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天下之弱者的反击-第783部分
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便呈现出土黄色,而在窜出地面时,却又幻化为紫红色,进进出出的速度明显比之前的“初级土遁”加快了不少,而且在地下的移动速度也更为快捷,短短的时间,便能够冲出十几米的距离,有效地避过闪电束和雷鸣的轰击。不过“九重雷劫”的威力还是太大了一些,即便是使出了浑身的解数,无马仍然不可避免的遭受到了不少的伤害,身体多处受损,状态渐渐的滑落,已经不复初时之勇了——相比一直独力成长的依波拉,在我的护翼下成长起来的无马的实战经验还是显得逊色了一些,又不象依波拉那样有附加的“妖灵附体之瞬间移动”能力作为辅助,终究还是没有能够坚持更久一些,熬过了第七重雷劫,便已经有些支撑不住了。
虽然我给无马提供了充足的不死鬼凤供它击杀吞噬,积蓄了足够的不死能力,远比当初依波拉只是堪堪达标的状况要强上许多。不过没有相关的经验可供参考,依波拉所了解的也只是一吝半爪,并不知道进化之后会出现什么样的情况,是能够多出一次“劫后重生”的能力,还是会衍生出其它额外的附加功能,对于无马可以提供多大的帮助,这些我都没有把握。因此不敢冒险,为了保证无马能够顺利的挨过“九重雷劫”的考验,不致生出什么意外,我迅速的调派守在周围的黑骨龙冲进了“雷劫区”,希望无马能够象依波拉那样有效的利用它们,来分散所承受到的压力。
已经从依波拉那里知晓了相关的经验的无马果然没有让我失望,虽然没有被妖灵附体后的依波拉那样神出鬼没迅捷诡异的移动,但“中级土遁”的能力同样能够帮助它适时的潜入那些在我的强行命令下贴近地面飞行的黑骨龙的身体下方,有效的减轻和削弱电闪雷鸣对它的伤害效果,使得它能够坚持更久一些的时间。不过随着威力更为强大的第九重雷劫的到来,无马那已经遭受到重创的身体还是没有能够支撑下去,在前几轮的轰击之中便被炸成了劫灰,好在它果然具备了“劫后重生”的不死能力,刹那间便重新化形凝体,恢复为了状态完好的毁灭骑士。只是有些让我奇怪的是无马的实力似乎并没有下降太多,虽然及不上战死之前,却仍然要比九级上阶中级毁灭骑士的状态将强上不少。第九重雷劫的威力极大,无马又是被炸得粉身碎骨,收创可以说是极重,应该会降低两阶才是,记得上一次依波拉在“九重雷劫”中遭遇毁灭之时就降低了两阶,无马经历了这么惨重的伤害,却似乎只象是降低了一阶,实在是让我想不明白,难道这也是它新增的一项特殊的能力?
不管无马为什么会有这样的变化,总之形势对于它还是相当有利的,只降低了一阶,保持着较高的实力,自然能够更有效的抵御第九重雷劫,面对着越来越狂暴的雷电轰击,无马总算是还有招架之力,不至于被伤到太多,迅速的毁灭。不过这样的变化也让我的心里更加的没有底,难以准确的判断无马拥有的“劫后重生”的能力究竟具备的是哪些功能,是不是还能够再经历一次“劫后重生”,不敢冒险之下,不得不强令手下的黑骨龙竭力的冲入“雷劫区”,更多的为无马有效的提供一定的庇护,哪怕多削弱一丝闪电雷鸣的威力,替无马分担掉一点伤害,也算是为无马熬过“九重雷劫”做出了贡献,可以多增加一丝的胜算。
在我不惜代价的全力护翼下,无马似乎也更为适应新的能力,多次做出了精彩的表现,有效地闪避开了一部分伤害,总算是强撑着伤势越来越重的身体,熬过了第九重雷劫。霎时风消云散,电隐雷歇,狂暴的天地恢复了平静,无马终于成功地度过了“九重雷劫”,正式进化成为了高级毁灭骑士。
恢复了和无马之间的精神联系,我先对成功完成了进化的无马表示了慰问和嘉勉,以借机加深和它之间的关系,更用心的为我效力。重点询及了它的伤势情况,虽然严重,却仍然在可以承受的正常范围内,无甚大碍,没有伤及到灵魂本源,只需要休息几天,大补上一番便可以恢复。抓紧的话,应该还能够赶得上几天之后与血族“执法者”撒拿旦的“逆天战争”,可以与依波拉联手出战,或许能够发挥出不小的作用。然后自然是具体的查看无马现时的属性状态,同依波拉一样,它的等级也提升到了十级中阶,称号变成了天蝎高级毁灭骑士,附带黑暗属性和土属性,原来的“初级土遁”能力晋阶为了“中级土遁”能力,拥有着更强的功能,在遁入地下之前不需要身体再特别地冒出土黄色的光芒,而是直接转化为土黄的体色,一切都在动念之间,转换的速度更快,几乎不会再迟滞行动,而且在地下的移动速度也加快了不少,对于无马成功的熬过“九重雷劫”可以说是发挥出了极大的作用。
另外一项特殊的能力便是“劫后重生”了。在之前的“九重雷劫”中,无马被炸得粉身碎骨却似乎只降低了一阶,但看它极力闪避轰击的架势,却又象是只能够经历一次“劫后重生”,一直让我疑惑不已,不知道积蓄了比依波拉进化之时更多的“不死能力”究竟为无马带来了什么样的效果。仔细地查看了一下,总算是让我松了一口气,结果还算是不错,没有糟蹋了被它击杀吞噬掉的那么多的不死鬼凤,无马获得了两次“劫后重生”的能力,可以比依波拉多死一次,但却多了一项选择——两次“劫后重生”的能力可以合并一起释放出来。如果被杀之时遭遇到了太过严重的伤害,出现会降低两阶的危险时,无马可以选择放弃第二次“劫后重生”的能力,把它的作用同时加以释放,改为只降低一阶。这样可以更有效的保持无马的战斗力,适应更多更复杂的战况,更利于它发挥自己的作用。就象在遭遇“雷劫”的轰击时,显然高出一阶的等级要比降低到九级下阶的状态多复活一次要更为有用,因此无马明智的选择了“二合一”,放弃了第二次“劫后重生”的机会,坚持以十级下阶的状态来度过“九重雷劫”,以实战证明了这一新增的能力在面对强敌的战斗中会更加的适合。
除了身体更为的坚固,具有了更大的力量之外,无马的攻击技能并没有什么变化,仍然是“一往无前”和“血战八方”,随着等级的提升和实力的增强,自然也更具杀伤力,而且还可以更好的同“中级土遁”能力结合起来,施展技能攻击之后迅速的遁入地下,以闪避敌人的反击,或者在窜出地面的同时迅速的发动技能攻击,打敌人一个措手不及,更具攻击性。另外无马还多出了一项新的能力——‘亡灵解体大法”,不知道是因为幸运被偶然的赋予了这一能力,还是因为身为附带土属性的高级毁灭骑士的身份,积蓄了更多的土属性能量,补充到了满溢的程度,所得到的额外的奖励。具体的功能和坦比齐的差不多,一经施展,各项属性都有所增强,特别是力量和防御能力,几乎增加了一倍还要多,战斗力更为强劲。不过只能够在正常的状态下才能够施展,一旦使用“劫后重生”能力降低了等级,便无法再动用了,而且如果施展“亡灵解体大法”持续的时间太长,对于灵魂能量的消耗太多的话,就会直接影响到“劫后重生”之后的实力,容易出现大幅度被削弱的现象,仅能够确保不死,却很难再具备较强的战斗力,会更容易遭受到伤害。这也是无马在经历“九重雷劫”期间不敢贸然使用“亡灵解体大法”的主要原因——鱼与熊掌几乎可以说是不可兼得,权衡利弊,还是决意保证“劫后重生”能力的施展更为稳妥一些。
无马的情况让我相当地满意。总算是没有白白的浪费了那么多各种属性的灵魂能量的消耗,单就本身的能力而言,还在依波拉之上。如果没有“妖灵附体”的话,依波拉的战斗力肯定还及不上无马。相信进化成为高级毁灭骑士的无马会在以后的战斗中为我提供更大的帮助,重新成为我的一大主要战力。
随着血族“执法者”撒拿旦十日之约的日益临近,涉案的亡灵巫师终于忍不住了,开始各自做出让步,寻求妥协,以尽快的达战共识,确定下挑战撒拿旦的战术。想要得到,保住各自的既得利益,并分享成为“逆天者”之后那增加的基础精神力属性的奖励,就必定要有相应的付出,期望不劳而获是不现实的,在这一点上众人均无异议。经过反复的协商,总算是达成了一致的意愿——其他的亡灵巫师投入更多的兵力,我则承担更多一些的义务,以此来达到平衡,谁也不必谋求得到额外的补偿。
对付有“天罚”技能助战的强大的血族“执法者”,人海战术是最适合也最为稳妥的致胜法门。蚂蚁多了也能够咬死大象,只要数量足够,就不怕杀不死它。主战兵种自然是黑骨龙,我一个人调派了六千参战,其他十个涉案的亡灵巫师则投入至少八千个黑骨龙,如果想进一步保障自己的安全的话,多多益善,尽可以调派更多的黑骨龙手下参战。包括秋水长天在内,他们的直属黑骨龙手下肯定连五千都不足,帝国时代、无间行者、龙马精神还要更少一些,能凑够三千就算不错了,其它的黑骨龙就由他们雇佣其他无关的亡灵巫师参战来顶数。反正只要晋级到了第九级亡灵圣魔导职业,就能够收服黑骨龙,那些实力算不得顶级的亡灵巫师玩家无望去收服十级亡灵,对于黑骨龙投入的时间和精力相对就要多一些。凑齐几千黑骨龙也不过就是多找上几个玩家参战而已,很轻松就能够搞定,相关的费用由各人负担,我们只验收数量,并不理会各人为此所付出的代价。至于参战的危险性,有可能被“执法者”杀死而折损5%的精神力上限,对于那些无望出人头地、晋级到十级职业参与最终的光暗终极决战的大多数亡灵巫师来说,也算不得太大的损失,只要给予一定的补偿,还是完全可以承受的。再加上那些拥有了“血变”以及“血蝙蝠变身”的能力、间接受益的亡灵巫师,则同样要无条件的参加这次的“逆天战争”,包括心比天高、夜之篝火等几个人在内,凑齐了大约一万多的黑骨龙,这样一共集结了十万黑骨龙大军,准备同撒拿旦决一死战。
单单十万个九级上阶的黑骨龙,就算是圣兽也肯定能够杀死了,只可惜“执法者”属于特殊类型的NPC,撒拿旦本身的实力或许还及不上圣兽,在攻击力以及防御力方面并不见得有多强,但却拥有更多的精神力,能够支持更长久的战斗,又有“天罚”技能助战,附带额外的杀伤效果,战斗力却不是一般的圣兽所能及的。更重要的是十万黑骨龙是受我们亡灵巫师操控指挥的,一旦我们被杀死,它们就会沦为一盘散沙,纵使有数千之数,却也难以再发挥太大的作用,不可能再对“执法者”构成多大的威胁。我们十一个直接涉案的亡灵巫师是撒拿旦首要的攻击目标,气息早已经被锁定,除非永远不进入“死灵空间”,否则就无处藏身,逃到哪里都会被发现追杀,而其他的亡灵巫师只要直接攻击了“执法者”,就会被认定是共犯,同样违背了亡灵法则要接受“天罚”的正义审判,他们的气息会被“执法者”通过攻击它的亡灵手下感应锁定,成为被攻击追杀的对象。撒拿亘虽然又是以
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