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纵横第二世界-第359部分
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为啥要争第一个上场?呃……因为咱这个团队中的人吧貌似都有些自负,一个个都觉得自己是能一个挑几个的主儿,因此在打擂的时候第一个上的好处是显而易见啊,前头上去的多杀几个,后面的只怕是连渣都不剩了。
我听得有些厌烦了,于是就说,“你们都别吵了,这么嚷嚷哪辈子能吵出个结果?咱快刀斩乱麻,我帮你们拿主意了,第一个我上。”
“滚!”我这一句话犯了众怒,其他九个对我发起了声讨,“你要是上了,我们还不得整场比赛都看眼啊?”
“就是!兄弟啊,你就别指望着上场了,你是主力啊,我们九比一一致决定留你在最后压阵了。”
“同意!”
“……”我哭死,心说最后一个出场那是哪辈子之后的事情啊,早知道沉默是金好了。
一帮人嚷嚷了半天也没个结果,最后明月夜同志提议用最原始的办法解决争端,于是他们九个在对方目瞪口呆中大模大样的玩起了石头剪子布(俺被剥夺了参与权利),结果溜溜那厮人品大爆发,一路石头力压群雄夺得了初赛权。
大风车那群人还是比较厚道的,见我们这边选了个盗贼上场,他们也出了一个盗贼,这无疑是向我们传达了一个公平竞争的信息,要知道同职业竞争比的纯粹是手法意识和操作了,如果对手弄个输出战或是战骑上来的话,那么在职业上盗贼首先就是比较吃亏的。
两个盗贼PK,如果都潜行互相算计来算计去的话,那对于我们这些观众来说简直就是折磨了,因此在上场之前兄弟们就提前跟他们打了招呼,这是比赛,不是躲猫猫游戏,因此潜行之后比耐力那种玩法还是免了吧。
急速!
溜溜是个急性子,对面的那贼也不差,两人竟然都开着疾跑向对方冲了过去。
急速可以短时间内提高盗贼的移动速度,但这个技能在战斗中有个缺陷就是使用者在触发急速效果之后无法在移动中施展攻击技能。换句话说当两个盗贼碰面的时候,对攻方式不是一击不中擦肩而过,而是在攻击之前需要有一个先停止移动的过程,这个停顿的过程无疑对技能的连贯使用产生了很大的影响。
蛇击!
那盗贼的反应速度相当快,在停顿的时候身体轻巧的向左侧偏移了一个身位,右手那绿油油的匕首如灵蛇般划向溜溜。
只看这种流畅的动作,就知道对方的盗贼显然对急速跑之后该如何停顿接技能有着自己独到的理解。侧身攻击这个动作即可然乱对方的攻击频率,又可使自己的攻击角度变得刁钻无比,从而达到出其不意的目的,至于说一出手选择蛇击这个技能显然也是大有深意的,控制技能尽管是盗贼PK是抢先手的首选,但大多控制技能都或多或少有些限制,比如说闷棍需要在潜行之后才能使用,眩晕击则必须命中对手头部,深度昏迷只能在目标背后使用,致盲则恰恰相反使用范围是目标正前方(呃……想技能名字是件挺让人头疼的事情,感谢魔兽童鞋友情提供)。这些在正常情况下还比较容易达成,但在高速移动之下就没人敢做这种赌博了,用好了还行,用不好的话反倒极有可能让对手抓住机会占了先机,盗贼职业本就跟路边摊卖的那种一块钱一万的馄饨差不多,皮儿薄馅儿(血)少是这个职业特有的“先天优势”,而高暴击,高攻击速度,高控制能力恰恰又是贫血少防职业最害怕遇到的攻击模式,于是在盗贼的内战中,一旦被对手抢得先机,无疑是将自己一半的命扔了出去。因此对方那盗贼或许是因为不自信进而选择了一个比较中庸的技能——蛇击。
蛇击这个技能在盗贼的攻击技能当中属于偏弱的一种,但命中之后有50%几率触发提速效果,使随后三次进攻的攻速提高30%,这个效果无疑是以攻速见长的盗贼们非常喜爱的,一旦触发提速效果,那下一步再使用控制技能的时候优势就来了。
其实对方盗贼在贼对贼的内战中选择蛇击作为首发技能可以说是比较稳妥的打法了,面对PK经验不足的人,侧身躲闪和刁钻角度的蛇击,足以让对手疲于应付,不过面对溜溜这种好战分子,他骨子里的那点儿保守足以使之丧命了。当他的匕首划向溜溜腰间的时候,却发现目标突然没了踪影,下一秒自己却是一个重心不稳倒在了地上
铲踢!
这个技能同战士的摔绊在效果上是完全相同的,但有所不同的是战士使用摔绊时站着就可以,而盗贼的铲踢则需要使用者像踢足球时铲球般将大半的身子都贴在地面。
如此一来溜溜童鞋以十分猥亵的姿势一脚踹在了对手的裤裆之上,当对手就地卧倒的时候,这厮则一个鲤鱼打挺占了起来,左手那绿油油的小匕首以迅雷不及掩耳之势在对手行将倒地的身子上划了一下。当然了,副手匕首的一记平砍并不能给对手造成什么“一击致命”的狗血效果,不过那百十来的伤害却“一不小心”给对手加了个他实现涂抹在匕首上的绿毒效果。摔绊给对手造成的行动上的不便足以让他占得先手了,这个绿毒却是怕对手强隐逃跑而做的准备。
眩晕击!
在对手挣扎着爬起来的时候,溜溜的眩晕击毫不客气的削在了他脑袋上,人也紧跟着一侧身就来到了目标背后。
背刺!
二级背刺(魔皮战衣上+1背刺)配合上一身高端装备的强大爆发力一瞬间夺走了对手二分之一的气血,紧接着副手匕首顺势一划,脚步也同时向目标的右侧移去。
侧身击!
这一下暴击又夺走了目标三分之一的气血,再来一下的话说不准就能将对手解决掉了,不过溜溜也是有些贪功了,一个眩晕击的时间接了两个技能一下平砍总计三次进攻,尽管这一系列动作使对手命悬一线,但过于频繁的攻击也使得他再施展控制技能的时候慢了半拍,等他再次绕到目标身后打算用深度昏迷的时候,人家一个侧位移动就闪出了五六米远,溜溜的深度昏迷立马打了空炮。
那盗贼在脱困之后想都没想就一直向前狂奔,因为他看到侧身不远处的溜溜强隐了。由于之前用了太多的技能,强隐一下换换攻击模式原本是盗贼很常用的方式,对付这种攻击模式最有效的方法自然是跟着对手的脚步也强隐,但问题是他现在中了毒无法强隐,于是在敌暗我明的情况下,那盗贼只能选择先快速逃走等身上的毒药效果没了再另做打算。
公平些说他的想法是没错的,盗贼的内战中碰到这种情况除了逃跑还真就没有什么太好的方法,只可溜溜刚才那一连串的攻击给他挂上的可不止是一种毒药效果,中了强效减速毒药想轻松的逃走也不是那么容易的事儿呢。
尽管潜行状态会使盗贼的移动速度有所减缓,但对于溜溜那种有钱人来说这基本就不算是个事儿,在不久之前付出了七位数的金币购得一双40%移动速度的跑鞋之后,加之那家伙极品披风上的20%移动速度和潜行不减速的两个超级效果,这厮完完全全将潜行后的减速规则无视掉了。要说溜溜为啥肯花大价钱买速度装备的原因,跟幽幽的“老相好”飞云是密切相关的,这厮跟飞云都是盗贼,又同样是好战分子,没事儿的时候俩人时不时的就找个地方切磋切磋,其结果是溜溜经常在飞云那双极品鞋的飞奔效果上吃大亏,于是某人一怒之下,花了冤大头一般的价钱收购了一批速度装备,至于说买完之后跪了几天的洗衣板那咱就不清楚了。
闷棍!
那盗贼跑的一包瘾,正打算就着西北风吃瓶药补补的时候,脑袋上突然遭受重击,思维在瞬间就卡壳了,紧接着他那有些劳损的后腰被狠狠的扎了一下,人跟着就瘫软了下去。
一比零……那盗贼似的真叫一个郁闷,看那眼神这哥们就算是躺在地上大约也没琢磨明白对方一个强隐了的贼为啥会比自己跑的还要快。
“下一个,下一个!”某个得志猖狂的家伙在场中央叫嚣着,这一喊大风车同志的老脸可就挂不住了,提出打擂台赛的是自己,结果第一句就被人拿了个完胜,更要命的是人家滴血未费,自己出的人却仅仅是第一下做出了个攻击的样子之后便是挨揍逃跑再挨揍,这简直比当面扇耳光还要让人难堪,于是他一怒之下对身后一个战士喊道,“北风,你上!”
其实派战士和盗贼拆招儿已经就有些欺负人的成分在其中了,装备和意识都差不多的贼很难在战士手中讨到什么便宜,像溜溜跟叶子切磋的时候就是输多赢少。
“换人换人!”输的磕碜不是你的错,但欺负人就是你的不对了,于是在看到对手很无耻的弄出个战士的时候,叶子姐姐非常会把握时机的喊出了换人的口号,只不过溜溜那厮杀的正爽,哪有要下来的意思……
“不能中途换人的,你歇会儿,等我下了就到你班了。”面对叶子姐姐的友情援助,溜溜自然是不会领情的,不过深怕母老虎发威,他也只能很婉转的表达您的好意哥们儿我心领了,不过哥们儿现在浑身都是劲儿,还想为团队继续做些贡献呢。
看样子那个叫北风的战士是打算将不要脸进行到底了,那厮在得到队长的命令之后,直接就朝溜溜冲了过来,根本就没给溜溜缓口气的机会。
盗贼和战士PK本就是吃了些亏的,一个很多技能还在恢复中的盗贼跟战士PK就更吃亏了。尽管溜溜杀完一个盗贼之后还要再挑一个战士的举动有些装B,但那厮并不是傻瓜,一个没办法隐身的贼面对战士时是没有任何优势可言的。逃跑?不是咱的个性,更何况飞刃斩也不是吃素的,背对战士飞刃斩暴击几率大也不是什么秘密了。冲过去与战士对砍?那在盗贼无法隐身的情况下先手必然是属于会冲锋的战士。
逃跑是不可能的,刚才吹了一大顿牛逼现在还没等开战先逃跑,那溜溜同志的老脸就可以彻底撇了,更何况那厮平常的口号就是不怕死的难看,就怕装B装的不够彻底,于是溜溜很爷们儿喝了个小法之后直接开着影身(盗贼躲闪技能,开启后十秒内躲闪几率增加50%)就朝对手冲了过去。
第五百七十一章 第一出线
一开始,我冲进对手远程职业有效控制距离的时候并没有引起对方多大重视,他们大约是把我当作了前来骗技能的炮灰,只有一个暗牧象征性的对我扔出了一个迷乱(施法时间很短的一个控制技能,使目标在三秒钟之内敌我不分,攻击目标变为效范围内的任意目标),这是暗牧对于猎人职业很常用的一种手段。()。不过,当我用三连射秒掉了对方一个已经变为植物姿态的召唤法师,加之迷乱在我身上没有起到任何效果之后,对方的控场大师们开始没底了,三个暗牧纷纷将控制技能开始往我身上扔。
对于那三个暗牧的挑衅俺是不屑于还击,反正有不屈信念照着,他们的控制系法术又对我构不成任何威胁,我索性将之无视掉开始专心致志的对付起了对方的治疗。
七彩箭!
想在我眼前拉人那是不可能滴,我用七彩箭打断了那骑士的战地复活术,趁着生命透支的效果还在又给他补了一下平射,本是打算将之直接灭掉的,却不料那骑士手还挺快,竟然趁着我两次攻击的间隔时间开了神光护体(奶骑和防骑六十五级才会的保命技能,一级的效果是使
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