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重生之数字生命-第117部分

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    对方的家伙这才恍然,原来游戏还可以做成这样,接着开发,他们弄赛车,我们也赛车。龙倒是恶意竞争,只要华子做什么自己就做什么,要亏一起亏,要赚一起赚。
    随着时间的推移,日历终于翻到2月14,华子站在大楼上,嘴角含着笑容更,邯郸学步虽然想法是好的,但是你欠缺最基本的东西,那便是根基。
    情人节之前从2月10号开始,长城集团便开始宣传,宣传游戏将会在情人节举行活动,但是具体举行什么活动,华子却没有透漏一分一毫。
    一直到2月13服务器重启后,大家终于看到什么活动,那便是游戏开放婚姻系统,大伙儿终于能在游戏里结婚!
    传奇推出情侣戒指与姻缘小径,并且造出来一个牧师来举行婚礼。
    只要你能找到姻缘小径,并在杀死里面的怪物,那么你就能得到求婚戒指,带上两个求婚戒指,然后牧师来举行婚礼。
    接着系统会刷出红色的祝福,在全服内公布,想想你能得到多少人地祝福,更多的是多少人的羡慕。
    一时整个传奇火爆开来,上线人数蹭蹭的往上加,大伙儿满世界乱跑,寻找姻缘小径,寻找牧师,期待着自己成为传奇里面的第一对新人。
    因为在线人数过多,服务器有些卡机,画面开始跳帧,好在小华意识到问题的严重性后,立刻给加一些机器资源,勉强让网络运转。
    随着活动地继续,终于有对人成功的结婚,接受大众的祝福时,也刺激着更多人去打怪。
    卡丁车与泡泡糖同时开启情侣地图,只要你能和情侣在地图内取得一定场次的胜利,那么你们便能在系统中申请结婚。
    就这样在长城集团情人节的活动中,任天堂的网络彻底冷场,大家不光玩的是游戏品质,还有游戏内地热闹,现在长城集团搞活动,谁不去凑热闹,带在冷冷清清地游戏中图吗!只要不白痴都知道应该怎么做!
    龙看着自己服务器上的上线人数,不由得愤怒:“最近还有什么节日?”
    “3月8日妇女节,4月1日愚人节,5月1日劳动节。”这人还想说便被龙打断:“够了。为什么没有人想到在情人节做活动?”
    龙地这个问题让人无法回答,甚至连网络游戏都不是他们所能想到的,他们又怎么能知道网络游戏可以在节日内办活动?
    接着让人吃惊的还在后面。华子趁着情人节活动的当口,在传奇中推出行会系统,并且确认在三月八日时,开启沙巴克争夺战。
    传奇经过将近一百天地运行,玩家们的等级都有所提高。那个时候攻城应该非常好看。
    同时泡泡糖与卡丁车同时推出家族系统,只要你觉得自己有能力。就可以经营自己的家族。而QQ成为游戏地聊天软件,并且提供语音聊天室。
    一套组合拳打下来,长城集团的在线人数是直线上升,而罗氏的网络游戏降到冰点,在线人数成为不可触摸的疼。
    “结婚系统,行会系统,家族系统,我怎么就没有想到呢!”龙看着大家:“难到你们这些人也没有想到吗?”
    大伙儿不由的开始思索什么叫网络游戏,直到现在他们还没有领悟网络游戏地真谛!
    网络游戏缩写为MMOGAME。又称在线游戏。必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,通过人与人之间地互动达到交流、娱乐和休闲。
    而且网络游戏迄今为止,已经发展了不止一代,而是三代。
    第一代网络游戏大约是在1969年至1977年产生,由于当时计算机硬件和软件尚无统一技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品。运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
    那是游戏所具备的特征是非持续性的,机器重启后游戏相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界,并且游戏只能在同一服务器,终端机系统内部执行。无法跨系统运行。
    1978年至1995年第二代网络游戏诞生在。一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏。如Activsion曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业。它们与GEne、ProdigyAOL和CompuServ等运营商合作,推出第一批具有普及意义地网络游戏。
    这时的网络游戏出现可持续性的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。游戏可以跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。
    1996年到现在第三代网络游戏,越来越多地专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的。
    随着大型网络游戏(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成一个大一统地市场。
    而现在流行地正是第三代网游,任天堂不过是一个只知道开发TV游戏的公司,他们怎么知道如何制造第三代网络游戏,就是加上韩国棒子也不成啊!毕竟他们也没用心帮萝卜头。
    看着束手无策地人,龙觉得自己喂了一群猪,思索一段时间后,龙忽然想起暴雪,先让他们来试试,实在不行,也只有再收购一批网络游戏公司。 
第一百七十八章 网游分级
             网游的发展,华子很是自信,自己已经在第三代网游上占尽上风,手中还握着一个秘密武器,那便是第四代网游。
    从2006年开始的是第四代网络游戏,随着WEB技术的发展,在网站技术上各个层面得到提升,国外已经开始兴新许多的无端网游,即不用客户端也能玩的游戏,也叫网页游戏或webgameweb游戏,也有一些公司宣称老板眼皮底下也能玩的游戏,确实,网页游戏依靠WEB技术支持就能玩的在线多人游戏类型,受到许多办公室白领一族的追捧,2007年开始,华夏也陆续开始有许多网页游戏开始较大规模的运营,网页游戏作为网络游戏的一个分支已经逐渐形成。
    华子摸着额头上的伤疤不由的想,已经到2000年随后网游业的大幕即将拉开,关于网游的记忆也随之而来。
    随着网络游戏的发展,大家看到商机,于是一些原本应该在后世出现的游戏,也杀入这片市场。国内出现最早的网络游戏是万王之王,原本会再2000年7月出现的游戏,在2000年3月推出,作为第一款真正意义上的中文网络图形Mu游戏,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,万王之王成为华夏第一代网络游戏无可争议的王者之作。
    华夏网络游戏的运营机制也通过万王之王得到建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。现在却万王之王没有出现之前,华子用传奇告诉世人,网络游戏的春天已经到来。并且用传奇的运行模式,来规划后世游戏行业的标准。
    2000年5月,首都华义推出石器时代。这款游戏以明亮地色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,为后来的网络游戏收费提供不少借鉴之处。被奉为经典。现在泡泡糖、卡丁车、炸弹人正在与石器时代拼杀,整个网游市场百花争鸣。
    2000年5月,国内第一款原创网络游戏第四世界上市,这款由首都中文之星数码科技有限公司推出的作品,虽然填补国内原创网络游戏的空白,但却终因为游戏品质问题。草草地结束它的旅程。华子收购后,介入他们地研究,试图能改变第四世界的命运。
    2000年5月20日,碰碰i世代正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明冒险和P才是华夏玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。韩国运行商进入华夏的速度不得不暂缓。
    2000年5月25日,网易推出大话西游ONLINE,吹响门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为门户网新的利润增长点。而且这款游戏非常成功。由此可以证明,丁磊的战略眼光非常不凡,是把大话西游ONLIN交给盛大代理。还是顺其自然?最后华子决定静观其变。
    2000年6月,传奇同时在线人数突破100万,成为当时世界上最大规模的网络游戏。但是现在历史地车轮已经转动,一切的发展都超脱原先地范畴,看来传奇的巅峰等不到02年。
    2000年6月。网易引进当时韩国三大网络游戏精灵。网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2000年10月,精灵出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号,最终精灵没落,网易首次尝到苦涩。
    面对这个情况华子并没有着急,这些都是华夏内部的游戏,并不能拼杀掉自己多少的市场。关键还是04年9月。暴雪推出魔兽世界。这款网游巨作在韩国仅仅发布一周就拥有200万玩家,在华夏更是有350万魔兽世界玩家,到后来全球范围内魔兽世界已经拥有超过1000万玩家。成为最卖座地网游,必然能够给罗氏带来无上地利润。
    而且市场就这么大,到04年不过有1亿游戏玩家,就被暴雪占去1000万,占有整体市场的百分之十。不要小看了这百分之十。要知道余下的百分之九十是有多少个公司分享的,而这些公司又会生产多少游戏来占有这个市场份量?
    千万不要小看这十分之一。这可是意见非常逆天的事情。现在网络游戏已经进入战国时代,想想世界上有多少个国家,每个国家又会有多少的用户,你便会知道这些人所代表的份量。
    别人没长前后眼,自然不知道魔兽世界地份量,不知道现在的罗氏是怎么看待现在这个情况。
    龙有些担忧,是很苍存在一个黄金法则,就是说当从业销售者大于一定的份额后,那么整体行业进入一个微利时代,什么是微利时代,就是官服办的像私服,游戏公平完全的两极分化,出钱的玩家就能欺负普通玩家,这样的游戏能在短期内吸引玩家,然后在长期内失去玩家。
    龙还没有想地那么深远,而是想当运营成本提高,运营收益降低后,怎么才能获取等多地利润?这个思维一时让龙觉得不得不开发附属行业,至于怎么开发,却一时没头绪。
    躲在加里福尼亚实验室的4231越来越暴躁,他渴望自己能和正常人一样,心中对华子地恨越发的炽热,忽然他想到一件东西,华子曾经研究过机械手臂,也许那个东西能让自己峰回路转。
    4231眼中一亮,悄悄的赶往华夏,他相信在华夏的实验室内,机械手臂能让自己像个人。
    面对忽然冒出来的游戏公司,华子不得不重新规划市场,看到海里有鱼,便盲目的下海,能不能吃到鱼,这个没人敢保证,而且市场如此混乱,即使华子想形成一定的行业规范,也是不能,就在这个时候,终于出事情了!
    英国的一位16岁男生,沉迷在传奇的世界里不可自拔,并且产成时空错位,在学校用裁决把老师打到休克!
    记者看着染红的棒子问学生:“为什么你要攻击你的老师?”
    “因为他先打的
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