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网游之最强房东-第184部分

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刺客的时候。他头上飘出的字样到底是怎么一回事?怎么会没有伤害值显示?还有还有,你一刀一刀割另外那家伙的时候,怎么会每一刀都是固定的四点伤害?这到底是怎么一回事情?。
    魅色舞步心中有太多的疑冉了,,
    老妖看她急切的模样,忍不住有些好笑地道:“你一下子问那么多问题,不累啊?”
    “累当然累了!”魅色舞步道:“但是如果我不知道真相的话,我怕我会被这好奇心给害死的,所以你还是老老实实地招了吧!”
    “哈哈!”老妖笑了一下,也就不逗她了,道:“其实,你所有的疑问,都可以用一句话来解释,那就是我所使用的自由模式题。假如说以前我用的,是自由模式版本的话,那么现在我用的,就是凹版本了!”
    “什么意思?。魅色舞步一头的问号:“什版杠的?你说清楚点好不好?”
    “解释起来,很是有些麻烦。干脆我从头跟你说吧!”老妖整理了一下言语道:“你也记得,我完成的那个种族支线剧情任务吧?”
    “是啊!怎么了,和那个有关吗?”魅色舞步问道。
    老妖点了点头道:“是的,我当时虽然告诉了你们,是支线任务,但是却没有告诉你们,那任务的内容吧?实际上,支线任务的内容,就是让我和自己的影子战斗,一个和我自身属性一模一样,但是却四小沉操作的,同样是自由模式的影子!”…※
    “哦!原来是这样!”魅色舞步恍然道:“那不是很简单吗”咦。不对,你那天晚上下线得那么晚。应该就是在和影子战斗,既然如此。那影子就应该很难对付了,不然的话,你不会花那么多时间的!”
    “聪明!”老妖赞许地道:“你可能不知道,虽然影子的属性和我一模一样,但是实际上,被系统操控着的他,对于细微操作,时间掌控。都达到了一个无以伦比的地步了。那种对于攻击动作计算到零点零几秒的操作,实在是太变态了!我根本拿他没办法,系统当时直接给出了我;四次的死亡复活机会,可见任务之难”。
    “什么!?四次!?。魅色舞步顿时失声惊呼,这样的系统准许死亡重新挑战的任务,她还是第一次听到,而且一来就是那么多次,简直更是闻所未闻了。
    “那”你挂了多少次呢?。魅色舞步小心翼翼地问道。
    “五十四次!”老妖苦笑了一下道:“从玩这个游戏以来,不但是第一次挂掉那么多次,而且还是第一次挂在一个同等级的角色手里。你应该也知道,以前就算挂掉,也是挂在高等级的助《手里的”。
    “的确!”魅色舞步不禁吧舌,关切地问道:“那你最后到底是怎么战胜他的呢?。
    “怎么战胜他的?这个问题,说幕实在是有些累啊老妖自嘲地一笑,脑海中不禁浮现出了当时的情景。
    当日在试炼大厅中面对耸子的时候,老妖的确是有些无能为力了,他连黑山都给召唤出来了,虽然黑山无法帮助他战斗,但是那巨大的体型,却可以帮助老妖进行一些辅助走位,以及可以阻挡对方的攻击路线等等。
    但是即便是这样,老妖依然还是没办法,系统操作下的影子,几乎将周围的一切都给计算进去了,黑小帮助老妖进行卡位的时候,那影子反而可以将老妖,黑山和影子自身三者之间的距离,位置综合在一起。计算出老妖会从哪个,方向攻过来,从而进行轻松的闪避不说,还能够趁机反击老妖。
    在吃亏挂了两次之后,老妖终于明白过来,召唤黑山出来,简直就是在给自己添堵仁般,最后又只能够召唤了回去,这样的双线操作。老妖本来就不算是那种精通的超级高手,拿来对付一下普通玩家还可以,想要拿来对付一个不会被情绪滋扰。而且计算能力超强的系统自由模,实在是有些班门弄斧的感觉。
    事实上,也正是因为老妖当初自身的能力和属性都相当强大了,系统复制出他影子来的时候,才会变得如此的变态,假如果说老妖只是一个系统模式下的普通玩家的话,那么现在还可以冲上去和影子拼刀子,以血换血,但是偏偏他不是,自由模式下面那特殊的闪避模式,让老妖自己吃尽了苦头。
    等到第五十三次失败死亡,老妖重新复活站起来的时候,影子开口对他道:“你难道还不明白吗,你是不可能战胜我的,先不说你的计算能力怎么可能和智能芯片相比。单说你对游戏角色的控制,就已经输了一分了,不管如今的网络再发达。你用头盔接入服务器的时候,网络延迟总是会有的,虽然延迟辄卜,但是毕竟存在,而我却是直接由系统操控的,根本不存在延迟这样的说法,所以你的动作,是无法跟得上我的”。
    影子将手中的短剑转了一圈。微笑道:“事实上,如果你从一开始发现这个问题,就打定主意拖时间的话,武许你还有可能胜利,只要任务时限一过,而你的死亡次数还没达到满额次的话,也会判定你任务完成的,但是你却一直不服输地拼命向我进行攻击,现在死亡次数已经过多了,你现在就算想用拖延战术,也已经来不及的了!”
    “你到底想要说什么?。老妖喘着气问道。
    “我想说,你最好还是直接放弃这个任务吧,这样也就不用浪费时间了!”影子笑着道。
    “闭嘴吧你!”老妖冷笑道:“别以为我不知道,你这样的言语,其实也算是一种攻击方式吧?想打击我的信心,让我更加的难以战胜你,对不对?没想到所谓的智能芯片,竟然真的能做到这种地步”。
    “哟,被你发现了啊”。影子耸耸肩道:“既然你还有斗志,那我们就继续吧!反正该说的,我也说过了,要不要放弃,还是在你自己决定的!”
    一人一影子,再次对持了起来,吃了这么多次的亏,老妖也变得更加的慎重起来了,他并没有再急于进攻了。而是仔细地寻思起,到底有什么办法,能够克制住系统这样的精确计算。
    “对方的动作太快了!而且闪避的时候十分的到位!要是能够摁住他就好了!那样的话,就不怕他闪避了”。老妖这样想到,随即一下子愣住了。“等等!摁住他???。   
第二百三十四章 经验是学不来的
    眼看着影子就这么站在自己身边,老妖突然蹲下,双脚缠住他的脚踝部分,然后使劲地一扭,想要把影子给弄倒。
    眼前的画面突然停顿了一下,紧接着,老妖便听到了系统传来的的提示声:“超出规定的动作,无效!”
    这样的提示声,让老妖顿时楞了一下,竟然不行!?
    事实上,对于无法摔倒对方这一点,老妖早就有心理准备的了,毕竟如果真的可以通过身体接触而将对方控制住的话,这样的方法实在是有些脱离游戏的范畴了。
    一般我们所说的控制技能,大多表现为三种形式,一是使目标眩晕。二是使对方减速缓慢,三就是束缚对方,使其无法使用技能,能够达到这三种或者类似效果的,统称为控制技能,而且一般来说,是一种状态形式,意思是玩家通过某种技能的释放来展现效果。
    但是假如老妖真的可以用现实中的一些摔打能力,对目标造成同样的控制效果的话,会不会就意味着系统精心设计出来的那些控制技能已经失去意义了?
    如果说是其他人,或许在听到这样的系统提示后,就已经放弃了这样的想法了。但是偏偏听到系统提示的,是老妖!
    对于这个游戏的自由模式,老妖最理解不过了,他能够开启自由模式,靠的就是和系统进行不懈的斗争得来的,当初为了一个武器匕首的握法,老妖都能够和系统较劲七八个小时。所以他自然明白,此时系统的提示到底是怎么一回事。
    一种可能是,系统真的不允许这样的摔打控制能力出现,而另一种可能,则是老妖再次遇到需要和系统较劲的时候了”
    不试试的话,怎么可能会知道到底行不行呢?
    于是老妖匍匐,双脚就这样夹住影子的脚踝,拼命地重复着那个扭动的动作。
    “超出规定的动作,无效!”
    “超出规定的动作,无效!”
    “超出规定的动作,”
    系统的提示声,一下接一下地传来,但是老妖却完全将其当成了耳旁风,自顾自的继续着。
    影子被老妖这样夹住,虽然没有被摔倒。但是却也没能迈开脚步进行移动,老妖正是看到这一点,才觉得应该有希望的。
    “你到底想要做什么?”影子居高临下地望着老妖道:“不要白费力气了!”
    说完后,直接蹲下身来,一刀插在老妖的胸口上,一次暴击出现。再次将老妖给秒掉了!
    这是老妖地五十三次挂掉了,,
    然而,等到老妖复活起率后。立刻又朝着影子扑了过去,丝毫不顾及对方竖立着的短剑,伸过手去,想要按住对方。
    结果,老妖的手刚刚伸到影子的脖子边时。系统又传来了提示声:“玩家没有持有武器,和战斗对象的距离不宜过于接近!”
    一阵力道传来,直接将老妖弹开了不说,那力道还让老妖一下子站立不稳倒了下来。
    好嘛,既然自己都可以摔倒下来,那么没理由影子也不会摔倒啊!老妖再次开始重复双脚扭打的姿势了,而系统的提示声,也再一次地开始重复。
    “你到底想要干什么?为什么不起来好好的战斗?”影子似乎对于老妖的表现感到很迷茫,再次重复地问出声来。
    老妖朝他一笑道:“没关系。你杀你的,我还有四十七次死亡机会。总能够验证的!”
    影子没有说话。仿佛是当机了一般站立在原地,既没有作出攻击动作,也没有脱离老妖的双脚控制,就这么站在那里。跟木桩似的。
    而也正是在这个时候,老妖突然听到系统的提示声变了!
    “模式修正中成了!老妖顿时卑喜不已,他以前对于这个修正二字,可以说是熟悉得不能够再熟悉了,只要一听到这两个字,就说明系统的智能判定能力开始生效了!
    即便到最后,修正过的技能会和自己原先的想象有所偏差,但是对于老妖来说,还是一种了不得的突破。
    不知道过了三秒还是五秒,反正老妖觉得挺漫长的,他也一直不敢放松脚上的力道,而后,耳边传来了系统那犹如天簌一般的提示声!
    “玩家老妖,自由游戏模式更新,鉴于玩家是以敏捷为主属性的职业。现修正如下:一、单手或空手模式下。玩家可以做出现实动作,假如现实动作带有攻击性,则伤害力按照当前攻击力计算;假如现实动作带有控制性,则生成判定条件,以玩家的力量属性为判定依据,如玩家自身力量值大于或等于目标力量值。则有几率使控制动作生效,差值越大。生效几率越大,如玩家自身力量值小于目标力量值,则无法生效!”
    “修正二、鉴于玩家动作与现实动作吻合率超过慨,启动致命伤害判定,如果玩家对目标造成的伤害超过目标自身的气血,川以致命伤。匆讲行显示,不再旦示伤害数值“修正三、其他自由模式玩家,也可以使用同样的控制方式对你造成判定!”
    接连不断的三条修正信息传来。让老妖愣了一下,虽然说这一次老妖并没有和系统长时间较劲然后使其屈服什么的,但是连续三条修正,却是以前前所未
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