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网游之血龙纵横-第91部分

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盗贼的致盲起不到作用,变小的晨风马上怒斩上去,爆发出4000多的伤害。一招得手之后,晨风继续补上暴雷打击。

怒斩!

脱去缩小指环,晨风变回原来形态,跳起来马上一招怒斩上去。近身之后的恶魔猎人只能用盗贼的技能,晨风爆发起来比较容易了。

疾跑!

攻击失败的恶魔猎人开始跑路,晨风开启踏风步追上去,间隔3秒就扔一招投掷过去,让恶魔猎人不能进入潜行状态。

驱散射击!

晨风侧身避开猎人的射击,这个时候绝对不能被控制。现在晨风唯一担心的就是恶魔猎人用盗贼的技能消失不见。到时候必须要想方法引他出来。

冲锋!

恶魔猎人出了距离,晨风马上冲锋靠近过去,马上怒斩过去。晨风见boss的生命值降低到35%,顿时开大招爆发上去。

(虐待暴击):爆发技能。牺牲30%最大生命值,获得50点怒气,在接下来6秒内你造成的伤害提高40%,但是承受的伤害也提高20%。cd时间:2分钟,消耗:30%最大生命值

晨风的生命值不高,现在用了虐待暴击生命值已经不到20%了。获得怒气之后,晨风直接爆发攻击,将恶魔猎人的生命值打下来。这次晨风是冒险了,如果让恶魔猎人跑掉,接下来要耗费太多时间了。

消失!

恶魔猎人的生命值被打下来,只能用消失技能跑路。但是晨风现在的生命值不到20%,那么恶魔猎人就考虑强杀晨风了。晨风利用的就是npc这点智能选择。晨风有复苏之风,每秒恢复3%的最大生命值,可以慢慢加上来。

伏击!

果然恶魔猎人果然爆发攻击晨风,这回晨风直接一招震动波将恶魔猎人昏迷下来,顿时开启上帝模式爆发过去。只要恶魔猎人出来,晨风就有机会将他杀死了。平时晨风一般都不用虐待暴击,这个技能太危险了,一旦用了出来非常危险。现在晨风为了引出恶魔猎人用保命技能消失和让它从消失攻击晨风,必须要用了。

原本晨风是担心这个boss隐藏在一边等待偷袭,慢慢将自己风筝,而晨风一直没用过的技能“虐待暴击”是刚才突然才想起来的。一直以来,晨风都不太敢用这个技能,因为他以前因为这个技能死了很多次。

怒斩!

boss的生命值低于30%之后,晨风的怒斩必定暴击,可以无限怒斩下去。现在恶魔猎人已经没有逃离的大招了,晨风已经不担心他跑路,现在可以快速杀死他。以前晨风对上恶魔猎人要打很长一段时间,只是他没想到自己这个角色比起以前厉害多了,连踏风步都有,晨风可以追上boss,不怕他跑路。

—3423

—1244

连晨风都感到意外,恶魔猎人就这么给倒下了。这是晨风第一次这么快将恶魔猎人杀死。稍微想了一下,晨风感觉是自己多了拦截这个技能,近身能力强了,没有被风筝。现在晨风的生存能力比起以前高了许多,还有震动波晕人技能,相当给力。

通过第五层,晨风的速度比起斯坦还要快,至于奥特莱斯还在慢慢磨boss的生命值。对于矮人圣骑士来说,短腿一直是他的弱项!当然,晨风不相信奥特莱斯会被这个恶魔法师给风筝下去,奥特莱斯肯定有方法对付法师,不然他怎么敢在大地图这么嚣张!

020 法老王!

不管其他人怎么样,自己能打通第五层就好了。晨风传送到第六层,如果能打通这层那么基本算是完成了,因为最后一层不需要战斗。以前晨风打过闯关金字塔,他也就两次能打通第六层罢了,这一层的boss非常强大。

(法老王):领主,38级,???

晨风只能看到boss最基本的信息,其他资料就没了。看到还没有苏醒的法老王boss,晨风先等技能的冷却时间结束,不然等会开场就很难爆发了。这位法老王拥有三系术士技能,还有自己一些特殊技能,十分难缠。

奥特莱斯和斯坦都没有说话,现在应该还在第五层,自己现在算是领先,这是好事。奥特莱斯打这一关优势是非常大的,如果他能进来速度应该会比晨风快。斯坦则是有点悲剧,因为职业相同,他对上法老王比较吃亏。至于那个时间流沙就没人管他了,他能过第三关已经很不错了。

战士对上法老王唯一的优势就是开场可以近身攻击,尽可能爆发。在开场这个阶段,boss不会出什么大招,战士完全可以开场就打一波爆发。和副本战不同,闯关只有自己一个人,完全不需要顾虑仇恨。

冲锋!

鲁莽,天神下凡,骷髅战旗!

晨风冲锋过去马上开启上帝模式,仍嗜血爆发上去。因为晨风脱离隐遁状态的第一个攻击必定暴击,晨风获得了一次怒斩机会。嗜血没有触发买南非狂风打击,晨风就直接上怒斩。法老王属于领主boss,跟下面几层的精英boss不同,它是不吃任何控制技能的。所以震动波和破胆怒吼完全没用。

虐待暴击!

为了获得更高的伤害加成,晨风连虐待暴击都开了。降低了30%最大生命值,晨风用鲜血打击补充15%最大生命值,这样损失不会太大。晨风的连环攻击让法老王boss的攻击迟缓下来,晨风承受的攻击不算多。

对付法老王,晨风开启了雷霆和鲜血两种力量,晨风的怒气槽最高可以达到150,完全可以存下怒气。10秒的雷霆符文配合暴雷打击可以爆发出4倍的基础杀伤力,如果暴击,伤害可以达到8倍,十分给力。

开启狂暴之怒获得10点怒气加成和3次怒斩机会后,晨风无脑仍怒斩上去,这下他直接开启钢铁之躯免疫70%的伤害。对晨风来说输出才是王道,现在如果不尽可能将法老王的生命值打下来,那么接下来会更难打。

鲜血符文可以搭配鲜血打击使用,让鲜血打击造成的伤害提高200%,生命值恢复加倍。在上帝模式结束之后,晨风的鲜血打击也冷却下来,晨风直接打上去,让自己的生命值恢复过来。

因为晨风开场的爆发,法老王的生命值直接降低到65%,这是不到30秒的时间。但是晨风的大招基本上都用完了,如果想要再爆发一次,需要等5分钟。到了这个时候,法老王进入第二阶段,他变成恶魔形态,护甲提高600%,伤害降低20%。晨风想要再爆发过去就有点困难了。

在这个阶段,晨风被上了疲劳诅咒,移动速度降低30%,衰老诅咒,最大生命值降低30%,噩梦诅咒,承受伤害提高30%,颓废诅咒,任何伤害降低30%。这是法老王最出名的4个30%诅咒,可以说玩家被废了一半。要是晨风被上了状态,他根本不敢开大招爆发了。

切换出盾牌,晨风开始在周围绕路,晨风不打算在这个阶段跟boss对轰。他尽可能用盾牌反射将boss的毁灭法术弹回去,然后绕着柱子尽可能避开boss的攻击。等到鲜血打击冷却好,怒气存满,晨风才冲锋过去爆发一轮,然后马上跑路。

跟boss拼生命值是不可能的,晨风也不敢让自己的生命值过低,到时候boss的暗影灼烧会让自己的生命值掉落很快,要是配合腐蚀攻击,晨风受到的伤害非常高,可能被瞬间轰炸掉。

晨风以前跟法老王打过很多次,总结战士打法老王的方法就是慢慢来,不能急。开场可以爆发爆发一轮,但是接下来必须等待。现在boss高护甲,附带20%伤害免疫,即使爆发也打不出多大伤害,需要慢慢将他的生命值磨下来,等待下一个阶段。

“!终于过了!”奥特莱斯还是将第五层组合职业的boss给磨死了,斯坦比他快了7分钟。奥特莱斯见到第六层的boss就感觉爽了,他感觉自己的运气终于来了。原本以为第六层是什么boss,没想到是死灵生物,神圣伤害有额外的加成。

斯坦知道自己很可能打不过boss,所以他索性就不触发boss了。恶魔系的领主boss非常难缠,而且等级比自己高了6级,非常难打。作为一位数据分析师,斯坦不会浪费无畏的时间,而且这样对自己消耗很大,很可能被boss杀死。非要算出自己能通过的几率,不到4%的几率,斯坦感觉拿到五层的奖励够了。

法老王变身恶魔的时间只有5分钟,过了时间他就会恢复过来,而刚好晨风的技能冷却时间已经结束,这次冲锋过去,晨风再次开上帝模式爆发。一波攻击下来,法老王的生命值剩下34%,只要再等一波爆发,那么就可以将他给杀了。

战士杀法老王最好的方法就是分成三波到五波的攻击,伤害高大概三波攻击可以完成,伤害低就五波攻击,每波攻击大概5分钟时间,慢慢来杀是没有问题的。其中比较危险的就是在爆发的过程中可能被boss强杀,等待的过程中如果不会绕路走位,可能被boss疯狂轰炸。这些问题对晨风来说很简单。

最后一次爆发结束,法老王倒下,晨风胜利完成任务。接下来就是最后一层了,这一层不需要杀boss。

传送到达闯关金字塔最高一层,晨风看到的不是以前的摆放让玩家挑选的棺木,而是一个王座——法老王王座。游戏中最珍稀的就是王座,每个王座只能使用一次,之后就没有用了。晨风没想到闯关金字塔上面竟然是王座,第一个上来果然有优势。

坐上法老王金字塔,晨风被一股金色气息包裹起来。金色气息钻入到晨风的身体中,然后整个王座就变成了白色。晨风看了看系统提示,法老王王座给晨风的奖励是两个技能。

(怒火打击):攻击技能。让你的愤怒转化成仇恨,对敌人进行疯狂的报复。消耗所有怒气,对敌人造成250%的武器伤害,每10点怒气额外提供3%的暴击几率和20%的伤害,造成暴击后有50%几率让敌人残废,无法移动,持续4秒。cd时间:4秒,消耗:所有怒气

额外提供暴击几率的攻击技能,伤害效果非常高,如果怒气充足完全可以补上技能和触发怒斩。这个技能附带残废效果,而且50%的几率非常高,竞技场的时候经常用到。

多了这个常规攻击技能,晨风的攻击技能就丰富了。嗜血是核心技能,双倍暴击几率触发怒斩,可以触发免费狂风打击,还获得怒气,基本上冷却时间到了马上用的技能。狂风打击现在基本上是触发免费狂风打击的时候才用了,多出的怒气一般用于暴雷打击,因为这个技能有自己的冷却时间。怒斩是最强的轰炸技能,触发了基本上都扔出去。巨人打击的伤害不高,主要需要他附带的6秒无视防御的效果。顺雷劈,雷霆践踏和旋风斩都是群体技能,杀boss的时候基本上用不上。

所以平时,晨风的攻击技能就是嗜血,怒斩,狂风打击,暴雷打击和巨人打击。其中巨人打击的冷却时间长达20秒,只能算是小常规技能。现在多了怒火打击,让晨风多了一个常规技能十分不错,而且竞技场的时候非常有用。

(猛虎打击):攻击技能。你的攻击如同一头猛虎,对敌人进行强力轰炸,造成150%的伤害(最低伤害为等级x15),获得10点怒气。猛虎打击根据攻击的方式可以造成攻击打断和震退两种效果。独立cd时间:2秒,消耗:2%最大生命值

猛虎打击也是常规技能,和怒火打击不同,这个技能竟然给怒气。造成的伤害虽然不高,可是根据攻击方式不同可以打断和震退,算是多了两种不同的效果。这个技能最好的是有自己的独立cd时间,也就是说,这个技能不占用公共冷却时间,晨风完全可以猛虎打击之后加嗜血。

至于为什么猛虎打击之后再嗜血,那
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