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摇篮曲之深蓝传说-第97部分
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游鱼一直不喜欢近身的砍杀劈斩,但是不代表他不会,见到黑武士的标准突刺后,游鱼马上作出反击,不退反进。因为突刺需要一个冲击的距离,十至十五步是最佳距离,游鱼反冲过去迫使突刺提前发动,将冲击力减低了不少。
剑与盾即将碰撞的那一刻,游鱼微微的调整了一下持盾角度,以斜面对上刺来的巨剑。
刺耳的声响过后,两个身影交错而过,黑武士的力量奇大,即便是错开了正面的冲击,游鱼仍然被撞的身形不稳,好在他也不需要维持住重心,就在踉跄后退的时候,第二招审判砸在了黑武士的头上。
同样的再一次逼开了黑武士体表的那层黑雾,看着里边精致的铠甲,游鱼忍不住咽了一下口水。不过他也清楚,这身铠甲是不可能抢来的,就算自己干掉了这个黑武士也没有用,因为这套铠甲的年龄太大了,如果不是黑武士以自身的死气维持着的话,铠甲早就应该风化掉了。
能抗得住岁月流转死气侵蚀的都是稀世珍品,需要人品爆发才能偶尔遇上,还要祈祷持有者不要过于变态才好。
游鱼的战术很简单,坚决不与对方接近,双方的速度相差不多,远了不敢说,十几步的距离还是能够保证的,每一次黑武士利用突刺拉进距离的时候,游鱼就是一个反冲锋,彼此交错而过距离不但没有拉进反而更远了。有了相对安全的距离保障,光明审判就可以发威了,就算黑武士抗力再强也挨不住多少下,毕竟光明系的神术克制亡灵很厉害的。
搞定了这个一夫当关的黑武士之后,游鱼小心翼翼的继续前行。嘴里念叨着光明神艾斯菲德尔的名字,祈祷着黑武士们一定要牢记骑士精神,自己是一个人来的,千万别来一个一拥而上,那可就死定了。
万幸,光明神还是非常照顾他的,一路上遭遇的几个黑武士全都是傻傻的跟游鱼玩单条,凭着光明审判的强伤害力,游鱼没费什么力气就搞定了它们,收获了一个相当不错的极品项链。
搞不清楚这条项链是什么材质,也不知道它在亡灵的身上挂了多久,黑武士被干掉之后,整个身体都会散成一股死气消失掉,不像僵尸行尸那样污染环境,捡东西也安全,捡起来就是了。
过了黑武士的领地再往前游鱼基本上就是一无所知了,之前没有人到达过,总是折在黑武士这一关上,要不就是贪图黑武士的遗留之物,没了继续前进的心思。就算有个别强悍的进去了,结果却是直接失踪了,再无踪影。
怀着对未知事物的恐惧和好奇,游鱼踏上碎石铺就的小路,已经是峡谷深处,没有了谷口时的阵阵冷风,一切都是那么安静,只能听到自己的脚步声。
两侧石壁下部布满了密密麻麻的小孔,不清楚是什么原因造成的。游鱼的步子越来越慢,一缕晶石已经用掉了两个,这还是尽力节省的,被这诡异的气氛所影想,游鱼总是一遍又一遍的查看放在腰间的晶石,以此来缓解紧张的心情。
开始还记得计算步数,到后来就放在脑后了,在这不见天日的地方,也没有办法计算时间两侧是一成不变的石壁,游鱼不知道自己走了多久,也不知道自己还能坚持多久,他现在宁愿回去跟黑武士单挑,怎么也好过这样无尽无休的走下去。
中间游鱼停下来休息了一会儿,长时间高度紧张非常累人,好几次游鱼都忍不住想要回头了,但是执拗的性格又使他坚持了下来。
休息过后感觉状态恢复了一些,游鱼鼓起勇气继续探索,这一回没走出多远就听到了另外的声响,打破了峡谷中单调的脚步声。
说不清那是一种什么样的声响,但是有一点可以肯定,来的东西数量一定不少,听节奏和频率就知道了。游鱼也不知道是该开心还是郁闷,寂静让人发疯,而未知的敌人却会让人送命,让他选择还真是有些难度。
好在他现在不需要选择,也没有机会选择。同想象中的一样,一片灰色的怪物以惊人的速度冲了过来,以片来形容就可以想象数量有多夸张了,而且出人意料的是这些怪物个头非常小,刚刚能到正常人的膝盖位置,手里还拿着武器。
游鱼现在弄明白了两侧石壁上那些孔是怎么来的了,也明白为什么没人能够活着回去了,数量、速度、个头,确定了它们的难缠和杀伤力。
在游鱼还没有想好怎么应对的时候,这些小个子已经离的很近了。在这个距离上可以清楚的看到它们的样子,客观的说,它们样子还是满好的,缩小版的骷髅造型,瘦瘦小小的骨架顶着一个Q版形象的骷髅头,手中握着一根细细的骨矛,样子虽然可爱,但是想想两侧石壁上的孔洞就明白它们的破坏力有多么恐怖了。
游鱼不想自己也像那石壁一样被捅上百八十个窟窿,可是现在转身跑也跑不过这些小个子,头上冷汗淋淋,人急生智,估算了一下高度,游鱼拔出剑来,助跑,冲刺!
一直被当作摆设的骑士剑终于发挥了作用,当然不是用来对敌,而是被游鱼一下子插在了石壁上面,当作了垫脚之用。插稳之后,游鱼一翻身跃了上去,这样站在高处就不用担心被下面的小个子们围攻了。
正当游鱼为自己的急智得意的时候,一阵密密麻麻的骨雨狠狠的照顾了他,足足三百来支骨矛啊!幸好游鱼的庇护光环修为强悍,瞬间强化之后基本上可是算的上是无视任何伤害的,三百支骨矛也没有奈何的了游鱼。但是却把他立足的岩壁给掀下来一层,自然游鱼也掉了下来,直接落入了这些浓缩过了头的骷髅之中。
失足跌落的瞬间,游鱼脑子里一片空白,什么急智都没有了。人都是临死之前脑子里千头万绪,能从出生一直想到现在,可是游鱼脑子里就一个念头,死定了!
第五卷 与神说 第三章 生死之谜
更新时间:2008…6…30 13:40:16 本章字数:5089
穿着全身甲从两米多高的地方摔下来感觉很不好,尤其下面还是一群比岩石还要硬上许多的骷髅。
游鱼曾经奢望,凭着自己的吨位这一摔,怎么也能砸碎几个Q版的骷髅,也不算白死一次,可惜这些小个子骷髅比他想象中的要结实得多,而且参差不齐的占位,高矮不一的个头,让落上去的游鱼险些摔断了腰。
不过游鱼没时间计较这些了,他现在考虑的是自己会被分成多少段,似乎就要把碎尸万断做一次现场演绎了。
光明神艾斯菲德尔再一次眷顾了他的骑士,这些小个子骷髅叫做骸骨凶灵。名字与其可爱的造型差异很大,也表明这种亡灵的凶悍程度。这种骸骨凶灵是群居型亡灵,每一个群落至少有二百左右的数量,其前身就是骨灵,经过多次进化之后,身形大大缩小,骨骼强度和身形速度都提升不少,可惜由于身体变小了许多,杀伤力有所下降,别人拿它没有什么办法,可它同样也难以给别人带来威胁,所以就变成了群居型。
骸骨凶灵手中的骨矛极为锋利,加上它们奇快的速度上百的数量,谁遇上了都头痛。
游鱼摔下来之后,身上一瞬间挨了不知道有多少下,幸好庇护光环还在,所以几乎没受到什么伤害。跟这些骸骨凶灵相比,游鱼的力气足够大了,即使身上摞了十几个依然没能影响游鱼起身的速度,左一挥手甩开四个,右一挥手扔掉五个,推开两个站在盾牌上的,游鱼终于有了一点儿喘息的空隙。
抬头看一眼方向的时间,身上又爬满了骸骨凶灵,游鱼懒的理它们,认准了方向就是一个冲撞。
一路上也不知撞倒踢飞了多少骸骨凶灵,要不是冲撞的强突破性,游鱼早就挪不动步子了。一阵阵喀喀嚓嚓的声音,那是骸骨凶灵们在不停的啃咬游鱼的铠甲发出的声响,不过相比于它们锋利无比的骨矛而言,牙齿的伤害力几乎可以忽略不计了,游鱼就是硬顶着这让人听了浑身发酸的声音跑出来的。
骸骨凶灵个子小,但是它们曾经也高高壮壮过,所以对于那些以高度来欺辱它们的对手极度愤恨,不死不休。游鱼刚好触犯了这个禁忌,所以这三百个骸骨凶灵想都没想就把手中的骨矛扔了出去,一下就将游鱼从石壁上轰了下来,但是之后就尴尬了,没有了骨矛骸骨凶灵就没了攻击武器,剩下小细胳膊小细腿实在没有什么伤害力,无奈之下只好动用身上另一件尚算锋利的武器,牙齿了。
可是牙齿怎么啃得动加持了庇护光环的圣骑士呢,尤其是游鱼的光环强度还远高于平均水准。于是,游鱼就带着这么一大群骸骨凶灵艰难跋涉,忍受着让人牙酸骨软的啃咬声。
死亡峡谷中有十几群骸骨凶灵,彼此之间也是敌对关系,不过基本上都很克制,不对发生大规模对拼的情况,被其中一个群落选定的目标,其它群落是不会插手的,比如游鱼现在就正被一个群落攻击着,那他就不需要担心再被其它群落攻击了。
背、抗、挂、拽,游鱼每过十分钟就要停下来清理一下身上的骸骨凶灵,否则走不动路。
在这些骸骨凶灵的保护之下,游鱼只需要付出足够的力气就可以安稳的前进了,这样千载难逢的机会自然要好好把握了,弄好了这些家伙有可能一直把他送到峡谷的最深出也不一定。
一路前行,其间用掉了一块晶石补充体力的消耗,一个多小时之后,终于穿过了骸骨凶灵的领地,当然身上的那些仍然没有一丁点放弃的意思,游鱼也乐得这样,只是回去修补铠甲的费用让他有些心疼。
在骸骨凶灵之后把守死亡峡谷的就是尸巫了,尸巫可是使用一些简单的亡灵法术,也可以召唤骷髅保护自己,算的上是高级亡灵了。尸巫拥有相当不错的智商,懂得一定的战术计谋,在手底下骷髅炮灰的配合下,战斗力很强。好故兄领与尸巫之间曾经发生过好多次冲突,为了就是争夺地盘,越是靠近峡谷深处的位置,死气的浓度就越高,对亡灵成长的帮助越大。所以经常有低一级的亡灵联手向高一级的亡灵挑战,争夺更靠近里边的位置。骸骨凶灵原本占据的位置实在黑武士的前面,通过无数次的争夺,终于迫使黑武士妥协了。
占据了黑武士的地盘之后,骸骨凶灵并没有满足,而是直接向着更高一级的尸巫进行了挑战,可惜它们的群狼战术对于尸巫而言并没有什么优势,只要一个死亡凝云罩上,骸骨凶灵就不得不与尸巫召唤出来的骷髅们死拚,尸巫借此机会就可以挨个狙杀了。重复了几次失败之后,骸骨凶灵只能面对现实,承认了尸巫的位置。
两方相安无事的许久,今天却被游鱼打破了。陷入了疯狂之中的骸骨凶灵不再顾忌是否已经越界的问题,全部的心思都用在了游鱼的身上。以尸巫的智商对于眼前的意外变故,有些反应不过来,生者的气息让尸巫惊奇,乱糟糟的一群骸骨凶灵也让它诧异。
在尸巫发现游鱼的同时,游鱼也看见了尸巫,一身破败的长袍宣告它施法者的身份,更有一根骨杖再次强调了这一点。不用想也不用考虑,首要攻击目标就是它了。
游鱼的骑士装扮再一次忽悠了对手,尸巫还在犹豫选择使用那一招法术的时候,光明审判已经落在了它的头上。突如其来的一击,让尸巫受到了很大的伤害,持着骨杖的右臂直接被审判的光焰烧掉了,长袍也被烧掉
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