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网游之屠夫-第516部分

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单体技能。

可怜的刺客职业的怪,刺客本来就对技能的抗性比较低,又加上屠夫的技能确实比较多,无论是单体技能还是范围技能。单单是自身的职业范围技能,屠夫都可以保证连续一分钟释放不带间断地,如果算上其他职业的范围技能,屠夫光放范围技能都可以持续不断地放上三分钟。

再要加上单体攻击技能,不算技能的冷却时间,屠夫可以放上十分钟不带重样的技能。

刺客职业的怪,遇到屠夫不顾其他所有战斗单位,单独使用技能来照顾他,只能悲催地认命了,撑了不到三十秒,就成功地化光而去。

而这会,巫师职业的怪刚刚第三次复活了修士职业的怪,正准备冲过去复活武士职业的怪。

屠夫一看乐了,再次使用猎人职业的技能,第四次灭了修士职业的怪,然后直奔猎人职业的怪而去。

谁成想,猎人职业的怪没有追到,屠夫却猛地发现一直游离在自己二十米开外的巫师职业的怪,因为要复活武士职业的怪,在加上屠夫为了追猎人职业的怪而跑位比较迅速,这会距离自己的距离已经不足十五米了。

当机立断,屠夫毫不犹豫地舍弃猎人职业的怪,直接一个冲锋技能冲向巫师职业的怪,然后不断地使用起物理技能和平砍对付巫师职业的怪。

比起刺客职业的怪,巫师职业的怪更加可怜。

屠夫早就对巫师职业的怪恨之入骨,难得如今巫师职业的怪一不留神进入到了屠夫的攻击范围,还被屠夫使用冲锋技能近了身,屠夫怎么肯饶了他?

不管其他的怪正不要命地攻击自己和神兽罗刹鬼姬,试图引开屠夫的攻击注意力,屠夫认准一个死理,不断地攻击着巫师职业的怪。

同刺客职业的怪一样存在着抗性的弱点的巫师职业的怪,如今被屠夫的物理攻击打得毫无还手之力。

刺客职业的怪物理抗性比较高,因此屠夫杀刺客职业的怪,主要使用单体伤害技能,而巫师职业的怪,技能抗性比较高,所以屠夫宁愿使用平砍和物理技能来对付他。

比刺客职业的怪更加不堪,巫师职业的怪连武士职业的怪的复活都没有完成,就含恨化光而去。

杀死了巫师职业的怪,屠夫不由自主地松了一口气,再也没有怪被杀死之后还能复活了。

好整以暇地给自己补了一个治疗技能,屠夫忍不住自言自语道:“我勒个去,战斗扭转得这么快啊,两分钟之前,还觉得杀起来挺累的,需要耗费多少时间杀完这一关还不一定了。想不到这么一会功夫,干掉了四个职业的怪,还剩下苦行者职业的怪和猎人职业的怪。

若是苦行者职业的怪也会复活,哥们我就亏大了。”

还真是怕啥来啥,一直都在跟屠夫的守护纠缠的苦行者职业的怪,看到巫师职业的怪、武士职业的怪、修士职业的怪和刺客职业的怪先后阵亡,立即舍弃了屠夫已经只有一半血量的神兽罗刹鬼姬,屁颠屁颠地朝屠夫扑来。

屠夫忍不住大怒,破口大骂道:“我勒个去,兄弟我说说而已,你还真当兄弟我怕你这个西贝货的复活啊?”

当然,屠夫不怕归不怕,却也不愿意看到再有怪物的战斗单位被苦行者职业的怪复活,怪物被复活后,虽然有虚弱状态,但虚弱状态却不影响怪物召唤守护或者换守护。

如今在场的怪物,或多或少都有一些损血,屠夫可不愿意他们再换新的神兽出来。

086八十关的破绽

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 087 一关难似一关

087一关难似一关

迎着苦行者职业的怪,屠夫也扑了上去,至于神兽罗刹鬼姬已经损了一半的血,但屠夫却没有心情去管它,甚至是连换一个守护的时间都没有。/

不过屠夫也坚信,在怪物少了四个职业的战斗单位之后,神兽罗刹鬼姬绝对可以坚持到自己杀死所有的怪物,然后战斗结束,神兽罗刹鬼姬和伪神兽剑精灵的所有状态全部恢复满。

对于跟自己一样职业的苦行者职业的怪,屠夫历来都比较重视,当然前面可以秒杀结束战斗的关卡不算。

冲在半路上,屠夫丢出荆棘丛生技能,将神兽罗刹鬼姬护了起来,这样虽然不能保证神兽罗刹鬼姬绝对安全,但是起码可以延缓一下神兽罗刹鬼姬费血的速度。

同时,密林毒瘴技能也丢在了苦行者职业的怪前进的必经之路上。

果然,苦行者职业的怪收势不住,一头扎进了密林毒瘴技能的作用范围,密林毒瘴技能的视觉效果的大树,同样对苦行者职业的怪有着限制效果,并没有因为苦行者职业的怪的职业与屠夫相同,就有任何的区别对待。

一看到苦行者职业的怪陷身于密林毒瘴技能的视觉效果之中,屠夫第一时间扑了过去,从扑过去的瞬间开始,先是猎人职业的技能,接着又是修士职业的技能和苦行者职业本身的技能,再近身一点,就是武士职业的技能,到了最后,就是刺客职业的技能。

屠夫揍起苦行者职业的怪来,没有一丝留情,技能专挑狠的往苦行者职业的怪身上招呼,丝毫没有因为苦行者职业的怪与自己同职业就有一丝的优待。

亏得挨揍的是苦行者职业的怪,皮厚肉粗比较抗揍,屠夫杀了足足一分钟,猎人职业的怪已经在外围射掉了屠夫百分之五的血量,屠夫才成功地将苦行者职业的怪揍成一道白光消失。

杀掉了苦行者职业的怪,屠夫才真正意义上松了一口气,再也没有任何职业可以复活了,只剩下连猎人职业的怪在内的七个敌对战斗单位需要杀死了。

回头看了一眼自己的神兽罗刹鬼姬,被六个神兽围攻,居然还剩下百分之三十的血量在那里硬扛着,屠夫忍不住感到一丝欣慰。

如今只剩下六个神兽和一个猎人职业的怪,其中还有五个神兽处于一种没有主人的状态,屠夫再也不怕什么怪物有指挥了。

就算怪物的指挥再神奇,如今能被他指挥的也就是一个猎人职业的怪和猎人职业的怪带的神兽了,两个战斗单位,说指挥已经是扯淡了,顶多就算是操作。

面对这样的场面,屠夫也没有丝毫的客气,直接跳到自己的神兽罗刹鬼姬旁边,闷着头就开始不断地释放着范围技能。

第八十关的战斗,打到现在,屠夫已经憋屈了很久了。

一连串的范围技能之下,六头神兽没有坚持到屠夫将所有的本职业范围技能放完就集体挂了。

只剩下一个猎人职业的怪还在蹦跶,屠夫在第八十关花费的时间已经太久了,怎么可能让猎人职业的怪再蹦跶太久呢?

反正神兽罗刹鬼姬的血量也不多了,屠夫直接换上了攻速和速度都双高的高成长率的黄金兽守护,虽然高成长率的黄金兽守护还没有打满龙之骨和所有的炼妖石。

一人一守护,在第八十关的战斗场景里,撵得猎人职业的怪鸡飞狗跳的,不出一分钟就被屠夫射死,同样是猎人职业技能的对射,屠夫虽然因为是苦行者职业要受到攻击力的惩罚,但是熟练度的弥补,使得屠夫同样的技能,攻击力至少要比普通八十级的猎人职业的怪高出不少,对射也是猎人职业的怪吃亏。

杀了第八十关,屠夫心痛浪费掉的近十分钟的时间,后面关卡的进入战斗场景和退出战斗场景,屠夫尽一切可能地压缩时间,并且暗暗下定决定,一定要加快杀怪的速度,今天晚上,最好是能挑战完一百关,最不济,也得将第九十五关成功地杀完。

泣血杜鹃说得没错,苦行者职业在个人试炼任务中的优势,就只能体现在前面一百关杀得比较快了,不尽早杀完前一百关,后面的关卡,就得跟其他职业的玩家一样了。

可惜,心急吃不了热豆腐,越是焦急,似乎杀怪耗费的时间就越多。

本来第八十关是逢五倍数的关卡,花了将近十分钟也算是理所应当的事情,屠夫心里虽然憋屈,但也是没有办法的事情。

但是从第八十一关开始,似乎每一关都是逢五倍数关卡一般,真要说有什么难度,屠夫倒是说不上来,偏偏系统设置得都很变态,从来没有那一场战斗可以让屠夫在五分钟之内杀完。

屠夫越杀越觉得气愤,这一关难似一关,照这个趋势下去,别说杀完一百关或者九十五关了,屠夫连自己能不能成功杀完第八十五关都不能确定。

好在第八十五关没有第八十关那么变态,难度虽然较屠夫觉得一关难似一关的第八十一关到第八十四关,但是却比第八十关舒服了不少,屠夫居然在十分钟之内就成功地挑战赢了。

第八十五关的遭遇,无疑给了屠夫新的勇气和信心,继续奋力地朝后面的关卡杀去。

诚然,昨天晚上前面的关卡是那么的简单,挑战的效率是那么的高,如今几乎每一场挑战都要杀五分钟以上,也难怪屠夫会着急上火,差别实在是太大了。

不过,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,也学会了自我安慰:“我勒个去,兄弟我遭遇的一关难似一关,想必其他人也会遇到。

他妹的,我擦,管它呢,只要兄弟我始终保持优势,尽自己所能节省一切时间,尽量多挑战关卡,这个个人试炼任务的优势,咱还是能拿下的。”

心里如此安慰自己,屠夫手中更加加快了速度,虽然几乎每一关都要换上一到两次守护,但屠夫挑战关卡的速度,却始终坚持在五分钟左右。

087一关难似一关

087一关难似,到网址

 088 如有神助



088如有神助

不知不觉中,屠夫已经杀完了第八十九关,即将进入第九十关。

看了一眼时间,屠夫忍不住悲哀地叹道:“我勒个去,今晚连杀过九十关的希望都没有了,只剩下十五分钟的时间了,运气好一点的话,可以杀完第九十二关,运气不好,可能就止步于第九十关了。”

没有办法,硬着头皮往上冲了。

进入第九十关的战斗场景,屠夫上来就摆出了一副拼命的状态,反正都杀到了第九十关了,而且剩下的时间也只有十五分钟,就算是挂了,一姐也不会再说自己浪费金币跳过已经挑战胜利的关卡了。

所以进入战斗场景的视觉效果还没有消除之前,屠夫就开始如同昨晚挑战前五十关一般,直接上来不顾一起地放起大范围技能起来,而且这次连伪神兽剑精灵,屠夫都是直接设置成跟随并主动战斗的状态。

等到视觉效果过去,屠夫能够看清楚战斗场景的时候,忍不住乐大发了。

因为屠夫在视觉效果还处在昏暗的状态下,连续释放了两个高杀伤的范围技能,这会终于能够看清楚战斗场景的时候,居然错愕地发现所有的战斗单位都在自己的范围技能效果里挣扎,虽然没有给自己打上真实之眼技能状态,但是光凭感觉,屠夫就猜测出那个被伪神兽剑精灵狂揍的巫师职业的怪已经剩血不多。

意识到如此大的优势,屠夫开心得连真实之眼技能状态和陷阵技能状态都没有时间打,直接继续不断地释放着范围技能。

一分钟释放完所有苦行者职业的范围技能,当然神技血雨腥风技能屠夫没有着急这会放。

怪物总计的十二个战斗单位中,已经出现了死亡情况。

再接再厉,屠夫不肯给怪物任何翻盘或者是喘息的机会,其他职业的范围技能继续肆无忌惮地释放着。

大概持续了两分钟的范围技能的释放,战斗场景里,还能站着的战斗单位已经不足五个,屠夫毫不犹豫地选择了释放血雨腥风技能,同时选择退出
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