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网游之最强房东-第7部分

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    老妖并没有回答杨永乐的疑惑,而是按照她说的,朝着5级野狼的刷新点而去……   
第九章 自由的猜想(上)
    我晕,一不小心传错了,感谢死了也愉快兄弟的提醒,现在改正过来了!
    ……
    等到老妖找到了野狼的刷新点后,他才发现了一个不太妙的情况,那就是他一不小心被野狼给摸到了一下后,血量立马就掉了一半。
    老妖现在的血量只有最开始的100点而已,各个职业升级后,血量都会有所成长,只不过根据职业有多有少而已,战士类职业的血量成长最高,刺客和法师都比较少,再加上老妖现在都没升过级,被5级的野狼给打到一下,差点就挂了。
    野狼,5级普通怪物,血量1000;攻击力50;物理防御力:15。;技能:爪击,对目标造成125%的普通伤害。
    发现野狼对自己的伤害很高后,老妖也慎重起来了,看到野狼再一次张着大嘴朝他扑过来的时候,便试着开始闪躲。
    以老妖的身手,闪开野狼的攻击还是比较轻松的,在闪开的那一刹那,老妖脑海中默念了一句:“正手剑!”然后左手的匕首猛地朝野狼身上扎去。
    当看到野狼头上冒出一个金色的伤害值45后,老妖明白,自己使用技能成功了,于是右手中的匕首紧跟上,一记反手剑再次挥出。
    所不同的是,这一次的伤害,却只有15而已!而且是白色的数字,竟然只是一次普通攻击!?
    老妖楞了一下,赶紧闪开野狼的扑击,查看了一下技能栏。
    这一看,老妖才发现,技能使用后,有一个调息,或者说是回气时间,正手剑使用后,需要有一秒后才可以使用其他的技能。
    “游戏毕竟和现实还是有所不同的,每一次的出手,都需要对时间的精确把握,如果自己能够默算时间的话,那么什么时候用普通攻击,什么时候用技能攻击,就是我说了算!”
    想通了这一点后,老妖对掌握战斗节奏的概念又加深了一层。
    再次划出一记正手剑和一记反手剑后,老妖在野狼身上已经累积了三个连击点了,于是,他便发动了终结技:抹杀!
    刺客职业出生时自带的技能有两个,一个是正手剑,属于累积连击点用的,而另外一个就是终结技抹杀了。
    抹杀:消耗三个连击点数,对目标进行两次连续的攻击,每一次攻击造成125%的普通伤害并附加20额外伤害,不消耗能量。目前等级:1,熟练度:0%
    在没有累积出连击点之前,抹杀技能是灰色的,表示不可使用,而连击点一旦累积达到使用条件后,会立马变得明亮,老妖也是注意到这一点后,才尝试着发动的。
    在技能发动后,老妖只觉得身体的速度突然加快了不少,下意识地,右手的匕首一刀下劈,然后顺势往上一撩!
    “-70!”
    “-68!”
    劈出这两刀后,老妖却突然走神了,野狼对着他进行的攻击,他也只是下意识地躲闪开来,然后顺手反击而已,看样子,老妖似乎又想到了点什么。
    野狼刷新点附近,还是有一些玩家在的,他们几乎都是组成队伍在这里练级的,当他们发现老妖一个人走过来的时候,就已经注意到他的了。
    “切,又一个傻帽,刺客职业本来就是防低血少的,一个人也敢来这里单练?”
    玩家们本来看了一眼老妖,就不想理会他的了,在他们想来,老妖很快就会倒地身亡后回新手村去的。
    但是,过了一会儿后,玩家们突然注意到,老妖不但没有挂回去,反而一个人和野狼缠斗起来了。
    “咦?老大!你看那小子!”一个玩家对他们队长惊奇地叫道:“那小子的动作,好像……有些奇怪啊!”
    这个小队的玩家,此时也注意到了老妖的动作了。
    在系统引导模式下,玩家的动作都会被系统的框架所固定,这其中表现得最明显的,就是命中和闪避两个数值了。
    这两个数值,并没有在人物属性中显示出来,也算是隐藏的属性了,除了魔法攻击是100%命中外,对于物理攻击,系统默认命中率是95%,而闪避率,根据不同的职业有所不同,最高的就是刺客,有10%的闪避率,而且随着敏捷属性的增加,会有一定的成长。
    在系统引导模式下,无论你做不做闪避的动作,怪物的攻击落到你身上时,系统都会进行一次判定,看你到底是被命中还是随机到闪避的那个几率,也就是说,你能不能闪开,那是系统说了算的。
    老妖的动作只所以在其他玩家看来奇怪,那是因为,随着老妖每一次都会针对野狼的攻击而做出相应的闪避的动作,而且这些闪避动作做出来以后,老妖的头上都会冒出一个“MISS”的字样来……
    “真的假的!?”这个小队中观看的玩家们面面相觑,其实要说这样的闪避,他们也不是做不到,但是前提条件是,得有100点以上的敏捷,100点啊!升一级才能得到10个属性点,就算是他们队伍里加全敏的刺客职业,怕也要12级左右才能达得到啊!
    那家伙不可能现在就10多级了吧!?
    “老二!你单独上!”那队长指着他们队里的刺客说道:“你试试看,尽量像那小子一样做闪避动作,看是不是真的可以闪掉!”
    “我!?”那刺客玩家一愣。
    “对!赶紧的!”一个小队的玩家们全都一起点头,毫不犹豫地将刺客推进了火坑中……
    那刺客玩家迫于压力,只好硬着头皮上了,一个人对上了一只野狼,开始卖力地闪躲起来。
    后面一帮玩家在不停地坐着指点:“左边左边!往左边闪!”
    “屁股!屁股不要扭来扭去的!你丫的扭秧歌啊!”
    还没等这些玩家过足指导老师的瘾,那刺客却传出一声“啊!”的惨叫,倒在了地上。
    刺客挂了……
    一帮玩家呆了半晌,好半天后,那队长才猛地一拍大腿:“我就知道行不通!肯定有什么诀窍!”
    “……”
    你怎么早些时候不说!?挂掉的刺客欲哭无泪中……
    等到他们转过头来继续看老妖,准备好好观察一下,看老妖到底是怎么躲闪怪物的攻击的,结果却发现,老妖在干掉那只野狼后,竟然盘着腿坐在地上,杵着个下巴,似乎正在思考着什么。
    嗯?难道要先做出沉思状,躲闪起来才会厉害一些吗?玩家们疑惑了半天,最后那队伍的老大也带着他的队员们,一屁股坐在了地上,摆出和老妖同样的“沉思者”造型。
    至于他们脑海里想的,和老妖脑海里想的有什么不同,就不是别人能了解的了……
    老妖只所以坐下来,是因为他发现了一个问题,虽然说现在他开启了自由模式,身体是由他自己掌控的,使用技能的时候,不会受到系统干扰,但是这样一来,问题就出现了,技能这东西,不可能只有眼下这三个,以后学习了新的技能,如果没有系统引导,自己又怎么知道,这技能释放出来是什么样的效果呢?
    就好像刚才的抹杀技能一样,虽然知道是两次连续的攻击,而且老妖也使用出来,消耗了连击点,达到了伤害效果,但是为什么会这样呢?
    老妖并没有看到过其他玩家使用终结技的动作,也无法做出很好的判断,所以他刚才走神了,而且在无意识地干掉了那只野狼后,又坐下来思考这个问题。
    回忆了一下,先前使用终结技时的感觉,老妖心中突然有了点想法,于是拍拍屁股站了起来,打算再验证一下。
    再次找上了一只野狼,老妖在它身上累积了三个连击点后,脑海中默念道:“抹杀!”然后一刀挥出。
    这一次,在老妖刻意的控制下,他并没有做出两次攻击,而是,只劈了一刀!
    “-135!”
    野狼头上,再次飘出了这样一个金色的,表示技能伤害的数字!
    竟然……真的可以这样!?   
第十章 自由的猜想(下)
    老妖关于“自由”的猜想,通过这一次实践得出了论断。
    虽然伤害什么的并没有得到提高,但是能够将原本需要连续攻击两次的技能合并成了一次,这对于老妖来说,是一个相当大的进步。
    这意味着什么?
    往正面说,可以将原本可能效果很华丽的连续技,变得更加的简单,快捷,变得更加的致命!这越来越回归到了战斗的真正本质了。
    往反面说,既然可以将操作简化,也同样可以将操作复杂化,就比如将一个技能分拆开来,在最需要出手的时候才出手,将战斗变得更加的多样化!
    自由模式,在老妖的手里有了更深一层的解释。
    相通了这一点,老妖接下来几刀将野狼放倒后,忍不住放声狂笑起来。
    一旁观摩了老妖整个战斗过程的玩家小队,也忍不住低声议论起来了:“老大!你看那家伙,从头到尾,那野狼似乎都没摸到他一下啊!而且他的攻击好高啊!”
    1000血量的野狼,说起来也并不算难打,但是想要像老妖这样,解决得干脆利落,并不是所有人都能办得到的,就好比眼前这个玩家小队一样,他们队里四个人,两个战士,一个刺客一个法师,也需要组队才能有效率地升级,在他们看来,老妖这样的独行客,简直就是不可思议的存在。
    那玩家小队的老大,似乎是从先前的沉思中得到了一点什么灵感,听到队友们的话后,他很是“深沉”地道:“看来,我们这是遇到传说中的高手了!”
    “高手!?”
    “对啊!”那老大严肃地点了点头:“小说里不都是这么写的吗?十步杀一人,千里不留行!眼前这位不就是了吗?”
    “哪有啊!我看他杀一只野狼也要用一分多钟啊!”小队里刚刚复活跑回来的刺客插嘴道:“十步杀一人太夸张了吧?”
    “滚!你丫懂个屁!”老大好不容易拽了一句文,还被刺客打击了,恼羞成怒之下骂道:“同样是刺客,你看看人家怎么混的!你丫的给我一个人单挑野狼去,好好学习一下人家怎么闪避怪的攻击的!”
    刺客同学顿时怨念了……
    老妖对于自身引发的旁人猜想,并没有太过在意,他的注意力已经集中到了杀怪升级上面了。
    “宁静那个小丫头,等着吧,我叫你笑话我!”老妖咬牙切齿地在野狼身上发泄着:“让你叫我大叔!……”
    1级的人物,越级杀5级的怪物,经验自然高得多,在第四只野狼倒下后,老妖脚下霍地泛起一圈金色魔法阵图样,一道光柱从中冲天而起,升级了!
    老妖看了一下自己的人物属性,发现升了一级后,自己的力量和智力各自增长了一点,敏捷则是增加了两点,另外还获得了10个自由属性点。
    看来当初选择种族的时候,说影族有敏捷加成,应该就是指的这个吧!老妖将那10个自由属性点,统统加在了敏捷上面,敏捷变成了42,而攻击上下限也随之涨了12点和6点,变成了22~44。
    而自己的物理防御力,也加了1点,看样子,刺客职业应该是10点敏捷加一点物理防御。
    倒在老妖脚下的狼尸泛着微微的光芒,应该是有东西掉落了,于是老妖便开始了传说中的摸尸体……
    完整的狼皮。
    狼皮的话,老妖接到的一个任务倒是恰好需要到,于是便顺手收了进去,至于他出新手村时接到那些低级杀怪任务,
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