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网游之钢铁狂潮-第157部分

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地形的随机选择,是在双方挑选完参赛队员,上场之后才会进行的,现在各支队伍挑选队员的参照,就只能是自己的实力和对手的特点。
猎枪,南美区的军方基地,他们的主队队长是枪王,追迹者机师,也因此猎枪的追迹者机师的水平要比其他基地高出一头,猎枪的主要战斗风格是诡异,依靠追迹者的电子隐蔽和高机动性,在敌人发现自己之前歼灭敌人。
追迹者的素质,狂潮中队是赶不上猎枪的,不说枪王了,就算是其他的普通追迹者机师,其水平也和狂潮中队最强的侦察兵胡说八道不相上下,对于霹雳火、影鬼等人来说,那些都是单挑赢不了的对手。
当然,猎枪这样的战斗风格,对于地形的依赖性非常大,地形越复杂,气候环境越恶劣,他们的优势就越大,反之,没有什么障碍物的开阔地形和晴天白昼这样的简单气候,对于他们来说不亚于噩梦。
不过,在多人战里,因为参战人数较多,地形较大,所以运营方制定的比赛地图中,鲜有简单地形,绝大多数的地图都拥有一定的复杂程度,这对于猎枪来说,是一大利好。
对于这样的敌人,王天平该如何选择队员呢?经过他的再三考虑,他还是派上了所有的追迹者,十八台追迹者全数上场。
虽然刚开始,他认为敌人的追迹者很强大,己方不可能在侦察兵的交锋上占到便宜,那干脆像上一场那样压缩追迹者的数量,将所有的追迹者名额都留给狙击手,六名狙击手,再加上双料的影鬼,组成一个狙击班,以狙击手来对抗侦察兵。
但是转念一想,敌人或许也是这么估计的,如果敌人认为狂潮中队会降低追迹者的比例,转而去采用其他机甲的话,那么他们的配置也会做出相应的调整,也会随之降低追迹者的比例。
而如果己方真的降低追迹者比例,和敌人采取相近的机型配置的话,一定不可能在侦察兵交锋中取得优势,进而很可能输掉比赛。
想到这些,王天平决定赌一赌,他派上了所有的追迹者,再加上巡礼者三人救火小组,最后则是四台守护者和五台仲裁者的火力部队。
结果怎样呢?事实证明,王天平赌赢了!
看着对方提交上来的参赛成员名单,狂潮中队的众人舒了一口气,猎枪没有采用像上一场对阵幽灵时使用的全追迹者配置,而是采用了一个标准的七七八八阵型。
而看到狂潮中队名单的时候,猎枪中队的众人则是一脸的懊恼,王天平的胆子比他们想象的大得多,原本以为因为投票造成的压力,以及己方上一场中追迹者的精彩表现,狂潮中队不会有很多的追迹者上场,可没有想到,人家干脆就是追迹者全上,这样一来,在侦察兵上的交锋,就可以用数量来追平质量了。
普通的观众们看不出这里面的玄妙之处,但是那些能够坐在选手席上观战的顶尖级玩家们,已经可以对双方的心理猜个八九不离十了。
他们一方面惊异于狂潮中队的勇气和胆量,居然在这种情况下还敢于采用这样的机型配置,另一方面却又有些同情猎枪,自己的优势被对方的赌性所掩盖,这确实不是什么值得高兴的事情。
地形环境的随机,就在这样的氛围中完成,湿地沼泽,二分之一标准重力,白昼暴雨。
这个随机结果一出来,看明白的玩家们又是一阵惊呼,屋漏偏逢连夜雨,船迟又遇打头风,这句话对于现在的猎枪来说再合适不过了,狂潮中队还真是抽到了一个上上签。
而猎枪众人此时的心情,莫过于一失足成千古恨,如果,他们能够猜到对方的做法,调整追迹者所占的比例,如果,他们能够再自信一点,直接使用上一场中的全追迹者阵型,如果……可惜,这个世界上没有后悔药。
猎枪原本的计划,是狂潮中队很可能会尽量降低追迹者的比例,避开侦察兵的战斗,这样,己方就采取和狂潮中队相似的机型配置,然后在各个方面都要压对方一头,以此来稳中求胜。
可现在,湿地沼泽是一个相对而言较为复杂的地形,在所有地图中,复杂程度处于中上水平,而且并不适合于大决战,重力和气候也都是利于追迹者的结果,稳中求胜?在这样的地图上几乎不可能。
相对于猎枪的失落,狂潮中队中则是洋溢着一片喜悦,赌赢了,而且还是大胜,不仅赌赢了对方的机型配置和猜想,而且还在地形随机中占到了不少的便宜,战斗还没有开始,胜利的天秤就已经向着狂潮中队有所倾斜。
王天平至此,才总算是把悬着的心放了下来,虽说这只是投票之后的第一战,之后的战斗只能是越来越困难,但这一战却是最关键的一战,这一战的胜利,是对全体队员心理状态的一次试炼,同样也是一次升华。
不过,就算是机型配置和地形环境都占据了优势,狂潮中队仍然没有必胜的信心,对手的实力也很强,军方机师最擅长的,就是在任何环境中都能够发挥出自己最大实力的扎实基础,现在虽然狂潮中队已经有了一些优势,但还是要在接下来的战斗中加把力才行。
想到这里,王天平说道:“大家高兴一下可以,我们在战略上藐视敌人,但要在战术上重视敌人,战斗的时候可一定要用心,敌人虽然处于劣势,可却不是任由我们拿捏的软柿子。”
这句话刚说完,众人的耳边便传来了比赛正式开始的系统提示。

第291章 无影无声的对抗

湿地沼泽,是一个集合了沼泽地、丛林、丘陵、湖泊的复杂地形,而且这个地形最关键的一点是非常的没有规律,并不像大都会、乱石荒野那样的地形,在这个地形上,不看雷达的话,没多久就会把自己给弄丢。
在这样的地形上,毫无疑问,是轻巧灵活的追迹者最占优势,黄金组合在这里,不仅需要随时闪避地形中的障碍物,还要注意防止陷进泥沼。
虽说利用推进器进行一次跳跃就可以脱身,但是对于速度的降低作用那是非常明显的,而在关键的战斗中如果来这么一下,那足以改变战斗的结果。
此时,狂潮中队的十二名侦察兵和六名狙击手,已经脱离了身后的其他部队,开始加速,他们沿着丛林中的小道,轻灵的踩着沼泽,速度加到最大,飞快的赶往了前线。
他们的身后,巡礼者三人救火小组也没有闲着,他们也以不低的速度向前进发,准备随时为所有的追迹者提供支援。
至于最后的大部队,他们此时非常的悠闲,暂时没有他们的任务,而在这样的地形中,他们也无法快速前进,所以此时他们正在以不是很高的速度沿着较为空旷的丘陵一带前进。
这边狂潮中队的阵型分布已经很明确了,而另一边的猎枪却显得有些犹豫和保守,追迹者上前侦察,这和狂潮中队一样,但侦察兵的速度却要慢不少,而且每个侦察兵的身后,除了一台巡礼者作为常规的接应部队之外,还各有一个黄金组合跟随。
不仅在接应部队和侦察兵速度上显得很保守,猎枪的整个阵型分布也不怎么积极,七台追迹者分成七个方向侦察,这倒是没有改变,但是侦察兵之间的距离,却比他们之前战斗中的要小一些,这也就导致了他们所有机甲的分布范围非常的小,几乎就是所有的机甲都集中在了这一片。
难道说他们已经没有了获胜的信心?现在只是为了消极防御?当然不是,枪王自从双方的队员确认,地形随机完成之后,一直在思考着获胜的方法,他始终没有放弃获胜的决心,之前如此,现在也是如此。
猎枪的追迹者素质更高,但是数量要少得多,在侦察兵交锋上,就算己方的侦察兵可以率先发现对方至少一半的追迹者,但是自己也会被剩下的一半发现,这样一来,追迹者数量占优势的狂潮中队就会在前线侦察兵交锋中取得优势,甚至可能全歼己方侦察兵。
所以说按照常规的打法肯定是不行的,那样下去,失败的几率太大了,想要获胜,就要采取一些非常规的打法,要让对手无法猜到自己的行动才行,而猎枪此时所采取的行动,就是其中的一部分。
狂潮中队的侦察兵们已经接近了中场线,在场地的最中央是一片湖泊,最中心有一个湖心小岛,这个湖心小岛绝对不能称之为小,但对于机甲来说,也不能说大,六十台机甲的大决战,肯定是容纳不了的,二十台机甲的小规模决战,也就是极限了。
此时,接近这里的侦察兵们纷纷开启了电子隐蔽,并同时降低了速度,开始小心翼翼前进的同时进行细心地搜索,对方的侦察兵如果和他们的速度差不多的话,此时也应该来到这片区域才对。
结果当然是无,此时猎枪的侦察兵还没有来到这里,他们甚至还没有接近中场线,还没有开启电子隐蔽,狂潮中队的侦察兵们在这里当然是白费力。
没有找到敌人的侦察兵们收到了王天平的命令,继续前进,越过中场线,进入敌人的那半场,为了以防万一,他们此时仍然没有加速,仍然是小心翼翼的一边搜索一边前进。
又过了一会儿之后,就连狙击手都已经越过了中场线,巡礼者已经接近了最初侦察兵开启电子隐蔽时的位置,可前方的侦察兵还是没有任何的收获。
难道说猎枪保守到连侦察兵都没有派出吗?这应该不可能吧,情报是一场战斗的重要支撑,不派遣侦察兵,掌握不了敌人的一线情报,就无法根据对方的信息来组织己方的战术打法,是无法获胜的。
而被狂潮中队众人牵肠挂肚的猎枪侦察兵,此时才终于前进到了狂潮侦察兵雷达探测范围的边缘,并在枪王的命令下开启了电子隐蔽,这一惊险而准确的举动,自然又引起了观众们的一番惊呼和热议。
身为猎枪主队的队长,枪王和血龙队长零零零或许可以称之为当前最强的追迹者机师,他们在机甲尤其是追迹者机甲上的造诣,是其他人无法比拟的。
因此,就算一直没有看到敌人,却可以通过时间算出对方侦察兵的位置,这对于枪王来说,并不是什么难事。
此时,猎枪的侦察兵电子隐蔽开启的恰到好处,刚刚开启电子隐蔽之后没过几秒,他们就和狂潮的侦察兵来到了同一区域。
狂潮侦察兵此时接到的任务仍然是继续搜索前进,因此他们没有提升引擎的输出,也没有加速,仍然是以较低的速度前进着,而与此同时,猎枪侦察兵却停了下来开始寻找合适的掩体,并将引擎输出降到了最低,仅仅维持着电子设备,动力、武器和推进器都处于关闭状态。
明眼的玩家一下子便看了出来,猎枪侦察兵巧妙的利用了时间差,滞后开启电子隐蔽,自然就能够滞后失效时间,现在双方侦察兵处于同一区域,虽然狂潮侦察兵也没有暴露,但是他们的电子隐蔽却已经剩下不多的一点时间了。
而在目前这样的情况下,狂潮侦察兵是很难看到猎枪侦察兵的,如果他们不能够在自己的电子隐蔽失效之前发现敌人,那么他们就会在看不到敌人的情况下,将自己暴露在猎枪侦察兵的雷达之上。
看出这一点的玩家们意识到,狂潮中队危险了,这样下去,很可能会很快失去大量的侦察兵,本来占据优势的侦察,很可能会在一瞬间被逆转,而在火力上本就不占优势的狂潮中队很可能会输掉比赛。
就在这时,电子隐蔽还剩下不到三分钟的狂潮侦察兵突然全体停止了继续前进,随后便一个个的将自己的引擎输出提升到最大,接着便以最快的速度后退回了中场线。
看不到对方机甲
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