,已经是戴伯文明尽了全力的结果。
机甲的身高接近六十米,长胳膊长腿,比例完美。
不过这些都是以大型高还原手办为基础打造出来的机甲,因此有着五颜六色的华丽涂装。
让它们看起来非常酷炫,仿佛精致的工艺品一般。
武器方面,因为机甲被制造的目的,就是为了近距离对抗虫族。
因此,机甲配置了近战武器,其右手装备了一柄长达二十多米的高分子材质斩舰刀,左手配备一块长近四十米,宽二十多米的强化金属盾牌。
而远程武器方面,机甲的头顶和胸口有多门近防炮,可以打击小型的骚扰型目标。
身体右侧大腿部位,有一把隐藏式能量枪,由于口径问题,也就比无人战机的攻击武器威力稍强,算是为机甲提供了一点点儿的远程火力输出。
机甲的后背右侧,则挂载一门大口径能量炮。
使用时,能量炮上升,架在机甲肩膀上。因为赶工和射击问题,开火时还需要机甲右手加以固定。
不过这门能量炮的大口径,也只是相对机甲而已,它的威力,也就堪堪达到战舰的副炮级别,是机甲的主要远程攻击手段了。
机甲的头顶有一块红宝石色的强化玻璃,它的后面隐藏着机甲驾驶舱。
因为以前没有机甲战士这个兵种,加上时间很急。
因此,这些驾驶员都是原本的机甲手办爱好者,被临时征召入伍。
不过听说有驾驶机甲进行实战的机会,这些爱好者倒是非常愿意。
因为此前手办圈有着一些奇奇怪怪的比赛,比如机甲运动会,机甲搏击比赛等。
因此这些机甲爱好者虽然不是职业军人。但在驾驶机甲方面,倒是那些士兵更有经验。
可惜,还是因为时间问题,还有数据方面的桎梏,这些机甲都还只是一些原始型号,还有非常多的不足。
不过收集了这次的实战数据,戴伯族或许会将其改造的更加完善。
甚至会根据各种敌人,针对性的开发出更多型号的机甲。
由于戴伯文明的额外放水,第二轮的太古级弹丸共有二十多只,在戴伯文明的防守位置,穿过了残骸障碍区,到达了他们的舰队面前。
百十架机甲兴冲冲的迎
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