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御风-第33部分
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费,所以这种方法基本不常用。后面两种方法,都是弗莱娅总结出来的……”
此刻在擂台上的弗莱娅,已经根据场上情况临时改变了路线。因为在她的眼角余光中,已经发现空气中有一道模糊的身影在沿着擂台边缘快速移动。很明显,那是一个使用了隐身术的法师。
在敏捷术的作用下,弗莱娅的速度已经比对方的物理职业快出了很多,对方的法师也是如此。所以尽管对方的战士和远程基本是在第一回合的法术加持中就已经开始往外冲了,但是他们并不如己方后出发的法师跑得快。
所以,最先与弗莱娅接战的,就是那隐身状态下的法师,他在第一时间朝着弗莱娅施放了缓慢术。这是很正统的打法,无论单挑或者群殴,降低法师速度是最先要做到的事情。何况攻坚队这边人多势众,只要大家围上来一人一下,弗莱娅就算不死也得去半条命。
然而相比之下,弗莱娅的法术选择就不那么正统了。
在缓慢术在她身上生效的同时,吸血鬼之触魔法同时在空气中的那团虚影上落下,对方法师的身形也随之显现了出来。
然后,在这个夺取对方生命力的法术生效同时,弗莱娅的权杖也随即准确落下……
对方第一名战斗人员就这样被轻松秒杀了。
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所谓诱发疾病法术,在龙族设定里,除了绝对障壁和圣力之镜外,其他防御性法术全部无法豁免。
生效后一次降低百分之五十的体力。不是HP,是体力,愿意当作饥饿度理解也可以。体力为零后,人物立刻速度降到最低,不能施法也不能攻击。
简单说就是只要两个法师同时诱发,基本上目标就完了。补充食物也没用,根本就来不及。
一般比试性战斗中,默认双方都禁止使用这个法术。
正文 第052章
弗莱娅轻松秒杀对方法师的场景太过震撼,以致于她在随后给自己施放了解除诅咒和魔力增幅之后,场下观众的情绪还是没有平息下来。
要知道,法师的吸血鬼之触虽然和祭司的夺取生命值有异曲同工之处,不过前者夺取的比例要比后者小那么一些。别小看这点差距,对于武器攻击力明显低于战士的法系职业来说,抡权杖的频率甚至要比挥动双手斧还要慢。用嘴说“一吸一拍”很轻松,但是实际上,如果法术和权杖攻击配合得不好,对手趁攻击间隙大摇大摆溜走都不是问题。
更何况法师的HP在各职业中本来就相对最低,对方法师没有用这一招,就是考虑到没有给自己使用武器加持术的前提下,即使运用吸血鬼之触,也恐怕至少要再补上三权杖才能让弗莱娅的HP见底。在通常状况下,这种选择自然是稳妥合理的,但同样没有用武器加持术的弗莱娅面对加持了保护术的对手却一招毙敌,自然令观众惊心不已了。
然而刚才那一瞬间发生的事情,在艾斐的眼里却是另外一种情况。在他看来,弗莱娅挥出的并不只是一权杖。诅咒性法术的施放是有距离限制的,对方法师放迟缓术,必须要等弗莱娅接近到一定距离后才能保证有效,超出这个距离就会施法失败。而在迟缓效果出现之前,弗莱娅已经依靠着惯性来到了那法师附近。
严格来说,吸血鬼之触也是诅咒性法术的一种,而且由于其威力较大,不仅准备时间要长,生效距离也必须更近一些,大约必须在两三个身位之内。所以,很多人没有注意到或者说习惯性忽视掉的是,弗莱娅从中迟缓术,到接近敌人放出吸血法术前,还用自己手中权杖攻击过一次。
这一权杖选择的时机相当讲究,用武侠类说法就是正好击在对方旧力已泄新力未生之际,用直接点的描述就是正好打断对方吟诵新咒语的企图。不过通常看到这里的时候,大多数人只注意到“打断集气”的效果,却没有考虑到这一杖本身也是有攻击效果的,而且就算HP再低的人,挨了一下普通攻击也不会立即补血。
这种选择并没有错,尤其是在自己这方人多的时候,挨一棍子就马上动用红瓶,简直有些神经兮兮了。可是弗莱娅的法术生效之后,这位倒霉法师才傻了眼。同等级法师的HP基本差不多,吸血鬼之触抽血比例固定。这就等于原本看起来几乎满血,转眼间就见底了,再加上女法师适时补上那一棍的风情……
拳战士旁边的艾尔达自然也是少数几个能够看清真实情况的人,“第一杖是定位,不仅仅是为了破坏对方施法节奏,还有主动调整对方和自己位置的作用,因为无论是挨打的还是打人的,在长兵器命中或者交击情况下,移动力再高也会出现短暂僵直。法术施放时间很重要,太早接不上后面的攻击,太晚对方恢复了行动能力。最后补上的那一杖更是时机把握准确……”
艾斐忽然觉得自己旁边的这个祭司女孩又多了那么点点可爱之处,尤其是当他看到艾尔达明明一脸不忿,却又下意识地带着点兴奋,在自己身边详尽解说自己姐姐动作分解时候的模样。看来这家伙其实还是相当在乎自己姐姐表现的,不管是出于竞争心理也好,真实的关心也罢,两人互动的节奏似乎也同样被弗莱娅牢牢把握着。“这就是裁判大人说的,弗莱娅朝着称职姐姐方向前进所采用的方法么?”
看到弗莱娅这时才补充好魔力增幅术,擂台上对方仅存的一个法师似乎露出了相当不甘的表情。因为在攻坚方那边,两个法师第一回合辅助,第二轮开始给自己上魔法的时候,都是选择的稳妥路线——魔力消除,保护术,魔力增幅,武器加持术——从这里开始,两人才出现了分歧。谁会想到弗莱娅连基本辅助法术都不加全就直接开打呢?
在艾斐看来,这更加衬托出了这场较量的不公平之处。法师虽然攻击魔法强悍,但是自身却相当脆弱,也同样会被对方攻击魔法优先选择。所以通常状态下,第一个给自己施加的魔法应该是把对方魔法攻击转换为自己法力消耗的魔力消除术才对,然后应该是防御物理攻击和一般诅咒性法术的保护术,然后是增强自己法术效果的魔增,然后是增加自己物理攻击力的武器加持术。再然后可以选择提升速度的敏捷术,或者隐匿身形的隐身术等等。
像弗莱娅这样开头三个魔法就直接冲,摆明了一开始就是冲着对方法师去的。这个时候对方两个法师由于没有掌握移动施法技巧,隐身那个是准备溜到无人角落再把法术补充完全,另外一位则是脱离人群后就开始给自己照本宣科地来一大通,所以只能眼睁睁看着自己同伴被弗莱娅秒杀。
而且,攻坚队那些物理攻击职业明显跑错了方向,看到自己队友倒地时急忙变向追过来,这时的弗莱娅正好一个瞬移,转到那位犹自愣在原地等待自己身上敏捷术生效的法师那边。需要声明的是,瞬间移动法术的生效距离是和吟唱咒文时间长度成正比的,弗莱娅在擂台上施展,自然是不需要挪动多远,只要让过急匆匆冲过来的那一大堆人就好了。
然后,那位法师还来不及吟唱下一个咒语,就只能无奈地看着自己头顶落下的权杖退出了比赛。
“啧啧,如果论游击战的话,果然还是龙骑法师这边比较占优势啊。”
观众们的适应能力明显很强,所以弗莱娅秒杀对方第二个法师时虽然用的依然是移动施法加“不漏棍”,之前那些嗡嗡的议论声却已经不复存在了,取而代之的是不少观众的赞叹与喝采声
某个拳战士偷偷往两边各自瞥了一眼,裁判那边当然是一副满意的神情,祭司女孩那里虽然既没有欢呼也没有鼓掌,却也没有嫉妒不爽的意思。仔细看上去的话,倒是“我也能做到”之类的自得表情比较多。
于是艾斐放心地把视线再次投入到擂台上来。
此时弗莱娅由于干掉对方第二个法师,之前利用瞬移和敏捷术取得的距离优势,基本已经没多少了。对着保持着队形冲向自己的战士和远程职业,她冷静地朝着最前方的家伙施放了夺目术。
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严格来说,法师施展的失明效果法术应该不叫夺目,不过也没必要和祭司法术区别的那么清楚,所以索性采用同一种称呼好了。
但是吸血鬼之触和夺取生命值差别蛮大的,虽然可以统称为吸血,不过必要的时候,还是得区分一下。法师纯靠吸血,基本是杀不了人的,因为他们自己血太少鸟。
正文 第053章
中了夺目术的战士并非攻坚队的队长,因为按照正规作战队形,队长的位置总是居于阵形正中的。
双目暂时失明的战士没有像无头苍蝇般到处乱窜,他从法术生效起就主动停下了脚步,其他人也很自然地分成两路从他身边绕了过去。这一切都是由于队长居中调度果断下令的结果。
攻坚队的队员个人实力虽然不够优秀,但是他们之间明显还是有着长期配合而产生的默契。随着参战人数的增加,这个特点就越发明显。
如果说第一场两个战士瞬间败给艾斐是出自轻敌的话,其实还有一个重要原因就是两个纯战士之间的配合极端有限。尽管如此,他们在攻击方式上还采取了最基本的互补。
等到同艾尔达作战时,攻坚队就已经布出了一个相当完美的局,只可惜艾尔达的个人实力太强,没有生效而已。
现在众人单挑弗莱娅这场,尽管倚多为胜不怎么光彩,但是迫使女法师辅助魔法没加持完就要行险攻击,这种聚沙成塔式的量变已经被有心人看在了眼里,至少艾斐已经收起了最初的轻视。
以物理攻击形式为主的团队的战法差不多就是这种程度了:面对一个强大的敌人是这样,面对无数敌人还是这样。面对怪物一般的弗莱娅采用这种配合,迎战真正的BOSS级怪物也照样如此……“这就是身为研究所第一人的裁判允许进行类似对战的真正原因么?”某人在心里暗自琢磨着。
此刻的擂台上,就算攻坚队的配合再默契,还是在阵形变换的过程中产生了一个短暂的停顿。这个停顿严格来说并没有什么,无非是战士们原速重组一下阵形,中后部的远程职业由于始终在边移动边射击,所以不受影响,而原本处于队尾的祭司稍微往队伍中间靠了一下而已。
然而弗莱娅下一个魔法选择的是隐身术。尽管隐身术并不能真正掩盖施法者的行迹,有经验的人一眼就能看到空气中稍微模糊的影子,但是这个法术对弗莱娅的真正作用是,隐藏起法师将要施展的下一个魔法特征。所以尽管对方祭司用一个初级治疗术巧妙地破除了弗莱娅的隐身状态,但在这个时候,女法师的下一个魔法已经将将准备完毕了。
这个法术是冰墙术,是以失明战士为基准准确施展的。而由于刚才攻坚队阵形的小调整,这个冰墙术刚好将战士们同远程、祭司队友从中一分为二。
失明的战士虽然没有因攻击魔法命中自己而慌乱,但是贴地而起的无数冰棱组成的矮墙,还是令他
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