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天机图-第1部分

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《天机图》
作者:残剑啊啊啊啊
    '天机图 / 残剑啊啊啊啊 著 '
     ;:/
    书籍介绍:
   资质奇差的少年,乃是穿越者的后代!
  一张神奇的天机图,成就了一段奇诡而热血的修真神话。
 ………………章节内容开始…………………
    正文 万恶的凑字(1)
     更新时间:2009…6…4 18:05:04 本章字数:16138
  成神之路
  引言
  现在起点已经有六万多名作者,对于一个刚入行的新人来说,要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出,成为一线作者,成为其他人口中的“大神”,难度不可谓不大,但是,这并不是没有可能的,只要肯努力,只要找对方法。
  新人的努力与否,并不是编辑所能控制的,但在写作技巧、更新秘诀方面找到一些小窍门帮助新人,还是可以的。下面将从王道篇和诡道篇两部分,讲述新人的成神之路。
  王道篇叙述的是如何切实提高作品质量。作品质量是成神的基础,如果没有拿得出手的作品,那么无论怎么包装宣传,获得的人气都是虚假的、短暂的,只有真真正正写出一部好书,才能留得住读者,才能建立在圈内的地位。而诡道篇,则侧重讲述更新技巧、广告宣传,利用一切可以利用的资源,其中甚至包括一些小小的阴谋。诡道之所以只是诡道,在于它是依附王道而生,如果作品质量欠缺,那么无论使用怎样的计策,都只能获得极小的利益,不仅成不了真正的大神,对长期发展还有害处。但若是能有中等程度的创作实力,运用合理的手段,尽力把作品包装好,宣传到位,再加上时间的积累,新人成神也是迟早的事情。
  以下内容,针对的是有些许社会阅历,能够顺畅地表达心中所想,对起点还不是太熟悉的新人。如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友,那么请快快长大,读到中学再来看本文;如果你对作文头痛无比,怎么都无法写出流畅的语句,那么建议先写上几个月的日记,或者,找个异性朋友,写上几百封情书,相信到时候文字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作者,那么本文一些最基本的介绍,可以直接跳过了。
  上篇王道篇
  一、为了什么而写作
  作为一名作者,在写书前,首先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标。这个目标,不是指在起点拥有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版,获得什么奖项,流芳百世等,或者,目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……
  确定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的。但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或者明明是一部商业性小说,却非要加入个人的喜好,只求自己开心,基本上是不会有什么好结果的。
  在这里,必须说明的是,本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者,如果你定下了其他的目标,那也完全可以,起点欢迎这样的作者,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的。
  二、什么书能够赚钱
  既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱?
  这里,首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱。或许有人会说,这不是废话吗?的确,这句怎么看都是废话,但实际上只要换一种说法,问题就更容易分析。
  在回答问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,只限网络读者、起点用户,更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的书,才能赚钱。当然还要提一句,有许多作品在起点仆得非常惨,并不代表没人爱看,比如耽美类作品,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和起点的用户群,交集比较小,所以在起点人气比较惨淡。
  说了这么多,究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的YY。其中,第二点更为重要,占主流地位。
  一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当成自己,才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感。
  许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像成故事主角。
  那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高,都会让一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入。
  如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在起点,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意,性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九成九是会仆街的。
  如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的,让她有机会变身成男性,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装**类。但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类,才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。
  此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。
  在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?
  这里,不得不提醒一句,现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节,读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽头。
  说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。
  奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……
  升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。
  寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的YY点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构成了一个YY点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的YY点,二来也给读者造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。
  在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,但订阅一般不会很高,对于这类作品,读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读。而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个,而后宫文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系,并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样,小说中的美女,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读者期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候和她上床,而这样的猜测,一般都会转化成订阅。注意,让主角和美女保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性,会起到更好的效果。
  发财和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。
  欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人,可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一,也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍。要描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点,也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得爽快。否则,任凭主角怎么折腾,读者都会觉得他是在发神经。要把敌人刻画好,有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强
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