友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
网游之众生-第46部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
……
第五十六章 战意绵绵(下)3
“我晕哦~~~”下线后,我不禁长长感叹了一番。居然转来转去,又回到了起点,还以为自己选对了路线,要进行下一个任务场景,没想到是被传了回来,看来路线是没选对!不过这样更好,省的我去送死了!而且看到时间也差不多了,打怪的过程一直都处于高度紧张状态,也就选择了退出下线。
今天游戏中发生的事太多了,好多还没来得及消化,同时一些关键环节也没想明白。
索性起了个大早,稍微洗漱了下,就走到凉台,点了根烟抽了起来。思绪也随着吞云吐雾的烟圈飘了起来。
回想了这次进众生的全过程和这几天的练级情况,有得有失,这打怪不比炼铁,这单人打怪更不比组队练级。炼铁不必多想,最多赌个运气;而这组队练级,有配合,有协调,有保障,更使得组队中的每个人都有种依靠和精神支柱,往往发挥的威力都是成倍增加。
可单人打怪,这些有利条件全都没有。靠的只是自己的筹谋计划和个人能力。明显一个不利因素就是药品补给不足,一个人就能带这么多东西,而且还是属于隐藏任务,有时回头路都走不了,就像我这次的打怪,进去不打完boss还就真的出不来!
说实话,这次的经历给了我很大的启发,首先我对自己的应变能力还是挺满意的,从用血之奠定扫怪,到引着boss绕圈,这都说明自己遇到紧急情况的反应、临时制订的计划还是果断和准确的。但要说不足,就是在用血之祭奠扫怪时,没有想到药品的节约使用,再那个时候我就知道是浪费了不少,要不然也不会造成后面打boss的尴尬!
应变这一单人练级的必备能力我是有了,但具体的实施中还是要学会克制,要讲究个可持续发展和超强的后劲!
想透了这些,心里也就有了个底,毕竟以后打怪之路还长着呢!有时,人生一段时间内,适时的做个总结,做个回顾,不管在游戏里,还是在现实里,对自己和自己今后的行事与判断都有好处!
不过一直想不通的是打老怪的那一幕,它怎么就来了个临时定格,难到我长得真的太帅了,连怪都不忍心毁我的容?
遂又摇了摇头,最终还是把这个‘真实’而‘诱人’的想法给否定掉了。不是这个原因,那是怎么回事呢?不急,不急,让我好好再想一遍,当时我和它同时出招,我打中它了,而它好像是被血之祭奠给镇住般,就硬生生地停止不动了!
血之祭奠好像没这功能啊,啊!停,思维倒回去,震慑功能!血之祭奠没有,可炼天有啊!我清楚的记着炼天有10%震慑效果,自从炼天升级以来,还真没注意这个功能,10%的震慑效果,也就是砍10刀,应该有机会出一次效果,可以前怎么没注意啊!也没看哪个怪被定住过,难道是怪太多显不出效果来,还是这个10%的效果有其它的含意和说明!
具体咱也就不追究了,反正大概能够判断出,这个倒霉的老boss就是毁在这招上。可惜现在不是在游戏中,不然要好好把炼天拿出来看看,还有那件刚打的护腿,防御力那么高,而且和那条腰带一样也是天蓬什么一个系列的,设定还是巧合?
不过现在倒可以肯定的是,这个洞穴跑不了的和那个什么猪八戒有关系了,说不定,这老boss就是它老人家呢!
这是我来到猖狂之地的第三天,还是在洞穴的老地方登入,把身上的有用没用的一些零零碎碎全部直接卖了店,腾出的空间没二话地装满了我心爱的特效大红药!
有了昨天的经历,也没必要特别地选择了,就算选中真正boss所在地,按我现在的实力,也是进去多少挺着出来多少!还不如像是打昨天那样的,还有一点小把握,说不定再出件天蓬装备……
中间的打过了,男左女右,就从最左边的开始打吧,按了开关,和昨天一样,被传到了一个巨大空间,迎接我的也是密密麻麻的怪群和石柱,简直是昨天的复制和翻版,只不过变化的是我今天运用的战术更加完美,红药的补充更加合理,我说什么来着,这总结自省一下,还是很有好处的吧!
又是好一阵,才把怪物彻底清光,先捡红药,装完了再捡点能卖钱的把包袱添满。然后稍做整理,就向大黑通道前进,这次可不知道迎接我的还是不是那种可恶的猪头老boss。迎着‘火把’,也可以说是狼牙棒的火焰头,我不断前进,还是老惯例,触发了机关,那个大平台和猪头老boss,也终于又显出了身形,果然是一摸一样的老怪,只是感觉它所带的小弟比昨天的数量少了好多,稀稀拉拉的不再那么密集。
早在白天就想好了这次的策略,趁这老怪刚要摆酷挥手指挥小弟先冲锋之际,手中蓄满的刀气已经破空斩出,带着无比的霸气,划过一连串小怪的身体,分毫不差的击中了老怪。
这叫先下手为强,不要等到最后,连放刀气的时机都没有了。这一刀,疼的老怪是“嗷,嗷”直叫!气急败坏的,指挥着小弟们就向我冲了过来。
目的已经达到,转身就往回跑,还是逗引着它们转圈子,找好个狭窄点的地方,就回头用次血之祭奠。
这次可不比上次,刚刚扫怪时一直比较注意用药的节省,而且这次的小怪又少了许多,所以这个药绝对是够用,也不用想其它的战术了,有红药支持就把这招坚持用到底!
在我的‘卑鄙’战术下,小怪们一群群逐渐减少,直到我和老怪单独面对,包里剩下的红药还是不少。
这个情况可不能再用血之祭奠了,万一秒不死它,它随便给我来下,我就差不多见阎王了,还是按我新制订的方法,先补满了血,再回身用了招战士最普通的二连击技能,准备硬着拼它几下,用技能和普通劈砍消耗点它的血量,再用血之祭奠做最后的致命一击。
近身了就先抗抗看,大不了抗不住,我再退,吃大红就是了,补满了再回来和你拼,如此这番几次,你就是头牛,也得被我给吹了!
还挺狠的,那个火焰狼牙棒带走了我800多点血,这还是我装备了天蓬腾挡大幅增加防御力后的损血,果然是强悍,又和老怪对拼了一次,又狂掉了900多血,我赶紧后退吃药,和老怪适当的拉开了点距离。
不过还好这个洞穴里老怪不仅都是近身攻击类型,而且敏捷力和速度还都不怎么高和不怎么快。
又和它硬拼了5次,我估计着剩下的血,用血之祭奠也差不多能搞定了。
果然,这次是一点意外都没有,全在我的计划当中,一切也尽在掌握。
看着又是一只老怪不甘地睁着眼化成道白光,消失了在我眼前……
顺便还奉上了2声美妙的“叮”声:
“叮”,获得‘天蓬云驾’,精刚系护靴,防御力+20,属性:敏捷+3,可升级!
“叮”,‘安途之门’开启。
……
传回大厅,修整补给,装备上‘天蓬云驾’,没再做多少停留又选择了左手第二个门进入。
一进入,看清四周环境,估计这次连白痴都能看的出,是走对路了,不为别的,光看那些龇牙咧嘴和身泛金光的怪物群,就知道我是又踩到‘狗屎’了!
第五十七章 天蓬套装(上)
既来之则安之,怎么办,打呗,能打多少打多少,怎么也要赚个够本吧,还准备用老招式,引着怪用血之祭奠,可还没等我来得及实施,两柄金色的长矛已经刺到了跟前,只能临时反应,用炼天格挡了一下其中的一根,也没多在意,感觉就算是再怎么利害的小怪,再怎么是身泛金色的小怪,其本质,还就是一只‘小怪’!能有多大的伤害?
经验主义害死人啊!没想到就是这两只本质的‘小怪’,还在我格挡了其中一根的情况下,居然同时打掉了我将近650的血,如果不算炼天格挡和新装备的‘天蓬云驾’所增加的20点防御力,那简直就快赶上了我刚刚打的那只伪boss的攻击力了!
这种攻击力下,原来的‘引领怪物群,回身用血之祭奠’的老招术可就不怎么适合了,风险太大了,万一来不及回血再中那么个2、3矛的话,说不定我就挂了!
唉!这还让不让人打了,一次比一次变态,这还是遇上我这个‘变态’,才能支撑这么久!要是别人,我还真不知道他该怎么打,而且就这猖狂之地,又不能组队,这所有怪物地图的设计也应该以单个玩家的水平来设定啊!就拿这个兽之遗迹来说,在没有组队的情况下,如果凭单人的实力,还真是个不可完成的任务!
我利用地形和石柱慢慢抵挡着这些金猪的攻击,还不时的补补红药,但这样下去不行啊,再这么耗着,怪还没打几个呢,药倒先光了!
这次下来看来是凶多吉少了!不用血之祭奠,这么多的怪可怎么打啊!我是不停的绕着石柱,脑筋也是在高速运转着,照这个打法,应该没什么人能单打这里,就算再升个20、30级的也肯定够呛。那这个隐藏任务设定的有什么意义呢?难道就是让人触发,打开个新地图,而触发的人倒点霉,挂一次!
虽然感觉应该不是这么简单,但看到眼前的情景,又没有更好的解释。
就在我思考找蹊跷的时候,居然不知不觉被怪逼着退到了边上,身后就是土墙,已无路可退,还好这前面有几根比较密的石柱耸立在那,跟过来的怪受到了很大的限制,还形成不了对我的围攻,也就前面挤进了几只,对着我不断进攻着,我一边用炼天格档着,也顺便找空还击下,就这样,我隔一阵子还是要灌瓶特效大红。
一边这样拖着,一边不停的放目四望,寻找着机会和漏洞。放弃不是我的性格,哪怕就是用到只剩下一瓶红药,我也要咬牙保持最后一口气,寻找翻身和保命的机会!男人就是要有这种执着和坚韧,我就是靠着这种信念、这种精神,才从一个农村娃考进了城里,完成了四年的学业,特别是在繁华都市的四年求学生涯,当时每月我的生活费只有120块钱……
什么困难没有解决过!什么险阻没有跨越过!更何况这游戏里区区无伤大雅的‘小碍’,眼光继续瞟向远方,寻找着出路。
黄天不负有心人,被逼到这个角落,倒可以从这个比较可以纵观全局的角度去观察,还真给我找到了一点门道和蹊跷!
从我现在的这个角度望出去,感觉这些石柱错落有致,猛一看是乱,但仔细看看,仿佛又有着某种规律!
我像是想到什么灵感似的,但却怎么也抓不着,按这种情况看,应该是什么阵形啊,八卦啊,星宿啊什么的,不过就算是,我对这些也不熟啊!看了也是白看,不会这游戏设定的出路就是这个吧,那可完了,遇到这些,我再怎么坚韧,再怎么执着,也是要抓瞎了!
原来一直保持着信心,其实心里是有点底的,因为我是坚信这游戏设计的肯定要让玩家有条出路,也就是以前小说里迷宫的‘生门’。只不过现在这个‘生门’放到游戏中就应该是某种解决问题的所在和继续顺利进行游戏的可能性!例如我们玩过的某些变态的射击游戏,像是什么古老的‘1942’、‘雷电’等等,那屏幕上满天飞舞的子弹,感觉是怎么也不可能躲过的,但是,一些游戏高手或是骨灰级老鸟总能巧妙地找
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!