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吾即是虫群-第439部分
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所以,为了胜利,双方只能不断的将新产的兵力,投入到这处战场中。
到新纪元二百四十年,开战后的第十五个年头,双方在这处战场投入的总兵力,已经超过了一千亿。
而这处战场,也发展到了一个绵延两光年的超级绞肉器。
在这十多年间,季族因为周围的百多颗战星陆续加入战场,在一些局部战场,取得了不小的优势。
这让反季族联盟,特别是内圈联盟感受到了压力。
季族虽然被团团包围,但其还有数百座星门连接外界。相当于有着数百座大型的生产基地,每座基地又能囊括收集周围数十、上百光年范围的资源。
这使得季族的新战舰能够源源不断的补充入战场。
而反观反季族联盟这边,虫族的产能倒是丰富。
虽然太古级做为防御链单位,战损是双方所有参战兵种中最高的。但虫族依然能够维持这种烈度的损耗。
可是虫族与内圈联盟领地连接的星门只有十六座。而战场周围的,只有两座,这使得虫族虽然产能很高,但无法快速将这些单位投放到战场。
不过开战之初,虫族领地内有五十座星门已经开始建造,其中有多达五座,布置在这处战场周围,预计还有几年就会投入使用,到时候肯定会解决虫族所面临的窘境。
当然,是在联盟还没有落败的情况下。
可内圈联盟这边,就有些落后了,虽然因为有虫族单位做为一线防御,他们的战损是三方中最低的。
但是,他们的资源相对来说也是最少的。
这使得他们,在与虫族的合作中,成为木桶中的短板。
第794章 持续
十几家内圈联盟,每家拥有二百座恒星系的领地,加在一起也是一个非常可观的数字。
这个数字不但比季族的领地数字大,比虫族在这片星域的地盘,也要大出许多。
可这些领地,已经被他们开发了几十万年,许多资源早就开采殆尽,而与他们接壤的。
除了季族,就是高度发达的中圈头部文明,领地里也基本是同样的情况,想去他们那边打点秋风,也是收获寥寥。
而内圈联盟们,又不像季族一样,拥有数量繁多的海外工厂。
他们通往海外的星门,即便加上虫族后来攻下的,也就三十座左右,与季族是根本无法相比的。
同时,他们的战舰无法高度自动化,还需要大量的人员操作。
虽然可以在那些中圈文明里征兵,但他们还要考虑其它的因素。
如果太过分的话,那些与他们接壤的中圈文明。虽然平时不算什么,但如果在他们与季族对峙的时候,在另一边发起攻击,还是会让内圈联盟们非常难受。
所以,他们只能极限压榨那几处星门所沟通星域的文明,但这仍然不是长久之计。
虫族是相对领地范围最小的,毕竟虫族在这片星域也没发展多少年。并且因为与星海联盟接壤,还不能三百六十度的全方位扩张。
不过虫族的兵种造价低廉,后期只要在恒星近轨晒太阳就能成长。
除了一些特殊资源,对于矿物的需要虽然依然存在。但相比起其它两方,需求量就显得十分少了。
这种每日刷新冰冷数字的战争一直持续,局势就像推测的那样,季族凭借着百余颗战星,利用更加强大,更加有针对性的武器,不断在局部战场取得优势。
后来,季族甚至将战星收拢,一处局部战场,百余颗战星的火力加成是无比恐怖的。
虫族太古级的防御链被多次攻破,失去屏障的内圈联盟战舰,遭受了开战以来最大的单日伤亡,并且这个数字还在不断刷新。
这导致与战星对线的联盟军队,被迫不断后撤,以期脱离战星的输出范围。
好在战星太过笨重,季族也不敢让它们贸然追击。要知道这可是一条以光年为单位的战线。一旦战星贸然突入,很有可能被联盟军队两面合围。
反季族联盟这边整天发愁该如何解决这些战星,它们躲在战阵之后,联盟这边拿它们没什么办法。
可如果它们主动冒头,恐怕联盟这边做梦都要笑醒。
它们虽然防御强大,可如果被包围,也依然逃脱不过被击毁的命运。
不过这些战星毕竟是战略性的力量,它们出现在哪里,联盟军队就只能选择后退。
即便如此,每次被动撤退,联盟军队这边都损失惨重。
而且随着时间推移,原本近乎笔直的战线,变得坑坑洼洼,有如齿锯。而凹陷进去的地方,都是被这些战星压制后退所造成的。
为了便于整条战线的守望相助,一些孤立的突出位,选择了主动后退,重新将战线变成直线。
可新一轮的循环再次开始,如果联盟方面无法击溃这些战星,就无法打断这样的循环。
不断升高的战损,让内圈联盟有些挠头。而且虫族单位的消耗也明显加快,仅仅一座星门,已经有些入不敷出了。
这种情况一直持续了十多年,一直到新的虫族星门建成,大量的虫族单位涌入前线,这样的情况才得到遏制并改善。
新增加的数座星门,让虫族单位一下子富余了起来。不但将太古级防御阵重新拉了起来,大量河豚炮鱼的加入,也填补了内圈联盟漏出来的火力空白。
同时,更加大型化的荒级母舰,也加入了战场。
交战多年以来,因为与季族和内圈联盟的亲密接触,虫族的渗透单位也借此发挥威力。不但为虫族增添了许多基地,同时还转化了非常多的智体。
凭借着他们的努力,虫族在这些年里,收获了不少新的科技及理论。
并且在庞大的智体科研团队的帮助下,其中大部分已经转化了虫族可以使用的生物组件。
得益于此,新的荒级母舰,得以搭载了新的武器系统。
战星的两种强大武器系统,无论是中子炮还是光子炮,都是耗能极大的武器系统。
荒级母舰虽然拥有数十公里长的体型,比起制式战舰大出了许多倍,但相比战星来说,还是个小不点。
这使得它的能量体系,虽然远超战舰,但却不能选择两者兼顾。
所以,综合考虑之下,罗文还是选择为荒级母舰搭载中子炮。
虽然光子炮的杀伤性更强,但对于高自动化的季族部队,中子炮在造成不错杀伤的情况下,还可以附带强大的ep电子脉冲。
虽然季族的战舰和战星,都拥有强大的脉冲防护。但战场上,免不了磕磕碰碰,电子脉冲做为无缝不入的攻击手段,说不定在某些时候,就能发挥奇效。
荒级母舰的加入,特别是当它们的数量达到一定程度的时候,终于算是在一定程度上,抹平了季族战星所带来的劣势,将局势重新稳住。
新纪元二百六十年,开战之后的第三十五个年头,双方在战场的总兵力接近一千五百亿。
而这些年里,这处战场就有如巨大的吞噬机器,起码有接近二百亿的双方单位,葬送于此。
因为双方的不断添油,使得这座持续了三十多年的战场,到如今依然保持着微妙的平衡。
不过,在其它区域,这些年里却发生了不小的变化。
由于十几年前,虫族境内新的五十座星门建成,其不但让联盟方,在原本处于劣势的主战场扳回了局面,同时还打破了其它地方的兵力平衡。
在恒星规模沉睡多年的虫族单位,倾巢而出,通过翻了近乎三倍数量的星门,奔赴内圈联盟与季族那绵长的边境线。
己方的兵力激增,联盟这边自然不会放着优势兵力不用。而继续选择对峙,一部分部队选择突入季族边境。
虽然季族方面早有防备,利用空雷拖延联盟方的进攻速度,但还是被牵扯了大量的精力。
第795章 突变
虫族激增的兵力,太古级、河豚炮鱼和荒级母舰的完美兵种组合,逐渐打破了双方对峙的平衡。
季族除了在主战场那里,还与联盟保持着均势,在其它战场,都陷入了收缩防守的局面。
局势全面向好,只要这么按部就班的进行,剩下的就是拼资源的损耗。
而虫族的优势此时就显现了出来,坐拥一大片无主之地,在一定程度上,根本不需要在意资源的损耗。
在这种局面下,如果季族不能破局,那么总有一天,会被反季族联盟这边给耗到矿干,拼不起消耗。
为了确保虫族能够一直保持强有力度的增援,新一轮的星门建造计划,已经被提上了日程。
这轮星门的建造地点,将更加深入虫族的领地,深入那些新兴之地,力求让虫族的部队,都能够在成熟时,在方圆百光年范围内,找到一座适合自己的星门,双方的战争变成了一种常态化的战争。转眼间便过去了一百多年,时间来到新纪元三百七十年。
百年时间里,联盟这边又炸掉了两颗恒星,并借此开辟出另外两处主战场。让主战场的数量达到了三处。
而多年来,双方损毁的战舰,多达近千亿,其中这三处主战场,就占了其中九成。
超乎想象的损耗,让季族也是颇为头疼,他们的资源虽然还没有损耗太多。但因为战场开辟的太多,目前造舰速度,已经有些跟不上损耗的速度了。
其实这也正常,即便季族的战舰全部都是自动化建造。但从矿石冶炼到成品,也要颇费一番功夫。
内圈联盟也是如此,好在他们的损耗最小,否则早就退出战场了。
而虫族这边,不可计数的虫后,每天产出天文数字一般的虫卵,这些虫卵经过数天,就会孵化出最基础的战虫幼体。
然后这些幼体就会被太古级拉到恒星轨道晒太阳,几年之后,就会发育成一只只太古级或河豚炮鱼奔赴战场。
只要给虫族时间完成一轮循环,那么虫族的兵力就将源源不断,时间越长,这种暴兵的优势就越大。
而且这百年时间,虫族境内的星门数量,已经超过了五百座,占领的恒星系数量接近两千座。
这让虫族的部队可以源源不断的加入到战场。
“按照现在的局势看来,季族似乎耗不过虫族。”
“季族远比我们想象中的要更加强大,而虫族的战争潜力,也远比我们想象中的还要可怕。而我们只是小丑。”
“呵呵,是啊,原本打算的鹬蚌相争渔翁得利,现在发现,鹬蚌都强的可怕。即便他们两败俱伤,恐怕也不是我们能够撼动的。”
“我不同意,虫族的战争潜力更强,如果他们获胜,我们恐怕就无翻身之日。
而季族的战争潜力虽然也足够强大,但变现需要时间。
一旦它陷入虚弱,我想我们有能力征服它。”
“确实如此,看来我们现在应该改变一下策略,让虫族损耗更多,甚至在某些时候,可以拖一下后腿。”
“可是虫族的领地该如何遏制?他们扩张的速度太快了,如果不能限制它们。即便季族能够消耗更多,也无济于事。”
“这确实是个问题,而且我想不出解决的办法。”
“看来只能走一步,算一步了。”
接下来的战斗中,内圈联盟开始慢慢降低自身的存在感,将这场战斗的主力位,让与虫族。
实际上这只是他们自己的认为,在其余两方眼里,他们早就已经处于辅助位了。
内圈联盟在这些年间,早就被虫族渗成了筛子。所以他们内心的盘算,罗
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