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快乐-第7部分
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法值也是增加10点,而天生的各项属性不会变化,不过每次升级都会增加一点属性点数可以自由分配。至于以后是不是一直都是一点,暂时我们是不知道的了。4、提升当前级别所需要经验是100乘以2的n次方 (n代表的是角色当前级别)。5、怪物血量、经验与其级别相应成一定比例,经验值为怪物等级的2倍(游戏中可以看到怪物的总血量及每次去血数值),血量为怪物等级的30倍,boss相关资料暂时不得而知(我们四人还没碰见过)。6、角色物理攻击与怪物去血关系初步估计为攻击减去怪物防御(使用技能情况不详),而攻击率与回避率关系暂时不详,按估计应该是攻击率低于对方防御率的话是很难打中的。至于魔法攻击,暂时还没有出现攻击性魔法,所以相关的信息也就不是很清楚了,现在所有新手都是拿着新手剑很认真地在砍杀着的村庄外面的怪物。7、属性点对角色能力的影响:力量是影响物理攻击的,应该是每加一点,增加下限1点攻击,上限2点攻击,老三牛人的加点就是证明。敏捷影响防御和闪避率,每加一点增加3点防御和1点闪避,老四就是全加的敏捷。体力暂时不得而知,肯定是增加生命值的了,至于回复速度有无影响还是未知,这个我们都还没加过。而智力影响魔法攻击和魔法值,每加一点,攻击下限提高2点,上限提高3点。杨风就是全加的智力,所以他现在魔法攻击倒是不低了,就是放不出一样法术来。魅力肯定是影响会心攻击或者升级装备的,也可能对两者都会产生影响,但是,却是一个没办法加的属性。8、新手村的数量至少有5个——我们四个加上胖子都在不同的村子,人物要走出出生的小村至少要求8级——目前我们四人中最高级别是7级。就职等级暂时无法确定,因此《快乐》中具体有些什么职业也还是一个未知数。9、金钱掉落数量很小,除boss还属于未知数外,怪物掉钱数量与级别大致相等,不掉钱则已,如果掉钱的话,一般怪物1级掉1至2铜,2级2至3铜,依次类推,并且1银币=1000铜币(他们三个都已经有几个银币的身家了,也难怪,杀了那么多怪算算都知道了)。至于装备,现在杀怪基本不掉,确切地说是应该很低,目前为止咱们四个人除我没打怪以及胖子自从短信后就没和我联系外,他们三个中就老二扬风打到了一把f级短刀,攻击4…5的。10、据老二的f级刀推测,《快乐》中物品等级应该由高到低依次为a…f或g,有可能存在s或更高级别的可能。11、装备应该是可以人为提高的,从魅力后面的说明即可以看出,只是什么职业能升级装备、需要什么条件才能升级暂时无法确定,玩家能否自己创造装备也暂时没办法确定。12、游戏商业化运营中暂时不知收费,也无任何提示,估计是包含在“眼镜”费用里,存在永久不再收钱的可能。所谓磨刀不误砍柴工,我们花了差不多一个小时的时间了解这些还是有些用处的,至少,加点方面我们不会出现太大的偏差。得出以上结论以后,大家就戴着“眼镜”看似很认真地在上课学习了,其实,玩游戏的人都知道咱们都是去加油练级了呢。其实也是没办法,谁让现在大家还都出不了村,也学不了技能呢?级别,无疑会是实力的象征,这是所有游戏都避免不了的。
第○一五章 练级练级
其实,《快乐》的超豪华宣传以及游戏的绝对精彩,吸引的玩家绝对是个无法想象的数字的,因此象我们这么明目张胆地在课堂上玩游戏的人,自然也不会少到哪里去的,毕竟每个游戏的玩家,一般都是以青年人,尤其是以在校大学生为主的。不过我们现在没心思去考虑那么多的问题了,现在游戏刚开始几个小时,可不能在一开始的时候就因为放松了练级而落在了别人的后面啊。我倒是无所谓了,反正已经给拉下一截了,再赶也是没用的,而扬风他们几个就不同了,与最高的也就相差一级两级的,只要努力,就不会给人拉下太远的。于是,大家嚣张的课堂上的练级正式开始了。我登入《快乐》的时候才发现自己已经累计游戏时间15小时12分了,看来以后要多注意自己上游戏的时间了,这样计算一下,才好安排现实生活作息啊。虽然说晚上游戏也是在休息,不需要睡觉了,可是吃喝拉撒的事情还是不能少的。 再次出现在第一村的时候,仔细大量了一下自己的行装及属性——刚进入游戏的时候看自己的属性并没多注意的,现在既然大家总结出了这么多的经验了,自然要好好看看自己的了:包裹里一个铜子都没,本来有的新手衣和新手剑早就已经装备上身了,144个空格居然是空的了,真想不通在个掉宝这么低的游戏里怎么需要这么多的空格,奇怪的设定啊!至于角色信息,也就是因为新手装的上身有了一点点小小的改变:玩家id:还没想好呢职业:无级别:0 目前经验/升级所需经验:0/100力量:10 物理攻击力12…23 攻击率15敏捷:10 防御力23 闪避率10体力:10 生命值100 生命回复速度2点/秒智力:10 魔法攻击力22…33 魔法值100 魔法回复速度5点/秒魅力:10 会心攻击率10%,装备升级成功率+10%技能:无魔法:无身无分文,连买药的时间都省下了——没钱还说什么买药啊!直接从上线的守卫大哥面前向村外杀去——他又在睡觉了,估计是因为使命暂时完成了吧,不过说实话,老这样很容易长胖呢。上次出村子想赶往三江镇的时候就已经看到过外面那些蛮可爱的怪物了,只是因为急着赶路没去仔细看他们的属性而已。现在开始练级了,因为自己还是0级的缘故,尽管属性相当不错,我还是很谨慎地挑上了只有1级的小鸡。小鸡:1级,生命值30,攻击6…8,攻击率8,防御5,闪避率5。一剑下去,可怜的小鸡头顶飘起个血红的16,一下就去了它大半的血,再一剑,很快就结果了它的小生命,系统显示我得到2经验。低头一看,地上因为小鸡的死亡还掉了1铜币呢。看到了钱,我可是毫不浪费地把它给捡了起来,新手最缺的就是这些闪闪发亮的东西啊!现在没开通游戏币与人民币的兑换——其实就是兑换开通了我也没多少钱可以换进来的了——穷学生嘛,还是借钱买的“眼镜”呢。算算也快,两三下就差不多是秒杀一只鸡,要不了四五分钟就能升级的嘛!我怎么就想不通别人怎么练那么慢呢——其实有几个初始属性点有我这么变态的啊——也不知这所谓的智能主脑是根据什么给的属性点呢。接下来的几分钟自然是重复着简单地屠杀,因为小鸡攻击率和我的闪避率之间的差距,基本上10只小鸡难得有一只打掉我一两点血的,一点药我都没喝——其实我哪有药可以喝的呢。网络游戏最无聊的事情就是练级了,可是最不可缺少的也是练级了。看看现在的游戏,要么就是休闲的小游戏,要么就是靠杀怪物或者做任务提升经验和级别的了,在这样的游戏里,基本上不练级就是没有任何的前途了。现在我是这么想着,可是几个月后,我的这个想法就改变了,因为一个人的出现,让我发现了,游戏,其实还有另一种精彩的玩法。
第○一六章 升级升级
因为现在新手村的人还是很多很多,依旧可以用人山人海来形容,所以包括找小鸡和中间的间隔耽误的不少时间,终于在我经历了十来分钟后升级了。只是,面对那增加的一点剩余属性点,我都不知道加什么才好,所以干脆还是留了下来。据我现在的想法就是,没就职之前为了快速练级加力量的人应该有相当大的数量,但是加其他属性点的人应该不会很多,除非都象我宿舍那几位哥们那样都那么肯定地就确定了自己的方向的。但是,没就职谁也不知道会有些什么职业,也不敢肯定属性加在什么上面对自己以后的发展最有利。而且,以我天生的高属性,即使不加这一点两点的,基本攻击也是要高于其他一般的玩家不少的,相对平均的来说,我现在的任何一项属性,都相当平均水准的5级左右了。只是我没有想到这点,不然的话也不会老实地杀着和自己级别差不多的怪物,而错过了更快地越级杀怪升级了。可恨的就是杀了50只小鸡,得到的游戏币居然只有少得可怜的78个铜子,都不知道够不够我去买药的——没回村子仔细看过药品的价格,当然不知道价格的。我这人就这么粗心惯了,在自己觉得没必要花太多心思的事情上总显得很随便的,真不知道自己以后找了老婆要好好疼爱着的时候该怎么办呢。好在我基本属性都有十点,现在不加照样可以很快地升级,于是带着那没加的一点属性,向着同样有无数玩家围攻的2级怪物小鸭杀去。小鸭:2级,生命值60,攻击7…9,攻击率6,防御6,闪避率6。……在怪少人多的村外草地上,我和周围数不清的玩家抢着怪物,重复着简单而无聊的屠杀,半个小时之后,2级的小鸭杀够50只,终于升到了2级。接下来,杀了60多只3级的小猫升到了3级,杀了100只4级小狗升到了4级……怪越到后面血越多,自己慢慢地花的时间就越来越长了,现在,总算是明白了为什么现在级别最高的还是没升到10级。时刻关注着游戏屏幕上方的游戏时间变化,等到估摸着该下课去吃饭的时候退出了游戏,叫醒还在忘我奋战的扬风他们,拉着宿舍的四人小队向着小酒家出发,祭自己的五脏庙去了。来学校这么久,哪里的饭菜好吃、比较合口味、价格又公道些,这些不能不清楚的事情,自然是早有了解的了。食堂里的东西,不是我对学校有什么意见,也不是我和厨房哪个师傅有仇,说句实话,用铁锹当锅铲炒出来的大锅菜,那简直不是人吃的。于是,咱们几个,又来到了校园外那家咱们经常去的小酒店。关于《快乐》,自然少不了又是一番讨论的,好在他们已经接受了我的与众不同,所以也就没有追问太多,说的也是些没营养的话,炫耀着自己的级别和装备,谈着遇到了多么可爱的小妹妹或者多么迷人的美女。。。。。。但是大家也对我的奖励表示了很大的兴趣,还没拿到手呢,就在向我献着殷勤,为着以后的好处做投资了,其实连我自己都不知道他们现在就这样,是不是要血本无归呢。下午照样上课,继续练级,晚上自然就是边睡觉边玩了,谁让玩游戏也是在休息的呢?傻子才会浪费练级的时间。重复这么无聊的杀怪,终于才在第三天的中午于系统“您可以离开新手村前往其他城镇”的提示音里,结束了与第一村的小猫小狗小牛之类的怪物(明明是家畜嘛)的亲密接触。走出了这个人气相当不错但是十分破烂的新手村时,带走的,只是身上的10点属性点、344个银币n个铜币、还有一个银牌及其代表的不知道什么时候可以完成的任务,当然少不了一大堆的经验。临走前,查看了一下自己现在的属性:玩家id:还没想好呢职业:无级别:10 目前经验/升级所需经验:16/51200剩余属性点:10力量:10 物理攻击力12…23 攻击率15敏捷:10 防御力20 闪避率10体力:10 生命值200 生命回复速度4点/秒智力:10 魔法攻击力22…33 魔法值200 魔法回复速度10点/秒魅力:10 会心攻击率10%,
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