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废土法则-第286部分
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“轰!”身体刚刚探出了半截,一发寻路机器雷在他头顶正上方炸开,怎么出来的又怎么回。
紧接着,枪榴弹,这是复制出来的,以及更多的寻路机器雷,纷纷通过打开的顶盖精准的飞进了舱中。
“轰隆隆……隆隆……隆……”又一辆战车趴窝在那儿。
这同时,卫不病大弧光斩所向的目标,被幸存的工程师们集火,渐渐的也血量殆尽,化作了一堆废铁。
不过众香国取得的战绩还不止如此呢。
不要忘记,在霸恶战阵的另外一边,还有众香国的战车集群,虽然数量不多,十二辆,但是霸恶的这战车集群现在也损兵折将,数目不满了啊。
这过程中,负责指挥车队的淡蓝色的风声还犯了一个致命的错误。
什么错误?
坦克的炮管,是正前方120度角射击的,不能360度自由旋转,而机关枪可以。
所以骤然受到突袭的时候,他没有让战车集群用比较麻烦的方式,行进中调转车向,以火炮瞄准伏兵,而是让机关枪转向向后。
但是……他们正前方的是战车集群啊,战车体积庞大分布分散,火炮的爆炸式覆盖攻击能够打的目标极少。释放频率慢,威力也不足够;
反观后面,工程师铺天盖地的杀过来。以emp震荡压制。
的确大幅减缓了战车的攻击效率,不过emp震荡以攻击电路,攻击能量供应为主,所以这种影响……比较古怪。
像机关枪这种射速高的武器,受到的影响就比较大,像是火炮……当然了,受到的影响更大。
不过。一者是从每秒三十发降速到了每秒十五发都不到,另外一者却是从三秒一发降到了三点五秒一发,影响小的几乎可以忽略不计。
至于威力。一炮伤害超过两万,打过去目标是个死,一炮被拦腰一刀斩到一万,目标挨了还不是一样的死?
关键是爆炸范围大。能够炸乱敌人冲锋的队形。对他们形成威慑。
而机关枪这种射速高的单体攻击技能,显然才更适合打战车那样皮糙肉厚移动缓慢的目标啊。
机关枪调整到向后开火射击,发现效果不佳,淡蓝色的风声就让他们自由调整,此时战况正激烈,实在也没有太多交流的功夫。
于是,机枪手齐齐向后调转了一百八十度,这同时。坦克驾驶员们也齐齐让坦克向后转了一百八十度……
火炮的方向倒是对了,可是机关枪……相当于没动。那叫一个混乱啊。
倒霉的就是工程师们了,顿时受到了双倍的火力压制,而陈扣指挥的战车集群,则那叫一个痛快,顶在敌人的屁股后边,就打就轰便是了。
精英级的士兵,可以让机关枪的子弹全部打在战车的护甲薄弱处,虽然战车不存在什么要害,不过护甲厚薄还是能通过伤害体现出来的。
不过更恐怖的还是那四个炮兵啊。
他们打炮的精度达到了什么程度呢?当众香国的工程师们忍耐不住,纷纷从舱中掀盖而出的时候,一瞬间四个炮兵不约而同将炮弹打向了舱门。
结果,四发三中,瞬间将三辆坦克瘫痪掉了,唯一没中的那个,被其他三人那个好一通奚落啊!
这边,战车集群集火摧毁了两三辆,火炮入舱爆掉了三辆,那边卫家兄妹联袂出手爆掉了两辆,弧光斩配合工程师们的集火也干掉了两三辆……这些前后也不过十几二十秒时间罢了。
刚刚经受了一轮重大损失的霸恶的战车集群,就又经受了另一轮惨重的损失,战车的数目急降,此时已经只剩下十三四辆,和众香国的战车集群差不太多了。
接下来,基本就是垃圾时间了……
在火炮不计误伤的连轰之下,工程师们基本死伤殆尽,霸恶的战车集群经过了混乱阶段,终于慢慢的调整好了方向,emp震荡的负面影响也渐渐消散了。
而众香国这边,招数也用的差不多了,接下来就没什么其他好办法了,就是站在那里和对方换血而已。
哦,若说优势的话,众香国这边倒是还有两个。
首先,卫家兄妹和后勤机甲依旧活跃于对方的战车集群中间。
没办法啊,这兄妹两人的操作实在太好了,他们以战车庞大的身体作为掩护,移动迅速走位灵活。
一两架枪一两台炮实在搞不定他们,可是调集的火力太多了,又不值得了,要知道,对面还停着十二台战车等着他们打呢。
只能任由二人在阵中肆虐,一会儿一个弧光斩配霰弹、碎片手雷,一会儿又一个烟雾弹混淆视线,或者工程师emp震荡群伤压制。
当然了,霸恶的玩家也在努力,虽然攻城武器没有空闲,车里面不是还坐着好多的工程师吗,纷纷开始召唤,有的寻路机器人,有的召唤机器犬,试图给兄妹二人制造麻烦。
至于后勤机甲……长达二十秒的施法时间,就算了吧。
不过,这点疲软无力的抵抗,对卫家兄妹来说,有意义吗?
来一个杀一个,来两个杀一双,甚至不耽误干正事。
第二个优势……依旧还是枪法啊。
同样是机关枪,有操作和没操作不一样,枪法好的人和枪法差的人操作,更加不一样。
霸恶的机枪操作手们要说也是会中精英了。可和打惯了实弹的军中精英比,实在不是一个档次啊。
同样都是毫不间断的连射,霸恶的人别说控制落点了。能让子弹的散射范围保留在战车身上就不错了,而军中精英们的连射,火力能集中在护甲薄弱区域。
时不时的,他们还会将准心对准对面的枪口,一阵集火过去,将对方的枪口打的弹到了天上,一两秒钟全部放了空炮。
怎么比?根本没法比啊。
不过几秒钟功夫。便开始有战车损毁停摆了。
反观对面,虽然双方的策略一样,尽可能的将炮火集中到一辆车上面。争取最快速度消灭对方,可是……也得对方肯配合啊。
每当有一辆战车的血降到三分之一以下,就必然会有另外一台战车突然蹿出来,一个加速。一个转向漂移。
真的……战车坦克的漂移。严严实实的挡在了被集火目标的前方,代它承受伤害。
直线的机关枪顿时再也够不着了,虽然还有能转弯的炮弹,可是……
三分之一血呢,边上还有人给治,无论如何也打不下来啊,只能眼睁睁看到煮半熟的鸭子飞了,然后是下一只。下下一只。
其实打到现在这个阶段,霸恶这边的人已经不奢求什么了。他们唯一的追求,也就是让众香国这边至少损失一辆战车了。
要不然,浩浩荡荡三十几辆战车开过来,竟然被剃了光头那也太惨了。
可是看起来连这点要求,众香国都不打算满足……
既然没有条件,创造条件也要上!
霸恶人终究是有血性的,当战车还剩下了七八辆,将牙一咬,把脚一跺,他们决心拼了!
七八辆战车同时发动,向前直扑,同时分开左右两边,全部瞄准了刚刚被遮挡到后面的损血战车。
你往左边挡,就右边的集火,你往右边挡,就左边的集火,看你该怎么办?
霸恶上下一心,众志成城就欲蛮干,拼个两败俱伤的功夫,“刷拉拉”,一道高压电桩插在了两分之间的地面上。
电花喷涌,光浪翻腾,将仅存的七八辆战车结结实实笼罩在了范围之内。
电极之地!经过这么长时间的战斗,cd终于缓好了,再度出手,一击建功。
强大的感电伤害,配合战车机关枪的高射速以及卫家兄妹两个人的暴力输出,刚刚分成了两队的霸恶战车集群,其中一队飞快的消失。
这地方,就又体现出工程师另外一个不太给力的地方了。
虽然坐在战车里面,能打能加,称的上十分全面,比任何一个职业的优势都要大。
可全面也往往意味着平庸。
论战斗力,他们不如推开舱门冲出去,能打敢拼的战斗职业;论治疗能力,他们比专业的治疗更是差的远,能有人家三分之一的治疗量就不错了。
虽然每台战车里面的工程师们,这种情况下都顾不得召唤宝宝战斗,撅着屁股就是给自己的战车狠命加血,可是……无奈能力不足啊。
电极之地持续的八秒钟时间里,战车依旧不停的掉血,雪崩式的掉血,他们那点可怜的治疗量根本无济于事。
一边的战车飞快的就消耗殆尽了,至于另外一边,早有队友战车顶上,堵住了他们的射击角度,自然也无功而返,很快的被占据了数量优势的众香国集群轰杀至渣。
哦,若说有啥值得欣慰的,也就是临死之前,有一辆战车的炮手与驾驶员逆境爆发,调转炮口,迅雷不及掩耳给了卫家兄妹一炮,卫家兄妹没来得及躲避,被齐齐送回了复活点这一桩了。
“呼……”一场精彩激烈,天崩地裂的交火终于落下了帷幕。
它的开始就出乎人们的意料,它的过程更是千折百转扣人心弦,它的结局,同样是令人回味悠长啊。
让人看完了,还久久沉浸在思索中一时间不能自拔。
思索战斗的过程,思索战术策略的作用,思索高手存在的意义……
这简直是可以团战史册的教科书般的一战啊。
就这样静静的,几乎没有杂音的沉默了良久。从广大观众到直播的媒体才突然意识到,卫家兄妹最后的死,似乎并不是霸恶的胜利而是众香国的胜利啊?
为什么?
因为他俩一死。似乎……就摆脱了此时此刻无孔不入的直播部门的航拍,可以自由行动了啊。
虽然众香国战车集群的打法令人耳目一新,最后的炮火轰炸,更是淋漓尽致的展现了职业战士和业余战士之间,战斗力上的差别,可是……纵观整场战斗,最关键的还是卫不病的那两个电极之地啊。
没有电极之地。就没有装备了力量装的工程师集群的霰弹密集覆盖;没有霰弹密集覆盖,就没有霸恶战车集群最初的减员。
emp震荡叠加的确也很强力,可那只是削弱。并没有制造大量减员的能力。
而假如没有最初的减员,将双方的数量差距拉近到一定距离,加上对方的指挥又犯了严重错误,那工程师的集群肯定会更早一步覆灭。
没有了他们的牵制。敌人的工程师就不会想着出仓。就不会有第二轮幸运的减员……
那么,就不可能有这场酣畅淋漓的大胜。
虽然众香国战车的驾驶员和操作者都是专业的,可是双拳难敌四手,好虎架不住群狼啊。
综合评定,这场战斗,众香国战术、实力、运气缺一不可,不过,倘若没有卫不病的电极之地打开缺口。就算战术再得力,实力再强横。运气再逆天,也不可能实现。
可是,做到了这一切的第一功臣,原本应该是万众瞩目焦点的卫不病,就在战斗结束前的一瞬间……消失了。
反应过来的媒体立刻控制着航拍器去找,可是最近的复活点,空无一人。
仔细想想,这是霸恶的地盘,基地里很可能有公会对众香国宣战了,所以复活点对人家关闭了。
那第二家呢?第二家也是同样情况,第三家……
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