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天下之弱者的反击-第487部分
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希望听到的,“不用对我进行那些威胁,没有效的,英明睿智的哈迪斯大人对于这些早就做出了安排,即便是被你夺去了我的浸泡资格,单凭西兰多、地藏和冈萨雷斯它们,想杀死我肯定是不可能,我一样可以通过挑战其它人而重新夺得浸泡资格。而以胡夫、奇特雷它们几个的实力,想必是不敢主动去发起‘冥龙挑战’的吧,只要我尽心尽力的为哈迪斯大人做事,在拥有浸泡资格的情形下随时可以选择接受‘冥龙挑战’,肯定能够顺利通过,获得进入‘地狱岩浆池’的中间区域浸泡的资格。这段时间因为反复争夺浸泡资格所蒙受的损失可以很快的弥补回来,并不会影响我的发展。因此就算是将来你拥有了能够置我于死地的实力,哈迪斯大人也决不会给你杀死我的机会。你虽然拥有了那么一点儿实力,但是与‘地狱火山’的最高统治者哈迪斯大人以及强横的地狱冥龙一族相比,仍然是微不足道的,如果执意与哈迪斯大人敌对,绝对不会有什么好结果。”
休斯顿的言语中充满了傲然以及对我的不屑,看来“中毒”已深,对哈迪斯是绝对的死心塌地了,让我彻底断了招揽它的念头。当下我也不再多说什么,掩护着哈德,以“精神攻击”保持对休斯顿的威慑,辅之以“血雾术”,耐心的和这进行周旋。只要我不犯错误,同时保障精神力充沛的供应,哈德只会败,却决不会有性命之忧。这场挑战,只有以“和平”的方式收场。
撑过了一天的挑战时限,在我严阵以待之下,休斯顿想杀死哈德的图谋最终也没有能够得逞,只算是击败了哈德,赢得了第十一顺位的浸泡资格。不过现在的它再也不用象先前那样夹着尾巴做人,需要四处躲避我的追剿,可以公开的招摇过市,大摇大摆的不断的在我眼前晃悠。看着这个迄今为止哈迪斯最忠实的走狗那一副小人得志的模样,我就禁不住怒从心头起——走着瞧好了,你想通过“冥龙挑战”摆脱浸泡资格挑战,避开我的威胁,我是绝对不会让你这么如愿的。不彻底摆平了你,我还怎么在“地狱火山”之上树立威望,意图和哈迪斯分庭抗礼,直到取代它的统治地位?
暂时解决了“地狱火山”的争端,接下来的麻烦就是下个月十五日的“冥龙挑战”了,还有一个月的时间,不必着急,先需要把血帝文森特给拿下,多了数万血巫可以收服,还能够为轻舞飞扬也谋得一件血袍,进一步增强我们“东北亡联”的实力。
只是根据飞影和一干幽灵王侦察到的情况,并不容我们乐观。作为血巫族内位阶仅次于血巫妖的皇者,血帝文森特明显要比前血皇达达贝农更难对付。面积广袤的领地内拥有十万以上的血巫,它的直属部下应该至少在两万以上。而且又接收了达达贝农败亡之后投靠过去的万余血巫,其中不乏实力达到七级下阶的精锐,可谓是兵强马壮,十分强悍。另外文森特大概是估计到可能会遭遇到攻击,已经加强了戒备,同时吸取了达达贝农失败的教训,知道敌人习惯于重点突破,很可能会从上空发动突袭,因此将直属于它的两三万血巫密集的驻守在一起,一个挨着一个,几乎没有留下什么空隙。平时还都保持着抬眼望天的姿势,对于空中实施了重点盯防。在这样的形势下,如果选择从高空冲焉突袭,以我现有的两百多个恐怖飞龙骑士的空战兵力,在血巫们严阵以待、密集的魔法攻击之下,还没接近它们恐怕就已经折损了大半的人手,是根本不可能突袭成功的。
单纯的空中突袭已经不可能奏效,但文森特这块肥肉却决不容放弃——手快有手慢无,下手晚了,就很可能会被一直紧追在背后虎视眈眈的秋水长天和天星他们给夺去了机会。经过和轻舞飞扬、望断天涯等几个实力较强的骨干的磋商,决定双管齐下,以地面的重点突破来撕开和搅乱血巫的防线,分散它们的注意力,在最后的决战时刻再寻找机会辅之以空中突袭,实施致命的打击,争取一举击杀文森特。当然了,有过一次经验,外围不疼不痒的佯攻对于文森特应该是不会有太大的作用了,虽然有些不值得血巫的损失,但万般无奈之下,为了争取最后的胜利,只能对文森特的领地发动强攻,重点打击它的直属兵团,不将它的实力削弱到一定的程度,是很难对它构成威胁的。
为了团结和帮助更多的亡灵巫师,给他们收服血巫的机会,采纳了轻舞飞扬的建议,我们进一步扩大的规模,吸收了一百多位亡灵巫师参与了此次的行动,汇聚起了超过百万的亡灵大军。用尸巫和恐怖骑士组成的混合兵团将文森特的领地层层围困,以保证能够对血巫们施加强大的压力,尽快的击溃它们的反抗。同时募集了十几万的恐怖骑士,以恐怖狂狮骑士充当主力,倾尽了我所有的手下、连同其他一些亡灵巫师凑集起的两万多的恐怖蛮牛和恐怖地行龙骑士作为主攻,从地面冲入血巫的领地,直逼文森特的直属兵团,不惜一切代价,也要为空战部队突袭创造合适的机会。
经过了几天筹备,我们又一次挑起了“亡灵战争”,一开始就从四面发动了强攻,全部都冲进了血巫的领地。不过其余三面是稳打稳扎,逐步推进,吸引血巫们的反击,尽量的减少伤亡。而由十几万恐怖骑士组成的突击兵团则从一路重点突破,快速的冲入了血巫的领地,直向中心区域文森特的直属兵团杀了过去。
血巫的数量不少,又占据着地利的优势,恐怖骑士军团的突击遭遇到了激烈的抵抗。冲的越深,攻击就越猛烈。在这样大规模的混战当中,个人的作用实在是有限,冲在最前面的,说不定下一刻就会遭到几十乃至上百个血巫的魔法攻击,被轰的连块儿残骸都剩不下。现在可不是逞英雄的时候,胡夫、西兰多它们不再象上次进攻达达贝农的时候那样冲锋在前,依照我的命令,都暂时遁伏于大部队中,待机而动,在保证自身安全的情势下以期在关键时刻发挥更大的作用。
对于外围半自由身份的血巫,我们还是不愿意杀伤太多,一般都是选择强行突破,杀开一条血路朝着纵深方向运动,并不耽搁时间,特意的去清剿它们。好在各自为战、缺乏统一指挥的它们也无法组织起更有效的抵抗,虽然一种上给我们制造了不小的麻烦,带来了一定的伤亡,但却并没有动摇突击兵团的根本。主力尚存,特别是两万多的恐怖蛮牛和地行龙骑士主攻编队,在恐怖狂狮骑士的掩护下,隐伏于队伍中间,几乎没有多大的损失,可以有效的对抗文森特的两万多直属血巫。
终于接近了文森特的直属兵团。一进入攻击距离,前方顿时千弹齐发,发动了密集的魔法攻击,交织出一面严密的火力网。在这样猛烈的反击面前,除非止步不前,根本没有取巧的可能,只能凭借实力硬闯。每一波密集的魔法攻击狂潮过后,都会有几十甚至上百个恐怖骑士阵亡。这就是面对平均实力并不弱于恐怖骑士突击队的血巫,选择强攻所必须付出的代价。倚仗地利和有组织的攻势,血巫将远程魔法攻击的威力发挥到了极至,反击的效果几乎超出了我们的想象。幸好我们战前并没有托大,汇集了十几万恐怖骑士参与了此次的突击行动,这些损耗还都承受的起,否则还真未必能够按照预定的计划扰乱这两万多直属血巫的防线,给隐匿在高空的恐怖飞龙骑士创造突袭的机会。
恐怖骑士突击队终究还是占据着数量上的巨大优势,踏着无数同伴的尸骸,承受着猛烈的攻击,一个个前仆后继,奋不顾身的向前突击,终于突到了血巫近身。面对这些文森特直属的手下可不能象对待外围的血巫那样手下留情,一支支斩马刀呼啸着挥劈而下,轮到血巫数以十记甚至百记的阵亡了。一片片的阵地沦陷失守,所经之处的血巫全被斩杀一空,没有留下一个活口——只有对文森特施加足够的压力,情急之下它才有可能会犯下错误,减少“突袭”时候的危险和损失。
和攻击达达贝农的时候一样,我仍然选择了骑在淘淘背上,守在血巫的上空捕捉战机,同时不断的指挥手下恐怖骑士的行动,尽量争取获得最大的战果——既然不得不大量的击杀血巫,战场之上容不得相互谦让,我自然不会放过赚取资历值的机会。眼看着资历值已经接近100%,很快就能够晋级八级职业了,这次针对血帝文森特的“亡灵战争”,可算是最好的机会。在已经得到了一件“血皇之袍”的情况下,我之所以还甘愿贡献出手下全部的高阶恐怖骑士,做这笔注定了收不回“投资”的“亏本”买卖,就是为了能够尽快的挣满资历值、晋级八级亡灵大魔导师职业,继续保持“《天下》第一个晋级八级职业玩家”的荣耀。
相比达达贝农,文森特显得更加的沉稳老练,即便是直属手下受到了强力的冲击,也不见它露出形迹,亲自出面指挥手下战斗。那些血巫也没有丝毫的慌乱,依然在坚守自己的岗位,显然是从达达贝农的败亡中吸取了教训,不肯自乱阵脚,给我留下可乘之机。
只不过相比上一次,我们的战略已然发生了变化,不再顾惜血巫损失,投入重兵发动了强攻,这恐怕就是文森特所始料未及的了。随着战事的继续,恐怖骑士固然死伤惨重,而文森特的直属血巫也是伤亡不小,被我们扫平了四分之一的区域,当我率先将恐怖蛮牛和恐怖地行龙骑士编队投入战斗之后,血巫的防守更加吃紧,突进的速度又加快了几分。
随着我们的活动范围越来越大,文森特终于藏不住了,开始频频的调动手下,对恐怖骑士进行更有效的截击。虽然它并没有公开露面,但通过血巫的移动布防情况,它的身边必定有相对比较完整的和固定的血巫团队负责守护,已经足以让我们推断出它大概的位置。当即便命令恐怖骑士加强对其它区域的攻击力度,尽量的扯开血巫的防线,同时胡夫、西兰多它们带着一队恐怖地行龙骑士做好出击准备,一待寻找到合适的战机,立刻配合恐怖飞龙骑士展开陆空双重打击,一举击杀文森特。
当文森特周边区域的直属血巫被冲的七零八落,再难组织起密集的防空火力的时候,两百多个恐怖飞龙骑士盘旋飞下,发动了对文森特藏身血巫群的突袭。我们的判断果然没有错,文森特确实是隐藏于这群血巫之中,几次冲击之后,它便再也无法躲藏,发动了“幻血结界”,笼罩了六十米的范围,依托身旁的血巫,誓死顽抗,坚持着和我们进行战斗。
积累了两次对付“幻血结界”的经验,这次近身攻击又多了实力强悍的胡夫参与,占据了绝对的优势,文森特的顽抗只不过是拖延了败亡的时间,增加了双方的伤亡,已经无法挽回败局。经过一番激战,被刚刚失去浸泡资格、正满腹郁闷的哈德先给它施加了“火之诅咒”,然后在混战之中抓住机会,一记“地狱冥火弹”,送它下了真正的地狱。
因为是由我的手下击杀了文森特,血帝的位阶还在血皇之上,在“死灵空间”中,按照高级装备自动替换低阶装备的规则,“血皇之袍”自动从我身上卸下,落在了我手中,身上则披上了“血帝之袍”,附带属性除了我无法施展的“幻血结界”,还增加500%的精神力
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