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网游之地下城主-第3部分

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狾OXX,是真是假无人知晓,但是在职业玩家中都流传着这么个说法。
  或许赠送戒指有着特殊意义,因此能够提升好感,即然这样,是不是赠送鲜花,写情书同样能够起到同样效果呢?沈轩猜测。
  两人带着粮食返回,此时游戏时间已经过去了2天,地下城初具规模,勉强能称之为地下村。
  已经完成的建筑有营帐,民房,仓库,还要建设两片农田,同时继续生产,继续招募,积累实力,等待时机。
  游戏开始其实已经能够四处攻击,不过因为没有等级较低,移动较慢,没有人愿意骚扰别人。
  不像《魔兽》,你的对手只有一家,你需要面对的是成千上万的玩家,打击一家起不到任何作用,说不定被人螳螂捕蝉黄雀在后弄得赔了夫人又折兵也不一定。
  内测的时候,这样的事情发生了不是一次两次,侦查的失误,无故的自信让许多高手没怎么发展起来已经损失惨重,不但遭到玩家势力,NPC势力的打击,甚至连任务都没有完成几个,直到内测结束,都惨淡度日。
  WTP第2275名BILLUNCLE是幸运的,这位来自加拿大的玩家同时是加拿大第二大游戏公司SUPERHARD公司的董事会成员,原本不该参与内测的他花了100万的体验费,进入了游戏,选择了精灵族的村落领地。
  精灵族热爱和平,偏偏BILLUNCLE带着剑舞者和月骑士四处抢掠,附近的精灵玩家都是以发展为主,根本没有想到身边会有这么位凶神恶煞,纷纷被杀光烧光抢光,毫无反抗之力。
  可以说,如果当时BILLUNCLE有所犹豫,没能压制住周围玩家的发展,即使他有着强大的军队,也坚持不了多长时间。关键在于他把握住自己的优势,将优势发挥的淋漓尽致,让他在内测中名声大噪。
    正文 第005章:新手任务
     更新时间:2009…5…30 22:15:48 本章字数:2384
  现在沈轩有7名巫师学徒。1名负责建设,2名开垦农田,4名收集资源,接下来1小时,在17分钟,35分钟,53分钟,他分别招募了巫师学徒,此时,他的人口达到了满值,拥有了10名巫师学徒。
  资源刚好能够修建民房,他开始建造第2座民房。
  新手任务的奖励同时送达,包括3项基础资源各50。
  新手任务,顾名思义是指导玩家如何建设领地的特殊任务。相比成长任务,新手任务的难度要低,奖励要丰厚,完全按照新手任务建设的话效率很高,但是失去了灵活性,往往面面俱到,面面俱不到。
  新手任务一:建设仓库。奖励3项基础资源50,运输时间2小时。
  新手任务二:建设民房。奖励各领地基础生产单位3,运输时间2小时。
  沈轩将新手任务背诵的滚瓜烂熟,倒不是刻意为之,只是新手任务设计的时候他同样有参与。内测的时候没有新手任务,该建设什么,该发展什么,完全要靠玩家自己判断,其中还掺杂着大量经济学,规划学知识,以及西方奇幻理论常识,想要快速找到合适的发展道路是极为困难的。
  可以说,每位玩家都是摸石子过河的。
  新手任务无法跳跃,因此新手任务二的奖励需要再等两小时,正好完成第2座民房,领取奖励,没有任何浪费。
  新手任务三:建设训练场。奖励各领地基础战斗单位2,运输时间1小时。
  对于多数玩家来说,新手任务三既浪费时间又浪费资源,耗费了大量时间和劳动力,奖励的士兵如果没有充分利用,只会浪费粮食,占用人口。
  但是,新手任务三不是毫无意义,如果周围危机四伏,拥有士兵的话不至于毫无反抗之力,甚至能够通过战斗获得大量经验,缴获资源甚至装备。
  因地制宜,这是《国度》玩家成功的关键。
  负责运输的是来自远方NPC地下城堕落寺庙的龙骑兵。
  堕落寺庙是地下世界第一层的三大主城之一,拥有5亿人口,领土不知几百公里,连接地表世界直到地下世界第三层,规模之庞大,实力之雄厚,让人胆寒。
  它曾经抵抗了地表世界数国的联合进攻,击杀了无数著名的史诗强者,消灭了无数的传奇军团。
  即使是堕落寺庙的初级兵种龙骑兵,实力强悍依旧。
  飞龙体形健壮,身材修长,品种极其优良,背部包裹着银辉色的复合板甲,飞翼镶嵌着墨绿色的魔法珠宝,全套的龙骑甲价值不下十万黄金,配合骑兵周身的合金重铠,手中的闪电龙枪,光训练成本需要联合数十名玩家才承受的起。
  至于具体数据,完全看不清楚。
  【龙骑兵,等级45,初级,一转,生命值?????,怒气值????,攻击力????,防御力????,技能???,???;???】
  可怕,这是沈轩的评价。内测的时候,玩家最高不过50级,穿满装备,加满魔法,生命1万出头,可是龙骑兵轻松超越了极限,达到了5万的数字。
  5万是数次击杀龙骑兵以后归纳出的平均值。
  骑着飞龙的高大男子是野蛮人身份,名叫卡洛斯,除了运输资源以外,还负责发布任务。
  “玩家领主,你否愿意接受来自堕落寺庙,巅峰要塞野蛮人领主巴罗萨大人的循环任务呢?”
  循环任务是可以反复完成的任务,第一能够让无所事事的玩家有事可做(70年前的网游玩家应该深有体会)第二能够让玩家将自己的优势扩大,例如捐献物资,单位,兑换对自己有用的东西,例如装备,声望。
  听到卡洛斯的话语,沈轩思考片刻,取来任务卷轴,原来循环任务共有两种:
  第一是捐献粮食,第二是接待冒险者。
  恰巧沈轩之前积累了不少粮食,因此第一个任务轻松完成,获得了奖励的声望30。
  声望在初期毫无意义,逐渐在中期变得重要起来,声望可以用来吸引精英的出现,英雄的暂留,甚至是NPC的敬仰以及诸神的眷顾。因此,要学会抓住任何可以完成任务的机会,尤其是这样难度超低的任务,数量很少,积少成多足以完成量变到质变。
  或许初期贡献粮食和获得声望的比率是100比1,但是后期,或许是1000比1,甚至更高。
  完成捐献粮食任务以后,沈轩接到接到冒险者的任务。
  提示:玩家领主(中国)接受任务——接待冒险者,该任务为限时任务,需要在60分钟内完成,您的领地内很快将有冒险者出现,请杀死贪婪的冒险者,完成任务,奖励声望10,经验50。
  地下城有地下城的特点,要塞有要塞的特点,即使要塞玩的顺风顺水,并不意味着能够经营好地下城。
  地下世界是“好客”的,每年有无数来自地表世界的勇者带着极品装备,高额经验来到这里“做客”,为了不让家园受到掠夺,为了不让同胞受到奴役,地下城要杀死来访的冒险者,显示它们的“好客”。
  这类任务随机性很大,没有冒险者进入的话,还不会刷出这样的任务。出现这种颇有挑战性的任务只能怪系统的阴险,安排好接下来的建设任务,沈轩带着米斯特琳出发了。
  。。。。。。
  离开最近的幽暗通道有数公里距离,步行的话需要半小时功夫,幽暗通道是连接地表世界和地下世界桥梁,黑暗无光,危机四伏。
  幽暗通道狭窄悠长,蜿蜒曲折,在通道附近埋伏是偷袭的最佳选择。
  虽然不可能出现无法完成的任务,但是阴险的系统往往会要求玩家利用地形优势和NPC势力,这无疑会加剧任务的难度。
  尽可能降低突发事件的可能,这是每位玩家必须做到的。
    正文 第006章:玩家排名
     更新时间:2009…5…30 22:15:50 本章字数:2658
  闲着无事,沈轩浏览起游戏的排行榜来。
  截止晚上22点,《国度》共有312312346位注册玩家,72312894位在线玩家。
  根据官方的统计,153个国家和地区的玩家参与了游戏,不仅包括中国,美国,连阿富汗,埃塞俄比亚,秘鲁都有玩家参与,由此可见,《国度》的魅力无人能挡。
  目前开放的榜单包括英雄等级榜,经济建设榜,文明发展榜,军事实力榜,传奇宝物榜五大榜单。
  英雄等级榜:排行依据是玩家或者部属的等级。玩家我爱小火柴(日本)名列榜首,等级6的法师仗着攻击输出方面的优势,等级练得风生水起。
  经济建设榜:排行依据是玩家的领地是否繁荣,如果城市中有大量奢华建筑,如果通过商会赚取无数黄金,该榜的排名绝对会高。玩家三哥神油(印度)摘取头筹,依靠着领地内的特殊建筑工匠作坊,三哥神油制造了大量的初级神油,赚取了无数财富。
  不能和NPC进行XXOO,但是进入《国度》的夫妻还是为数不少,所以神油的市场很大,当然,是否有所谓的功效只有问买过的玩家了。
  文明发展榜:排行依据是玩家的技术实力是否领先。玩家BLIZZARD(美国)是当之无愧的第1名,靠着地精研发出的附魔公式,能够对铁匠铺铸造出来的装备进行精加工,属性大大提升,方圆数百公里的玩家都知道他的名号。
  军事实力榜:排行依据是玩家军队的质量数量以及战争战略的成就。玩家伊丽莎白我爱你(英国)屈居榜首,不但得到了NPC赠送的10名狼骑兵,还借此四处烧杀抢掠,遇到强大的敌人也靠着精湛的指挥艺术逢凶化吉,可以说在几大排行榜榜首的玩家中沈轩最看中的就是他。
  如果得到NPC垂青是运气,击败强大敌人就是实力的象征。
  传说宝物榜:排行依据是玩家持有宝物的实用性和稀有性。内测时玩家数目较少,见识到的物品有限,但是现在,稀奇古怪的物品层出不穷,第1名居然是玩家图坦卡门四十八世(埃及)拥有的王者指环(伪),能够大幅度提升招揽到特殊(负面属性)单位的几率。
  第2名龙血弯刀,攻防兼备,附带吸血,破防两大属性,实用性很高,对玩家英雄帮助颇大,如果不是王者指环(伪)太过“极品”,龙血弯刀绝对是当之无愧的第1名。
  五大排行榜能满足业余玩家的兴趣,职业玩家则会关注综合排行榜,因为这里才是真正反应玩家实力的舞台。
  或许随机性事件能够影响排名,但是阴险的系统绝不会让你一帆风顺,因此能够进入综合排行榜的无不是游戏界赫赫有名的大头,BOSS,天神之类的角色。
  例如排行第一的never,美国著名的老牌玩家,过着苦修士般的艰苦生活,业界声誉极高。还有中国的北方不败,风流不下流,俄罗斯的斯大林格勒之狼,德国的HOLYBLADE。
  太多职业玩家出现在这里,以至于让沈轩有些失神。反观自己的排名,世界第11053名,和WTP第99名的名头相比很不相称。
  资源收集,建设发展和军事战略没有问题,关键在于出生点上。
  按照游戏规定,玩家可以选择出生点,不过需要付出1000游戏币的费用,如果出生点有玩家,又想要共同参与的话,需要付出20000游戏币的费用,如果第三名玩家也想参与,需要再付出150000游戏币费用,更多的玩家将不被允许。
  就是说,方圆十公里的区域内最多会有3名玩家协同发展,看似好处多多,同样存在着弊端。首先是资源共享问题,在运输,技术没有得到解决前,同时开工建设必将导致资源捉襟见肘,和
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