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网游之众生-第64部分

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    “啊~~绝望的废墟,伟大的矿神、铁匠第一人兼职帅哥美男的我,将给土地带来生机,将给河流带来清澈,将给一切的一切带来无尽的希望,啊~~”
    说完回头朝着那个所谓的匠神灵魂,一个握拳、翻腕、竖中指,同时口中说道:
    “靠!这种过场话谁不会说?翻来覆去讲个没完,毫无创意,强烈鄙视!”说完之后我就一溜烟的跑进了山洞。
    原以为又将是个传送门,这次倒是出乎我的意料,进来山洞后,就是一条还算是笔直的隧道,旁边有微弱的火光摇曳,整条通道空空荡荡的,连点声响都没有,一下子就让人油然而生出一种对未知的恐惧之感……
    我深呼吸了一大口,稳了稳自己的情绪,抚摸了下炼天的刀身,感受着炼天给我带来的信心和勇气,这是经过大大小小无数次战斗才培养出的感情和依赖!炼天刚超过80的初级配合度就让我如此依赖了,真不知道达到100升级后会是个什么样的情况。
    “炼天在手,天下舍我其谁?”大喝了一声壮壮胆,给自己鼓了鼓劲,遂手握炼天大踏步的向前走去。
    很长的一段通道,很平静的一段通道,能让人忘掉时间、空间的一段通道,要不是只有前后两个方向,我还真不知道自己身在何处,走向何方。
    压抑之感不断加大,几乎令人窒息,心情更是烦躁不堪,黑暗的道路,相同的场景,仿佛我只是在原地踏步,从未前进过一般!
    这不禁又让我想起了在血雾迷林的那段经历,同样的压抑,同样的境况,看来对付这个的最好办法就是闭上双眼,这和迷林有所区别的就是这里安静的吓人,靠听声辨位可行不通,还好这只有一个向前的方向,拿炼天轻划着通道壁,掌握着大概方向不至于碰壁就成了。
    闭上双眼果然好多了,没事做就把整个的铁匠任务从开始到现在回忆了一下,感觉自从进了铁匠之门后的任务,更多的是考验技巧、耐心和铁匠的‘专业知识’,相反需要狠斗的地方却很少!这和前两个任务,千人斩和血雾迷林反差很大啊!
    千人斩就不用说了,何等的艰难和凶险;就拿血雾迷林来说吧,要不是我误打误撞地完成,光连地点我都还不知道找到哪年哪月呢!就算找到了,也是狂砍了几天的毒虫才触发了剧情任务,而且还要实打实地承受女女的‘蹂躏’。
    按理说,这任务应该是越做越难才对啊!现在这个情况真是令人难以理解……
    不禁又回想起当初接任务的情景,当时的分析,当时的犹豫,还有和雷老先生的那一番掷地有声的话语,突然灵光一现,感觉像是抓到了这个问题的答案!还不很明确,遂又仔细琢磨分析了一下,终于理出了个大概的思路。
    问题结症还在于选择任务的难度上!先撇开我个人,从游戏设计者的角度来分析,这个所谓的铁匠白金任务,必然是针对铁匠,这不是废话,情节的安排就必然是以铁匠的角度考虑,可能更多偏重于任务的技巧和解迷,而不是狠打猛斗!而难度的划分也必然要考虑练铁匠玩家的基本情况,所以例如简单的就是找寻失物,而最难的白金任务则才可能有更高的打怪要求,做过程序员的我来看,这种打怪程度的设计,必然是要超过普通攻击性职业所做任务的难度,其水平应该跟这些战斗职业的中高级难度任务相当,要不也就失去了其白金等级的意义!
    有了这个基调,也就不难判断这次任务的难度性质。仔细分析下,情况就一目了然了:前面千人斩和迷雾任务属于开放性任务,也就是说任何人都可以参与帮忙,针对选择白金任务的玩家,以前就说过,不是超级变态就是超级势力支持出的变态!这两个任务本身设计上的难度就是考虑了这种外援的介入和帮会势力的支持,所以不管是千人斩还是迷雾任务,与其说是给铁匠设计的,还不如说是给铁匠背后帮会和势力所设计的!在强大帮会和势力的面前,这两个看似变态的任务,其实也就很容易完成……
    所以接下来进了铁匠之门后,需要考验的是铁匠单人的能力,其战斗的要求也就立马降了下来,难度更偏重于对技巧和毅力等的考验,就像我现在走的隧道,纯粹就是个磨人的事!
    这样的理解,也就不难解释为什么我有前后任务难度差别巨大的强烈感受!我真的是一个变态的例外,相对于给帮会势力设计的任务,现由我一人独立完成,当然感觉困难无比了,但对于要求考验个人能力的任务时,以我顶级的战斗能力来说,还真是太容易了点,所以才有所谓的反差之感……
    想到这我是信心大增,照这个‘理论’来看,那么下面的‘绝望废墟’任务对于我来讲肯定也难不到哪去了!
    正暗自高兴,突然感觉眼皮上一亮,赶紧睁开眼一看,果然遥远的前方出现了一个白色的亮点,随着我的不断前进,这个亮点也越来越大,我是大喜过望,这肯定是出口了,有希望了,有了这个亮点的指引,也不用再闭上眼睛了,只是加快了脚步,期望尽快脱离这个无声的‘苦海’!
    目标在前,一路兴高采烈的走过,当终于走到尽头,一看果然是道石门,外面强光耀眼,还看不清楚什么。
    毫不犹豫的一下冲了出去,哪怕外面是飘腥风,下刀雨,我也不想再呆在这里半秒!
    “啊~~真开阔啊……”
    “哈哈,这样多爽……”
    “……”
    “爽吗?”
    “好像有点……”
    “问题……”
    “……”
    “我哭啊~~”
    眼前是一望无际的黄色沙漠,但并不是空旷的沙漠,而是零星点缀着一处处残墙烂瓦,仔细一看还真错落有致,我敢保证,只要一走进去,你就绝对回不到现在的位置了!
    当然这绝不是迷宫,也不是有什么阻碍,有的只是相同的场景,相同的视觉效果,可以想象一下,把你所在的位置、景色和空间,无限制的向四周重复、排列、延伸,会是个什么效果!
    相当可怕的感觉,所以我才会有一开始从郁闷的黑暗到看见光明的开阔时的喜悦和兴奋,现在冷静下来的观察,才最后看出问题的恐怖……
第六十五章 铁匠的过去(上)2
    ‘绝望的废墟’,名不虚传啊!今天可终于见着了你的庐山真面目,虽然刚刚还在通道里分析这次任务的性质,是偏软不偏硬,但一下面对还真有点接受不了,看着这无边无际的沙漠,连个怪影都没有,浑身有劲也使不出来,那叫个难受啊!
    回身看了下我从通道出来的洞口,原来是从地底延伸上来,由于坡道缓,根本感觉不到是在向上走。我绕着这个出口转了圈,没什么特别的,放眼四周,更是令人眼晕,要不是有个洞口指示,一圈转下来,我可能连原来的位置都找不到了!
    有人说,最好的迷宫不是让人找不到出路,迷失方向,而是根本就没有路、没有方向……
    看来我就非常‘幸运’地碰上了这样的迷宫!
    四颗种子带到适合的土壤,按字面意思应该是找到四处特别的地方来放置,既然是种子,应该和水源分不开吧!
    好吧,决定了,就从这洞口的正前方走起,认定这个方向一直走,看看能不能找到出路和发生奇迹!
    刚开始踏上征途,还可以不时地回头看看洞口,修整下方向,但随着不断的深入,离洞口越来越远,已经逐渐看不清了,也就谈不上什么再做修整了,咬着牙闷着头往前走就是了!
    令人欣喜的是终于有了点变化,就是出现了怪物!从来没感觉这些怪物还这么可爱过,真想抱着它们亲一口,呵呵……
    ‘沙虫,等级20,群体攻击,近战,武器利爪……’神察术下的怪物数据显示在了我的眼前。
    呵呵,小意思了,有的打就成,于是炼天带着我刚刚所有的郁闷和压抑在沙虫群里翻腾转斩,心中的畅快哪是一个‘爽’字就能形容的!
    这些沙虫刷新的真快,如果是一群的话,基本上我头砍到尾时,前面的可能就又刷出了,好打是好打,不过由于等级太低的缘故,更本没什么经验,更谈不上能掉东西,打了这么久连根毛都没看见!看来这里还真不是一般的‘没希望’啊!
    真搞不懂这任务是怎么设计的,就算是照顾铁匠点,也不应该弄些20级的小怪来唬弄我们,这打的有什么劲啊!
    刚开始遇见怪的兴奋心情一下消失殆尽,唉,能避则避开,反正是吃力也不讨好,还是绕道而行吧,走了一段,果然沙虫少了很多,逐渐又回到刚刚出洞口的那样压抑而平静的状况上来。
    越走心越不定,老感觉自己做错了什么?可仔细想了遍,又没发现什么不对劲的,难道是这环境造成的,让人胡思乱想的,产生幻觉!唉,不过这毫无目的的乱走,何年何月才是个头啊!连个目标都没有,难道真的要‘绝望’!
    ‘目标’,对啊~~~,兽之遗迹的经验不是告诉过我们吗,每个任务,每个关卡都有‘生门’的存在,关键看你找不找的到!
    那这绝望废墟的生门在哪?目标又是什么呢?一连串的问题回旋在脑海……
    “沙虫!”,两个字清晰的浮现在脑中,没错,这里有变化的只有沙虫,沙虫就是‘生门’,就是指路明灯,怪不得等级这么低,刷的这么快,原来是指路用的,真把这个任务的设计者佩服的五体投地了,两个字形容――‘绝妙’!
    赶紧回头,顺着来时的路,重新找到了沙虫出没的地方,跟着沙虫的出现地,不断调整着方向,向前前进着……
    路果然走对了,一路上出现的怪物提升了好几个等级,从沙虫到秃鹫,再到猎食者、蛮灵族……
    除了还是不掉东西外,经验已经很可观了!一路战斗过去,已经过了2个补给点,虽然路线肯定是走对了,但还是看不到任何的尽头和希望,如果不是怪物有所变化,和两个补给点给我带来的惊喜,说不定我又要喊:“我快发疯了~~”
    战斗,还是不停的战斗,怪多,没人抢,其攻击防御都对我构不成威胁,同时经验还可以,毕竟这里也应该算是猖狂之地的范围吧!如果不是想着任务,在这里练级还真不错呢!一路上不停的安慰着自己,不急,着什么急啊?权当自己在这里练级了!
    就在我遇到第三个补给点时,系统提示下线时间到了……
    ……
    第二天晚上,又是花了全部的时间,经过了12个补给点,才艰难地走到了尽头,一面湖水,沙漠中的绿洲,没有老怪,没有陷阱,有的只是平静与祥和……
    绿洲中间一个祭坛,中间镂空,形成了一个‘夏’的字样,并且从中露出了一块肥沃的土壤。取出‘夏实’放了进去,大地一片颤抖,整个祭坛光芒大作,并以自己为核心,想四周迅速的辐射过去,我也在光芒大作的同时被传送了出去……
    睁开眼一看,居然又回到了初时进来的那个洞口,只不过景色发生了巨变,以洞口为基点,正前方呈扇形面积划出了另一片天地,再也不是沙漠和废墟,取而代之的是盛夏的繁茂、无尽的生机!
    看来这就算是做成了一个‘希望’了,还有3个,正好还剩下3个方向,遂朝‘盛夏’的左边走去,不出意外,这个方向应该是‘春’了。
    又是整整
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