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网游神界-第675部分
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他给自己列出要推动这场战争的原因。
其一,这件事本来就有至高神在推波助澜,否则这个任务不至于这么尴尬,打得越大,神界金币和资源消耗越大,通货膨胀会受到抑制。他要做的事越符合胜大利益,胜大对他的限制就越 出卖全体玩家换取自身利益这种事绝对不存在,绝对不存在!
其二,神界太平太久了,连续好几个费伦年没产生大规模战斗,公会成员都松懈,而且得用外部矛盾削弱各公会积累的内部矛盾。
其三,这一战要打必然波及蛮荒大陆每一寸地方,那些中小公会很容易成为遭殃的池鱼。他们必须要依附某个势力 守望之城不就是最好的选择吗?而且现在世界警察的世界城还没建起来,现在打对守望之城最有利。
其四,按照星夜的意思,另一个终极剧情任务魔渊之争会在两个费伦年内分出胜负,到时候就算全神界打成一锅粥,也会不得不暂停。不至于到无法控制的程度。等终极任务完了,就算大家还想打,胜大至高神也会想办法搞新的任务平息。
这都是大好处,还有其他更多的小的好处。
要推动这场战争不难,难的是保证付出最低成本而获得最大收益
万一真打起来他的守望之城被毁。那他宁可不打。
也就是说,他推动战争的前提是能保证守望之城不受影响或着受到影响极
他首先召集了守望同盟的高层开了个会,说出自己的想法,大家经过一番讨论,最后得出的结果就是妥协。
妥协的办法很简单,比如守望星夜设立一个,“退避三舍令”只要某个敌对联盟承诺在争夺巴尔泽宝藏的时候不攻打守望之城,守望星夜就给对方一个口头上的“退避三舍令”。
等巴尔泽宝藏争夺战结束后,如果跟守望星夜再起冲突,在无法抵挡的情况下,可以使用“退避三舍令”让守望星夜退兵罢战,三个费伦年内禁止主动开战。当然,前提是用了退避三舍令后必须要承认错误。要道歉。
这个退避三舍令有期限,二十个费伦年内不用自动失效。
这是个好办法,除非守望星夜不想在神界混了,否则真要做出违约的事情,保证会背上永久的骂名。这种骂名看似很虚幻。但想想如果一个会长被所有人甚至同伴都瞧不起,还怎么带好公会?
任何事都是要计算成本的,而守望星夜违约的成本就是导致威望大跌、公会产生不可补救的隐患,那么违约所得的收益可能大于成本吗?很显然几乎不可能,所以他不能违就是敌对势力愿意相信退避三舍令有效的原因。
当然,“退避三舍令”仅仅是他们的初步构想,因为这个东西只针对守望同盟,真要涉及到大联盟、甚至涉及到多个联盟,就不是他说发“退避三舍令。就发的。
守望同盟的高层达成一致后。守望星夜又联系大联盟的高层。他当然不会说这场战争会对守望之城有利。只是说了其他好处,再加上巴尔泽宝藏的诱惑,大联盟各会长原则上同意搞一次大战。
真要大战,那首先自然是联系友好联盟,没有足够的联盟合作,这一仗打不下去;然后就是知会敌对联盟,儿工个前提 大家可以打。但不推驻地、不攻打神殿函兵驯不前面两条都能做好,最后才可以宣布要攻打巴尔泽。
为了保证事情顺利进行,所有人开始忙碌起来。
第三天,常驻守望之城的人就发现了一个大变化,守望之城南城和北城各多出两个。微弱图腾神,分别是血狼神和固山神的下属图腾神。
而守望之城的岛城区域的东西南北四个城区则多了四个下位神,一个是天雪神,一个是乱石神,另外两个是暗森神的下属,分别是黑树神和青蔓神。
不仅如此,大联盟各冒险者神的信徒也动员起来。普通冒险者神只有军人和平民两种分别。但守望星夜和老张的信徒则分正规军、守备队、民兵和平民四个组织。
守望星夜的正规军就是城卫军。仍然维持五万的编制,守备队则有三万,维持守望之城日常秩序,民兵则足有十万,民兵同样天天操练,但基本上半年才进行一次演习。
老张花钱砸出了三十万信徒,正规军向守望星夜看齐,同样是五万。守备队和民兵加一起才五万,他实在没守望星夜那么多的资源。他的信徒全都是拿真正的人民币堆起来的。
大联盟的冒险者神的战斗信徒全都加一起,足有五十万,而大联盟一次所能动员的冒险者的极限不过是三十万人。
守望之城的变化顿时引起各联盟的注意。
四位下位图腾神、四位微弱图腾神加五十万战斗信徒,如此庞大的力量动起来,大联盟意欲何为?
随后,很多人都知道了。大联盟正在联系中原联盟、血钻饭店、阿拉丁、上帝之城、德意志、奥丁之锤和守夜人七大联盟,想要杀死巴尔泽。结束邪恶之战。
中原联盟、血钻饭店、阿拉丁和上帝之城是大联盟的铁杆盟友。基本不会有太大的利益冲突。
德意志、奥丁之锤和守夜人则是临时友盟,因为敌人的敌人就是朋友。大联盟和这三个,联盟有共同的敌人,所以才暂时联合起来。
每个联盟不仅仅代表联盟本身的公会。更代表了跟这个联盟关系好的中公会或中联盟。所以如果这七大联盟真联合起来的话,绝对能成为一头庞然大物。
如果每个联盟是一艘巡洋舰,那么七个联盟联合起来的力量就相当于一个航母编队,量的积累产生质的飞跃。
这种消息的藏不住的,很快神界所有人都知道大联盟准备组成临时联合联盟,共同对付废墟位面的巴尔泽。
很快,世界警察、天邪会、黑龙会、冰雪枫叶、婆罗门、宇宙大帝国、海盗岛和霍格沃茨八个巨型联盟也开始互通有无,被迫形成新的临时联合联盟。
宇宙大帝国这个。联盟名存实亡,成了世界警察的打手,而婆罗门除了人多一无是处,纯粹是凑数;霍格沃茨虽然跟世界警察好,但不少产业都在守望之城,绝对不敢跟大联盟撕破脸皮。
不过总体来说,双方的实力还是对等的。
于是,前者形成了“大联合”组织,而后者形成了“世界盟”组织。虽然两大组织还没有正式对抗。但已经针锋相对。
这十六个联盟动起来,神界大部分中小联盟、中公会为求自保,要么加入两大组织,要么宣
实际上“大联合”原本是守望星夜故意泄露出去的,之前并没有真正落实。因为其他联盟还有顾虑。但消息放出去后,世界警察和天邪会首先坐不住,马上宣布成立了“世界盟。”逼得“大联合”正式成立。
守望星夜见第一步成功,便开始第二步。
但他明白一件事,自己绝对不能主动找“世界盟”那样就成了他在下风,谈判的时候很被动,所以,他耍了个小花招。
“大联合”第:次核心会议上。守望星夜提出一个议案,那就是先灭世界警察未完工的世界城,后灭“世界盟”的各地神殿区域。
这个提案马上引发大讨论,因为“大联合。真要这么做,就跟“世界盟”不死不休,绝对不仅仅是抢巴尔泽宝藏那么简单。最后。提案当然没通过。
这个消息也是藏不住的,“世界盟”的主导者世界警察联盟马上慌了。如果“大联合”真要孤注一掷,世界城将功亏一篑,联盟未来的根基也要完蛋。
天邪会高层听到这个消息也不安。因为天邪联盟刚刚拿到城市传送阵图纸,正准备建造自己的“自由城”。
没过几天,“大联合”第四次核心会议上,早跟守望星夜合计好的阿拉丁联盟的核心公会“圣洁土地”的会长穆沙拉夫,针对守望星夜上一个提议提出折中方案,那就是双方签订协议,不攻打对方的城市、公会驻地以及神殿区。
守望星夜愤怒离开会议。
事后有人传言,守望星夜之所以把图腾神调往守望之城,就是想做好摧毁世界警察世界城的准备。有了那些图腾神,根本不怕任何力量反扑。
于是,守望星夜没去找“世界盟世界盟”就派出了游说团体。游说“大联合”各公会,签署不攻打城市、不攻打公会驻地、不攻打神殿区域的“三不打协议
上一章不是说胜大找守望星夜了么,谁能猜到为了什么?提示:事情绝对是后期才发生,而且对守望星夜有利有弊,但整体来说是利大于弊。这个跟最近的情节无关。绝对不是让守望星夜帮胜大做事当托。
不知道我家问题还是问题。前天晚上。点传啊传,过了零点心分才传完。昨天传了半天上不去,干脆睡了。看来以后只能早上或中午传了。
,万比北
网游神界 正文 三路之战
更新时间:2010…9…26 17:44:49 本章字数:5382
:天后,守望星夜失败了,游说团成功了。大联合”损一讹介盟”的核心公会成功签署了三不打协议,不攻打城市,不攻打公会驻地,不攻打神殿区域,只把战斗控制在野外地图。
“退避三舍令”自然没了用武之地。
以世界警察为首的世界盟深知谁抢先攻打巴尔泽谁的损失最大,所以他们一直拖着,等螳螂捕蝉的时候,当在后的黄雀。
在第二届决斗大赛结束的三个月后。大联合发布声明,即将攻入废墟位面,击杀中位神领尖巴尔泽!
大联合正式进入废墟位面,守住废墟位面深处通往废墟宫殿的三条通道。而废墟宫殿就是巴尔泽居住的的方。
早就等待多时的“世界盟”立刻谴责“大联合”独霸废墟位面,是吃独食的恶劣行为,于是讨伐大联合。
废墟位面类似迷宫地图,很多地方被废墟城市堵住,无法从上面飞行。大联合只要能守住三条通道一天一夜,那么将属于胜利的一方。
“大联合”目前共有八位中位神、九百下位神和一千五百多半神。
“世界盟”目前共有九位中位神、一千一百下位神和一千四百位半神。
单从数据上来看,双方差距不大,但问题是大联合至少要分出一半的神级冒险者攻打巴尔泽,所以双方的差距实质上非常巨大。“大联合”要想胜利,必须要做好全面的准备。
为了阻挡世界盟,大联合所有会“环境改造”神术的中位神忙绿起来,在三条通道上使用环境改造,竖起三层城墙,然后把城墙外改造成非常不适于进攻的地形。因为神性排斥,除非是神位高一阶的,否则敌方要花很多神力和时间才能把改造的环境恢复正常。
冒险者的团队战斗能力明显高于原住民,而且随着冒险者等级和装备提高。蛮荒土著的优势也逐渐减弱。所以一定要用冒险者对抗冒险者。
当然,守望星夜是个例外。因为他有战神堡垒吧尔泽有办法在短时间内击落战神堡垒,但冒险者还做不到。所以,蓝色荣耀和天堂神话这两个守望同盟最有经验的指挥官,带领六千蛮荒弓战士和大法师团坐镇战神堡垒,防守最容易被攻破的中路。
只见在中路通道的城墙上,战神堡垒在半空徐徐转动,像一个巨大的外星飞碟一样,震慑着敌人。
比。,一比万
左路和右路的地形相对狭窄,同时能投入的兵力极为有限,世界盟就算人再多,也不可能全力攻打。中路则宽阔的多,世界盟要想强攻。只能从这里想办法。
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