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重活了-第4部分
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四人组在一个行将废部的轻音乐部从零开始展开音乐活动的故事,四位女主角的姓都直接取自79年结成2000年解散的音乐组合P-MODEL,而其他角色的姓则取自89年创立的摇滚组合thepillows。估计这设定很多朋友都比较熟悉,因为这些京都在《凉宫春日的忧郁》中都用过。本片全13话已于2009年6月播放完毕,成功地再次掀起了一股京都的萌系旋风。
凉宫春日的忧郁新篇(凉宫2?)
2009年5月下旬,在《轻音!(けいおん!)》播出到第8集的同时,京都终于放出了凉宫春日的新篇《凉宫春日的忧郁竹叶狂想曲》,阔别三年的凉宫春日终于再次与粉丝见面了。目前已播放的新篇章有《竹叶狂想曲》以及《漫无止境的八月》。
京都动画的历史
在众多制作小组都把总部设立在东京的今天,选定制作环境优秀的京都宇治来成立工作室的京都动画目前已经成为精致和高质量的代名词,很多人是通过《AIR》才意识到京都动画的存在的,而实际上京都动画早在1981年就已经成立,对于一般由エロ游戏改编的TV动画来说,制作质量最多不过是凑活一下,然而在京都动画的努力下,2005年的《AIR》成为了例外,这部短短的12话(外加一部特别篇)TV版,由京都本社的监督石原立也执导,几乎每一个画面都精致细腻,眼部的表现更显水灵可人。尽管KEY社原画樋上いたる的游戏人设在众多精美画风的GALGAME中不显出彩,不过TV版造型改编得非常漂亮,比剧场版的造型更加贴切原作,如果要说《AIR》有什么遗憾,那就是故事太过拘泥原作,但精湛的画面足以掩盖一切的瑕疵。后来追加制作的“AIR夏特别篇”,补完了TV中没有提到的“SUMMER”篇情节,同时也加入了许多原创的部分,为京都的《AIR》划上了一个圆满的句号。
虽然成立已有20多年之久,但直到2000年前京都只是作为“制作协力”而接受一些大公司的外包工作,甚至不会出现在STAFF名单里。90年代中期京都逐渐了获得了更多总承包的工作,在《不可思议的游戏》中得到的锻炼机会为日后的独当一面奠定了基础。90年代末动画的制作集数开始向短篇发展,这也让SUNRISE的《犬夜叉》成为最后一部京都为他人做嫁衣的动画,2006年的《凉宫春日的忧郁》TV版引发的热潮,就更加给了我们为京都动画歌功颂德的理由了。OVA方面,由京都董事长八田英明亲自担任制片人、他的贤内助八田阳子负责企划案、京都本社的木上益治担任监督的《Munto》以其高素质为京都20年添上了绚烂的一笔。
京都动画的前身为「京都动画工作室」。创办人八田阳子本身曾经在手冢治虫工作室担任动画完稿上色的工作,与夫婿八田英明结婚後搬家到京都府宇治市,1981年成立工作室,跟邻近的家庭主妇一起承接龙之子制作公司与日升动画的完稿外包工作。而在1985年公司法人化,八田英明就任为社长。一开始是上色专门公司,1986年成立作画部门。
1987年,京都动画藉由承包龙之子的电视动画《赤い光弾ジリオン》而跨入动画制作的领域。该作品的制作人石川光久後来成立I。G。龙之子(後来改制为ProductionI。G。)之际,京都动画曾出资支援。
自1990年代中期以降,京都动画已经具备有独立制作动画的所有环节,包括演出,作画,完稿,背景,摄影等等。从而开始「统包」业务(日语:グロス请け,意思是将A公司承接的长篇动画当中分出数集,交给B公司去统筹制作,在此京都动画扮演B公司的角色。)在京都动画统包业务全盛时期,曾拥有四个工作室,超过100人以上的员工。同时也承接游戏外盒设计等业务。
1992年,京都动画承包SHIN-EI动画委托的电视动画影集《呪いのワンピ埂肥笔状我怨灸诓康淖试从肴肆ν瓿扇字谱髁鞒獭4耸本┒嫉母咂分拭丫谝到缃⒖诒⒊晌猄HIN-EI动画,日升动画,StudioPierrot等公司的长期外包夥伴。动画监督杉井仪三郎曾经表示,由於京都的作画品质甚高,甚至有制作公司为了等待京都有空档而调整动画的制作时间表。
2000年,京都动画将旗下大阪工作室独立成为关系企业,命名为「AnimationDo」,主要承包SHIN-EI动画的我们这一家,以及《哈雷小子》等动画影集。以及母公司京都动画委托的外包业务。
2003年,京都动画制作了惊爆危机校园篇的动画。
其後京都动画开始专注於独立制作动画,并於2004年犬夜叉系列影集结束之後终止了大部分的统包业务(移至AnimationDo),仅剩下蜡笔小新的动画与完稿仍继续承接外包。使业界开始关注京都动画的为2005年在日本播放的的动画AIR。本动画以压倒当时动画水准的评价引起了话题,京都动画的名字在动画迷之间商标化。自AIR之後,京都动画把恋爱游戏制作公司『Key』的作品逐一动画化,如『Kanon』『CLANNAD』『CLANNAD-AFTERSTORY-』等,每年制作一套。
同於2005年,制作了惊爆危机系列的续篇惊爆危机TheSecondRaid,亦引起了不少的话题。
然後2006年播放的凉宫春日的忧郁,2007年播放的幸运星,同样掀起了热潮。
基本来说,京都动画除了Key的作品外,主要亦是把角川书店的轻小说或漫画作品动画化。
与惊爆危机的作者贺东招二有很深的关系,凉宫春日的忧郁第11话『射手座之日』,幸运星第5;12;22话的剧本都是由他担当的。
原定2009年制作となりの801ちゃん,但因为诸般的事情使制作中止。
2009年将munto第三部TV化,并将於09年春放映。
GAINAX
日本动画的制作公司,于1984年12月24日成立,其最著名的作品为《新世纪福音战士》。
GAINAX以它颠覆传统的动画类型和实验动画而闻名,另外因为组成份子兴趣的关系在公司的作品中往往有大量的戏仿或致敬。同时,GAINAX亦因为一些著名动画的预算问题而声名狼藉,有时甚至会以限制动画格数来紧缩预算。GAINAX也在它的大多数动画推出后,持续大规模地推出商品而闻名,其中最著名的可算是推出十二年后仍有周边商品的《新世纪福音战士》,被人戏称为“新世纪骗钱计划”、“永远补不完的骗钱计划”。
虽然直至《新世纪福音战士》之前,GAINAX只拍摄原创故事的作品,但近年也开始对漫画作品改编为动画,例如《他与她的事情》与《魔力女管家》等。GAINAX亦经常在其作品中引用经典动画的典故,并因此被人称为“御宅公司”。
'编辑本段'
历史
GAINAX的前身是于1980年代早期成立的DaiconFilm,创立时的成员包括庵野秀明、贞本义行、赤井孝美和樋口真嗣。他们的第一个企划是为1981年在大阪举行的第20届日本科幻大会(该届大会又被称为DaiconIII)制作开幕动画短片。该短片是关于一个小女孩与早期科幻作品(包括咸蛋超人=超人力霸王、宇宙战舰大和号、星空奇遇记、星球大战=星际大战、哥斯拉等)中的怪兽、机器人和太空船等进行战斗,直到她到达一个沙漠平原,并用一杯水浇一颗白萝卜(Daikon)。该棵白萝卜立刻生长成一部巨大的太空船,并把她送走。虽然这个动画短片企划的野心很大,制成品的质素却很粗糙。
1983年,他们为第22届日本科幻大会(DaiconIV)制作了一个规模更大的开幕短片。短片的开头是他们的第一条短片的重新制作版,以更高质素的动画剪辑了小女孩的冒险故事。然后出场的是长大了的小女孩:穿著一件兔女郎服,踩著一把Excalibur剑滑过天空,和更广泛的科幻小说、空想电影和小说中的生物和非生物进行战斗(包括星球大战的黑武士、外星人、超时空要塞的韦基利、克林贡战斗巡洋舰、蜘蛛侠,以及数以百计的其他角色)。整套片中的动作使用了英国歌唱组合ElectricLightOrchestra的歌曲Twilight来进行配合。这条短片充分地显示出DaiconFilm作为一个新的动画工作室的才能。工作室于1984年12月更名为GAINAX,1985年开始进行他们第一套动画长片《王立宇宙军》的制作。
以作品初次发表的年份来排列,GAINAX的作品(包括一部分参与原画、制作)【不全,待补完】:
正文 【动画制作公司2】
更新时间:2009…9…17 11:32:26 本章字数:16378
以作品初次发表的年份来排列,GAINAX的作品(包括一部分参与原画、制作)【不全,待补完】:
王立宇宙军(1987年)
飞跃巅峰(又译为勇往直前,1988年)
冒险少女娜汀亚(又译为海底两万里,蓝宝石之谜,1990年)
おたくのビデオ(en:OtakunoVideo,1992年)
新世纪福音战士(1995年)
新世纪福音战士剧场版《死与新生》(1997年)
新世纪福音战士剧场版《Air/真心为你》(1997年)
他与她的事情(又译为男女跷跷板、心动季节,1998年)
アニメ爱のあわあわアウ╡n:ModernLove‘sSilliness,1999年)
FLCL(2000年)
魔力女管家(又译为魔力女仆、魔力女佣。2001年)
公主候补佑希(又译为超龄细公主、小公主优希。2002年)
阿倍野桥魔法商店街(2002年)
忘却地旋律(2004年)
这丑陋又美丽地世界(2004年)
CutieHoney(永井豪地甜心战士地重新制作版。2004年)
飞跃巅峰2(2004年)
我的主人(又译为我的主人爱作怪,2005年)
ふしぎ星のふたご姫(2005~2006)
灼眼的夏娜(J。C。STAFF作品、GAINAX各话原画、2005年-2006年)
魔女的考验(2005~2006)
黑猫(BLACKCAT)(GONZO作品,GAINAX参与各话制作协理)
BLOOD+(ProductionI。G作品,GAINAX参与各话制作协理)
ARIATheNATURAL(ハルフィルムメ‘作品,GAINAX参与第二原画)
兽王星(GAINAX第二原画)
天保异闻妖奇士(ボンズ作品,GAINAX第二原画)
武装錬金(制作:XEBEC、原画、2006年-2007年)
天元突破红莲之眼(2007年)
天翔少女_スカイガ毳海↗。C。STAF制作F、GAINAX参与各话的第二原画、2007年)
新世纪福音战士新剧场版《序》(2007年)
屍姬赫(制作GAINAX和feel。2008年)
新世纪福音战士新剧场版《破》(2009年)
GAINAX亦制作电脑游戏,最著名的是育成类游戏《美少女梦工场》系列,其派生的动画版为《公主候补佑希》。其它的游戏也包括《新世纪福音战士》的相关系列作品,有麻将、育成类游戏等等。
XEBEC
XEBEC(日文:株式会社ジ佶氓┦侨毡疽患叶谱鞴荆蒔roductionI。G完全持股。
【相关资料】
(刊登于动画基地27期,2006年5月号)
比起IG、京都和Madhouse这些知名公司,Xebec对很多人来说也许是一个相当陌生的词。但一提到『机动战舰』、『LoveHina』,还有最近的『苍穹之巨神
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