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废土法则-第219部分

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然而扫描完一圈,她惊疑了一声:“嗯?怎么会没有?”



不死心的再度扫描的一圈,终于发现了端倪:“彦军,彦军不在这里,他被单独关在另外一层了。”



一时间脸色苍白,眼前好多的受害者,但是偏偏目标人物被抓起来了,这个味道已经很明显了……



扫描完两圈,几十秒钟时间就过去了。然后凌雁秋的投影也飞出了角落的房间。



“怎么样?”郑洁希冀的问道。



凌雁秋缓缓摇头,面色沉重:“分析结果已经出来了……受害者体内的血液,受到了十分特殊的感染。既有病毒变异,也有纳米机械的影响……”



病毒变异、纳米机械,这就是两种不同的信仰范围了。



而不同的信仰之间,到目前为止,还没有发现融合并存的法子,若不然,就不会是两种信仰而可以捏到一起了。



游戏里面还没有人做成功的事。就在这些变异矿工身上实现了,虽然显然还不够完善,不够成熟。但即便这种程度的融合,已经远远走在游戏进程的前列了。



所以……“目前为止,还没有办法解决。”凌雁秋叹息着道。



郑洁的脸色“刷”的一下惨白,相比这个消息。李彦军被单独关押反倒不那么重要了。



“你也不要太担心。外面让我们把所有这些变异矿工都抓住,运到上面。有这么样本研究,相信迟早会找到把他们变回原样的办法的。”凌雁秋安慰她道,“现在我们先到……”



话到半截,忽然转向了卫家兄妹的方向:“咦,这个人……我怎么好像在哪里见过?”



郑洁和凌雁秋结束了读条出关,煞有介事的继续着剧情。



理所当然,这并非是程序的预设。而是两个扮演者的临场发挥罢了。



显然,这个史诗级的任务到这一步出事儿了。出大事儿了!



扮演者的作用也就这个时候体现出来了。



程序一旦出事,可没有那随机应变的本领把事儿圆过来,这种事只能靠活人。



当然,扮演者存在的意义,本来是减少玩家出幺蛾子的机会,让剧情发展能够按照设定的剧本顺利的演下去。



可是今天实在没办法,参加任务这两个人幺蛾子摆的太大了,年轻气盛的主任接手,不但没把事儿平下去,还把事情搞的越来越大了,完全脱离剧本了……



那么正常的剧本应该是什么样子的呢?



正常剧本是,boss张秋来一直潜藏在暗中,根本不会出手,他暗中看着卫家兄妹两人,在郑洁召唤物的帮助下,应付变异矿工一**的冲击。



既不敢放过——放过一个打断了郑洁和凌雁秋任何一人的读条,任务就算失败;



也不敢真的下狠手——下狠手打死一个矿工,郑洁的好感度就会下降一分,下降超过了十分,郑洁会直接翻脸,主动终止读条,当然,任务也算失败。



玩家在这儿必须委曲求全,咬牙忍受,而且,这才仅仅是个开始。



五分钟之后,郑洁率先结束读条走出屋子,会发现未婚夫李彦军并不在这层。



这个时候,张秋来会有台词,大意是说,既然算到你们会来,难道我还算不出来,你们是为谁来的吗?



现在,你立刻、马上,把这两个没事找事的蝼蚁给我干掉,我保证你那未婚夫性命无碍,如若不然,哼哼哼哼……



郑洁自然心不甘情不愿。



不过张秋来也没有使劲逼她,大厅中战斗继续,直到数据传输完后,凌雁秋的投影也出屋,然后告诉郑洁,这些变异矿工的情况,以目前的手段而言无药可救。



郑洁无可奈何只得接受了胁迫。



不过,要她直接翻脸就对同伴动手,也是不可能的,所以,她接受了张秋来的二阶段变异药剂的注射,自愿做不为人知的实验体。



这样的话,至少对同伴动手不是出自她的本意,而是被敌人控制的,她的心里也能好受一些。



没错,这步任务的最终boss,压根不是阴险狡猾,隐藏在暗中的张秋来,而是同来救人的变异后的二转机器先知郑洁。



整个过程,敌人阴险,同伴无奈,峰回路转,肝肠寸断……本来是十分感人悲催的一个爱情故事,可惜生生被卫家兄妹掐断播不出来了。



至于,为什么卫家兄妹不动用郑洁的召唤物,就凭着自己的力量与这些变异矿工纠缠,会惹的扮演者还有他们的顶头上司着急上火,自然也跟情节这样走向有关了。



郑洁是最终boss,她是一个工程师,却又把召唤物的操作权限给了卫不病……



程序在这儿是这样认定的,被张秋来注射了二阶段药剂之后,郑洁本身的精神力量发生了质的改变,所以,她交给卫不病的召唤物的操作权,自己主动是拿不回去的。



虽然拿不回去,可是这些召唤物既然被召唤出来,占用的也的的确确是她的召唤位,所以……



卫不病操作下的这些召唤物,死一只,郑洁才能腾出召唤位,召唤一只属于变异后的她的召唤物来的。



假如玩家操作很拙,召唤物直接被变异矿工干光了,那么变异后的郑洁的实力就是百分百,丝毫无损。



不,百分之二百,因为变异后的郑洁,还会获得其他的新的特殊能力。



可是假如玩家的操作足够好,或者像卫家兄妹这样,粗心大意错过了机会,误打误撞的把那些召唤物一只不少的保留下来了。



那么郑洁,就会自始至终光杆司令一个,一只属于自己的召唤物都出不来了。



以她机械先知的转职,曾经那么生猛的表现,却连一只召唤物都控制不了,这场战斗该怎么打,有点想象力的都应该估计的出来了……



总之,事情就是这样了。



无论情节还是战斗,导演部都是下了功夫设计的,无奈群众演员不照着剧本演,一步错,第二步还错,接二连三不断的错,最终就变成这个局面了……



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兢兢业业又一个月,速度有点放缓,主要是存稿已不多,但是不会再缓了,再缓就没有全勤拿了,大家尽管放心。



现在这种成绩,全勤很重要啊……



这个月,编辑连续给了几个很不错的推荐,收藏涨了不少。



虽然收藏涨了,但是均订、24小时订、单章订阅,都没有丝毫起色,不仅不见起色,反而越来越低了……大风吹什么的已经根本不敢想了。



到底什么情况,没道理啊,难道都是收藏之后去看盗贴吗?



另外这本书单章的赞数量也很可怜,目前好评率只有0。7%……



到底哪里写的不好,书评区里留言啊,我也好改进……



第二百八十八章史诗任务,乱入奖励



张秋来死了,死人显然不可能再要挟别人了。



郑洁自然也不需要变身了,第二阶段的战斗就这样直接跳过了……



要说眼下这截还是简单的呢,在导演部的紧急干预下,两个女性扮演者临场发挥一下也就顶过去了。



反正大体意思是,boss死了,李彦军以及这张地图里的变异矿工全部都会被救出去,卫家兄妹两个人的史诗任务就这样完成了……



但接下来的才是重点,张秋来提前死了,那么原本还有他戏份的两轮或者三轮,至少近十步任务,就没法接下去了啊。



导演部必须把这块从游戏中删去,同时合情合理的补充上另一个版本的故事。



这是必须的,牵涉到游戏版本更新问题的史诗任务,过程不重要,重要的是结果。



这就跟网络小说改稿子一样,真的是会让人改到泪流满面的。



不过也还好,毕竟卫家兄妹这截任务算是完成了,下一轮任务需要等到他们40级的时候才能触发,还有时间改稿。



说完了那些有的没的,就说说奖励吧。



经验值……许多许多,直接将34级过半的卫家兄妹二人,撑到了35级!身上齐齐白光迸现。



这也是理所当然的,史诗等级摆在那儿呢,难度也摆在那儿了。



除此外,远征军声望2000点!



加上第一步任务时的1000点,卫家兄妹的远征军声望。就这样直接突破列兵、士官,而成为士兵中的最顶级存在,军士长。



想要再突破下级成为军官。则声望值就必须超过10000点了。



远征军的声望可是很难赚到的,根据玩家们的评价,基本和声望崇敬之后,冲主城崇拜差不多意思。



不仅难度加大了,这声望还是会随着时间扣除的,你必须上线做几个难度不小的日常,才能维持住声望不扣。



没错。做完了日常,只能维持声望不扣,想要继续增加。就必须做点别的,系统要求之外的任务才行。



当然,那些离卫家兄妹还很远,他们虽然现在就得到了远征军声望。但是属性面板上。这条还压根没开。



所以只是这样攒着,等到高手领域,声望开启了,才能逐日增长或递减。



总之,远征军的声望花起来容易攒着很难,两个人直接白得3000点,绝对十分丰厚了。



这些乱七八糟的添头说完,再说重点。



史诗任务进行到这一步。重要性显然要超过前面两步。



第一步,兄妹俩得了能量调节器;第二步。兄妹俩得了量身订制的威力奇大的武器,这第三步,显然不能比前面两步差了啊?



事实也正是如此!



第三步的奖励,赫然是信仰之物——生化机械腰。



奖励信仰之物,这就已经不得了了,奖励的部位还是腰,就更不得了了。



实在是腰这器官,对动手动脚的人来说真的是太重要了。



功夫里有行话:腰马合一;又云:练功不练腰,功夫长不高……全都是一个意思——腰很重要!



这体现在游戏里面,就是机械腰的增益效果,比身体其他任何一个部位的信仰之物都要强悍的多,甚至可以说,一个机械腰的增益,往往抵得上其他位置的信仰之物两件以上。



mwh机器叉腰肌799…b型:按等级增加力量,按等级增加敏捷,防御加12%,平衡加9%,速度加5%,跳跃加4%,挥舞加5%,伤害加4%。



按等级增加力量,这是生化机械臂上面的属性,现在机器腰上又来了一条。



现在一个角色的原始力量属性也就三四十点的样子,一身上下十几件装备,除非特意撑力量,平均加力量超过一百,绝对就是多的了。



卫不病生化机械臂按等级加,他现在35级就是35点,虽然比近战职业高成长的力量属性还差些,差的不算太多,再加上这机器腰,可能就反超了。



不仅如此,这机械腰还加敏捷,而且也是按等级加,这样卫不病敏捷属性的增长,也一下高出了一截。



就这两条已经十分拉风了,更不要说还有后面连篇累牍的属性了。



加防御,也跟生化机械臂重合了,两项加起来,卫不病要是穿一身重甲装备,再仗着理论精通,一般二般的近战t,估计都要掩面而走了。



加平衡,则是加身体的协调能力,加身体被重击失衡后的调节能力,加处于浮空状态后,受身操作的难易程度;看着不起眼,但是在实战中,应用性很强。



至于速度加5%
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